- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開發(fā):CD Projekt RED
- 語言:英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
巫師:冒險(xiǎn)游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

棄牌
某些效果影響會(huì)要求玩家放棄受傷的牌以及記號(hào)。這取決于效果具體描述而言。
-發(fā)展卡:放置一張放棄的發(fā)展卡,正面朝下放在桌面上。
-任務(wù)卡牌:放置一張放棄的任務(wù)卡,正面朝下放在棄置牌堆里。
-調(diào)查卡牌:放置一張放棄的調(diào)查卡,正面朝下放在棄置牌堆里。
-厄運(yùn)卡牌:放置一張放棄的厄運(yùn)牌,正面朝下放在棄置牌堆里(游戲板附近)。
-幸運(yùn)卡牌:放置一張放棄的幸運(yùn)牌,正面朝下放在棄置牌堆里(游戲板附近)。
-惡魔標(biāo)記:放置一張放棄的惡魔標(biāo)記牌,正面朝下放在棄置牌堆里的底部。

抽牌
多種效果影響會(huì)使到玩家抽牌、觀牌或者顯露卡牌,以下這些效果的解釋:
-當(dāng)影響之下抽出一張牌,玩家從指定的臺(tái)面抽出一張牌。
-當(dāng)玩家只抽出一張牌,這就象征性地?fù)碛辛诉@張牌(并且代表著要解決這張牌的任務(wù))。當(dāng)玩家拿取超過一張卡牌,他有權(quán)選擇其中一張并把它保留下來。
-有些效果可以讓玩家抽取X額外卡牌,玩家抽取到一定數(shù)量的卡牌以后,挑選其中一張并把它保留下來。
-當(dāng)一個(gè)效果看著X卡牌,那么這名玩家就從指定桌子上抽取相應(yīng)數(shù)量的卡牌,然后偷窺里面的內(nèi)容(不能讓其他玩家知道)。
-當(dāng)一個(gè)效果顯露X卡牌,這名玩家從指定桌面抽取相應(yīng)的卡牌,并且將它們都正面朝上讓所有玩家看見。

遭遇障礙物
在游戲當(dāng)中,玩家有可能會(huì)遇到怪物記號(hào)、厄運(yùn)記號(hào),這兩種記號(hào)都屬于障礙物。
-在英雄完成2次行動(dòng)過后并且選擇不進(jìn)行更多操作,英雄就會(huì)在他的區(qū)域內(nèi)遭遇到一個(gè)障礙物。
-一旦遇到厄運(yùn)記號(hào),英雄需要舍棄這個(gè)記號(hào),抽取一張厄運(yùn)卡,然后解決這張厄運(yùn)卡的任務(wù),然后舍棄這張卡(如果沒法解決就得承受厄運(yùn)卡的影響)。
-一旦遇到怪物記號(hào),這名英雄需要把怪物記號(hào)卡正面朝上,如果正面朝下,就必須要與之戰(zhàn)斗。
-如果在同一個(gè)區(qū)域同時(shí)遇到一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)和一個(gè)怪物記號(hào),玩家可以從中挑選其中一個(gè)。
-如果在挑選到怪物記號(hào),而且那兒有多個(gè)怪物記號(hào)在同一個(gè)地區(qū),那么玩家可以從中挑選其中一個(gè)。玩家擺放記號(hào)是朝上或朝下是非常重要的。
-如果那個(gè)區(qū)域沒有障礙物,這名玩家就要沿著戰(zhàn)斗路線前進(jìn)(順著戰(zhàn)斗路線順時(shí)針前進(jìn))到下一個(gè)位置。然后在這個(gè)位置上遭遇到障礙物。
-有效效果可以令到英雄免除遭遇障礙物。一個(gè)英雄不可以選擇遭遇一個(gè)已經(jīng)忽視的障礙物。如果通過忽視一個(gè)或多個(gè)障礙物,一名英雄不會(huì)遭遇到障礙物,然后他也不需要沿著戰(zhàn)斗路線去到下一個(gè)地點(diǎn)。


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- 第21頁:卡牌策略:戰(zhàn)斗牌和厄運(yùn)牌應(yīng)對(duì)(完)
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