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終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用

時(shí)間:2014-08-06 00:45:51
  • 來(lái)源:bagenew
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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【蹲姿普通技】

\一般來(lái)說(shuō),一個(gè)角色的2lp經(jīng)常(不是一定!)是發(fā)生最快的普通技(近身的時(shí)候有不少普通技發(fā)生都比較快,但那是近身的時(shí)候,不過(guò)你對(duì)自己的角色也要知道清楚——比如2012的剛?cè)蟛糠终邪l(fā)生【ST】都很慢,不過(guò)近身時(shí)候的5mk是3f,要知道活用)

\2hp有點(diǎn)像之前的近5hp,如果不取消招式的話,不利是很大的,而且也是擊中造成強(qiáng)制站立。所以你看一般2hp都帶個(gè)波,發(fā)生還不錯(cuò)。

\我們常看到隆連續(xù)兩個(gè)2mp壓制,現(xiàn)在從數(shù)據(jù)上來(lái)看看,【OB】+2,【ST】4,換句話說(shuō),2mp被防,也是比對(duì)手提前2f出招,之前我說(shuō)過(guò)了,普通技最快的也就3f,2mp被防再出一個(gè)2mp,對(duì)手即使用發(fā)生【ST】3的招數(shù)搶,2mp的發(fā)生 4(ST) -2(OB)=2,2mp也比對(duì)手的3f技先1f發(fā)生,等于說(shuō)對(duì)方不凹無(wú)敵技的話,出任何普通技都會(huì)被打康。

而【OH】也有+5,又可以目押2mp【ST】4 或者別的招數(shù)。

\2hk被防【OB】-14,基本上一大圈招數(shù)可以確反(后詳),裸放的時(shí)候要注意時(shí)機(jī)和距離。

【notes】

· 2hk打中會(huì)造成Hard Knockdown,意思是不可受身的倒地(現(xiàn)在可以延遲起身)

對(duì)應(yīng)的概念是Soft Knockdown,意思是可以受身的倒地

在那些會(huì)把人打飛或者掃倒的招數(shù)中,這兩個(gè)屬性是很常見(jiàn)的。

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本文導(dǎo)航
7.8
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-08-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,格斗

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