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終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用

時間:2014-08-06 00:45:51
  • 來源:bagenew
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
0

具體的幀數(shù)表內(nèi)容

不可能人人具到,如果有需求的家伙自己來問我吧,我基本上就以隆為范本/輔以DUD(因為我用DUD)

幾個大同小異的內(nèi)容靠前,復(fù)雜的靠后

預(yù)備知識:

搖桿方向

7 8 9

4 5 6

1 2 3

輕拳 lp 中拳 mp 重拳 hp

輕腿 lk 中腿 mk 重腿 hk

舉些栗子:

2lp 下蹲輕拳

6hp 前重拳

236hp 重波動拳

623mp 中升龍拳

還有,這個游戲是以每秒60幀(frame,簡稱f)的畫面更新率進(jìn)行的,我們討論幀數(shù)表時所說的f,也就是游戲的幀,

1f=1/60秒

【普通投】

通常只有前投后投,除了鋼拳的4投,我一時也想不出什么很特殊的例子,另外MAKOTO的N投是不倒地的。

注意,投的發(fā)生是3f,一般來說普通技最快的也就3f,而投和打擊技(完全)同時發(fā)生重合,投吃打擊技。還有,對方在受傷硬直中,是投不到的,舉例,你9hk踢到對手,馬上出投,是投不到人的,要慢一拍。

【NOTES】是一些特殊的說明標(biāo)注,比如這里的Range:0.923,表示的就是抓投的距離。

稍后我會把一些重要的notes內(nèi)容展開解釋一下。

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本文導(dǎo)航
7.8
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-08-07(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,格斗

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