終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用
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- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

【以上的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用:目押 偷幀目押 連防 壓制流 確反 復(fù)合 仕入】
到這里開(kāi)始,其實(shí)基本上就是實(shí)戰(zhàn)的東西了,我?guī)н^(guò)這些概念,同時(shí)將他們描述清楚,而細(xì)微的操作,更多的是在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行,弄明白意思就行了,多半不會(huì)太過(guò)展開(kāi),重要度高,但是不是在理論上。
【目押】
目押是日本的說(shuō)法,白話就是用眼睛去按鍵,主要和取消區(qū)別開(kāi),取消是下一招取消上一招的收招硬直,而目押則是通過(guò)有節(jié)奏的輸入指令,利用硬直差【OH】【OB】形成連段(OH)或者持續(xù)的壓制(OB)。
我在前面描述【硬直差的形成】的時(shí)候,已經(jīng)簡(jiǎn)單帶到了目押的例子,就是隆的2lp【ST】3【OH】+5(此處技可以連打取消形成combo,也可以通過(guò)目押形成combo,如果最后要取消諸如ex旋風(fēng)腿之類的必殺技的話,最后一個(gè)2lp必須是目押的?。?/p>
理論上只要是能打到的地面技(浮空將在八樓展開(kāi))【我說(shuō)能打到的意思是,前一下攻擊打出對(duì)方硬直之后,后一下攻擊發(fā)生判定時(shí)判定是可以在對(duì)方受創(chuàng)硬直中碰到對(duì)方形成打擊】,只要前一招的【OH】>=后一招的【ST】,那么都能形成目押。
一般我們說(shuō)的幾幀目押的意思如下:
【限于地面打擊技的討論,不考慮讓角色浮空的情況】
假設(shè)第一招A的【OH】是+5
如果第二招的【ST】是3,那么就是2f目押
如果第二招的【ST】是4,那么就是1f目押
如果第二招的【ST】是5,那么就是0f目押
我們用紅色的〇表示第一招的【OH】,用綠色的〇表示第二招的【ST】,用藍(lán)色的〇表示【ST】的末尾幀,也就是發(fā)生攻擊判定的那一幀,則以上三種情況依次圖示如下:
【2f目押:由于硬直差一開(kāi)始進(jìn)攻方就可以進(jìn)行輸入,所以有三個(gè)f的時(shí)間點(diǎn)可以輸入形成連段,可見(jiàn)難度相對(duì)較低】
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇
〇 〇 〇
〇 〇 〇
【1f目押:能夠在OH內(nèi)形成連段的輸入時(shí)間點(diǎn)變成了兩個(gè)f,難度變高】
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇
【0f目押:只有一個(gè)f的時(shí)間點(diǎn),難度相當(dāng)高,時(shí)間要求很嚴(yán)苛——1/60秒左右!】
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
關(guān)于目押,最后要說(shuō)的一點(diǎn)是,實(shí)際上capcom設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的時(shí)候,很多技能的參數(shù)雖然寫著整數(shù)的f數(shù),但其實(shí)并非完全的整數(shù),比如一個(gè)發(fā)生3f的技,其實(shí)是2.Xf的發(fā)生,而不同角色同樣f的技,背后的小數(shù)可能是不一樣的。所以有時(shí)候有人會(huì)奇怪,明明都是發(fā)生3f的技能,為什么這個(gè)個(gè)角色搶招搶不過(guò)那個(gè)角色,或者明明都是0f的目押,這個(gè)0f比那個(gè)要難很多,道理就在于此。

- 第1頁(yè):角色基本屬性
- 第3頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-普通投
- 第5頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-近身站立普通技
- 第7頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-蹲姿普通技
- 第9頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-斜跳普通技
- 第11頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-必殺技
- 第13頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的時(shí)間軸
- 第15頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果B
- 第17頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技與技的連攜
- 第19頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-目押
- 第21頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-連防
- 第23頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-確反
- 第25頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-仕入
- 第2頁(yè):圖標(biāo)說(shuō)明
- 第4頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-SA/紅SA
- 第6頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-站立普通技
- 第8頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-直跳普通技
- 第10頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-特殊技
- 第12頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-超必殺和終極必殺
- 第14頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果A
- 第16頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-硬直差的種類
- 第18頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-取消的種類
- 第20頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-偷幀目押
- 第22頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-壓制流
- 第24頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-復(fù)合
- 第26頁(yè):完結(jié)
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