終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用
- 來(lái)源:bagenew
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

【技的效果B:硬直差的形成】
一個(gè)技打到人,要么打中要么被防,所以會(huì)有 擊中硬直差【OH】和被防硬直差【OB】,通常我們只要知道硬直差就可以了,不過(guò)為了系統(tǒng)的闡釋之后遇到的概念,我這里將把硬直差如何形成展開(kāi)一下:
回到隆的2lp:
〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
///假設(shè)產(chǎn)生攻擊判定的第一幀打中人,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ叫纬闪艘粋€(gè)受創(chuàng)硬直:
〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
紫色的表示對(duì)手的受創(chuàng)硬直幀數(shù),我們可以看到,從擊中開(kāi)始,己方【除了hitstop】還有【一幀持續(xù)幀】和【收招硬直】,但是對(duì)方的受創(chuàng)硬直要高于己方的總硬直,要比己方 晚5f 回復(fù)可以行動(dòng)的狀態(tài),此時(shí)如果己方收招之后再出一個(gè)2lp,結(jié)果:
〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 | 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 | 〇 〇 〇 〇 〇
在對(duì)方受創(chuàng)硬直中,第二個(gè)2lp發(fā)生了攻擊判定,于是形成了連續(xù)攻擊,也就是平常我們說(shuō)的【連段】combo
///假設(shè)產(chǎn)生攻擊判定的第一幀被防御,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ叫纬闪艘粋€(gè)防御硬直:
〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
比較一下受創(chuàng)硬直,明顯少了,于是進(jìn)攻方有利減少了(但還是有利)。此時(shí)如果己方再出一個(gè)2lp,結(jié)果:
〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 | 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 | 〇 〇 〇 〇 〇
我這里假設(shè)對(duì)方用一個(gè)3f發(fā)生的技來(lái)?yè)屨?,我們發(fā)現(xiàn)即便如此,還是比己方的2lp慢了2f,結(jié)果被打康。
從這兩個(gè)例子可以看出,所謂硬直差,說(shuō)白了就是攻守兩方產(chǎn)生的硬直的差異。
像這樣的例子數(shù)不勝數(shù),總的來(lái)說(shuō),而對(duì)于實(shí)戰(zhàn),我們一般只需要知道擊中硬直差【OH】,和被防硬直差【OB】就可以了
在標(biāo)識(shí)上,+號(hào)表示有利的幀數(shù),-號(hào)表示不利的幀數(shù)。

- 第1頁(yè):角色基本屬性
- 第3頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-普通投
- 第5頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-近身站立普通技
- 第7頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-蹲姿普通技
- 第9頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-斜跳普通技
- 第11頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-必殺技
- 第13頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的時(shí)間軸
- 第15頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果B
- 第17頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技與技的連攜
- 第19頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-目押
- 第21頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-連防
- 第23頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-確反
- 第25頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-仕入
- 第2頁(yè):圖標(biāo)說(shuō)明
- 第4頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-SA/紅SA
- 第6頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-站立普通技
- 第8頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-直跳普通技
- 第10頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-特殊技
- 第12頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-超必殺和終極必殺
- 第14頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果A
- 第16頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-硬直差的種類
- 第18頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-取消的種類
- 第20頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-偷幀目押
- 第22頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-壓制流
- 第24頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-復(fù)合
- 第26頁(yè):完結(jié)
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