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《巫師2:國王刺客》進階戰(zhàn)斗心得

時間:2011-06-09 10:06:59
  • 來源:egge
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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二、實戰(zhàn)群P

這代的戰(zhàn)斗方式大改,ACT的操作方式其實也很有可圈可點之處,掌握WITCHER2的系統(tǒng)后,一樣可以劍舞全場,一人不留。白狼的動作據(jù)說是找劍道高手捕捉,我覺得很優(yōu)美。

被無數(shù)人噴的自動瞄準,其實是在無攻擊指令輸入時,自動鎖定最靠近屏幕中央的敵人,可以想象一下,屏幕中間是個準星,對上誰瞄誰,囧。好處是熟悉之后切換目標不用鼠標去點,很靈活,沒掌握的話,肯定是罵娘的了。

總體上思路是分散敵人,避免包圍,用各種起手式展開攻擊。翻滾不是給你無敵的閃避,翻滾是給你創(chuàng)造起手的機會。

常見的群P組合:

盾牌兵+大劍+龍?zhí)祝攸c是速度慢,防御強易被反擊

這種組合繞開盾牌兵,優(yōu)先鎖定龍?zhí)?,逐個擊殺,最后用阿爾德法印破盾殺人。難度一般,看盾牌兵數(shù)量的多少。

孽鬼群,特點是速度快,攻高防低,一定的幾率閃避

這種組合寧絕對要避免被圍,食尸鬼前期可以對你一擊必殺,貪刀必死。注意用翻滾調整位置,因為孽鬼防御低,殺的還是很快的。

妖靈群,最強的敵人,攻高血不低,高閃避

這怪絕對是新人殺手,好在成群的妖靈其實也不多,全程就一兩場。

后期大家都知道是無雙了,錄了一些HARD難度前期和中期的片度供參考。

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:魔幻,探險,中世紀

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