- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》織田家統(tǒng)一心得
- 來源:moon1037
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

首先聲明我不是什么高手 請大家不要噴我!
本人在熟悉游戲過程中用織田玩天下一難度被滅了好幾次,在其中領(lǐng)悟到了很多經(jīng)驗,下面和大家分享下。
1 由于織田地理位置的不利,所以外交關(guān)系為重中之重,與周圍的勢力同盟為上策。至于開局我認為不要打美濃,直到把東邊統(tǒng)一(本人是這么打的)。
2 軍事上先守后攻,由于天下一難度電腦暴兵能力強,所以以攻對攻非常困難,多造弓箭手以備防守,防守成功后速度逆襲。
3 奧義先升經(jīng)濟,兵種以物美價廉的槍足輕和弓足輕為主(本人滿編配置:主將1 槍足輕5 弓箭足輕 14)直到統(tǒng)一都是這配置
4 難點:打完今川后,武田和北條先不用打,等待他們解盟,否則很難打掉2個勢力。當然如果與其中一家勢力同盟,就可以另說了。打掉武田和北條東邊就沒有什么難點了。
包圍網(wǎng):老方法,統(tǒng)一東邊以后,守一邊非常簡單的。
幕府將軍維持一年:所有兵力聚集在京都周圍,有援軍幫忙就可以輕松搞定敵軍。
備注:有時真的還需要點運氣,號稱比較強的服部沒幾回合就被滅了。直到把東邊統(tǒng)一,尾張就受到過德川的一次攻擊。所以大家不用氣餒,做好幾
個要點,織田還不算很難 再次重申,我頭一次接觸全戰(zhàn)系列,玩這游戲也就一個星期,很多東西都不懂,說的不好還請大家原諒

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