- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12(PC)
- 開發(fā):City Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,軍事
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 開箱與簡(jiǎn)易試玩心得
- 來(lái)源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

畫面右下方的心跳數(shù)會(huì)影響狙擊時(shí)的穩(wěn)定性
劇烈活動(dòng)或是被敵軍發(fā)現(xiàn)的話,心跳數(shù)就會(huì)上升,這時(shí)進(jìn)行瞄準(zhǔn)的話準(zhǔn)心就會(huì)大幅度地飄移
而在狙擊模式下玩家能在畫面上方看到與目標(biāo)的距離以及瞄準(zhǔn)鏡的倍率,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)或是瞄準(zhǔn)鏡倍率開得越大,都會(huì)讓著彈點(diǎn)偏離中心,另外一項(xiàng)則是關(guān)于風(fēng)向和風(fēng)速的資訊,由于在風(fēng)的影響之下也會(huì)讓玩家的狙擊彈道產(chǎn)生偏移,因此要成為一名優(yōu)秀狙擊手的關(guān)鍵就是要先懂得判讀有關(guān)風(fēng)的資訊。游戲在這方面可以說(shuō)是表現(xiàn)得相當(dāng)擬真。
在近距離、狙擊鏡倍率較低且沒有風(fēng)的影響下,著彈點(diǎn)幾乎是在正中心
而一旦拉大距離與倍率再加上風(fēng)的影響,著彈點(diǎn)就會(huì)偏離這么多
而在游戲中還有幾個(gè)比較特殊的地方像是熱視儀、夜視鏡以及戰(zhàn)術(shù)播報(bào)員:熱視儀能夠讓玩家補(bǔ)捉到躲藏于某些障礙物后方的敵人,如果對(duì)方的掩體是木板等較脆弱的材質(zhì),狙擊槍甚至能夠直接貫穿并擊中目標(biāo)。夜視鏡顧名思義就是能夠讓玩家在漆黑的環(huán)境中還能夠掌握四周的地形與敵軍的位置,并能配合望遠(yuǎn)鏡或是狙擊鏡使用,是攻略關(guān)卡時(shí)不可或缺的重要裝備。

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