您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》織田家開局心得

時間:2011-04-18 16:41:04
  • 來源:pork9988
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

    這是一次野心的破滅之旅,開局很不錯,第一年干掉了齊藤并結(jié)盟了木曾和淺井,我的北方獲得了暫時的安定。第二年就趁著德川軍外出的機會偷襲了德川老家滅了他,今川急忙派大軍趕來幫忙,我在城下將其殲滅。并順勢拿下了今川兩座城市,五年后今川滅亡。此時我有美濃、尾張、三河、遠江、俊河五地,接近兩個滿編的軍隊,一個4星將軍,每月還有千把塊盈余。局勢一片大好。。。

此時北方的武田和東方北條結(jié)盟,而武田正在被上杉蹂躪,龜縮在信濃地區(qū)。盟友淺井在西邊正如火如荼的搞擴張,于是我把眼光投向了東邊的北條的,我對伊豆的黃金和相模的鐵匠鋪可真是垂涎已久啦。但是這個這個地區(qū)是個四通八道的地方,而且武田和北條還是盟友,一旦開戰(zhàn)我也擔心武田會出手幫忙,不過想來武田現(xiàn)在正在被上杉蹂躪,估計也沒兵力出手,于是我把軍隊稍微休整了一下就出發(fā)了,由于北條正在向東擴張,所以西線兵力不多,我輕松拿下了相模和伊豆。并在相模城下?lián)魸⒘吮睏l的主力部隊。此時我犯了戰(zhàn)略上的第一個錯誤,天真了一把。。。我向北條要求休戰(zhàn),因為考慮到北條剩下的城市價值不高,而北方武田正在開始反撲上杉,所以我決定和北條休戰(zhàn),而伊豆的叛軍問題也一直得不到控制。所以希望休整一下軍隊,可惜卻錯過了一舉消滅北條的機會而讓其有了喘息的時間。當然北條剛打了敗仗,軍隊已經(jīng)支離破碎了,我提出休戰(zhàn)他們馬上答應(yīng)了。。。

接著我又犯了第二個戰(zhàn)略錯誤,我讓剛剛成年的織田信長帶著西線主力來東邊鎮(zhèn)壓叛軍。哎~!后來我才明白這是一次致命的錯誤,直接導致后來淺井等大名的背信棄義(此時木曾已經(jīng)被武田干掉了)。信長的大軍鎮(zhèn)壓叛軍自然易如反掌,不過日本局勢卻風云變幻啊。。。我的西線盟友淺井擴張的太快和正處于上升期的上杉軍發(fā)生了沖突,結(jié)果把我也拉進了對抗上杉的陣營。兩個大名打的不分高下的時候,武田出手樂。。以迅雷不及掩耳之勢一路掩殺把上杉老家給端了,大片上杉的領(lǐng)地被武田占領(lǐng),上杉軍最后只剩下能登一隅。而強大的起來的武田也毫不猶豫的和我宣戰(zhàn)來維護與北條的聯(lián)盟,有了這個強力后援,北條自然不會把我的休戰(zhàn)條約放在眼里了。而我的西線局勢也在快速惡化。淺井面臨和上杉一樣的遭遇,服部在淺井背后連捅了幾刀,淺井家失去大片土地,并解除了和我的盟約。

我的兩只主力都在東線,而西線一片空虛。如果此時我能調(diào)整戰(zhàn)略改為守勢,放棄北條的那兩座鬧心的城市,兵力收縮回到俊河,讓織田帶主力回放西線,等待天下變化,也許還有機會,不過我腦袋里面只剩下擴張了,于是我集中了兵力和武田與北條的聯(lián)軍在甲斐(我已經(jīng)占領(lǐng)了甲斐)開始了大廝殺。這個后來看起來及其愚蠢的想法斷送了織田的野心,武田的兩個半滿編和北條的一個半滿編軍隊把我死死的牽制在東線,而服部很快制服了淺井,并開始攻擊我脆弱的西線城市。。。轉(zhuǎn)眼我失去了信濃與三河。。。而我的主力部隊還在和北條與武田糾纏無法脫身。。。我知道大勢去矣~!

現(xiàn)實中幾小時,游戲中幾十年風云變幻,此時此刻我有一種如夢似幻的感覺。

算了 游戲終歸是游戲 我來說說心得吧。

戰(zhàn)略上我已經(jīng)寫的很清楚了,初期擴張要迅速,中期擴張要謹慎(沒有打到后期,不過這個游戲一向是后期比較簡單,估計也就是兵力優(yōu)勢壓制就行了),一定要注意兵力分布和盟友的發(fā)展情況,適時調(diào)整戰(zhàn)略。不可以一味蠻干。。。否則死路一條。。。戰(zhàn)斗過程中不要太執(zhí)著于一城一池的得失,要宏觀全局(這是廢話,但是確實很難做到)

戰(zhàn)術(shù)上這一代兵種相克的很明顯,刀克矛、矛克騎、騎克刀,弓什么都克,但是近戰(zhàn)幾乎一塌糊涂(武士弓手要好很多),火槍打擊士氣簡直達到了變態(tài)的程度,一次齊射就能把附近所有的部隊士氣都動搖。雖然各個國家各有所長,不過初期都是足輕與足弓的混合搭配,尤其是弓一定要帶足。城市防御戰(zhàn)中,弓箭手是取勝的關(guān)鍵。只要靈活調(diào)配弓箭手,在城市防御戰(zhàn)中實現(xiàn)低傷亡是可能的。野外作戰(zhàn)中要多利用森林和高地,森林隱蔽對遠程打擊有額外的防御加成,如果散開的話傷亡就非常小了。高地防御也能提供額外的防御,相反進攻的時候要注意敵人利用這些地理優(yōu)勢。

科技上一定要盡快出heaven and earth 可以增加弓箭手50%的彈藥量 并能修建營地 +5%的補給率,在面對敵人數(shù)個滿編搞車輪戰(zhàn)的時候,營地(升級軍營+20%補給率)和足夠的彈藥可以極大的增強城市的耐力,經(jīng)常碰到彈盡糧絕可不是一個好兆頭。另外寺廟和將軍特技以及一些書院城市可以提高科技的研究速度,可以考慮多多修建

內(nèi)政方面,建筑物是要有選擇,由于幕府2增加的糧食設(shè)置,一旦糧食不足可就要有人來造反了,就算你有足夠的兵力鎮(zhèn)壓也挺鬧心的。所以要考慮清楚能否有足夠的糧食供應(yīng),另外攻城的時候最好查看一下這個城的糧食供應(yīng)情況,萬一是個吃糧食的城市。。。你丫又沒有足夠的糧食供應(yīng),那才叫痛苦(當然如果你開始就是打算劫掠一番就另說了),幕府將軍2的特產(chǎn)不再是擺設(shè)了,有些科技和建筑都需要指定特產(chǎn)供應(yīng)才能完成,你可以貿(mào)易獲得也可以靠占領(lǐng),至于哪種成本更低就隨個人看法了。而且特產(chǎn)還影響到這個城市的定位,幕府將軍2的城市規(guī)劃做的很出彩,不再像過去那樣隨便建,如果你想要獲得最牛的兵力,就一定要注意有特產(chǎn)的城市,比如你想招募最變態(tài)的弓箭手,那么就一定要找有藝術(shù)品的城市,出制弓。。。搭配上營地升級出來的捕獵場,這座城市出來的弓箭手都將是神射手(火槍手也受起影響),你的遠程打擊能力將大幅提升。至于沒有特產(chǎn)的城市則主要以安定為主,修建寺廟、酒館、市場(一般不要在升級了,尤其是糧食緊缺的時候)來保證稅收穩(wěn)定。

人物培養(yǎng)方面,初期將軍最好都留三點給武士道科技加速,畢竟科技保證生產(chǎn)力嘛。至于中后期。。。就隨便你了,無非是就是步兵流、騎兵流、水軍流、無雙流。。。至于佛與修道士、藝妓與刺客的運用也是隨便你喜歡。。。另外一定要讓大名和嫡子多多去打仗。。。只有這樣才能保證收下的忠誠(日本人真實在,都是領(lǐng)導沖鋒陷陣)

外交方面一定要重視,四面楚歌對于中前期玩家絕對是噩夢。要重視自身的聲望,不要隨意宣戰(zhàn)。。。多利用煽動和結(jié)盟來回旋,不要窮兵黷武(我就犯了這個錯)

回頭一看,打了好多。。。幕府2做的很不錯,堪稱經(jīng)典。。。唯一可惜的是沒有漢化。。。好在有個日本人做了個日文mod 也能看個八九不離十。。。呵呵~!

8.0
已有132人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+