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噬神者2 血技傷害計(jì)算方法 怎么控制傷害

時(shí)間:2024-09-18 17:17:12
  • 來源:SHADOWCHOI
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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壹:短劍的血技

1、風(fēng)刃

血技描述:在原地進(jìn)行“□攻擊”的同時(shí),周圍發(fā)生如同風(fēng)一樣鋒利的神諭細(xì)胞攻擊,等級(jí)越多,風(fēng)刃的數(shù)量越多。屬于神諭攻擊。

一級(jí):神諭系數(shù) = 7%,數(shù)量 = 1

二級(jí):神諭系數(shù) = 6%,數(shù)量 = 2

2、升龍

血技描述:在地上按“R+□攻擊”的同時(shí),除了動(dòng)作倍率改變外,在劍刃上的神諭細(xì)胞也會(huì)濃縮起來,然后給予傷害。等級(jí)越高,兩種傷害系數(shù)也會(huì)越高。屬于武器攻擊+神諭攻擊。

一級(jí):新倍率 = 115%,神諭系數(shù) = 15%

二級(jí):新倍率 = 120%,神諭系數(shù) = 30%

三級(jí):新倍率 = 125%,神諭系數(shù) = 45%

3、神縫

血技描述:在空中按“△攻擊”,攻擊模式也發(fā)生了變化,變成垂直下降的攻擊模式。動(dòng)作倍率也發(fā)生變化。傷害會(huì)根據(jù)是否命中要害來決定的。屬于武器攻擊。

一級(jí):

加算倍率 = 220%

光感系數(shù) = “白光” = 1.20

光感系數(shù) = “非白光” = 1.00

二級(jí):

加算倍率 = 240%

光感系數(shù) = “白光” = 1.50

光感系數(shù) = “非白光” = 1.00

備注:十分感謝普利尼老師的提醒,新動(dòng)作新倍率。另外,光感系數(shù)屬于乘算技能類。

貳:長(zhǎng)劍的血技

1、斬鐵

血技描述:原地第四段“□攻擊”成功砍出,就會(huì)發(fā)生大量的傷害。動(dòng)作倍率也有改變。傷害會(huì)根據(jù)是否命中要害來決定的。

一級(jí):

新倍率 = 170%

光感系數(shù) = “白光” = 1.20

光感系數(shù) = “非白光” = 1.00

二級(jí):

新倍率 = 187%

光感系數(shù) = “白光” = 1.20

光感系數(shù) = “非白光” = 1.00

三級(jí):

新倍率 = 200%

光感系數(shù) = “白光” = 1.20

光感系數(shù) = “非白光” = 1.00

備注:十分感謝普利尼老師的提醒,新動(dòng)作新倍率。另外,光感系數(shù)屬于乘算技能類。

2、蒼刃

血技描述:在地上按“R+□”之后的所有攻擊(刀刃上會(huì)帶上藍(lán)色的光芒),在原有的倍率上增加額外的倍率。

一級(jí):蒼刃倍率 = 7%

二級(jí):蒼刃倍率 = 11%

備注:十分抱歉。我錯(cuò)了,不是無數(shù)肉質(zhì)的傷害了,是加算的倍率,多謝龍宮的質(zhì)疑。

3、死亡齒輪

血技描述:在空中按“△攻擊”,會(huì)改變攻擊模式,變成原地3次旋轉(zhuǎn)。倍率也會(huì)發(fā)生改變,每一下的倍率都一樣。二級(jí)能夠再按多一次“△攻擊”,再來3次旋轉(zhuǎn)。

一級(jí):新倍率 = 70%,打擊次數(shù) = 3

二級(jí):新倍率 = 80%,打擊次數(shù) = 3(6)

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8.3
已有21人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016-07-20(PC)
  • 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:二次元,狩獵

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