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文明4完美流程攻略 文明4全流程攻略

時間:2006-04-19 11:49:23
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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無論對于哪條路線來說,金錢都一直是大問題——因為這次道路不再提供金錢了。你也不能依賴領(lǐng)袖屬性,因為開源的Fin和節(jié)流的Org都很糟,小地圖沒人想用(如果你因民族自尊用老毛或者因色心用凱瑟琳當(dāng)我沒說……)。解決金錢問題的方法有三種:開源、截流、搶劫。最后一種留到戰(zhàn)爭篇再說,在這里我主要強(qiáng)調(diào)開源和節(jié)流兩種。除去靠運(yùn)氣的資源收入,開源的方法包括宗教、建設(shè)城鎮(zhèn)和海洋貿(mào)易三種。建立圣城后,所有信仰此宗教的城市都會進(jìn)貢1金幣,倘若有建立The Spiral Minaret奇跡收入還會更多,這是最大筆的額外收入,如果可能的話就用這種方法來解決。

如果不幸沒有搶到,沿海城市又多,次一點(diǎn)地解決方式就是搶兩個海洋奇跡:大金字塔和巨像,也可以解決巨額的資金問題。再次的方法,就是用工人安心建設(shè)城鎮(zhèn),并等著它們成長起來后用市場和銀行增加收入。這種方法隨時都要使用,但總體來說僅能勉強(qiáng)維持收支平衡。至于截流,就是要選擇低消耗的政體了,參見政體附表。一個高維持費(fèi)的政體相當(dāng)于三個低維持費(fèi),如果都是這種政體維持費(fèi)總額就會很驚人……

也不能忘記自我防衛(wèi),保證可用部隊數(shù)量(低于時代平均水平的不算可用部隊,比如戰(zhàn)士在斧手面前就不算)在城市數(shù)量的三倍以上,可以應(yīng)付野蠻人的騷擾,嚇退可能的敵軍進(jìn)攻,保護(hù)我方邊界的工人。在新城市到達(dá)三人口后同樣出移民者,擴(kuò)張到所有方向都碰到敵軍為止。工人優(yōu)先去開采資源,其次是修建連接各城市的道路,再次是去砍伐樹木修建奇跡,之后才是修建農(nóng)場和村莊。

盡可能不要開戰(zhàn)(萬一開戰(zhàn)了,想辦法締結(jié)和約。如果是你搶過工人的文明,應(yīng)該會比你弱很多,基本都能簽訂下來)。這一階段你可能會非常缺錢,沒錢去升級部隊的。在文明4中,軍事進(jìn)攻是如此之難,以至于我們必須早早就開始做戰(zhàn)爭的準(zhǔn)備工作,臨陣磨槍是沒有救的。在組建軍隊之余,不要忘記修建好通向敵國的道路(對移動緩慢炮兵調(diào)遣十分重要),以及在每處重要邊境上駐扎兩到三只騎兵,以備一開戰(zhàn)后就深入敵境燒殺搶掠。另外,如果你真要開戰(zhàn),別忘了轉(zhuǎn)換政體和研究工程(道路移動加速)。誰部隊集中的快,誰就會取得勝利。

所謂戰(zhàn)爭,就是要在最短的時間里面集中最大量的兵力。在文明4的戰(zhàn)爭中,軍隊數(shù)量>軍隊相克>軍隊站位>軍隊質(zhì)量>軍隊等級,你所要做的就是把盡可能多的部隊調(diào)集在一起,一鼓而下。最忌諱的是添油戰(zhàn)術(shù),如果你沒信心一次攻下敵城并堅守到目標(biāo)城市叛亂被鎮(zhèn)壓(5-10輪),就不要越過國境。一次有效的攻擊至少要組織兩到三個7單位以上的軍團(tuán),否則就還不如把主力留在國境要地上堅守,直到兵力調(diào)集齊為止。一個好的攻擊方案是制造運(yùn)輸船,直接偷渡到敵軍背后騷擾其后方——但要小心,別人也很可能對你玩這一招,所以所有沿海城市都要準(zhǔn)備截?fù)襞灤?

軍隊可以劃分為三類:攻堅軍團(tuán)、防守軍團(tuán)、騷擾軍團(tuán)。和平時期制造的部隊?wèi)?yīng)該以防守軍團(tuán)和騷擾軍團(tuán)為主,目的是消耗敵軍的有生力量,并深入敵國境破壞其后勤,并通過掠奪獲取大量軍費(fèi)。在組建軍團(tuán)時,最重要的考慮首先是兵種相克組合。在膛線出現(xiàn)之前,象兵和槍兵克騎兵,騎兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克槍兵,弓兵用于防御;在膛線出現(xiàn)之后,熱兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空軍和直升機(jī)克坦克,防空步兵和戰(zhàn)斗機(jī)克空軍。

早期的一個防守軍團(tuán)(駐扎在城市內(nèi))應(yīng)該包括弓兵、槍兵(可以換為象兵)、肉搏兵各一;而騷擾軍團(tuán)要由兩到三名移動力2的部隊組成;中期使用步槍兵+擲彈兵的組合;后期更換為步兵/機(jī)械化步兵、防空兵、戰(zhàn)斗/轟炸機(jī)的防守組合,坦克作為騷擾兵團(tuán)。要在國土的中央保留一到兩個由大量投石車/戰(zhàn)錘兵(早期)加農(nóng)炮/擲彈兵/騎兵(中期)坦克/火炮組成的進(jìn)攻軍團(tuán)。

戰(zhàn)斗開始后,第一件事情是消滅對方的有生力量。如果對方主動進(jìn)攻最好,可以利用防守軍團(tuán)消滅對方大量部隊,我們的騷擾軍團(tuán)則侵入其國境大量破壞他們的道路網(wǎng)和戰(zhàn)略資源(要注意,騷擾軍團(tuán)最好優(yōu)先破壞森林/山脈上的地方建筑,然后是道路樞紐,接著是能帶來大量軍費(fèi)的城市,不要去破壞那些平原上的農(nóng)場)。消滅對方的進(jìn)攻兵團(tuán)后調(diào)集我方進(jìn)攻軍團(tuán),指向敵人一個防守薄弱的城市,用火炮一舉削弱所有城市守軍后一輪攻克。

后方所有城市轉(zhuǎn)入快速部隊(騎兵、坦克)生產(chǎn),補(bǔ)充在進(jìn)攻/騷擾中損失掉的部隊,如此反復(fù),直到對方談和為止。如果兵力不足,就繼續(xù)小心地用大量快速部隊騷擾——只要我方騷擾部隊占優(yōu)勢,對手總會忍受不了的。資源被破壞、城市聯(lián)結(jié)被切斷后,他們撐不了多久。要注意的是,在暴亂未被鎮(zhèn)壓的地方城市中沒有防御加成。所以,當(dāng)你覺得可能攻擊后兵力不足以守城時,在進(jìn)攻單位中帶一個Settler,夷平敵城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。

最晚期的戰(zhàn)斗可以用核彈——這也是打破晚期城防最好的辦法……某些大城市無論用海軍還是空軍都很難轟炸下來,用核彈迅速而快捷。

勝利篇

文明4仍然提供了老套的各種勝利條件。一般來說,最容易獲取的是太空勝利,只要你相對別人科技和生產(chǎn)力較先進(jìn)就可以造好太空船。外交勝利這次有相當(dāng)難度,你需要小心謹(jǐn)慎地調(diào)節(jié)各國的外交關(guān)系。最好的調(diào)節(jié)方法是貿(mào)易,大量的貿(mào)易,就可以獲得好的關(guān)系;其次是傳教,讓大家國教相同;再次是滿足對手領(lǐng)袖的政體偏好,不過很多人都喜歡奇怪的政體……征服勝利需要很大的陸地面積(約60-80%,視地圖大小而定),由于這次攻城很難,征服勝利恐怕是最難得到的勝利條件。文化勝利也不簡單,需要有大量的文化,壓倒剩下所有文明總和的文化——我猜只有偉人文明用大藝術(shù)家杰作轟炸才能夠在2050年前達(dá)成這個目標(biāo)。

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史4X,城市營造

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