《植物大戰(zhàn)僵尸》無傷陣型進(jìn)化過程
- 來源:劍武藏
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

無傷陣型4
這個(gè)陣型完美了!其實(shí)我試過在后面再加4個(gè)曾哥,礦工和小鬼一出現(xiàn),立馬被消滅。但效果還不是很完美,曾哥有時(shí)反應(yīng)也會(huì)慢上半拍,免不了會(huì)被礦工和小鬼吃上一口,所以在連續(xù)幾關(guān)有礦工的情況上,也會(huì)有一兩個(gè)南瓜要補(bǔ)上,達(dá)不到我無傷無憂的追求。所以我想到了石剌,礦工吃不到,投石車也扔不了。前面有兩個(gè)吸金石是我個(gè)人喜歡的,因?yàn)榭吹綕M地的金幣沒有時(shí)間去撿實(shí)在是不忍啊,呵呵~~當(dāng)然這樣會(huì)帶來小偷的,不過,這個(gè)不算是問題,給一個(gè)大玉米他吃就行了!實(shí)在不喜歡就換冰瓜和保護(hù)傘吧!如果你對(duì)自己的節(jié)湊和落點(diǎn)有相當(dāng)?shù)淖孕诺脑?,也可以嘗試一下節(jié)湊快的無傷陣型5!
無傷陣型5
這個(gè)陣型的缺點(diǎn)相當(dāng)?shù)拿黠@,就是中路的玉米,只要節(jié)湊不對(duì),炸不到海豚,那就危險(xiǎn)了!對(duì)于你來說,這會(huì)是缺點(diǎn)嗎?

無盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場地術(shù)語 | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類 | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 | ||
塔防類 | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 植物大戰(zhàn)僵尸2 |
塔防版 | 金紅賀歲版 | |
東方修改版 | 解鎖版 | |
星球大戰(zhàn)版 | 忍者版 | |
軍事版 | 檸檬版 | |
冰雪版 | 隱形僵尸版 | |
無盡版 | 食物版 | |
初音版 | 童年版 | |
年度版 | 魔幻版 |
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