《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人Adept瘋狂難度通關(guān),全成就了,分享下心得~~~~
- 來源:星雨狼
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

經(jīng)??吹接腥苏f瘋狂里強(qiáng)化人太弱,不過我用下面的方法打起來很輕松,中后期基本沒死過,重武器除了打最終BOSS時(shí)扔了個(gè)核彈之前也從來沒用過,前期如果我不是繼承等級(jí)而是開新游戲的話打起來應(yīng)該也會(huì)很輕松。。。之前打普通難度的時(shí)候從頭到尾沒用過槍輕松通關(guān),但是瘋狂里槍還是比較有用的,個(gè)人推薦用SMG,子彈多射速快,一般一發(fā)warp就能破甲或者破盾,要是沒破的話就再補(bǔ)兩槍,這樣能幫你省點(diǎn)時(shí)間。強(qiáng)化人的默認(rèn)武器只有手槍和SMG,第三把我學(xué)的是AR,但感覺沒什么用,學(xué)狙擊可能會(huì)好一點(diǎn),不過槍對(duì)強(qiáng)化人來說本來就是可有可無的東西,不喜歡滿地?fù)熳訌椧彩俏矣脧?qiáng)化人的原因之一。。
開二周目瘋狂難度的時(shí)候選的繼承一周目存檔,一上來發(fā)現(xiàn)敵人爆強(qiáng),自己的技能和等級(jí)雖然全滿但科技升級(jí)的技能全沒了,所以前期打的比較辛苦,主要是技能威力和CD時(shí)間跟不上。。。
等熬到中期升級(jí)了生化技能的攻擊力和CD時(shí)間后殺敵就像切菜一樣,打雜兵的時(shí)候一個(gè)heavy warp破盾破甲,沒甲沒盾的敵人都是任強(qiáng)化人宰割,一個(gè)pull把一群敵人拉上天再扔一個(gè)warp全部轟飛,有些躲的比較猥瑣的敵人用拋物線的pull也打不到,不過升級(jí)范圍的黑洞可以隔著掩體把他們拉出來,瘋狂難度里拉人的時(shí)候感覺黑洞要好用一點(diǎn),不用計(jì)算拋物線直接扔就可以。
遠(yuǎn)處的敵人對(duì)強(qiáng)化人來說沒有任何威脅,那些喜歡沖過來近戰(zhàn)而且甲又厚的敵人也很好打,等他們靠近后先扔一個(gè)黑洞把他們定住,再?zèng)_上去用槍托狂敲(B鍵),槍托的殺傷力很大,兩三下就能破甲破盾,小BOSS級(jí)的敵人一般也是敲幾下就死,如果短時(shí)間內(nèi)沒把敵人敲死的話就再扔個(gè)黑洞繼續(xù)敲(當(dāng)然想用槍或者技能打也可以),對(duì)方毫無還手之力。如果不想沖的太近的話扔完黑洞后也可以在遠(yuǎn)處用SMG破甲,甲一破對(duì)方就直接被黑洞拉上天了,之后隨便接個(gè)warp什么的將其秒殺(warp打浮空敵人的威力大概是之前的3倍,而且從低空劃過去的話一般能把敵人轟上天或者彈到溝里直接秒殺)
玩強(qiáng)化人的時(shí)候站位很重要,碰到?jīng)_過來的厚甲血牛時(shí)盡量找個(gè)拐角處遠(yuǎn)處的雜兵打不到你的地方等他,除巨型BOSS外的敵人1對(duì)1正面對(duì)決的話覺得是你贏。
關(guān)于瘋狂難度下強(qiáng)化人的加點(diǎn),攻擊技能只需要三個(gè),而且這三個(gè)都要加滿,分別是warp,pull和黑洞,warp最終升級(jí)成heavy warp(攻擊力至上,主要是為了快速破甲破盾),pull升級(jí)成范圍攻擊,可以同時(shí)把復(fù)數(shù)敵人拉上天,而且pull對(duì)那些骷髏人還有一擊必殺的特效,黑洞升級(jí)它的范圍,這樣可以同時(shí)定住或拉起一群敵人,加血加攻擊力的職業(yè)技能我最后選的是生化攻擊力加成,但善惡值只加70%,這個(gè)看個(gè)人喜好了,我比較傾向高攻擊力。
throw和地波這兩項(xiàng)技能我覺得在瘋狂里一點(diǎn)用沒有,所以也沒加過,畢竟手柄的快捷鍵只有三個(gè),為了戰(zhàn)斗的流暢性只用上面的三個(gè)技能就足夠了。
同伴的技能學(xué)不學(xué)就看個(gè)人喜好了,我雖然學(xué)了一個(gè)但用了一兩次就再?zèng)]用過了,不實(shí)用而且使用的時(shí)候還要開菜單。
戰(zhàn)斗時(shí)的同伴我覺得選誰(shuí)都差不多,同伴的作用對(duì)強(qiáng)化人來說也就是幫你擋擋子彈,反正別選JACK就行,我每次選她她都是一上來就掛囧,DLC追加的那個(gè)傷疤男看似很強(qiáng)但和JACK一樣也是一出來就死。。。戰(zhàn)斗時(shí)偶爾控制下同伴就好了,我很懶所以一直都讓他們隨便打,個(gè)人推薦帶青蛙和tali,收到geth后就可以把tali換掉了,有時(shí)可以靠他們的浮游炮臺(tái)擋住敵人的攻擊。
我的加點(diǎn),最后一個(gè)任選的同伴技能無視就好了,雖然加滿了但從來沒用過。。
終于全成就了,感覺ME2的瘋狂難度打起來比較無聊,敵人個(gè)個(gè)都是血牛,打槍RPG最喜歡的還是邊境之地,高難度下就是玩互秒,再?gòu)?qiáng)的敵人要是技能加對(duì)了再拿把好槍也一樣能秒殺,玩起來超有快感呵呵


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