《質(zhì)量效應2》強化人經(jīng)驗心得分享
- 來源:-狼-
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

【Adept】強化人:經(jīng)驗交流貼?。?!我們就是原力大師??!
由于ME的職業(yè)并不多。但是每個職業(yè)都有自己特別的玩法和戰(zhàn)術。配合那么多隊友的選擇。甚至可以滋生出更多戰(zhàn)術。所以我推薦每個職業(yè)都單獨開一個討論帖。我先試試反應吧。
從第一代開始就很喜歡Adept強化人這個職業(yè)!
第二代更是喜歡。首先因為有了彈藥這個功能。而且還不是很充足。所以不用花費太多子彈的強化人變得很有優(yōu)勢。
由于隊友的彈藥是無限的。往往可以玩家的強化人來用生化技能。而隊友輔助射擊。。
而最爽的是這代的強化人技能厲害了很多。視覺上也爽了很多。特別是Throw.可以無視掩體。直接弧線拋過去的感覺太爽了。
這里就先說說我的一些經(jīng)驗。
首先是對各個技能的感覺。
Biotic Mastery
雖然這個技能排在技能欄的最下面。但是卻是第一個要講的。也是我認為對強化人最重要的技能。
建議如果不是覺得技能種類特別不不夠,應該優(yōu)先升滿這個技能。
這個技能能提高主角生命值。能加成“正值/叛逆”.大家都知道這代的“說服”和“威脅”被融入到這2個值里面。所以早點加這個也跟一代早點加說服技能是一樣的道理。
更重要的效果是。能大大縮短CD時間。這可是大大提高強化人的實力。做到技能雖然不多。但是少而強??!
而升到4級的分支的時候。強烈建議選擇Bastion分支。原因很簡單。加長技能持續(xù)時間。更大的縮短CD.基本一個技能放出去沒多久就可以放多一次!基本是連續(xù)施法的法師??!第二就是更多的加“正值/叛逆”!而另一個分支是加傷害和同樣縮短CD。但是其實傷害已經(jīng)很強了。單純傷害不如提高控制。
所以這個技能是最重要最優(yōu)先的。我想這個應該和其他職業(yè)也共同的。
Singularity:
基本上是個無敵固定秒殺炮臺。后期很好重要。但是前期敵人相對比較弱和少。體現(xiàn)不出威力??梢院笃谠偌印?/p>
Shock Wave:
這個技能也是很強的??梢钥闯墒荰hrow的強化直線范圍版。唯一不同的是不能穿透掩體。不過個人覺得和Singularity有一些效果上的重復。由于使用公共CD。而且人物一周目也無法技能全滿。所以個人建議Singularity和Shock Wave選其中一樣練到4級。另一個以開下一技能為主只升到2級。
Throw & Pull
這兩個技能我選擇放在一起講,當然分開用也很好用。配合隊友的技能。但是對于單獨的強化人來說。這兩個技能的組合是最常用也最實用的。
PULL將敵人拉出來。隊友射之。CD一到。給個THROW。滾蛋吧!如果打出地圖就直接死了。就算沒出地圖。打到很高掉下來也死了。超爽的組合。視覺效果一流。爽快感一流。
不過此組合對大型BOSS比較無力。但是THROW升到4級。也是很痛的。
而這兩個技能的修煉方法我個人認為是:
PULL升到2級就夠了。因為就算等級高了。也只是浮空持續(xù)時間長了。2級有7秒。我覺得7秒干掉浮空的人已經(jīng)很足夠了。而Biotic Mastery加滿后。CD也短得足夠讓你7秒內(nèi)打出2個Throw.但是有些人可能喜歡范圍浮空。那就得升到4級Pull Field分支。但是我個人覺得范圍浮空后。來不及全干掉。他們下來后還是一樣。所以看你個人喜好。
Throw的話。建議升滿4級。而且Heavy Throw分支。原因是大大加強了牛頓單位。做到砸得又疼又遠。就算砸不死。也出地圖了。其實3級的時候已經(jīng)900牛頓了。。這相當于一兩轎車50碼左右的速度撞向你啊。。4級還不直接撞飛撞死哈哈爽。Throw Field分支是撞擊多重的目標。我覺得和Shock Wave重復了。加上共同CD。比較不推薦。
不過這2個技能對有Shield和Barrier的敵人無效。不怕!咋們還有下面的技能。
至于某些大型BOSS。有Armor時無法PULL的,直接用大于900牛頓的力氣撞過去吧。那相當于卡車的撞擊??!
Wrap
這個技能對Shield和Barrie非常有效??梢韵扔眠@個搞掉敵人的護盾和生化屏障。再Throw & Pull組合。
但是這個技能個人不建議升滿。因為要讓點數(shù)給其他人。2級或者3級就夠了。3級其實3點了。。好寶貴。原因是有這個技能的隊友或者類似效果技能的隊友都不少。比如美年達大嬸就有這個和類似的OverLoad.反正不管怎么組合。都有不少人有這類能消除地方護甲和屏障的技能。個人覺得OverLoad還更強點。加上快射速的武器,(強化人也不是不開槍的)。所以就算敵人護甲和屏障很厚。所有人一輪下來也差不多沒了。而且這個技能升級后傷害的提升也并不是特別多。所以有就夠用了。
其實說完了技能。大概也等于吧戰(zhàn)術說得差不多了。
高頻率的施法對強化人來說是最重要的一點。就想法師一樣是戰(zhàn)場的controller.我想如果ME可以聯(lián)機的話。小隊戰(zhàn)術也基本是以這個職業(yè)作為中心主戰(zhàn)術來擴展。其他職業(yè)輔助。
現(xiàn)在來說說強化人的缺點。主要是沒有有效的保護自己的能力。只有Biotic Mastery可以少量提高你的生命值。連一代有的生化屏障Barrier,也沒有了。。只有靠自身裝備的護盾了。當然你學了隊友的技能那另說。所以你要做的是多找掩體。少露面。不要持續(xù)開槍暴露自己。躲在掩體后面。CD一到就放魔法更適合你。當然利用掩體可不是指一定要靠在掩體上。那樣有點不靈活。自己靠走位利用掩體也很重要。
以上是我對這個職業(yè)的看法。有啥錯誤的歡迎指出和討論!

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