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《質(zhì)量效應(yīng)2》40小時游戲破關(guān)心得

時間:2010-02-05 12:43:54
  • 來源:shinn724
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是這游戲的精髓,《質(zhì)量效應(yīng)》算得上是史上第一款TPS射擊RPG,許多人看到筆者玩這一款游戲都會問一下這是什麼新的射擊游戲,當(dāng)筆者說這是RPG時,每個人無不張大嘴巴一副無法相信的樣子。無論是開鎗的手感、槍聲,人物貼牆掩護的動作,都已經(jīng)跟許多一線的射擊游戲不相上下,比起上一代絕對有大幅度進化,這點以一個RPG來說實在是不可思議。唯一比較讓人不滿的是不像上一代一樣,可以拿職業(yè)專長以外的槍,例如筆者選擇的是滲透者(Infiltrator),滲透者武器專長是手槍、衝鋒槍、狙擊槍,我就無法使用步槍或散彈槍,然而在上一代中是可以使用的。不過也因為這樣的改變,讓游戲在戰(zhàn)斗上更加容易上手,也更容易讓你專心去爆這些外星怪物的頭。

到一個陌生的環(huán)境,你可以先指揮你的隊友就定位,以免遭到突襲。畢竟NPC死了有得救,你死了就得重來。

出現(xiàn)這畫面時再不躲好就準(zhǔn)備歸西了。

像這種大型BOSS在《質(zhì)量效應(yīng)2》中也是司空見慣,好好運用你的技能跟手上的武器吧。

貼牆掩護再慢慢推進是一般第三人稱射擊游戲中的基本動作,好好活用地形才能在這險惡的宇宙中存活。

這一代的劇情基本上比同公司做的《暗龍紀(jì)元》單純很多,也沒那麼多錯綜複雜的人物關(guān)系;一代的隊友有些會歸隊,有些會留在他們的星球給你協(xié)助,所以你只要順著尋找所有隊友的方向去前進,就可以順便將主線劇情往前推,不至于像一般的美式RPG主線副線多到你不知該往哪走。加上這家游戲公司常用的道德系統(tǒng),你的選項也關(guān)系到接下來的行動,你表現(xiàn)得友不友善都會關(guān)系到接下來關(guān)卡的進行方式?;旧蠈υ掃x擇右上角都是友善的對話選擇,右下的是比較不友善的,如果你懶得看英文或是英文有障礙,就照這方法選擇對話吧。

駭客小游戲玩法很簡單,只要找到兩個一樣的圖案選起來就好了,一般都是4組,在右上角格狀的時間內(nèi)完成。

NPC隊友的忠誠度很重要,在最后決戰(zhàn)若是忠誠度不足就容易出現(xiàn)NPC死亡的窘境。努力幫助每一個隊友,打好關(guān)系吧。

《質(zhì)量效應(yīng)2》雖然在2010年1月就推出,但筆者敢保證,即使今年后面還有一堆游戲還沒發(fā)售,《質(zhì)量效應(yīng)2》也一定可以在今年的年度最佳游戲中占有一席之地,也期待Shepard艦長的銀河之旅第三部曲能早日面市,光是資料片是滿足不了筆者的啊。

任務(wù)完成,也是要去「鬆」一下的。

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