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《質(zhì)量效應(yīng)2》40小時(shí)游戲破關(guān)心得

時(shí)間:2010-02-05 12:43:54
  • 來(lái)源:shinn724
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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有圖有真相,這40小時(shí)筆者沒把所有星球探索完,這游戲要玩50小時(shí)以上絕對(duì)沒問(wèn)題。

既然這是破關(guān)心得,筆者也不打算在這裡重複一次介紹這游戲的歷史背景與史詩(shī)劇情,想得到相關(guān)情報(bào)的讀者可以由Xbox LIFE網(wǎng)站其他作者的文章中去了解。筆者只想在這裡告訴大家這游戲的魅力到底在哪裡、為何可以獲得全世界所有大型網(wǎng)站幾乎一致滿分的高評(píng)價(jià)。

很多人可能會(huì)想問(wèn)Mass Effect 2《質(zhì)量效應(yīng)2》不懂英文能不能玩,筆者只能說(shuō)絕對(duì)沒問(wèn)題。就如同一般的美式RPG一樣,能講話的NPC就幾乎都有任務(wù)可以接,接完之后任務(wù)名稱就會(huì)出現(xiàn)在該星系的下方:比如這張圖右方的Nubian星系下面寫了help jack,意思就是你傳送去那裡就可以找到幫助杰克的任務(wù)點(diǎn)。至于怎麼幫助,只要你能找到那個(gè)點(diǎn),就一定知道怎麼過(guò)關(guān),基本上不外乎殺光敵人或是拿取什麼東西,也不可能迷路,這游戲都是單線迷宮,殺進(jìn)去到底就對(duì)了,跟一般射擊游戲過(guò)關(guān)方式?jīng)]兩樣。

一堆【太空殭尸】衝過(guò)來(lái),這是絕命異次元嗎?

對(duì)這類殭尸型敵人,火焰槍還是首選啦。

用【冰霜彈】將敵人冰凍住再一槍打碎,絕對(duì)是省子彈的好方法。

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6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2010-01-26(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表,第三人稱射擊美式RPG

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