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《刺客信條2》個人評測

時間:2009-12-12 03:09:56
  • 來源:zhoyan
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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刺客2個人評測,在我看來,本作已經堪稱完美,無懈可擊

畫面

完美的畫面 威尼斯夜里撐船的場景大家都玩到了吧,太夢幻了。厚重的歷史感,栩栩如生的文藝復興城市,無不在把人的思緒引到15世紀的意大利。

音樂

優(yōu)美的大提琴 文藝復興時代的風格 真的讓人置身文藝復興的意大利

人物

完全找不到一代的乏味感,豐富的過場,細膩的人物刻畫,各具風格的人物形象,一開始玩世不恭后來憂郁堅忍的Ezio,慈愛的父親,可愛的妹妹,科學和藝術天才達芬奇,倔強的威尼斯小妞,博學的叔父。。。每個人都栩栩如生  

劇情

中規(guī)中距的故事敘述,從主角的父親遇害,主角滿世界報仇,一直到主角步入中年,方才體會到報仇并不能挽回一切。思想轉變令人唏噓。

動畫加入了字幕,終于能知道人們在說什么了,實在太激動了。非英語地區(qū)人民的福音啊。(早就該加了。。。)

游戲性

本作大大超越前作,堪稱完美。多樣的化的任務系統,無論跟蹤、刺殺、潛入還是保護,都做得有模有樣。有駕車逃亡的驚心動魄,有飛翼巡游天際的愜意舒展,有月夜撐船的嫵媚夢幻,有團隊攻防的酣暢淋漓。

多樣的武器賦予了多樣的完成任務方式,雙手鋼刺可以直接撲倒兩個敵人,空手奪白刃能能直接化解不利,匕首可以在戰(zhàn)斗中挾持敵人做人質,錘子無視任何防御,更有火槍,讓你不動聲色,在百步之外取上將之頭。

其他

本作不能自動回血,多少讓人感覺無奈,好在包里可以存許多藥品,遍地的郎中能提供很好的治療服務。

引入了RPG元素--金錢和裝備。和城市的互動更多了。

可以游泳了,相信很多人都記得前作在阿克里的港口跳木樁經常失足落水的郁悶吧,雖然本作游泳系統乏善可陳,但讓人覺得,制作組在本作上傾注了太多的心血。

總之,游戲過程中讓人感受到的最深刻的一點是:誠意。制作組傾注了全部的心血來打造這款游戲,讓玩家感受到了深深的誠意。無論音樂、畫面、劇情、操作、游戲性和系統,各種細節(jié)的表現,刺客2堪稱完美,至少在當今游戲界已經是無可挑剔。刺客信條2,絕對可以說是當今動作游戲的典范。

唯一不清楚的是網戰(zhàn),因為本人玩D的,不能聯網線,呵呵。

推薦有條件的同學一定要入正版,這是一款比COD6更值得入正版的游戲。

9.3
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