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奧米克隆:游魂野鬼 (Omikron: The Nomad Soul)
- 更新:1999-11-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Quantic Dream
- 發(fā)售:1999-11-02
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Quantic Dream制作,Square Enix發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
法老王和埃及艷后 ( Pharaoh and Cleopatra)
- 更新:1999-10-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): Impressions Games
- 發(fā)售:1999-10-31
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中 | 英文
宏偉的金字塔、浪漫的獅身人面像、神秘的木乃伊、迷人的尼羅河以及纏繞其中的種種猜測和傳奇故事早已深入人心,《法老王和埃及艷后》正是基于這個(gè)神秘瑰麗的古埃及文明為背景而制作的。這款策略游戲是大名鼎鼎的《愷撒大帝》三部曲原班人員的力作,再加上取材于令每個(gè)世人神往的埃及文明,時(shí)間跨越埃及古王朝、中王朝及新王朝達(dá)2000余年,所以《法老王和埃及艷后》能讓你用自己的創(chuàng)造力、商業(yè)頭腦、軍事和組織才能重現(xiàn)這段輝煌而又神秘的歷史!
《法老王和埃及艷后》的時(shí)間設(shè)定在西元前兩千九百年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進(jìn)入所謂的古風(fēng)時(shí)期(Archaic Period),而這二千二百年間,也正是埃及歷經(jīng)古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New Kingdom)三大時(shí)期的階段,這三大時(shí)期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從《法老王和埃及艷后》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經(jīng)歷及了解遠(yuǎn)在地球另一面的埃及文明的興起史。
魔法門之十字軍 (Crusaders of Might and Magic)
- 更新:1999-10-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):The 3DO Company
- 發(fā)售:1999-10-30
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《魔法門之十字軍》是魔法門系列的一部作品,不過這款游戲并不是策略或者RPG類型的,而且充滿了冒險(xiǎn)、解謎元素的動作游戲。
創(chuàng)世傳說:塞普特拉戰(zhàn)記 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
- 更新:1999-10-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Valkerie Studios/TopWare
- 發(fā)售:1999-10-30
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
早在1996年就知道要在PC上出一款與《最終幻想VII》極其相似的游戲了,時(shí)至今日,《最終幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至連它的第八代PC版都露出了端傀,我們才終于看到這款讓 人期待已久的角色扮演游戲----《塞普特拉戰(zhàn)記:創(chuàng)世傳 說》,應(yīng)該說這是一款風(fēng)格獨(dú)特、動感十足的游戲,但這款姍姍來遲的《塞普特拉戰(zhàn)記》到底如何呢?讓我來為大家細(xì)細(xì)評說一番吧!
情節(jié)與角色:
《塞普特拉戰(zhàn)記》是一個(gè)日式風(fēng)格濃郁的角色扮演游戲,因此它在人物的描寫和故事的情節(jié)上具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力。與《最終幻想VII》的故事背景類似,都充滿著科幻、離奇的色彩。然而《最終幻想VII》的故事基本上是從頭講到尾。而《塞普特拉戰(zhàn)記》則不然。整個(gè)游戲由十五個(gè)章節(jié)組成,圍繞著一個(gè)傳說已久的故事而展開。在游戲中玩家有著短期和長期有目標(biāo),每一章節(jié)都由獨(dú)立的一個(gè)故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構(gòu)成了整個(gè)的完整故事。隨著每一個(gè)章節(jié)的鋪開,整個(gè)塞普特世界所包含的秘密也會逐漸明朗。盡管游戲是單線的,然而劇情的發(fā)展卻需要玩家在每個(gè)章節(jié)中盡量多完成一些副線任務(wù),也只有這樣,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉?!度仗乩瓚?zhàn)記》中的故事神話色彩更加濃厚,世界背景的變化很大。從第一殼層到核心部分,每個(gè)殼層都有其獨(dú)特的地理環(huán)境和人文特征。如果說《最終幻想VII》的世界設(shè)定還算標(biāo)準(zhǔn)的話,《塞普特拉戰(zhàn)記》的世界就用豐富多采來形容了。
魔鬼英豪 (REVENANT)
- 更新:1999-10-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cinematix Studios
- 發(fā)售:1999-10-26
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
在《魔鬼英豪》這款游戲中,最有看頭的應(yīng)該是它的世界背景了。主角所在的烏爾大陸,已經(jīng)經(jīng)過相當(dāng)漫長時(shí)間的災(zāi)荒。帝國之間彼此相戰(zhàn),軍閥之間互相敵對,就連神也在互相較勁。在這樣的世界之中,人民的日子相當(dāng)?shù)睦Э啵伯a(chǎn)生了許多的“歸來者”(Revenant)。什麼是歸來者呢?就是指一度踏過生死線的人,這群人多半因?yàn)檫^度的驚嚇而記憶全失,但也因著如此,這些人幾乎都被當(dāng)時(shí)的貴族訓(xùn)練為沒有任何情感的死士。為了報(bào)答救他們一命的宗主,歸來者們將自己的全力奉獻(xiàn)出來,完成宗主所交代的一切任務(wù)。上面所說的那位主角,就是歸來者的其中一名。
佩特卡:審判日 (Red Comrades 2: For the Great Justice)
- 更新:1999-09-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Buka Development
- 發(fā)售:1999-09-30
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
《佩特卡:審判日(Red Comrades 2: For the Great Justice)》是Buka Development制作的一款西方童話故事為背景神秘風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲。你將在游戲中進(jìn)行不同的戰(zhàn)斗以及冒險(xiǎn)過程,體驗(yàn)各種游戲內(nèi)容,一個(gè)牽引光束將Vasiliy Ivanovich帶入太空船之中。經(jīng)歷了不人道的實(shí)驗(yàn)后,對此Chapaev最好忘記一起,外星人把他變成一個(gè)殺人機(jī)器的他米內(nèi)塔。從那時(shí)起,我們的故事開始了...
FIFA世界足球2000 (FIFA Soccer 2000)
- 更新:1999-09-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):EA Sports
- 發(fā)售:1999-09-30
- 類型:體育運(yùn)動
- 語言:英文
當(dāng)玩家一進(jìn)入游戲,可別嚇傻了!因?yàn)槟鷮⒖捎^賞到極度逼真、虛擬真實(shí)的動畫游戲簡介,無論是色彩或構(gòu)圖均令人贊嘆不已。不只如此,游戲開始后,近乎完美的場景畫面更堪稱一絕。華麗細(xì)致的比賽場景,讓您仿佛置身于世界著名的足球場上。另外一個(gè)特色是,《FIFA 2000》還有更精密的動作畫面和攝影機(jī)角度,無論是球員的動作或表情,從守護(hù)、守球、踢球、射門、進(jìn)球、傳接球或是犯規(guī)動作,均讓玩家一覺無遺,絕不錯(cuò)過任何一個(gè)精彩的動作鏡頭!即使是最細(xì)節(jié)的人物不像和表情設(shè)計(jì),EA也不放過。玩家們只要仔細(xì)觀看地各個(gè)球員,就會發(fā)現(xiàn)《FIFA 2000》中球員的一些個(gè)人特色,如留著大胡子、個(gè)子特別嬌小或球員獨(dú)創(chuàng)的絕活兒動作,均一一呈現(xiàn)在您眼前。
令人雀躍的是,游戲的人工智慧和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用這次可變得聰明多了!除了提供不少功能鍵用作戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用外,電腦還會搭配玩家做出各種反應(yīng),增添了游戲的難度和趣味性。如果您用熟了鍵盤和搖桿,不妨試試新增的功能鍵,表演雙人擱截、后衛(wèi)推前制造越位等巧妙絕活。另外,敵方也新增了學(xué)習(xí)功能,不但會分析您的戰(zhàn)術(shù),還能隨著您的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用轉(zhuǎn)換自己的策略。電腦控制的球員都會走到適當(dāng)位置對應(yīng)玩家的傳送,而且其他中場球員也會積極地上前助攻和走位,電腦比數(shù)落后時(shí),中場球員更會靈活地上場進(jìn)攻,使游戲更加刺激、多變。
幻影特工隊(duì):生死相伴 (Shadow Company:Left For Dead)
- 更新:1999-09-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sinister Games
- 發(fā)售:1999-09-30
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
這是育碧99年出品的一款非常出色的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,類型近似盟軍敢死隊(duì),而有些方面則完全超越了盟軍,比如游戲真實(shí)性,敵方的AI等等,游戲還支持網(wǎng)絡(luò)多人組隊(duì),值得稱道的是其3D效果非常出色,總之,游戲的整體水平之高即使在今天看來依然令我稱奇,奇怪的是一直不被關(guān)注,雖然是英文版,但絕對值得收藏和細(xì)細(xì)品味。
游戲背景材料:你是一個(gè)唯利是圖的雇傭兵,為獲取報(bào)酬去完成一系列任務(wù)。這些任務(wù)十分棘手,你將需要一支由在破壞、偷竊和電子學(xué)技術(shù)方面接受過高級訓(xùn)練的人員所組成的專家小組的幫助。你最多可以挑選8名隊(duì)員(總共有16名隊(duì)員可供選擇)。當(dāng)你控制你的隊(duì)員的時(shí)候,他們并不是那種任由你擺布的傻瓜。如果他們中的一人聽到了一聲槍響或是看到了某些物體逼近自己,他們不會還在原地傻呆呆地站著不動,而是會采取一些反應(yīng)。當(dāng)他們執(zhí)行任務(wù)時(shí),他們將會為日后的行動獲取極具價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)值。例如,你可以指揮你的雇傭兵悄悄溜到敵人的身后然后割破他的喉嚨,或是慢慢爬行接近敵人然后進(jìn)行伏擊。并且,Shadow Company不像其他的3D戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略題材游戲,它可以讓你以任何你喜歡的次序來完成任務(wù)。
圣戰(zhàn)群英傳:神圣國度 (Disciples: Sacred Lands)
- 更新:1999-08-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Strategy First
- 發(fā)售:1999-08-31
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
游戲的概念與《英雄無敵III》非常相似。開始時(shí)玩家擁有自己的城堡和一些資源,當(dāng)然還有英雄。你 的任務(wù)就是派遣英雄在地圖上清除異己,并且占領(lǐng)各種礦藏,象是水晶、黃金等等。然后用資源建立起來強(qiáng)大的軍隊(duì)與敵人作戰(zhàn)從而獲得勝利。游戲的進(jìn)行方式是很傳統(tǒng)的那種回合制,就是玩家走一步,對手走一步的那種。凡是玩過《英雄無敵III》的玩家玩起《神圣國度》應(yīng)該非常容易上手,很快就 可以進(jìn)入角色,但在其中你又必定能夠享受到許多全新的樂趣。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
游戲的升級系統(tǒng)也很不錯(cuò),英雄升級后,其形象和屬性會發(fā)生極大的變化,看上去很酷,當(dāng)然其威力也會又飛躍性的提高。而且英雄升級后可以又不同的轉(zhuǎn)職路線,而轉(zhuǎn)職路線則是根據(jù)在城堡中建造的相應(yīng)建筑來選擇的,比方說,具有每次補(bǔ)血20點(diǎn)能力的僧侶(Monk)可以升級成能夠每次補(bǔ)血40點(diǎn) 的牧師(Priest)或者每次給所有成員補(bǔ)血20點(diǎn)的教士(Cleric),其相應(yīng)的建筑就是避難所(Sanctuary)和修道院
(Monastery),而玩家只能選擇 其中一種建筑,選擇之后,當(dāng)僧侶升級后就會變成相應(yīng)的新職業(yè)了。此外,游戲中各種職業(yè)和相性的英雄和兵種之間也有相生相克,這也豐富了游戲中的作戰(zhàn)組合。而且英雄將直接影響到率領(lǐng)隊(duì)伍的規(guī)模。英雄類別實(shí)際上決定其統(tǒng)率的人數(shù)。舉例來說,大天使能擁有一位追隨者,而飛馬騎士能擁有三位。當(dāng)他們的等級上升時(shí),你也可以安排給他們特定的技術(shù)。這些技術(shù)將允許他們將旗幟帶上戰(zhàn)場。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗畫面是采用的45度斜視角,其作戰(zhàn)方式比《英雄無敵III》更為簡化,與角色扮演游戲類似 ,省去了走格子的步驟,只要戰(zhàn)斗,在這時(shí)你盡可以使出渾身解數(shù),什么咒語魔法、什么神兵利器,全部一古腦兒派上用場,撒開手腳大乾一場。當(dāng)然這并不意味著毫無策略性可言,在戰(zhàn)斗時(shí)共有6個(gè) 位置參戰(zhàn),分為前排和后排,近身攻擊型的單位,比如說戰(zhàn)士、騎士等等只能攻擊對方前排的隊(duì)員,但是遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手和游騎兵就可以攻擊對方的后排隊(duì)員,而魔法師還可以進(jìn)行全員攻擊,所以在戰(zhàn)斗中如何發(fā)揮各個(gè)隊(duì)員的最佳組合,發(fā)揮出個(gè)隊(duì)員的潛力才是制勝的關(guān)鍵。
暴民統(tǒng)治 (Mob Rule)
- 更新:1999-08-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Studio 3 Interactive
- 發(fā)售:1999-08-28
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
Studio 3 Interactive制作,Merge Games發(fā)行,1998年的一款集模擬經(jīng)營、建筑等元素于一體的經(jīng)典游戲。
獨(dú)立戰(zhàn)爭合集 (Independence War? Deluxe Edition)
- 更新:1999-07-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Particle Systems Ltd.
- 發(fā)售:1999-07-31
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
著名的太空飛行游戲的續(xù)集,故事發(fā)生在第一次獨(dú)立戰(zhàn)爭結(jié)束后的100年,你父親由于債務(wù)問題被壟斷企業(yè)逼死了,你則在監(jiān)獄中度過了暗無天日的15年。你一直渴求能夠?yàn)樽约汉透赣H伸張正義,現(xiàn)在復(fù)仇的機(jī)會終于來了。在游戲中你能夠領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)不守本分的作戰(zhàn)小隊(duì),駕駛各種飛行器進(jìn)行戰(zhàn)斗。各種各樣的未來派飛行器、武器、場景令人驚嘆不已,展現(xiàn)了一個(gè)前所未有的精彩太空世界。
Includes
original Independence War and and its expansion pack: Defiance
INDEPENDENCE WAR 2: EDGE OF CHAOS
many GoG bonus (ost, wallpapers,manuals,artworks,etc.)
old game runs under latest OS
遠(yuǎn)征奧德賽 (Farland Odyssey)
- 更新:1999-07-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):TGL
- 發(fā)售:1999-07-09
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
故事是發(fā)生在位于奧德蘭克達(dá)(時(shí)空道標(biāo))東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長年戰(zhàn)火綿延,最后一名叫卡隆的青年結(jié)束了這場戰(zhàn)役。此后,卡隆當(dāng)然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個(gè)賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經(jīng)歷,通通一律有賞。而這個(gè)賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們?yōu)?賞金獵人"。
就在此時(shí),有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂?;实壑懒说隙鞯年幹\后,怕擾亂民心,不動用國家騎士團(tuán),而是私底下秘密集訓(xùn)"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準(zhǔn)備引起暴亂的時(shí)候,來到這個(gè)國家。于是故事便展開了。
外星國度 (Alien Nations)
- 更新:1999-07-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Neo Software Produktions
- 發(fā)售:1999-07-01
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《外星國度(Alien Nations)》是Neo Software Produktions制作的一款模擬經(jīng)營游戲。還記得以建設(shè)為游戲主體,風(fēng)格清新亮麗的《工人物語3》嗎?它一反過去及時(shí)策略游戲以殺戮為主要內(nèi)容的作法,改以建造發(fā)展取代戰(zhàn)爭成為游戲的重心。即使最后仍然避免不了戰(zhàn)爭場面,也以較為輕松幽默的方式,取代以往嚴(yán)肅血腥的戰(zhàn)場風(fēng)貌,因而獲得許多女性玩家們的青睞?!锻庑菄取方o人的整體感覺大致和《工人物語3》類似,而且比后者更復(fù)雜、更有挑戰(zhàn)性,并且還多了一分《工人物語3》中所沒有的童趣。
天旋地轉(zhuǎn)1-3合集 (Descent Complete)
- 更新:1999-06-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Parallax Software, Outrage Entertainment
- 發(fā)售:1996-03-13
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《天旋地轉(zhuǎn)》系列是Parallax Software, Outrage Entertainment制作的經(jīng)典3D射擊游戲。作為最古老的第一人稱射擊游戲之一,《天旋地轉(zhuǎn)》系列在國內(nèi)并不為人們所熟知,但它當(dāng)年在歐美也算是紅極一時(shí)的游戲?!短煨剞D(zhuǎn)》系列使用完全的3D即時(shí)演算,代表著當(dāng)時(shí)3D游戲技術(shù)的前沿。其眼花繚亂的飛行,全360度的操作方式使很多人難以適應(yīng),估計(jì)這譯名也就由此而來。
黑街太保 (Kingpin Life of Crime)
- 更新:1999-06-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Interplay Inc.
- 發(fā)售:1999-06-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
黑街太保,這個(gè)第一人稱的動作游戲,所敘述的便是在城市黑街中各幫派間的斗爭,在游戲中所見所聞盡是血腥的斯殺,無止盡的槍聲和低俗的粗言臟語;的游戲一開始,玩家所扮演的角色只是名不見經(jīng)傳的小混混,在受夠了看人臉色過日子,動不動遭人欺負(fù)的生活后,決心將僅存的善良人性給拋棄,而展開一連串無情的報(bào)負(fù)和殺戮,發(fā)誓要以自己的力量統(tǒng)治所有的街道;為了要成為雄霸一方的角頭,玩家必須想辦法證明自己夠強(qiáng)夠狠!在游戲中,玩家所面臨的對手除了一般的街頭混混外,更有許多通緝要犯,這些人有的是殺人慣犯,有的是連續(xù)強(qiáng)暴犯,更有一些是擁強(qiáng)大軍火自重的黑街角頭,對付這些下三濫的狠角色,多說無益,只有在槍口下見真章!
永遠(yuǎn)的雷曼 (Rayman Forever)
- 更新:1999-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): Ubisoft
- 發(fā)售:1999-05-31
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
最初的雷曼版本,相比最新的版本來說,DOS環(huán)境下運(yùn)行的畫面似乎粗糙,但對于1990年代的游戲來說,已經(jīng)是非常精美的了。許多玩家都曾有一段雷曼1美好的回憶,美妙的音樂,動人的世界,都深深的印在腦海里。地圖有夢森林,音樂山,青藍(lán)山,圖畫城,蝎子洞還有終極BOSS大黑先生的甜甜城堡。這款橫版過關(guān)型的“雷曼”是該系列最早的作品之一,玩起來感覺輕松愜意,是非常棒的動作游戲。(“永遠(yuǎn)的雷曼”包含三個(gè)版本:原版雷曼,設(shè)計(jì)者版和粉絲自制版)
威力掃蕩 (EXPENDABLE)
- 更新:1999-05-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rage Software
- 發(fā)售:1999-05-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《威力掃蕩(EXPENDABLE)》是Rage Software制作的一款跨平臺射擊游戲。有多種譯名:“兵人”、“生體武器”,“威力掃蕩(臺版)”,“3D魂斗羅等”?;鸨膭幼饔螒?,多年前風(fēng)靡一時(shí)。
在過去的五百年間,人類生存在極度荒涼和貧瘠的宇宙深處,人類不斷擴(kuò)展著自己的視野,試圖尋求估計(jì)更加適合人類居住的地方,但只有少數(shù)人能夠在這場生存之旅中幸存下來。
艦隊(duì)指揮官 (AI War)
- 更新:1999-05-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Arcen Games
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強(qiáng)的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時(shí)戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當(dāng)然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個(gè)重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會認(rèn)為海豚是言過其實(shí)。
首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個(gè)游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙?。毫η笳鎸?shí)地再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊(duì)指揮官中,它也的確做到了這一點(diǎn)。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點(diǎn),抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)際存在的。而且該游戲還引進(jìn)了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場景的全新游戲操作方式,當(dāng)你看到遠(yuǎn)程巡航導(dǎo)彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時(shí),那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當(dāng)然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。
至于背景音樂方面,海豚的廉價(jià)聲卡也聽不出個(gè)所以然來。不過音樂到時(shí)聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場景搭配得很協(xié)調(diào)。游戲的音效表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),不論是艦船引擎的轟鳴聲、導(dǎo)彈發(fā)射時(shí)的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時(shí)的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進(jìn)入那一望無垠的大海吧:
戰(zhàn)國美少女2:春風(fēng)之章
- 更新:1999-04-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):TGL
- 發(fā)售:1999-04-23
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
超級可愛的戰(zhàn)國美少女們的又一輪沖擊!在《春風(fēng)之章》中,伊賀天心已成長為著名的忍術(shù)大師,而新主角是一名活潑可愛的年輕女忍者加乃。續(xù)集的劇情更多的融入了日本戰(zhàn)國時(shí)代的風(fēng)土人情,甚至引用了諸多歷史事件讓角色參與其中?!洞猴L(fēng)之章》允許玩家在游戲過程中按自己的喜好去發(fā)展角色屬性,同時(shí)倍受歡迎的“換裝系統(tǒng)”也被保留了下來。
這部《春風(fēng)之章》劇情上是延承《斬?cái)嘣瓶铡返?,風(fēng)格上相近,比如真人語音、畫風(fēng)方面一點(diǎn)也沒有變化,人物的性格也接近前作。
游戲里有豐富的隱藏事件和遼闊的日本地圖,十幾個(gè)NPC也各有趣味,這是前作中所沒有的。他們都藏匿在一些村鎮(zhèn)或房間里,要小心找才會使他們加入,在戰(zhàn)斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百態(tài)的招術(shù)。另外游戲中還延承了前作中的服裝系統(tǒng),分為忍者、村女和武士三種服裝,這點(diǎn)對于通關(guān)很重要,身穿不同的服裝會引發(fā)不同的對話和事件。
游戲仍設(shè)計(jì)了許多的溫泉可用來恢復(fù)體力,可是去掉了前作的沐浴畫面,可能是與日文版的差別。在地圖上玩家還可以找到十幾處修行山修煉法術(shù),只要你愿意可以無限地修煉下去。在游戲中還有一些隱藏的所在。
利亞古堡 (Reah: Face the Unknown)
- 更新:1999-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):L.K. Avalon
- 發(fā)售:1999-03-31
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
《利亞古堡(Reah: Face the Unknown)》是L.K. Avalon制作發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。有著超過150個(gè)地點(diǎn)可以進(jìn)行探索,超過100個(gè)迷人的謎題可以挑戰(zhàn),充滿怪異氣氛的音軌,非線性故事模式,以及多結(jié)局選擇。