音緣軒轅 《軒轅劍外傳穹之扉》專業(yè)配音演員加盟
音緣際會,相逢軒轅。《軒轅劍外傳穹之扉》配音專題震撼上線,多名專業(yè)配音演員傾力加盟,共同演繹一段歷史與神話交織的傳奇歷程,用聲音為你講述軒轅劍的故事。點(diǎn)擊進(jìn)入《軒轅劍外傳穹之扉》配音專題:http://event.changyou.com/x6w/201412/dub/index.shtml《軒轅劍外傳穹之扉》司空宇與沐月配音介紹《軒轅劍外傳穹之扉》子巧與鳳煜配音介紹《軒轅劍外傳穹之扉》青梅與青榆配音介紹《軒轅劍外傳穹之扉》華胥國主與翟虎配音介紹《軒轅劍外傳穹之扉》谷神與妖花配音介紹聲音是表演的靈魂 ,能讓一個角色更加生動、富有魅力。此次《軒轅劍外傳穹之扉》特邀諸多實(shí)力派知名配音演員傾力打造。其中不僅有在業(yè)內(nèi)參與過多部經(jīng)典影視劇與動漫游戲配音,有著非常豐富配音經(jīng)驗并廣受歡迎的知名配音演員,更有80、90后玩家熟
重現(xiàn)上古之謎 《軒轅劍外傳穹之扉》宣動三來襲
上古時期,隔絕了天界與凡間的“絕地天通”背后隱藏著什么。而神秘古國的消失,數(shù)百年后天人降世,十大神器再現(xiàn)軒轅,這一切又會讓這紛擾未明的人間陷入何等境地?《軒轅劍外傳穹之扉》第三部宣傳動畫震撼來襲,一段歷史與神話交織的傳奇歷程,即將為你拉開序幕?!旧瞎胖i 重生之旅】浩瀚如煙的歲月中,有多少古老卻又不為人知的秘密,它們來源于流傳已久的傳說、驚天動地的曠世之戰(zhàn)、又或者是埋藏已久不為人知的秘密?!盾庌@劍外傳穹之扉》第三部宣傳動畫:而在《軒轅劍外傳穹之扉》第三部宣傳動畫之中,神秘的斗篷人究竟有著什么樣的立場,為何會操縱上古神器?而上古神器再度重現(xiàn)軒轅,又將會帶來怎樣的驚天之謎?司空宇和鳳煜又是為何揮劍相向?神秘的紅發(fā)男子又是誰,是敵是友? 娓娓道來的上古之謎上古神器再現(xiàn)軒轅他們又是因何
多變戰(zhàn)陣!《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系列展示三
《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗內(nèi)容系列展示開啟,加入全新趣味教學(xué)漫畫,以輕松詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳穹之扉》與戰(zhàn)斗相關(guān)內(nèi)容?!緫?zhàn)前戰(zhàn)中 多種選擇】《軒轅劍外傳穹之扉》對戰(zhàn)斗模式做了全新的調(diào)整,讓戰(zhàn)斗變得自由度更強(qiáng)。同時也對戰(zhàn)斗玩法做了多樣化的設(shè)計,讓對敵的過程不再枯燥乏味。趣味漫畫講解戰(zhàn)陣系統(tǒng)——簡單介紹本次《軒轅劍外傳穹之扉》中的戰(zhàn)陣系統(tǒng),玩家不僅可以在戰(zhàn)斗前進(jìn)行設(shè)置,隨自己的需求選擇戰(zhàn)陣,為團(tuán)隊里的人物安排適合的戰(zhàn)斗定位。還能在戰(zhàn)斗中,按照當(dāng)前戰(zhàn)況來選擇調(diào)換戰(zhàn)陣。通過變化戰(zhàn)斗位置來賦予增益狀態(tài)屬性與增強(qiáng)屬性的抗性,不同戰(zhàn)陣的加成也是不同的。游戲戰(zhàn)斗中界面UI趣味漫畫講解戰(zhàn)陣系統(tǒng)——戰(zhàn)陣類別介紹在戰(zhàn)斗中,我們只需要按下戰(zhàn)斗界面中間的圓形UI,即可在戰(zhàn)斗中切
天賦特技!《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系列展示二
《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗內(nèi)容系列展示開啟,加入全新趣味教學(xué)漫畫,以輕松詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳穹之扉》與戰(zhàn)斗相關(guān)內(nèi)容?!盾庌@劍外傳穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰(zhàn)斗模式,并結(jié)合自身游戲的特色進(jìn)行調(diào)整,使可控角色的戰(zhàn)斗自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰(zhàn)斗演繹更為真實(shí)自然,細(xì)節(jié)雕琢更為完善【地圖特技 專屬收益】遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳穹之扉》中結(jié)合遇敵模式進(jìn)行了調(diào)整,讓主角天賦特技實(shí)用性更強(qiáng)、目的性更加明確。趣味漫畫講解人物屬性與戰(zhàn)斗的聯(lián)系——地圖模式司空宇在場景對敵施展——擊暈當(dāng)玩家在場景中遇敵時,可操縱角色使用其獨(dú)有的天賦特技,除了對
生動演繹 《軒轅劍外傳穹之扉》全主角CG建模公布
全主角CG建模公布,質(zhì)量全面提升,讓游戲劇情演繹更加生動?!盾庌@劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。本次《軒轅劍外傳穹之扉》中,由CG動畫演繹的劇情內(nèi)容將擁有數(shù)十段之多。不僅如此,CG動畫的質(zhì)量與數(shù)量對比前作也進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化與提升。為使在劇情演繹時能讓玩家獲得最佳的視覺體驗,DOMO小組添購了新的播放插件,讓玩家在游戲時觀看CG劇情動畫時視頻播放再無卡頓狀況出現(xiàn)?!盾庌@劍外傳穹之扉》男主角司空宇CG建?!盾庌@劍外傳穹之扉》男主角鳳煜CG建?!盾庌@劍外傳穹之扉》女主角沐月CG建?!盾庌@劍外傳穹之扉》女主角子巧CG建模不僅僅是解決了前作困擾玩家已久的CG播放時卡頓情況,本次CG人物建模質(zhì)量也大幅度進(jìn)行了提升,人物的細(xì)節(jié)與動態(tài)更加細(xì)膩?zhàn)匀唬?/div>
《軒轅劍外傳:穹之扉》主角待機(jī)動作 美女扭屁屁
昨日大宇為我們揭開了《仙劍奇?zhèn)b傳6》的神秘面紗,現(xiàn)在我們來看看大宇另一款新作《軒轅劍外傳:穹之扉》有什么動態(tài)吧。就在不久前官方為我們帶來了本作男一司空宇和女二子巧的待機(jī)動作動態(tài)圖,他們是在欣賞風(fēng)景還是活動筋骨呢?《軒轅劍外傳:穹之扉》將延遲至2015年3月上市。早前研發(fā)截圖:
怪物音效來源 《軒轅劍外傳穹之扉》研發(fā)大揭秘一
《軒轅劍外傳穹之扉》研發(fā)內(nèi)容大揭秘,全新啟用的系統(tǒng),新增加的效能。深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進(jìn)步?!救孪到y(tǒng)啟用 音效更加逼真】本次《軒轅劍外傳穹之扉》在游戲音效功能上也進(jìn)行了升級,使用了全新的聲音處理系統(tǒng),提升了怪物音效的豐富度的同時,也降低了制作此類音效的難度。在為怪物配音中的DOMO小組音效組員《軒轅劍外傳穹之扉》研發(fā)大揭秘——怪物音效的來源本次游戲中所使用的全新音效系統(tǒng),可以將正常人聲作為基礎(chǔ)素材,經(jīng)過可自定義的聲音處理方式,最終混合成想要的怪獸音效。它并不需要提供聲音素材的人員有專業(yè)配音技能,相比較以往的怪物音效制作來說更加簡便快捷,音效的種類也更加多變,可應(yīng)用的范圍也更加廣泛: 怪物聲音、魔王對白、音效制作等。而在戰(zhàn)斗中,玩家不僅僅可以聽到自己操縱的人物擁有多變的戰(zhàn)斗語
進(jìn)化與演變 《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系列展示一
《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗內(nèi)容系列展示正式開啟,全新系統(tǒng),深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進(jìn)步?!鞠噍o相成 戰(zhàn)斗多變】全新“交錯式時間戰(zhàn)斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,加上獨(dú)特的戰(zhàn)陣系統(tǒng)與角色專屬技能系統(tǒng),使戰(zhàn)斗增添許多變化與樂趣,開啟不一樣的軒轅劍之旅。研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面本次《軒轅劍外傳穹之扉》中新增了戰(zhàn)斗語音系統(tǒng)。玩家在游戲過程除了能體驗到更加豐富的戰(zhàn)斗音效外,還會聽到專門為每位主角錄制的戰(zhàn)斗語音,從而獲得比以往更加強(qiáng)烈的游戲代入感和更爽快的戰(zhàn)斗體驗。研發(fā)中戰(zhàn)斗畫面研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面相對于“語音系統(tǒng)”帶來的聽覺效果,“戰(zhàn)陣系統(tǒng)”與“人物技能系統(tǒng)”則讓戰(zhàn)斗
《軒轅劍外傳:穹之扉》跳票至明年3月 研發(fā)圖曝光
備受期待的國產(chǎn)單機(jī)系列《軒轅劍》最新作《軒轅劍外傳:穹之扉》正式在官方網(wǎng)站上宣布了延期的消息,由原本計劃的2015年1月跳票至2015年3月上市,給出的理由依舊是眾玩家所熟悉的那句:只為更好品質(zhì)。首先來看下官方給出的聲明原文?!盾庌@劍外傳:穹之扉》LOGO“親愛的玩家朋友們,大家好:DOMO小組自成立以來,一直致力做出能給玩家?guī)須g樂的游戲,而即將發(fā)行的全新續(xù)作《軒轅劍外傳:穹之扉》自公布立案至今,也一直備受廣大玩家的支持與期待。期間,DOMO小組針對游戲設(shè)計與研發(fā)理念,吸取玩家們的建議,并結(jié)合自身經(jīng)驗,對游戲進(jìn)行了全面的提升與調(diào)整,誓要將最好的作品呈現(xiàn)給所有玩家。正是因為這個原因,我們非常艱難地做出將《軒轅劍外傳:穹之扉》上市日期,由原定于2015年寒假1月的上市檔期延遲至2015年3月的決定。我
《軒轅劍外傳:穹之扉》主角武器 交通燈成神器?
大宇打造的《軒轅劍外傳:穹之扉》還未上市就被玩家扣上爛作的帽子,你們這樣是不對的!起碼也要等到游戲上市之后再說!所以我們現(xiàn)在還是先了解下本作的一些新情報。像這樣的國產(chǎn)RPG,主角劇情是一方面,另一方面我們還是要看看他們將使用怎樣的武器。今日官方就公開了主角們所使用的神兵利器,主角四人團(tuán)將手持這些神器斬妖除魔掃平一切艱難險阻,到達(dá)常人無法觸及的最終之地?!竞茪忾L空 橫掃千軍—司空宇】他外冷內(nèi)熱、責(zé)任心極強(qiáng),雖然平時總是表現(xiàn)一副事不關(guān)己的模樣,令人感到很難與他相處,卻他偶爾間卻會不經(jīng)意表現(xiàn)出內(nèi)心的柔軟面,使人產(chǎn)生信賴與安心感。《軒轅劍外傳穹之扉》男一司空宇武器種類:棍棍也被稱作“棒”,古代多稱棍為“梃”,名稱雖異,實(shí)為一物。棍為無刃的兵器,素有
雙生姐妹花 《軒轅劍外傳:穹之扉》女主沐月立繪圖
大宇新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的第一女主角“沐月”前不久正式亮相,這位沉默孤傲氣質(zhì)冰冷的少女是否有驚艷到你呢?近日官方請來了國內(nèi)知名插畫師寸身言和臺灣知名插畫師阿龍共同為沐月繪制宣傳立繪,而新角色沐月的姐姐“季陽”也曝光了人設(shè),一起來先睹為快!【兩岸畫師 共繪軒轅】本次《軒轅劍外傳:穹之扉》宣傳立繪由國內(nèi)知名插畫師寸身言、臺灣知名插畫師阿龍,兩岸知名插畫師共同繪制。他們筆下的人物,在游戲原有設(shè)定基礎(chǔ)上,增添了由畫師所賦予的獨(dú)特風(fēng)格,那么哪一位畫師的立繪圖,更貼近你心目中的人物呢?由國內(nèi)知名插畫師寸身言繪制的沐月立繪由臺灣知名插畫師阿龍繪制沐月立繪【日月雙姝 背景成迷】如果說沐月是夜晚的月亮散發(fā)清冷的光芒,那么她的姐姐季陽則是溫暖的陽光,這一對性格迥異的姐妹,又將給
《軒轅劍外傳:穹之扉》第一女主曝光 真絕世美女
盡管大宇新作《軒轅劍外傳:穹之扉》還未發(fā)售,但鑒于《軒轅劍6》以及之前官方公布的視頻,本作已經(jīng)被玩家噴粗翔。不過本著對國產(chǎn)游戲的支持,我們還是繼續(xù)了解下這款外傳作品?,F(xiàn)在官方公開了《軒轅劍外傳:穹之扉》的又一位主角沐月,而現(xiàn)在主角們?nèi)苛料啵瑥闹肮_的子巧是第二女主來看,本次曝光的神秘女主應(yīng)該是第一女主,那么這位沉默孤傲卻擁有神秘力量的少女,對人對事都保持距離并漠不關(guān)心的她,究竟擁有著怎樣的故事?【人如明月多皎潔 冰心清冷凝霜雪】平靜淡然,不悲不喜。在這紛亂的塵世間,沐月的冷靜與漠然所散發(fā)的清冷氣質(zhì),讓她顯得格外特立獨(dú)行。雖然擁有絕世容顏,卻因為自身所散發(fā)的清冷氣質(zhì),讓人心生敬畏之情。《軒轅劍外傳穹之扉》女主角沐月游戲?qū)嶋H建模圖沐月基本資料:武器:魂玉年齡:17歲身高:167屬性:水主題詩:月出皎兮江水邊,有
《軒轅劍外傳:穹之扉》戰(zhàn)斗畫面 看著像最終幻想
上古妖物、異世生物、傳說級BOSS……各類敵人統(tǒng)統(tǒng)可以收為己用,讓你輕松面對每一場戰(zhàn)斗?!盾庌@劍外傳:穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。特殊挑戰(zhàn) 收服BOSS本次《軒轅劍外傳:穹之扉》采用“交錯式時間戰(zhàn)斗”(Cross Dynamic Time Battle),讓戰(zhàn)斗增添了許多變化。而經(jīng)典戰(zhàn)斗系統(tǒng)——護(hù)駕,也相應(yīng)做了改變與提升,讓玩家在游戲中獲得與前代不同的樂趣。 《軒轅劍外傳:穹之扉》實(shí)際游戲截圖《軒轅劍外傳:穹之扉》實(shí)際游戲截圖在以往《軒轅劍》游戲中,玩家在戰(zhàn)斗中成功使用收妖系統(tǒng)收服的敵人,皆可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下設(shè)置為護(hù)駕,并出現(xiàn)在下一場戰(zhàn)斗中,讓戰(zhàn)斗過程
品質(zhì)高 《軒轅劍外傳:穹之扉》顓頊帝斗篷人設(shè)定圖
大宇資訊今日揭露顓頊帝、斗篷人設(shè)定圖與 CG 建模?!盾庌@劍外傳:穹之扉》為《軒轅劍》系列第十二部作品,游戲中玩家將在傳說中的上古之神、神秘的未知勢力存在、無人知曉的神秘遺跡,以及沒有生命的蠻荒之地中,揭開隱于霧中的謎團(tuán)?!颈狈街畼O 上古之帝】在現(xiàn)存的史料記載中,顓頊帝本姓姬,是軒轅黃帝之孫。在神話故事里,他則身為上古五帝之一,擁有非凡的神力與有至高無上的權(quán)力,并管轄著非常廣闊的地域。顓頊帝人物設(shè)定圖而在《軒轅劍外傳:穹之扉》中,因上古時期天帝廣開天門,使得天與地之間能夠連結(jié)相通。而凡人亦可通過登天門之法,覲見天帝、獲取神力,救助人間。結(jié)果天帝此舉卻被有心之士利用,導(dǎo)致人間陷入混亂,百姓生活陷入不安與困頓之中。此時,伏羲與女媧不忍見百姓受苦,故協(xié)同顓頊帝說服華胥之主強(qiáng)行關(guān)閉天門,自此之后,便無一人可隨意登天,神
將設(shè)想變現(xiàn)實(shí) 《軒轅劍外傳:穹之扉》畫質(zhì)大進(jìn)化
從最近有關(guān)大宇新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的報道來看,這款外傳作品誓要擺脫之前《軒轅劍6》的罵名,大宇將引進(jìn)新系統(tǒng)和提升技術(shù)讓游戲畫面更加出色。而今日他們叫讓我們看看如何將實(shí)際畫面更加接近概念設(shè)計圖?!緦⒃O(shè)想轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí) 概念圖與實(shí)際圖的進(jìn)化】《軒轅劍外傳穹之扉》因劇情故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,所以場景的風(fēng)格獨(dú)立并具有鮮明的特色,來營造出更符合故事所描述場景氣氛。眾所周知游戲場景的制作,是由場景設(shè)計師按照游戲劇情設(shè)定所描述那樣繪制出場景2D概念圖,再由3D場景制作人員將2D轉(zhuǎn)換為3D實(shí)際游戲畫面。而在如何從2D概念圖到3D實(shí)際游戲畫面的理念上,DOMO則是致力于呈現(xiàn)出鮮活立體的世界。雖然2D概念圖與3D實(shí)際游戲畫面所呈現(xiàn)的方式區(qū)別很大,但是DOMO小組在以符合游戲劇情展示與游戲性的基礎(chǔ)上,也對畫面的呈現(xiàn)風(fēng)格進(jìn)行了各