FIFA | 共有游戲
19款
《FIFA》是足球類電子游戲的一種,該游戲類型又稱“足球模擬器”,“FIFA”每年由藝電(EA)旗下的藝電體育(EA Sports)部門發(fā)布。足球類電子游戲從八十年代末開始發(fā)展,到藝電(EA)宣布足球游戲作為藝電體育(EA Sports)品牌的下一個(gè)新成員的時(shí)候,足球類電子游戲已經(jīng)在游戲市場(chǎng)上具有競(jìng)爭(zhēng)力。在2016年,《FIFA》系列已經(jīng)售出1.5億份。
排序方式
FIFA 23 (FIFA 23)
- 發(fā)售:2022-09-26 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
EA宣布《FIFA 23》將于2022年秋季發(fā)售,首個(gè)預(yù)告將于7月21日放出。官方還公布了《FIFA 23》終極版封面球星,分別為法國(guó)足球天才基利安·姆巴佩( Kylian Mbappe)和女足球員薩姆·科爾(Sam Kerr),這也是女性球員第一次出現(xiàn)在《FIFA》封面上。
FIFA 22 (FIFA 22)
- 發(fā)售:2021-10-02 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
Powered by Football?的 EA SPORTS? FIFA 22 通過(guò)基礎(chǔ)游戲進(jìn)步和各個(gè)模式中新的創(chuàng)新賽季讓游戲更貼近現(xiàn)實(shí)。
FIFA 21 (FIFA 21)
- 發(fā)售:2020-10-09 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
"通過(guò)在街頭和職業(yè)球場(chǎng)攜手組隊(duì)的全新方式在《FIFA 21》中團(tuán)結(jié)一心走向更大的勝利。告片由《FIFA 21》全球封面球星基利安·姆巴佩、《FIFA 21》大使特倫特·亞歷山大-阿諾德、埃爾林·哈蘭德和若昂·費(fèi)利克斯客串。
FIFA 20 (FIFA 20)
- 發(fā)售:2019-09-28 (PS4)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
在《FIFA 20》讓世界性運(yùn)動(dòng)全面活現(xiàn)在眼前。采用Frostbite?技術(shù)制作,EA SPORTS?《FIFA 20》PC版以生動(dòng)的方式呈現(xiàn)足球賽事的兩種面貌:專業(yè)舞臺(tái)令人神往的魅力,以及EA SPORTS VOLTA當(dāng)中全新的逼真街頭足球體驗(yàn)?!禙IFA 20》游戲全面革新:「足球智慧」功能為玩家開啟了前所未有、貼近現(xiàn)實(shí)的玩法;FIFA Ultimate Team?讓您享有更多打造夢(mèng)幻球隊(duì)的可能性;EA SPORTS VOLTA則移師回街頭,呈現(xiàn)道地的小型足球比賽。
FIFA 19 (FIFA 19)
- 發(fā)售:2018-09-28 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Canada
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《FIFA 19》是一款由EA Canada制作Electronic Arts發(fā)行的足球類游戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續(xù)作,并加入了歐冠,更有著著名配樂(lè)大師漢斯季默的參與。游戲中的生涯模式和終極球隊(duì)都可以玩到冠軍聯(lián)賽,前作的終極球隊(duì)模式回歸,同時(shí)玩家可以組建自己的夢(mèng)之隊(duì)。
FIFA 18 (FIFA 18)
- 發(fā)售:2017-09-29 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA制作發(fā)行的一款足球體育類游戲,是人氣系列《FIFA》系列的最新續(xù)作。游戲?qū)?huì)引入“傳奇球星”作為多平臺(tái)的招牌(Icons),根據(jù)EA的信息,招牌將會(huì)在各平臺(tái)推出,首個(gè)巴西傳奇球星將為羅納爾多。更多FUT終極隊(duì)伍招牌還會(huì)在今年夏季推出。
游戲?qū)⒎殖扇齻€(gè)版本,標(biāo)準(zhǔn)版、羅納爾多版、以及招牌版。羅納爾多版將包含提前3天享受游戲的福利,而招牌版將會(huì)提供一些附加的FUT內(nèi)容(以租借球員的形式),該版本也可以享受提前三天游戲。
玩家預(yù)定三個(gè)版本任意之一,可以獲得C羅租借在FUT終極隊(duì)的資格,以及8個(gè)特別版的FUT包,還有最高價(jià)值60美元的Jumbo高級(jí)金牌FUT包。
FIFA 17 (FIFA 17)
- 發(fā)售:2016-09-27 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《FIFA 17》是由EA Sports制作并發(fā)行的足球游戲大作,該作是該系列第一次采用EA DICE開發(fā)的寒霜3引擎開發(fā),以往使用這款引擎開發(fā)的PS4和Xbox One跨平臺(tái)游戲在幀率和分辨率上都沒(méi)有做到均等,而《FIFA 17》將是第一次在這兩個(gè)最大的游戲平臺(tái)上達(dá)到相同級(jí)別的畫面表現(xiàn)。
通常足球游戲在定點(diǎn)發(fā)球,任意球,點(diǎn)球,角球等情況下可操作程度非常低,而在這部《FIFA》新作中,你將可以在定位球玩出更多花樣,比如在任意球中,你現(xiàn)在可以控制隊(duì)友的初始位置,你也可以調(diào)整你的助跑距離和角度,來(lái)開出一個(gè)刁鉆的點(diǎn)球,在間接任意球中你也可以選擇球的落點(diǎn),使得你的隊(duì)友可以更容易助攻得分,在邊界發(fā)球時(shí)可以自由走動(dòng),甚至作出假動(dòng)作欺騙防守球員??梢?jiàn)在《FIFA 17》中定位球的玩家將更加有趣。
FIFA 16 (FIFA 16)
- 發(fā)售:2015-09-22 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:繁中
《FIFA 16》是由EA制作發(fā)行的一款體育足球類游戲,是人氣系列《FIFA》的第十六部作品。游戲本身的基礎(chǔ)技術(shù)和內(nèi)容并不會(huì)有核心的改變,但本作在保留游戲主要的機(jī)制的同時(shí),也會(huì)加入更多的創(chuàng)新元素,讓游戲保持新鮮感。
FIFA 15 (FIFA 15)
- 發(fā)售:2014-09-23 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《FIFA 15》是一款由EA Sports制作并發(fā)行的體育運(yùn)動(dòng)類游戲,在該作中,球員臉部的逼真描寫將是一大特色。游戲還加入了全新的角色模塊和身體裝備系統(tǒng),EA表示這些將給球員一種更加有效率和強(qiáng)勁的感覺(jué)。
除此以外,游戲還將提供可見(jiàn)的呼吸,同時(shí)還有頭發(fā)的飄動(dòng)。在游戲中的球衣也會(huì)因?yàn)槟嗤梁筒莸囟兊酶K,而滑鏟等也會(huì)在草地上留下痕跡,擊中角旗旗子會(huì)晃動(dòng),擊中橫梁整個(gè)球門也會(huì)顫動(dòng)。
FIFA2014巴西世界杯 (2014 FIFA World Cup Brazil)
- 發(fā)售:2014-04-15 (PS3)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
四年一度的世界杯很快又要在巴西舉行了,為了慶祝這項(xiàng)盛事,EA Sports 推出了一款名為「2014 FIFA World Cup Brazil」的新游戲。不過(guò)現(xiàn)在官方宣布它將只會(huì)登陸 PlayStation 3 和 Xbox 360 平臺(tái),最新的 PlayStation 4 和 Xbox One 及PC平臺(tái)均無(wú)緣這款作品。按照首席制作人 Mat Prior 的說(shuō)法,這樣做的目的是為了「讓盡可能多的人」體驗(yàn)到該款游戲的樂(lè)趣。
FIFA 14 (FIFA Soccer 14)
- 發(fā)售:2013-09-24 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
FIFA系列首席制作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來(lái)全新的在線聯(lián)線功能,但不會(huì)以損耗單人游戲部分為代價(jià)。
在接受外媒What Culture采訪時(shí),F(xiàn)IFA系列掌門人被問(wèn)及是否FIFA正在打造一個(gè)補(bǔ)丁來(lái)帶來(lái)更多的“聯(lián)線”功能,David Rutter說(shuō)道:
“我想我們已經(jīng)在這么做了。對(duì)某些擁有可聯(lián)線主機(jī)的玩家來(lái)說(shuō),你現(xiàn)在完全可以和EA體育足球俱樂(lè)部(EA Sports Football Club)聯(lián)線了,這是游戲的重要一部分。游戲中你所做的一切都將計(jì)入你的等級(jí),當(dāng)然你也可以看到你隊(duì)友們的狀況。”
“我們將為大家提供提供職業(yè)球員的數(shù)據(jù)更新,引入真正的比賽來(lái)為游戲注入新的挑戰(zhàn)。你可以下載APP程序來(lái)跟蹤你的EASFC數(shù)據(jù),同時(shí)也可以在公交車上或上班場(chǎng)所管理你的終極球隊(duì)。你是對(duì)的——在未來(lái)幾年,這種案例將會(huì)更多。”
FIFA 13 (FIFA Soccer 13)
- 發(fā)售:2012-09-25 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
《FIFA 13》為EA主打的系列足球游戲《FIFA》的延續(xù)之作。相較于前作《FIFA 12》又有了諸多改進(jìn)。完善了球員碰撞系統(tǒng),停球和戰(zhàn)術(shù)任意球也進(jìn)行了改善。本作將擁有完整的運(yùn)球盤帶系統(tǒng)和更具攻擊性的AI。除此以外,《FIFA 13》還將具備超過(guò)500家授權(quán)俱樂(lè)部與15000多名球員,從而保證了游戲的真實(shí)性。
FIFA 12 (FIFA 12)
- 發(fā)售:2011-09-27 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
日前正在全力開發(fā)《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發(fā)售時(shí)你所期待的改進(jìn)。盡管《FIFA 11》獲得了評(píng)論界的巨大好評(píng),但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在對(duì)待系列新作時(shí)不會(huì)依賴前作的殊榮。
制作人向Playtation英國(guó)官方雜志最新一期透露,EA對(duì)這款新作的改進(jìn)有一個(gè)詳細(xì)的清單-其中一些特定方面工作室已經(jīng)在開發(fā)。“我認(rèn)為我們?cè)凇禙IFA 11》里創(chuàng)作的個(gè)性+(Personality Plus)系統(tǒng)做得很棒,”他說(shuō)道,“但小隊(duì)的AI不能完全匹配這一系統(tǒng)?!?
David Rutter同時(shí)還表示定位球?qū)⒆龃蠓倪M(jìn),以及取消其中的載入畫面?!岸ㄎ磺蛉匀缓荃磕_,”他坦率地說(shuō)道。“我對(duì)不能快速發(fā)界外球,快速選擇接任意球的球員感到無(wú)奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。
“在你的球員走入他的老俱樂(lè)部時(shí),喝倒彩的家伙出現(xiàn)了,或者他的老隊(duì)友直接主動(dòng)搶球等這些瞬間。你會(huì)驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情?!?
《FIFA 12》將在2011年末發(fā)售。
FIFA足球經(jīng)理11 (FIFA Manager 11)
- 發(fā)售:2010-10-31
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bright Future
- 平臺(tái):PC
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
EA正式宣布了《FIFA足球經(jīng)理11》(FIFA Manager 11)。這是改作的第十個(gè)版本,照例號(hào)稱全方位引入大量新特性,并在核心模塊上加入了數(shù)百項(xiàng)改進(jìn),繼續(xù)支持在線模式。 這一代作品里,你仍然需要全面掌控一家足球俱樂(lè)部的管理工作,包括球隊(duì)陣容、戰(zhàn)術(shù)、訓(xùn)練以及購(gòu)買新球員、改善俱樂(lè)部設(shè)施和球場(chǎng)等等?!禙IFA 足球經(jīng)理11》的主要特點(diǎn)有:FIFA 3D引擎、超過(guò)1.3萬(wàn)張球員照片、球員管理模式、國(guó)家隊(duì)管理模式、創(chuàng)建俱樂(lè)部模式、比賽預(yù)測(cè)工具等等。
FIFA 11 (FIFA Soccer 11)
- 發(fā)售:2010.09.28
- 發(fā)行:暫無(wú)
- 開發(fā):暫無(wú)
- 平臺(tái):PC
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
《FIFA 11》的革命性變化不僅表現(xiàn)在游戲的畫面效果和游戲模式,還會(huì)有更多大的改變。
在畫面上的改進(jìn),新作會(huì)讓你看起來(lái)相當(dāng)華麗,雖然并沒(méi)有一味追求真實(shí),但視覺(jué)感營(yíng)造得很完美。在球員形象上,EA投入巨資打造更加寫實(shí)的球員造型,而且還有多達(dá)10個(gè)自定義體形來(lái)選擇。另外球員擁有更加自然真實(shí)的表現(xiàn)元素,如他們會(huì)隨機(jī)的眨眼,以及目光追逐著足球,以及東張西望等自然神情。而球衣的穿著也會(huì)隨著季節(jié)的不同而有相應(yīng)的變化。另外還改善了游戲的光照系統(tǒng),將帶來(lái)更加絢麗的視覺(jué)效果,當(dāng)然,代價(jià)是更高的硬件性能消耗。
EA表示,《FIFA 11》將會(huì)引入一項(xiàng)名為“Personality+”的全新特性,在球員真實(shí)性方面進(jìn)行徹底改造,任何位置的任何球員,無(wú)論觸球與否,都會(huì)表現(xiàn)出其獨(dú)特的個(gè)性并反映在比賽中,再加上新的新的動(dòng)作類型和身體模型,使之看起來(lái)完全不同于其他球員。FIFA11游戲制作人Kaz Makita表示:“Personality+是個(gè)人特殊性的一次革命,能在游戲中真實(shí)地反映一名球員在球場(chǎng)上的能力,從而帶來(lái)獨(dú)特的特性。我們的游戲引擎已經(jīng)達(dá)到了爐火純青的地步,游戲里球員的行為和動(dòng)作都會(huì)遵循其真實(shí)個(gè)性。”
這項(xiàng)技術(shù)的背后是異常龐大的球員數(shù)據(jù)庫(kù),其中每位球員都有多達(dá)36項(xiàng)屬性和57項(xiàng)特征。這些數(shù)據(jù)來(lái)自遍布全球的1700多名球探、編輯和球評(píng)對(duì)每位球員的評(píng)估,將會(huì)體現(xiàn)在游戲的每個(gè)角落。
當(dāng)然了,球星們會(huì)更加閃耀,各自的獨(dú)門絕技也會(huì)一一呈現(xiàn),比如卡卡的手術(shù)刀式傳球、伊涅斯塔的靈活轉(zhuǎn)身和控球突破、魯尼的強(qiáng)壯身體和大力遠(yuǎn)射、基耶利尼的精準(zhǔn)判斷和卡位等等。
Personality+對(duì)門將的影響也非常明顯,他們的真實(shí)守門風(fēng)格都將體現(xiàn)在游戲中,不管是喜歡出擊的還是穩(wěn)坐龍門的,同時(shí)不同的屬性會(huì)讓每位門將的撲救遠(yuǎn)射能力、反應(yīng)時(shí)間等表現(xiàn)差別很大,所以卡西利亞斯、切赫等世界級(jí)門將都會(huì)明顯技高一籌。
《FIFA 11》還會(huì)引入新的傳球方式“Pro Passing”,其中傳球精確度不僅取決于球員的自身能力,還會(huì)受到當(dāng)時(shí)場(chǎng)上狀況的影響,路線錯(cuò)誤、發(fā)力不準(zhǔn)都會(huì)帶來(lái)很糟糕的結(jié)果,另外還將加入變向傳球等新的類型。
FIFA 10 (FIFA 10)
- 發(fā)售:2009-10-02 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts Inc.
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
EA Sports今天發(fā)布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》的試玩版。
EA聲稱在開發(fā)《FIFA 10》的過(guò)程中參考了玩家根據(jù)2.75億場(chǎng)在線比賽提出的反饋意見(jiàn),將使之成為有史以來(lái)最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會(huì)這么說(shuō),不過(guò)有了《FIFA 09》在PS3、X360主機(jī)平臺(tái)上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。
EA在E3 2009上重點(diǎn)宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號(hào)稱有史以來(lái)第一個(gè)真正的“360度帶球系統(tǒng)”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動(dòng)作技術(shù),球技高超的球員可以帶球直面防守隊(duì)員,然后使用不同動(dòng)作靈活地從側(cè)面過(guò)掉他;一種新的“自由身體對(duì)抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是進(jìn)攻方和防守方之間的身體接觸更真實(shí),對(duì)抗方式更加多樣化,更加不可預(yù)測(cè)。
FIFA 09 (FIFA 09)
- 發(fā)售:2008-10-14 (PC)
- 發(fā)行:EA Canada
- 開發(fā):EA Canada
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
EA正式公開了《FIFA》系列最新作《FIFA 2009》,本作將登陸PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、NDS、PC全平臺(tái),其中PS2版本因機(jī)能所限只作有限的改進(jìn)而非全面更新;Wii版本除常規(guī)的手柄操控外,還將具備遙控手柄操作模式。預(yù)計(jì)將于10月14日正式發(fā)售。 EA Sports《FIFA 2009》游戲玩法上的進(jìn)步,就像EA的其他足球類游戲一樣,《FIFA 2009》完成了不少承諾過(guò)的玩法進(jìn)步。最引人注意的就是游戲增加了球員反應(yīng)速度、傳球、漏球甚至是比賽中的身體對(duì)抗所有的動(dòng)作節(jié)奏都和真實(shí)的比賽中一樣快。游戲的畫面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的動(dòng)作表現(xiàn)對(duì)于游戲的整體品質(zhì)有著很大的促進(jìn)。 最后,《FIFA2009》的“Be A Pro”模式讓玩家可以創(chuàng)建自己的專業(yè)足球選手,并且你可以通過(guò)4個(gè)賽季的一系列不同的賽事把他培養(yǎng)成一個(gè)綠茵場(chǎng)上的傳奇。
FIFA足球2005 (FIFA Soccer 2005)
- 發(fā)售:2004-09-14
- 發(fā)行:EA Sports
- 開發(fā):EA Canada
- 平臺(tái):PC
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
和PS2上的《實(shí)況》系列相比,《FIFA》系列以其覆蓋面極其廣泛著稱,一直在PC機(jī)上與《實(shí)況》分庭抗?fàn)帲M管近年來(lái)這款游戲在收錄的球隊(duì)和球員數(shù)量方面都極為驚人,不過(guò)也有大批批評(píng)家認(rèn)為《FIFA》系列在操作性方面不夠逼真,與KONAMI的《實(shí)況系列》相去甚遠(yuǎn);在加上KONAMI已經(jīng)將矛頭伸向了從未染指過(guò)的PC平臺(tái),因此此次《FIFA》的制作組、由120人構(gòu)成的EA加拿大制作室決定將《FIFA足球2005》的重點(diǎn)放在操作性上,制作一款高度真實(shí),同時(shí)讓初學(xué)者也能輕松上手的游戲。另外本作收錄的球員數(shù)量達(dá)到了12000名,總共350個(gè)球隊(duì)。
《FIFA 2005》對(duì)應(yīng)PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平臺(tái),每個(gè)版本都將加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在于“一鍵控制”,傳球、運(yùn)球等動(dòng)作更加迅速,可以通過(guò)一次按鍵完成。你還可以使用“自由式控制”,使用右搖桿(PC版需要配備有搖桿的手柄)完成多種花哨的動(dòng)作。本作還將擁有更加真實(shí)的角色建模,以及極為真實(shí)的動(dòng)作慣性描寫。出色的物理引擎讓球和球員的運(yùn)動(dòng)方式更加逼真。舉例來(lái)說(shuō),在轉(zhuǎn)向的時(shí)候,球員不會(huì)在原地突然停下然后轉(zhuǎn)到你所控制的方向,他們會(huì)前沖一小段距離才轉(zhuǎn)向,如果轉(zhuǎn)向太急還會(huì)跌倒。此外你的隊(duì)友在接傳球時(shí)會(huì)更加聰明,不會(huì)輕易被截?cái)鄠髑颉?
在FIFA2004中,“人球分離”被認(rèn)為是一項(xiàng)FIFA系列中提升了一個(gè)檔次的改進(jìn)(就是說(shuō),在之前歷代的FIFA系列游戲中,除非控球的球員把球傳出或是被放倒,否則球就會(huì)不可思議魔術(shù)般的的粘在球員的腳下)。在新作將加入更符合現(xiàn)實(shí)的操作,你可以通過(guò)球員相互之間的身體碰撞局部范圍特寫分辨出那是一個(gè)頭球、胸停、還是砸到了球員的膝蓋上。另外,F(xiàn)IFA2005將加入一個(gè)全新的一腳出球(one-touch)系統(tǒng),這將讓你的球員只需要簡(jiǎn)單的接觸球一次就能快速用頭或腳將球傳給其他隊(duì)員。在現(xiàn)實(shí)生活中這被認(rèn)為是那些頂尖球員不需要停頓也能在高速運(yùn)動(dòng)中保持控球權(quán)的一項(xiàng)重要技能。此外,為了讓你的隊(duì)員在進(jìn)攻時(shí)不再是一個(gè)人大步的趟球前進(jìn),新作中還展現(xiàn)了小范圍內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)編輯,這將讓你的球員在進(jìn)攻的時(shí)候有足夠的隊(duì)員進(jìn)行跑位拉開空當(dāng)。
FIFA制作小組還會(huì)加入“細(xì)致入微的、具有獨(dú)特風(fēng)格的”實(shí)時(shí)解說(shuō)。在游戲的過(guò)程中---尤其是在開場(chǎng)的前幾分鐘內(nèi),游戲?qū)⒉コ鱿箅娨曋辈ツ菢拥膹捏w育場(chǎng)的各個(gè)視角拍攝的鏡頭以及隊(duì)員從休息室中跑向他們場(chǎng)上位置的鏡頭特寫。游戲的慢動(dòng)作重放特寫將讓你能近距離的進(jìn)行觀看(觀看的時(shí)候你還能自由的夠旋轉(zhuǎn)視角)。FIFA2005還將提高天氣的影響效果,例如,在天氣好的時(shí)候,你甚至能看到在光線照耀下漂浮在空氣塵土粒子,而受雨天接影響,比賽與正常天氣中的情況將有很大的不同。另外,游戲還改良了他的解說(shuō)評(píng)論系統(tǒng)和音樂(lè)/音效系統(tǒng),通過(guò)這兩點(diǎn)將能讓你很輕易的通過(guò)聲音分辨出剛才發(fā)生的是怎樣一個(gè)動(dòng)作。新的音效將隨著比賽的進(jìn)程變換音量---就象現(xiàn)實(shí)的比賽中的那樣。FIFA2005的第三個(gè)最突出的新特點(diǎn)就是它的球員創(chuàng)建模式(create-a-player mode),這一靈感來(lái)自去年EA的另一款游戲Tiger Woods PGA Tour 2004 golf game。這一模式將讓你能夠大量的設(shè)定你的隊(duì)員的外觀(包括臉部特寫,發(fā)型,體格甚至還有文身?。?
FIFA2005還計(jì)劃通過(guò)增加球隊(duì)去提高那些游戲?qū)ν孢^(guò)FIFA2004的那些從專家級(jí)玩家到新手的吸引力。如果能夠通過(guò)提高操作、更好的解說(shuō)以及隊(duì)員的個(gè)性設(shè)定而使進(jìn)球更為完美,F(xiàn)IFA2005將是史上最好的足球游戲。
FIFA世界足球2000 (FIFA Soccer 2000)
- 發(fā)售:1999-09-30
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
當(dāng)玩家一進(jìn)入游戲,可別嚇傻了!因?yàn)槟鷮⒖捎^賞到極度逼真、虛擬真實(shí)的動(dòng)畫游戲簡(jiǎn)介,無(wú)論是色彩或構(gòu)圖均令人贊嘆不已。不只如此,游戲開始后,近乎完美的場(chǎng)景畫面更堪稱一絕。華麗細(xì)致的比賽場(chǎng)景,讓您仿佛置身于世界著名的足球場(chǎng)上。另外一個(gè)特色是,《FIFA 2000》還有更精密的動(dòng)作畫面和攝影機(jī)角度,無(wú)論是球員的動(dòng)作或表情,從守護(hù)、守球、踢球、射門、進(jìn)球、傳接球或是犯規(guī)動(dòng)作,均讓玩家一覺(jué)無(wú)遺,絕不錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)精彩的動(dòng)作鏡頭!即使是最細(xì)節(jié)的人物不像和表情設(shè)計(jì),EA也不放過(guò)。玩家們只要仔細(xì)觀看地各個(gè)球員,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《FIFA 2000》中球員的一些個(gè)人特色,如留著大胡子、個(gè)子特別嬌小或球員獨(dú)創(chuàng)的絕活兒動(dòng)作,均一一呈現(xiàn)在您眼前。
令人雀躍的是,游戲的人工智慧和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用這次可變得聰明多了!除了提供不少功能鍵用作戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用外,電腦還會(huì)搭配玩家做出各種反應(yīng),增添了游戲的難度和趣味性。如果您用熟了鍵盤和搖桿,不妨試試新增的功能鍵,表演雙人擱截、后衛(wèi)推前制造越位等巧妙絕活。另外,敵方也新增了學(xué)習(xí)功能,不但會(huì)分析您的戰(zhàn)術(shù),還能隨著您的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用轉(zhuǎn)換自己的策略。電腦控制的球員都會(huì)走到適當(dāng)位置對(duì)應(yīng)玩家的傳送,而且其他中場(chǎng)球員也會(huì)積極地上前助攻和走位,電腦比數(shù)落后時(shí),中場(chǎng)球員更會(huì)靈活地上場(chǎng)進(jìn)攻,使游戲更加刺激、多變。