CDPR發(fā)表新春祝福 祝中國玩家新春快樂
CDPR發(fā)布新春祝福,《賽博朋克2077》后續(xù)作品“獵戶座”創(chuàng)意總監(jiān)Igor Sarzynski、《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber等出鏡,向中國玩家發(fā)表農(nóng)歷新年祝福,感謝中國玩家對(duì)CDPR一直以來的支持。 《巫師4》游戲總監(jiān)確認(rèn),CDPR目前正全力以赴打造一款無與倫比的RPG體驗(yàn),充滿了沉浸式敘事和開放世界元素?!段讕?》敘事總監(jiān)Philipp Weber則首先感謝了中國玩家對(duì)12月份《巫師4》首部預(yù)告片展現(xiàn)的熱情,這是工作室首次披露希里在《巫師4》里的故事,已經(jīng)迫不及待想要在未來和玩家分享更多內(nèi)容。又一年新春,回首萬般皆是感激!《巫師》|新春祝福2025年,愿所有獵魔人有足夠的武器和藥水對(duì)抗挑戰(zhàn),有紅酒和快樂水慶祝每一個(gè)勝利,有親朋摯友分享牌局
杰洛特配音演員表示 希里作為《巫師4》主角 出于各種原因而非常有趣
在TGA 2024上,CDPR帶來了《巫師4》的首個(gè)正式預(yù)告,也確認(rèn)了希里將成為新作的主角。CDPR方面在接受采訪時(shí)透露這樣的決定“真的令人興奮”,“因?yàn)樗膫€(gè)性,以及我們可以在游戲玩法方面為她做些什么”,從而讓CDPR方面有機(jī)會(huì)深入探討希里這個(gè)角色。對(duì)此杰洛特的配音演員Doug Cockle也有著類似的觀點(diǎn),近日他在接受IGN采訪時(shí)表示:“我真的很興奮,我認(rèn)為這是一個(gè)很好的舉措。我的意思是,我一直認(rèn)為,繼續(xù)這個(gè)傳奇,但轉(zhuǎn)向希里會(huì)是一個(gè)非常非常有趣的舉動(dòng),原因有很多。但主要是因?yàn)闀邪l(fā)生的事情,我不想透露,因?yàn)槲蚁胱屓藗冏约喝ラ喿x。所以是的,我認(rèn)為這真的很令人興奮。我迫不及待了,我迫不及待地想看看他們做了什么?!?/div>
《奧日》總監(jiān):《巫師4》不是3代一批人開發(fā) 品牌沒啥用
多次公開批評(píng)DEI和政治正確的《奧日》游戲總監(jiān)Thomas Mahler,談到了自己對(duì)《巫師4》的看法。他說:“《巫師3》都已經(jīng)發(fā)售10年了,《巫師4》并不是開發(fā)《巫師3》的同一批人制作的,所以我認(rèn)為我們必須謹(jǐn)慎地樂觀。大家也很期待B社能開發(fā)《上古卷軸6》,但游戲開發(fā)的關(guān)鍵是背后的那批人。然而,當(dāng)年制作《上古卷軸5:天際》的那批人也不在了。品牌什么也不是。才華橫溢的團(tuán)隊(duì)才是一切?!敝档靡惶岬氖?,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)上瘋傳的《巫師3》核心團(tuán)隊(duì)出走加入Rebel Wolves(剛剛公布了3A動(dòng)作RPG《黎明行者之血》),CDPR最近澄清稱,仍然有100名《巫師3》設(shè)計(jì)師留了下來,而且《巫師》系列首席故事總監(jiān)一直是同一個(gè)人,沒有變化。國外網(wǎng)友補(bǔ)刀:
CDPR:仍有100名《巫師3》設(shè)計(jì)師在公司 《巫師4》故事總監(jiān)一直沒變
自《巫師3》十年前發(fā)售以來,CD Projekt Red經(jīng)歷了許多變化。在《巫師3》發(fā)售后,CDPR一度成為全球最受尊敬的游戲工作室之一,但又因《賽博朋克2077》的災(zāi)難性發(fā)售而聲譽(yù)掃地,后又憑借優(yōu)秀的《往日之影》擴(kuò)展包挽回了聲譽(yù)。自2015年杰洛特踏上其最終冒險(xiǎn)之旅以來,CDPR的規(guī)模也大幅擴(kuò)張,目前已擁有1100多名員工,并在波士頓和溫哥華以及華沙設(shè)有工作室。 所有這些都引出了一個(gè)問題:CD Projekt在多大程度上還是曾經(jīng)的那家公司?這對(duì)即將到來的項(xiàng)目,比如《巫師4》,意味著什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一個(gè)答案,他表示“大約有100名”《巫師3》的設(shè)計(jì)師仍在工作室工作。Nowakowski轉(zhuǎn)發(fā)了《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber的一條推文時(shí)透露了以上消息,
CDPR否認(rèn)與SBI合作:從未合作過 最近才聽說過他們
之前在2024 TGA上,CDPR公布了《巫師4》預(yù)告。女主希里登場殺怪,然而其形象受到玩家們的質(zhì)疑,有人認(rèn)為《巫師4》希里變丑了,或是受到DEI影響。近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski發(fā)推文稱,他們從未與Sweet Baby合作過,直到最近才聽說過他們。 近日Nowakowski發(fā)推文稱:“今年5月,《巫師3》將迎來10周年。其中約有100名開發(fā)者至今仍與我們一起開發(fā)新項(xiàng)目,包括《巫師4》。有些人是開發(fā)過《巫師2》和《巫師1》的資深開發(fā)者,包括Adam Badowski,他從《巫師1》誕生之初就加入了我們?!?之后有玩家質(zhì)疑道:“CDPR一直在宣傳他們?nèi)杂袇⑴c了《巫師》系列前幾部作品制作的老員工,就好像我們不知道CDPR已失去了重要核心成員一樣。而且他們也不想公開告訴你,那些為他們工
《巫師4》開發(fā)工作氛圍健康積極 老手帶新手合力打造
CDPR為更好開發(fā)《巫師4》而不斷培訓(xùn)新員工。而開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作氛圍非常棒,很健康很積極。老手帶新手,合力打造這款史詩級(jí)大作。近日《巫師4》敘事設(shè)計(jì)師Philipp Weber在推特上談及此事,透露新加入的設(shè)計(jì)師和編劇在資深任務(wù)設(shè)計(jì)師幫助下,完成了《巫師3》新任務(wù)。Weber說:“2年前,我們?yōu)椤段讕?》發(fā)布了一項(xiàng)新任務(wù)。當(dāng)時(shí)新加入的設(shè)計(jì)師和編劇在我們的資深任務(wù)設(shè)計(jì)師帶領(lǐng)下,共同完成了這個(gè)任務(wù)。這種方式讓大家為《巫師4》做好了準(zhǔn)備,而這種氛圍也是重新開始工作的完美開端?!睋?jù)悉,這個(gè)新任務(wù)是《巫師3》次世代版“圣火下的陰影”任務(wù),杰洛特進(jìn)入一個(gè)恐怖洞穴進(jìn)行探索,這個(gè)洞穴以前被當(dāng)?shù)亟虝?huì)用來隔離瘟疫感染者。與《巫師3》任務(wù)一樣,《巫師4》也有很多情節(jié)曲折的任務(wù)。早在去年11月份,《巫師4》開發(fā)工作就全面展開,本作主角是
英偉達(dá)確認(rèn):《巫師4》預(yù)告片使用RTX 5090渲染的
之前在2024 TGA上,CDPR就聲明《巫師4》預(yù)告片是在“英偉達(dá)尚未公布的RTX顯卡上,使用虛幻5引擎預(yù)渲染的”。那預(yù)告是用RTX 5080,還是用RTX 5090渲染的?近日英偉達(dá)給出了答案。 最近英偉達(dá)在發(fā)布新一代顯卡后,確認(rèn)《巫師4》預(yù)告片是用RTX 5090顯卡渲染的。這款顯卡售價(jià)2000美元,能完美展示游戲的出色畫面。英偉達(dá)表示:“最近期待已久的續(xù)作《巫師4》預(yù)告在TGA上發(fā)布,令人印象深刻。我們現(xiàn)在可以確認(rèn),該預(yù)告是在RTX 5090上使用虛幻5引擎預(yù)渲染的。《巫師4》開發(fā)早期階段,英偉達(dá)就與CDPR展開合作。當(dāng)《巫師4》準(zhǔn)備好推出時(shí),將包含最先進(jìn)的RTX技術(shù)。” 雖然《巫師4》預(yù)告片令人印象深刻,但由于是預(yù)渲染,所以預(yù)告中畫面質(zhì)量能否代表游戲?qū)嶋H運(yùn)行效果,目前還無法確定。
CDPR將在《巫師4》中打造更加具有存在感的NPC
TGA可能是一個(gè)頗具爭議的活動(dòng)。有些人熱衷于看到活動(dòng)上公布的游戲消息,而另一些人則覺得任何事物都不應(yīng)沖淡游戲開發(fā)者們辛苦贏得的榮譽(yù)?!段讕?》就是在游戲大獎(jiǎng)上公布的那些令人激動(dòng)的消息之一。《巫師4》的預(yù)告片極具戲劇性地開場,呈現(xiàn)了一幅鄉(xiāng)村森林環(huán)境中黑暗村莊的畫面,展現(xiàn)了一場祭祀儀式的開場以及一名年輕女子正走向厄運(yùn)的場景。對(duì)這個(gè)小村莊的刻畫很可能預(yù)示著CD Projekt Red在其新項(xiàng)目中對(duì)待NPC的方式。CD Projekt Red的塞巴斯蒂安·卡倫巴表示,團(tuán)隊(duì)為自己設(shè)定了一個(gè)新目標(biāo)。此前,評(píng)論家們稱《巫師》系列以及《賽博朋克2077》中的NPC給人感覺很普通。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)聽到了這一批評(píng),并承諾打造更具實(shí)質(zhì)內(nèi)容、更有存在感的NPC。別搞錯(cuò)了,這可不是一項(xiàng)輕松的任務(wù),人們不禁會(huì)想,這是否會(huì)拖慢團(tuán)隊(duì)的開發(fā)進(jìn)程。一個(gè)可
《巫師4》新怪物介紹:靈感來自塞爾維亞神話
《巫師4》游戲總監(jiān) SebastianKalemba 在最近接受 Gamertag Radio 播客采訪時(shí),介紹了游戲的預(yù)告中的怪物。目前我們已經(jīng)知道游戲?qū)l(fā)生在一個(gè)未命名的全新大陸上,而這只怪物也是全新的。他介紹稱,這實(shí)際上是一個(gè)非常狡猾的怪物,名叫“Bauk”,靈感來自塞爾維亞神話。這只怪物生活在陰影之中,身體似乎是由毛發(fā)和骨頭組成,會(huì)突然襲擊人類并吃掉它們。Kalemba 表示,他們設(shè)計(jì)的怪物版本將“玩弄人們的恐懼”,他也很喜歡怪物戰(zhàn)斗的這一部分:“當(dāng)討論《巫師》時(shí),我們處理‘怪物‘這個(gè)詞的方式,與《巫師1》的時(shí)候視角完全不同。(第一部時(shí))你需要對(duì)付一個(gè)普通的怪物,之后是行為與怪物無異的人類?,F(xiàn)在,在這一部中,你需要面對(duì)內(nèi)心的怪物,必須首先與它們戰(zhàn)斗,才能最終看到 Bauk 并擊敗它?!盋DPR 表示,團(tuán)
《巫師4》效應(yīng)?CDPR 2024年股價(jià)大漲了71%
CDPR在2024年沒有推出什么游戲,但它確實(shí)在去年12月TGA頒獎(jiǎng)典禮上公布了《巫師4》。此外,加之《巫師3》《賽博朋克2077》的持續(xù)熱銷,CDPR公司股價(jià)在2024年上漲了71%。繼發(fā)布了2024年日本游戲公司股價(jià)上漲情況后,Kantan Games分析師Dr.Serkan Toto近日又發(fā)布了歐美游戲公司2024年漲跌詳情。引人矚目的是,2024年漲幅最高的歐美游戲公司竟是CDPR,漲幅高達(dá)71.09%。隨后是Roblox(34.54%),Take Two(15.58),Embracer(10.96%),EA(7.75%)。有漲就有跌,2024年跌幅最大的竟然不是育碧,而是《心靈殺手2》開發(fā)商Remedy。其公司股價(jià)下跌了44.25%,其次才是育碧(-44%),然后是Unity,降幅42.07%。這三家
《巫師4》希里爭議 CDPR被指使用機(jī)器人針對(duì)批評(píng)者
《巫師4》是最受玩家期待的游戲之一,然而許多人對(duì)CDPR讓希里成為女主角感到不滿,CDPR也早預(yù)料到這情況。 最近CDPR被指控使用機(jī)器人農(nóng)場來為《巫師4》辯護(hù),使其免受批評(píng)。有玩家表示,大量賬戶在游戲爭論中使用相同論點(diǎn),看起來就像是照本宣科。推特用戶AydinPaladin認(rèn)為,CDPR雇傭大量機(jī)器人水軍來處理針對(duì)《巫師4》的常見論點(diǎn)。這些假冒真人的機(jī)器人賬戶開始談?wù)撓@镌跁惺且幻C魔人,但其他許多玩家認(rèn)為這不是事實(shí),還有人注意到針對(duì)希里的過度辯護(hù)。 《巫師4》的故事走向與書中不同,所以希里將成為一名變異的獵魔人。不過,目前還不清楚她將如何融入這個(gè)黑暗而殘酷的戰(zhàn)亂世界。其實(shí)說CDPR雇傭機(jī)器人水軍為《巫師4》作辯護(hù)的說法有些牽強(qiáng),但這些賬戶的灌水方式肯定說服了不少玩家。
老將杰洛特出馬!CDPR發(fā)《巫師》《賽博朋克2077》新年賀圖
2025年已經(jīng)到來,波蘭游戲開發(fā)商CDPR及時(shí)為廣大玩家發(fā)布了新年祝福。和圣誕賀圖主打希里不同,這一次CDPR以玩家的老朋友杰洛特和《賽博朋克2077》的NPC們?yōu)橹鹘?,滿足了兩部分玩家,兼具魔幻和未來科技畫風(fēng)。CD PROJEKT RED攜利維亞的杰洛特在巫師大陸祝大家2025年新年快樂!新的一年所向披靡! 新年快樂,武侍們!祝你們在2025年里一帆風(fēng)順,吃好喝好!無論是在游戲中還是生活中,都能譜寫傳奇! 其他廠商新年賀圖: 育碧 光榮 小島 Rebel Wolves Capcom 萬代 Arc System Aquaplus 萬代 SIE SE PS Capcom
CDPR想讓《巫師4》所有NPC看起來都活靈活現(xiàn)
最近CDPR在不斷分享《巫師4》的新情報(bào),這次他們談的是非玩家角色,也就是我們熟知的NPC。眾所周知,他們在《巫師3》中經(jīng)常被大量復(fù)制,看起來就像是克隆人。然而這種情況在《巫師4》中會(huì)得到糾正。 近日油管主Parris分享了《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Malgorzata Mitr?ga接受采訪的視頻。主持人表示在《巫師3》中,很多NPC角色模型被大量重復(fù)使用,在《巫師4》中會(huì)解決這個(gè)問題嗎?Kalemba回答稱:“肯定??!我們堅(jiān)持的原則是讓每個(gè)NPC看起來都活靈活現(xiàn),他們都有自己的故事。我們會(huì)盡可能提高NPC的質(zhì)量,他們的外觀、行為和面孔。我們希望創(chuàng)造出更身臨其境的體驗(yàn)”。他還舉例說明,比如在斯特朗福德小村莊中,每個(gè)NPC都有自己的行為和故事,他們互相認(rèn)識(shí)..... 此前C
仍有超過100多名《巫師3》開發(fā)者留在了CDPR
針對(duì)外界盛傳的“大量《巫師》開發(fā)者離開CDPR投奔新成立的工作室Rebel Wolves(反叛之狼)”,有自媒體@MightyKeef發(fā)推,反駁稱實(shí)際上還有超過100名《巫師3》開發(fā)者留在了CDPR,更別提還有那些開發(fā)了《賽博朋克2077》高質(zhì)量資料片“往日之影”的大量員工了。 對(duì)此,一名網(wǎng)友補(bǔ)充說,實(shí)際上《巫師3》的首席編劇Marcin Blacha并沒有離開,目前還在CDPR任職。 也有網(wǎng)友表示:“實(shí)際上,游戲開發(fā)者離開并成立自己的工作室在游戲行業(yè)可以說非常常見。游戲開發(fā)者的工作很殘酷,工作時(shí)間長,薪水很低,他們之所以這么做,是因?yàn)橄M幸惶焖麄兡軌虬凑兆约旱脑妇肮ぷ?,而不是按照別人的愿景工作?!贝送猓灿芯W(wǎng)友貼出了更多證據(jù),證明所有首席編劇仍在CDPR,沒有出走。 由此看來,《巫師3》的很多核心主創(chuàng)仍然在
《巫師》系列杰洛特和希里 顏值進(jìn)化對(duì)比
在CDPR拋出“獵魔人艱苦生活造就了希里現(xiàn)在的模樣”言論后,Reddit網(wǎng)友對(duì)比了《巫師》系列游戲白狼杰洛特和希里的顏值進(jìn)化:同樣是獵魔人,為何一個(gè)更帥了,一個(gè)卻變丑了?網(wǎng)友:這大概和CDPR《巫師》制作團(tuán)隊(duì)的“進(jìn)化”有關(guān)網(wǎng)友:《巫師3》的角色模型會(huì)更可信,因?yàn)檫@是一個(gè)奇幻世界。年輕貌美的巫師肯定能殺死怪物。《巫師4》中的是一個(gè)抑郁的加州單身母親,五官逼真。不,我他媽每天都能在沃爾瑪看到她們....但也有網(wǎng)友指出,這樣的對(duì)比實(shí)際上不太公平,因?yàn)槲覀冞€沒有看到《巫師4》游戲中希里實(shí)際樣貌,到目前只有預(yù)告片中的形象。網(wǎng)友:快20年了,看看人家Capcom吧