《巫師4》演員簡(jiǎn)歷曝光游戲細(xì)節(jié) 2025年發(fā)售
根據(jù)Reddit網(wǎng)友的發(fā)現(xiàn),英國(guó)演員Jake Lampert的Spotlight個(gè)人資料泄露了一些關(guān)于CDPR《巫師》新作(以下稱為《巫師4》)的細(xì)節(jié)信息,《巫師4》最早于2022年3月確認(rèn)投入開發(fā),代號(hào)為北極星(Polaris),采用虛幻引擎5制作。 在Jake Lampert的個(gè)人資料頁(yè)面顯示,他參與《巫師4》的開發(fā),飾演一個(gè)名為“Branko”的角色,并且資料還顯示《巫師4》將于2025年發(fā)售,這與最近發(fā)現(xiàn)的《巫師4》GOG占位符2025年12月31日一致,可能表明游戲的目標(biāo)是2025年發(fā)售。另外,Jake Lampert所飾演的角色還由Kate Saxon執(zhí)導(dǎo),Kate Saxon是一位來(lái)自倫敦配音和動(dòng)捕導(dǎo)演,多年來(lái)一直與CDPR保持合作,參與過(guò)《巫師2》、《巫師3》、《賽博朋克2077》等作品的開發(fā)。
《巫師4》或?qū)⒂诿髂?2月發(fā)售 開發(fā)這么神速?
最近有新的泄露信息表明,《巫師4》可能比粉絲們預(yù)期的更快發(fā)售。近日GOG網(wǎng)站上出現(xiàn)了《巫師4》的游戲頁(yè)面,上面標(biāo)明該作將于2025年12月31日發(fā)售。但許多玩家并不激動(dòng),因?yàn)檫@日期看起來(lái)就像是個(gè)占位符,所以并不意味著《巫師4》一定會(huì)在2025年發(fā)售。對(duì)于那些計(jì)劃在某某年發(fā)售,但沒(méi)確切發(fā)售日期的游戲,在線零售商通常會(huì)寫上某某年最后一天作為占位符。許多玩家開始猜測(cè)《巫師4》的發(fā)售日期,有人認(rèn)為《巫師4》將于2026年或2027年發(fā)售。有人則希望CDPR慢慢開發(fā),以避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍。目前官方透露的《巫師4》消息是,游戲采用虛幻5引擎開發(fā),將在《巫師》宇宙中開始新的故事。
粉絲自制《巫師4》虛幻5演示 這畫面難以想象
近日藝術(shù)家Pasquale Schionti分享新視頻,展示了他使用虛幻5.5引擎打造《巫師4》演示,大家可以看到采用最新Lumen和Nanite技術(shù)后的畫面效果。視頻欣賞: Schionti表示,該演示在英偉達(dá)RTX 4090顯卡上能以原生3K分辨率/60幀運(yùn)行。你可以從視頻中看到精致的光影效果,其為演示畫面增添了真實(shí)感。Schionti指出,他的作品純粹是個(gè)粉絲項(xiàng)目,與《巫師4》官方開發(fā)無(wú)關(guān)。視頻截圖:
CDPR發(fā)布公司財(cái)務(wù)目標(biāo):要在四年內(nèi)賺取10億美元
近日CDPR公司發(fā)布新文件,其中概述了CDPR希望在未來(lái)4個(gè)財(cái)年實(shí)現(xiàn)的主要財(cái)務(wù)目標(biāo)。 從文件中可得知,CDPR計(jì)劃在2025-2028財(cái)年賺取10億美元(40億波蘭茲羅提)。CDPR在2023財(cái)年賺取了3.06億美元,而在2024財(cái)年上半年僅賺取了1.1億美元。去年他們發(fā)布了《賽博朋克2077:往日之影》,而今年沒(méi)有發(fā)布任何新作。 CDPR想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),必須每個(gè)財(cái)年賺取到2.5億美元——如果沒(méi)有新作發(fā)布,要達(dá)到這一數(shù)字很困難。因此CDPR肯定會(huì)在未來(lái)4個(gè)財(cái)年中推出一些新的游戲大作。目前,《巫師4》《巫師:重制版》和《賽博朋克2077》續(xù)作正在開發(fā)中。
杰洛特扮演者展望《巫師4》:很想探索獵魔人的起源
CDPR改編自《獵魔人》小說(shuō)的RPG游戲《巫師4》,目前正在開發(fā)中,而為《巫師》系列前3部游戲主角杰洛特配音的道格·科克爾,此前也透露“白狼”將會(huì)在《巫師4》中登場(chǎng),但不再是以主角的身份。近日道格·科克爾接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,其中提到了對(duì)《巫師4》的一些看法。科克爾對(duì)此表示:“我希望無(wú)論他們對(duì)《巫師4》做了什么,它都是對(duì)《獵魔人》世界觀的一次精彩擴(kuò)展。”科克爾還詳細(xì)解釋道:“我不知道他們是要把時(shí)間往前推還是往后推,或者其他什么。我不知道他們會(huì)關(guān)注哪個(gè)角色,無(wú)論是老角色還是新角色。我的意思是,我們得到了一些暗示,CDPR的這個(gè)徽章圖像在我看來(lái)很像山貓。所以也許是關(guān)于一個(gè)新的獵魔人學(xué)派,或者一個(gè)我們以前沒(méi)有探索過(guò)的獵魔人學(xué)派。我不知道……我只是迫不及待地想看看他們想出了什么。我認(rèn)為那將是令人難
CDPR回應(yīng)公司陷入困境傳言:無(wú)稽之談 停止陰謀論
之前有傳言稱CDPR已陷入困境,因?yàn)殛P(guān)注DEI和失去高級(jí)人才。最近CDPR對(duì)該傳言予以否認(rèn),CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski發(fā)推文稱這是無(wú)稽之談,請(qǐng)停止陰謀論。 關(guān)于CDPR的高級(jí)人才流失問(wèn)題,Nowakowski表示公司目前的員工流失率是近年來(lái)“最低的”,他還指出《巫師3》總監(jiān)早在兩年多前就離開公司了。 Nowakowski接著談到DEI的話題,他表示有些人認(rèn)為CDPR現(xiàn)在只根據(jù)多樣性來(lái)進(jìn)行招聘,但實(shí)際上他們的招聘“完全基于業(yè)績(jī)和才能”。有人看到CDPR官網(wǎng)上有一個(gè)專門介紹包容性的頁(yè)面,就開始詆毀他們了。Nowakowski還否認(rèn)因?yàn)楦呒?jí)人才流失,所以《巫師4》被迫改用虛幻5引擎的說(shuō)法。他解釋說(shuō)CDPR放棄RED引擎的真正原因是為了能“更高效地開發(fā)我們的游戲,并保持技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)”。 最
網(wǎng)傳CDPR已陷入困境:由于關(guān)注DEI和失去高級(jí)人才
CDPR在接連推出《巫師3》和《賽博朋克2077》后,在RPG游戲領(lǐng)域贏得了“業(yè)界最佳”的美譽(yù)。盡管《2077》發(fā)售初期出現(xiàn)失誤,但CDPR最終重新贏得了粉絲信任,數(shù)百萬(wàn)玩家都在期待其下一部作品,包括《巫師4》。但最近有一位內(nèi)部人士透露,CDPR狀況很糟糕,他們的未來(lái)充滿不確定性。 近日內(nèi)部人士Endymion透露,CDPR已有大量高級(jí)人才離職,包括《巫師3》總監(jiān)和其他開發(fā)人員。他們對(duì)RED引擎有深刻了解,而RED引擎正是CDPR最近幾款RPG游戲使用的引擎。Endymion還表示,多元化招聘正成為開發(fā)商面臨的一個(gè)問(wèn)題。在一些游戲巨頭推出的多元化舉措中,這并不令人意外。據(jù)報(bào)道,這導(dǎo)致了開發(fā)商對(duì)外包的嚴(yán)重依賴。 CDPR試圖通過(guò)承包商來(lái)彌補(bǔ)資深人才的不足。Endymion表示這也是CDPR團(tuán)隊(duì)在未來(lái)項(xiàng)目中改用虛幻
CDPR想通過(guò)《巫師4》和《2077》續(xù)作 重獲粉絲信任
CDPR因《巫師3》出色表現(xiàn)而聞名全球,成為當(dāng)今最知名的游戲公司之一。然而幾年前《賽博朋克2077》災(zāi)難性的發(fā)售,損害了該公司聲譽(yù)。雖然那段日子已經(jīng)過(guò)去,但CDPR認(rèn)為其受到的打擊可能永遠(yuǎn)無(wú)法逆轉(zhuǎn)。不過(guò)CDPR還是希望能通過(guò)未來(lái)作品,重新贏得粉絲們的信任。 近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski接受外媒Eurogamer采訪,他表示《賽博朋克2077》雖在后續(xù)更新中成功扭轉(zhuǎn)口碑,但其災(zāi)難性的發(fā)售對(duì)工作室聲譽(yù)的打擊,可能永遠(yuǎn)無(wú)法逆轉(zhuǎn)。Nowakowski說(shuō):“我們沒(méi)有人真正從財(cái)務(wù)角度考慮過(guò)這問(wèn)題,但我們希望為CDPR建立未來(lái),為其在粉絲心中形象建立未來(lái),但這是個(gè)問(wèn)題。因?yàn)槲覀兛赡苡肋h(yuǎn)失去了這點(diǎn)。你可以修復(fù)一些東西,但玩家對(duì)公司一些看法永遠(yuǎn)不會(huì)再回來(lái)。這是好事還是壞事?我不知道,但這是事實(shí)?!?/div>
CDPR向左轉(zhuǎn)!獎(jiǎng)學(xué)金和導(dǎo)師項(xiàng)目排除男性
繼育碧之后,CDPR也被外媒發(fā)現(xiàn)其獎(jiǎng)學(xué)金和導(dǎo)師項(xiàng)目再次把男性排除在外。波蘭本地游戲媒體報(bào)道了這則消息,標(biāo)題為“CD Projekt的可恥行徑:男人再次淪為最差物種”。 CDPR的“獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目”描述如下:你是男人嗎?你夢(mèng)想進(jìn)入像CD PROJEKT這樣的公司,但是你沒(méi)有錢嗎?好吧,我們很抱歉,因?yàn)橄乱黄诘莫?jiǎng)學(xué)金和輔導(dǎo)計(jì)劃剛剛開始,但是僅限女性?!癎irls in the Game”是一個(gè)專門針對(duì)夢(mèng)想從事游戲開發(fā)的女性(主要來(lái)自小城鎮(zhèn))的獎(jiǎng)學(xué)金計(jì)劃。作為其中的一部分,高中生可以獲得12000茲羅提(波蘭貨幣),用于支付教育和開發(fā)費(fèi)用,并有機(jī)會(huì)加入一個(gè)由CD PROJEKT RED教育負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)的導(dǎo)師計(jì)劃,將舉辦研討會(huì)和大量的知識(shí)講座。 有玩家表示,雖然支持女性在游戲領(lǐng)域獲得獎(jiǎng)學(xué)金,但相應(yīng)地也應(yīng)該設(shè)置僅限男性參加的獎(jiǎng)
粉絲不要試圖影響《巫師4》故事和玩法 CDPR不會(huì)聽你的
近日在股東會(huì)議上,CDPR承認(rèn)他們不太依賴玩家的意見(jiàn),而是更愿意相信自己的直覺(jué)。換句話說(shuō),粉絲們不要試圖影響《巫師4》故事和核心玩法,因?yàn)镃DPR不會(huì)聽你的。 在會(huì)議上,CDPR首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski被問(wèn)及如何看待游戲調(diào)查和玩家反饋時(shí),他回答稱:“說(shuō)實(shí)話,我們從未依賴過(guò)調(diào)查。我們了解自己的市場(chǎng),并擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),我們相信自己的直覺(jué)。當(dāng)然,我們會(huì)在用戶體驗(yàn)和界面方面進(jìn)行研究和測(cè)試,但絕不會(huì)在其他方面進(jìn)行研究和測(cè)試,比如游戲故事應(yīng)該如何繼續(xù)?!?CDPR在所有項(xiàng)目中都采用了這種方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》,包括DLC,并且不打算在未來(lái)改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來(lái)已久,他們已經(jīng)考慮了很長(zhǎng)時(shí)間。此前CDPR首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz透露,《
CDPR確認(rèn)《巫師4》即將進(jìn)入全面制作階段
現(xiàn)在很明顯,《巫師4》——或者不管它最終被稱為什么——將成為CD Projekt RED的下一款重要游戲。在今年早些時(shí)候的預(yù)制作中,該項(xiàng)目計(jì)劃在2024年的某個(gè)時(shí)候進(jìn)入全面制作階段-看起來(lái)游戲已經(jīng)取得了足夠的進(jìn)展,能夠堅(jiān)持這個(gè)時(shí)間表。 CD Projekt首席財(cái)務(wù)官PiotrNielubowicz在公司最近的季度財(cái)務(wù)簡(jiǎn)報(bào)中透露,下一款《巫師》游戲(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預(yù)制作階段,進(jìn)入全面制作階段?!氨睒O星團(tuán)隊(duì)正在努力開發(fā)《巫師》系列的下一款游戲,他們?nèi)〉昧藢?shí)質(zhì)性的進(jìn)展,這將使我們很快完成前期制作,并將這個(gè)項(xiàng)目帶入全面制作階段?!盢ielubowicz還談到了《賽博朋克2077》的續(xù)作“代號(hào)獵戶座”,這款游戲仍處于CD Projekt波士頓新工作室的早期開發(fā)階段?!斑^(guò)去的六個(gè)月對(duì)于我們波士頓的
杰洛特演員再次重申將參與《巫師4》,但不是主角
關(guān)于代號(hào)為“Polaris”的《巫師4》的細(xì)節(jié)被CD Projekt Red嚴(yán)密保護(hù),但杰洛特在游戲和動(dòng)畫系列中的配音演員確認(rèn)了他的角色將以某種形式出現(xiàn)。演員道格·科克爾在接受采訪時(shí)重申:“《巫師4》已經(jīng)宣布,我不能透露任何關(guān)于它的信息”,然后宣布“杰洛特將是游戲的一部分。我們不知道有多少,游戲不會(huì)以杰洛特為中心,所以這次不是關(guān)于他的?!?考慮到《巫師3:狂獵》以多種結(jié)局結(jié)束了第一部三部曲,杰洛特的角色減少是可以預(yù)期的,因?yàn)橹谱饕豢顚⑺薪Y(jié)局都視為正史的游戲幾乎是不可能的。盡管如此,科克爾和我們一樣期待著最終的結(jié)果。他繼續(xù)說(shuō)道:“我很期待知道。我想知道!我還沒(méi)有看過(guò)任何劇本——如果我看了,我也不能告訴你,所以我在撒謊,但我沒(méi)有……或者有?”去年12月,科克爾推測(cè),他穿越次元的養(yǎng)女希里可能是續(xù)作的女主角,而對(duì)自己
《巫師4》使用虛幻5引擎 CDPR會(huì)改良引擎并解決卡頓問(wèn)題
CDPR正在積極開發(fā)《巫師4》,該作也是巫師系列第一款采用虛幻5引擎的作品。由于虛幻5引擎存在卡頓問(wèn)題,這無(wú)疑讓很多粉絲擔(dān)心起來(lái)。但CDPR不會(huì)讓大家失望,他們會(huì)改良引擎,解決這問(wèn)題。 近日Digital Foundry的技術(shù)專家表示,如果說(shuō)哪個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以解決困擾虛幻5引擎的卡頓問(wèn)題,那必然是CDPR。CDPR開發(fā)團(tuán)隊(duì)也很清楚這些問(wèn)題,他們與Epic Games合作,盡最大努力改良該引擎,以便讓《巫師4》運(yùn)行更加流暢。CDPR在尋找解決卡頓問(wèn)題的方案,或許能讓《巫師4》擺脫卡頓困擾,并能幫助其他工作室解決虛幻5卡頓問(wèn)題。 《巫師4》還要過(guò)幾年才會(huì)推出,因此CDPR有足夠時(shí)間解決引擎內(nèi)部問(wèn)題。《巫師4》是CDPR迄今為止最先進(jìn)的游戲,一個(gè)新的傳奇將開始。
《巫師4》將是CDPR有史以來(lái)最先進(jìn)的游戲
《巫師3:狂獵》作為一款備受贊譽(yù)的RPG,在業(yè)界留下了深遠(yuǎn)的影響,至今仍有大量玩家沉迷其中。隨著CDPR著手開發(fā)續(xù)作,粉絲們的期待值也隨之攀升。玩家們希望看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情、游戲世界等方面的全面升級(jí)。CDPR似乎也意識(shí)到了這一點(diǎn),并宣稱《巫師4》將是其迄今為止最先進(jìn)的游戲。 《巫師4》還更換了引擎,目前正在采用虛幻5引擎除了《巫師4》,《巫師》系列還有多人在線游戲和重制版等多個(gè)項(xiàng)目在開發(fā)中,進(jìn)一步激發(fā)了粉絲們的熱情。在最近一期的“Flow Games”播客中,CDPR開發(fā)人員Pawel Sasko談到了這些游戲的開發(fā)周期,并透露《巫師4》是以上游戲中最先進(jìn)的一個(gè)(the most advanced of all )。這一消息無(wú)疑令《巫師》粉絲振奮,但并不意味著其他游戲會(huì)令人失望。值得注意的是,《巫師4》目前是C
CDPR對(duì)虛幻5引擎贊不絕口:讓《巫師4》開發(fā)變得更容易
《巫師》系列開發(fā)商CDPR堅(jiān)信,從自己的引擎(Red引擎)轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是正確的。在2024年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,CDPR對(duì)新引擎帶來(lái)的機(jī)遇表示樂(lè)觀。 從Red引擎轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是一個(gè)重大改變,肯定會(huì)帶來(lái)一些挑戰(zhàn),但CDPR對(duì)自己的決定充滿信心。CDPR與Epic Games合作為《巫師4》開發(fā)特殊工具,引擎開發(fā)人員為CDPR提供了很大支持。使用虛幻5引擎后,CDPR開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以將更多精力放在內(nèi)容創(chuàng)作上,而不是在優(yōu)化引擎上——此前使用他們自己的Red引擎非常麻煩,而虛幻5引擎所提供的功能使開發(fā)工作變得更加容易,讓團(tuán)隊(duì)能專注于創(chuàng)意方面。CDPR相信虛幻5引擎所具有的潛力,因此公司決心改進(jìn)開發(fā)過(guò)程和最終質(zhì)量。不過(guò)還有許多方面仍需要改進(jìn),包括為《巫師4》創(chuàng)建專用工具。關(guān)于游戲行業(yè)內(nèi)的裁員現(xiàn)象,CDPR稱其為不幸的