《巫師3:狂獵》走沙盒路線 場景比天際大20%
據(jù)報道,《巫師3:狂獵》將在最新一期的《GameInformer US》上亮相。這款游戲自稱有完全開放的世界。雜志封面和從中摘錄的細(xì)節(jié)內(nèi)容已經(jīng)被掃描并上傳到了NeoGAF上。根據(jù)該雜志的讀者稱,本作的開放世界將比《上古卷軸5:天際》大20%,并且你需要在馬背上花費(fèi)40分鐘才能跑完全程。故事和游戲世界一樣,并未分章或分節(jié)。該作的開放世界基于一種新的流媒體技術(shù),使用新的CDRED Engine 3引擎驅(qū)動。雜志還說,主角Geralt恢復(fù)了他所有的記憶,然而他不再對小集團(tuán)的爭斗感興趣。取而代之的是周游世界,到處獵殺魔物并解決神秘事件。圖片上展示了騎著馬的Geralt和一名看不見面孔的成年人。CD Project RED顯然沒有給出本作登陸平臺的信息,只不過說了“最先進(jìn)”的主機(jī)。這暗示了次世代主機(jī)發(fā)售的可能。《Game

2013-02-05

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《巫師》開發(fā)商透露次世代將使用“RedEngine 3”
開發(fā)商CD Projekt Red將為《巫師3》廣泛使用次世代游戲引擎。他們最近在《賽博朋克2077》的預(yù)告片上暗示了玩家,《巫師3》的消息將在2月5日發(fā)布。他們的專用技術(shù)是在CDPR開發(fā)完成的,目的在于“用更先進(jìn)的工具使RPG游戲能夠在廣闊的世界里依據(jù)玩家的選擇生成非線性的故事和后果”。CD Projekt Red工作室的負(fù)責(zé)人Adam Badowski表示:“現(xiàn)代的RPG游戲都只有兩種路徑。一種是強(qiáng)調(diào)故事然而限制了游戲世界的發(fā)展;另一種是建造了廣袤的世界但是約束和簡化了故事。而使用RedEngine 3,我們將能夠很好地把兩者結(jié)合起來;創(chuàng)造一個發(fā)生在廣闊世界里復(fù)雜多線程的游戲故事。”他們在《賽博朋克2077》上借用截圖來向玩家傳遞“大世界,無讀取時間”的概念。而RedEngine 3作為次世代的游戲引擎,C

2013-02-03

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《巫師3》首張疑似游戲截圖公布 游戲環(huán)境初步展示
    開發(fā)商CD Projekt RED官方今日公布了旗下REDengine3引擎的一張神秘截圖,并且如是描述:    “如果我們看看如今的RPG游戲,無非通過兩種方式呈現(xiàn),一種是強(qiáng)調(diào)故事性被限定游戲世界的線性游戲,另一種則是擁有簡單劇情的開放性世界的游戲。    但是通過REDengine3引擎我們可以首次將以上兩種中的優(yōu)勢結(jié)合起來,創(chuàng)造一部擁有開放世界與復(fù)雜并且多線性劇情的RPG游戲。再加上真實(shí)的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,我們將會把游戲體驗(yàn)帶到一個新的高度,給玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)與完完全全的代入感。    當(dāng)我們在開發(fā)前幾部作品的時候我們不敢

2013-02-01

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《巫師3》即將正式公布 德國著名游戲雜志給出提示
    《巫師3》真的要來了,德國雜志“PC Games”在一個專題中聲稱會有一款續(xù)作即將公布,前作是“one of the most thrilling games of 2011”,2011年最好最刺激游戲之一。    不用說再多了,這個雜志更傾向于報道PC游戲,而2011年比較突出的PC游戲就是《巫師2》,剛好早前開發(fā)商CDP曾表示過將在2月份公布一款新作品,不是《巫師3》是什么呢,童鞋們等著好消息吧。

2013-01-27

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《巫師3》首張截圖公布?開發(fā)商大玩神秘玩家猜不透
    早前開發(fā)商CD Projekt RED已經(jīng)宣布將在2013年2月5號公布一款新作,幾乎所有人都認(rèn)為該作將會是《巫師3》,但是CD Projekt RED始終不愿透露更多信息。    盡管CD Projekt RED三緘其口,不過總會有蛛絲馬跡流出,近日巫師官方網(wǎng)站公布了一張神秘的截圖,而CD Projekt RED對于這張截圖則如是備注:“想知道這張圖片是什么?交給你的想象力了!”會是巫師3嗎?

2013-01-16

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CDP將公布第二款3A級大作 《巫師3》或于上半年發(fā)布
不久前我們報道了知名的《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt Red將于下周發(fā)布備受期待的朋克風(fēng)格RPG《塞伯朋克2077》首部預(yù)告片,各位粉絲翹首期盼的同時,是否知道該公司正打算公布第二款3A級作品?并且這部作品會在2013年上半年發(fā)布?大家當(dāng)然不會知道,因?yàn)檫@則消息是由一家波蘭的電視節(jié)目播放的。在這個訪談節(jié)目中,CD Projekt RED總裁透露,這款作品會在今年上半年與大家見面,并且該作比《塞伯朋克2077》的開發(fā)時間還要早,因此它可能會比《塞》更早發(fā)布。這款作品會不會是謠傳已久的《巫師3》?CD Projekt RED并沒有確認(rèn)或作某些暗示。到目前為止我們所知道的是:這“第二款3A級”大作將具有多人游戲模式。該作是一款RPG、背影設(shè)定在一個黑暗魔幻世界。早在去年7月,有報道說CDP招募了一位多人游戲程

2013-01-07

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《巫師》原作者是游戲處男 自認(rèn)不是游戲的合著者
波蘭作家Andrzej Sapkowski所著的大量短篇故事成為了CD  Projekt RED大作《巫師》和《巫師2》的藍(lán)本,但是這位作家對這兩部翻制作品毫無興趣。接受Eurogamer采訪時,Sapkowski贊揚(yáng)了兩部游戲,但是說他“從來沒有玩過任何電腦游戲”,也僅僅看過《巫師》的藝術(shù)設(shè)定圖,并稱“沒覺得像是游戲劇本的合著者”。并非歧視長者,但這位64歲的作家擁有時代之外的興趣,也顯然對游戲這樣的新興藝術(shù)形式不來電。“恕我直言,這部作品不是復(fù)刻版,也不是續(xù)集,而是建立在我的作品之上的改編?!盨apkowski說。“是時候直言不諱了。《巫師》是一部制作精良的游戲,它的成功其來有自,開發(fā)團(tuán)隊(duì)值得褒獎。但是它完全不應(yīng)被視為小說集《巫師Geralt》的番外,也不是續(xù)作。因?yàn)檫@個故事只能由Geralt的作

2012-11-08

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《巫師3》2014年發(fā)布?CD Projekt新作情報泄露
根據(jù)從一個還未發(fā)布的訪談內(nèi)容泄露內(nèi)容來看,《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED正在制作一款未經(jīng)公布的黑暗魔幻游戲,而且這款游戲比《賽伯朋克2077》的開發(fā)時間還要早。這個情報是《巫師》官方論壇的粉絲們在記者Piotr Gnyp的Twitter上發(fā)現(xiàn)的,據(jù)稱此人采訪了CD Projekt RED的制作人Adam Kiciński。完整的訪談內(nèi)容還未公布,但Gynp在Twitter上分享了一些細(xì)節(jié)。根據(jù)這個情報,這款未經(jīng)公布的魔幻游戲和《賽伯朋克2077》都是多平臺游戲,并且規(guī)模要比之前的《巫師》兩代更為龐大。不幸的是,這兩款游戲都無法在2013年與我們見面,因?yàn)殚_發(fā)商計劃在2013年內(nèi)把精力放在一些更小型的游戲上,但顯然這兩款游戲的目標(biāo)都是下一代硬件平臺。提到下一代平臺,據(jù)說Kiciński稱《巫師》最

2012-10-29

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《巫師》發(fā)行5周年 官網(wǎng)免費(fèi)贈送活動火爆開啟
今天是RPG《巫師》誕生五周年,開發(fā)商CD Projekt Red在GOG搞大贈送活動。只要GOG注冊用戶在GOG上的《巫師》以及《巫師2》的評論欄中寫上自己想要哪個游戲,官方會在周末所有評論中隨機(jī)抽取贏家。GOG版的《巫師》附贈大量數(shù)字版周邊,包括原聲,數(shù)字原畫集,制作花絮,漫畫書等等。

2012-10-26

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《巫師》系列開發(fā)商將于10月18日召開新作發(fā)布會
波蘭開發(fā)商CD Projekt Red宣布,將在10月18日召開發(fā)布會,公布新作和一些關(guān)于GOG.com的新細(xì)節(jié)。新作《塞伯朋克》將在發(fā)布會上首次透露更多細(xì)節(jié),這是《巫師》以來該公司頭一次全新題材的作品?!段讕?》的mod工具也將在會上發(fā)布。另外,對于該公司的數(shù)字銷售平臺GOG.com,也將有更多新游戲公布,并且首次將支持除了windows以外的操作系統(tǒng),據(jù)悉很有可能是蘋果系統(tǒng)。當(dāng)然Linux系統(tǒng)也極有可能。

2012-09-26

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《巫師》系列制作人:DLC應(yīng)該是一種免費(fèi)售后服務(wù)
    CD Projekt RED工作室的Konrad Tomaszkiewicz認(rèn)為,DLC應(yīng)該作為對購買正版玩家的獎勵,免費(fèi)發(fā)放給玩家們。    在接受媒體采訪時,他想媒體透露,他認(rèn)為DLC應(yīng)該是一種售后服務(wù)。    “我們一直都相信DLC應(yīng)該免費(fèi)。我們認(rèn)為DLC是一種售后服務(wù),不收費(fèi)。想當(dāng)年,游戲全靠零售的銷售額賺錢,那時候我們做的資料片或者叫擴(kuò)展包,那些都是真材實(shí)料,包含大量游戲內(nèi)容,物有所值。如果說今天的DLC能有同樣的內(nèi)容,那也值得玩家掏錢,但大多數(shù)情況下,玩家購買DLC之后都會覺得買貴了。所以,我們認(rèn)為應(yīng)該免費(fèi)提供擴(kuò)展包。這才是真正的答謝顧客,答謝那些花錢買正版的玩家?!?nbsp;  

2012-08-10

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《巫師》開發(fā)商招聘多人模式工程師 未來注重網(wǎng)戰(zhàn)?
    RPG誠意之作《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED目前發(fā)布的招募信息顯示旗下未來游戲項(xiàng)目將加入多人模式。    CD Projekt RED目前正在招募擁有多人模式經(jīng)驗(yàn)的工程師加入其核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)。工程師主要任務(wù)就是為公司未來即將推出的游戲開發(fā)在線多人模式和進(jìn)一步開發(fā)RED游戲引擎。    這將意味著開發(fā)商CD Projekt RED未來游戲項(xiàng)目將加入多人模式,無論是剛剛公布的新作《Cyberpunk》還是未來《巫師》系列續(xù)作《巫師3》,玩家都將體驗(yàn)到網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)。

2012-07-27

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可喜可賀!《巫師》系列游戲銷量已經(jīng)達(dá)到400萬
    《巫師》以及《巫師2:國王刺客》的開發(fā)商CD Projekt RED日前高興地宣布旗下這個系列游戲的銷量已經(jīng)達(dá)到400萬?!段讕煛返顷懹赑C以及MAC平臺,而《巫師2》目前只發(fā)售在PC以及XBOX360平臺,未來將登陸MAC平臺,但是PS3平臺未知。    CD Projekt RED總裁Adam Badowski說道:“我仍然為我們在《巫師》系列游戲上所得到的成績感到驚喜,不同平臺上的許許多多的玩家沉浸在我們創(chuàng)造的生動而復(fù)雜的世界之中。而今年夏天還會有很多十分優(yōu)惠的活動,屆時還沒有擁有這兩部游戲的玩家就可以購買這個十分偉大的系列RPG游戲?!?/div>

2012-07-12

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好游戲不怕來得太遲 《巫師》將登陸兩大主機(jī)平臺
    《巫師2》加強(qiáng)版于上個月前登陸了XBOX360平臺,讓主機(jī)平臺的部分玩家們體驗(yàn)到了這款PC平臺上的RPG神作,而今天外媒EG則撰文指出發(fā)行于2007年的PC游戲《巫師》也將登陸PS3以及XBOX360平臺。    國外零售商coolshop和blockbuster則在今日分別列出了《巫師》的PS3版和XBOX360版,副標(biāo)題為“白狼的崛起(Rise of the White Wolf)”,其實(shí)早在08年就有傳聞CD Projekt已經(jīng)著手開發(fā)《巫師》的主機(jī)版本,但是在開發(fā)過程中遇到種種問題而被迫取消。    游戲截圖:

2012-05-29

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IGN發(fā)布《巫師》指南 帶你走進(jìn)杰洛特的奇幻世界
該攻略主要是針對Xbox玩家的,因?yàn)椤段讕?加強(qiáng)版》是該系列第一次登上Xbox 360平臺。在《國王刺客》的故事之初,利維亞的杰洛特的身世依然是個謎。男主角失憶的設(shè)定倒是很好的襯托了這一身世的神秘感。如果你和杰洛特一樣,對這個世界抱著一份不確定的因素。那么就從IGN為你帶來的《巫師》指南一探究竟吧。

2012-04-16

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