《巫師3》戰(zhàn)斗升級(jí)聲優(yōu)回歸 36種結(jié)局毀玩家一生!
CD Projekt RED正在繼續(xù)充實(shí)《巫師3:狂獵》的游戲系統(tǒng)。在最近OnlySP的一次采訪中,出品人Ziemak Marek透露了一些新的消息。不管是小說還是電影或者是游戲,在歷代之間通常是會(huì)出現(xiàn)自相矛盾的問題的,因此游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Sapkowski對(duì)素材的把握是非常重要的。所以游戲中不會(huì)出現(xiàn)鳥身女妖。“不,不。這不是那種游戲,“Ziemak說。“我認(rèn)為我們有一個(gè)非常明確的設(shè)置,玩家在《巫師3》中見到的生物都是之前出現(xiàn)過的。你不會(huì)騎著某種古怪的新寵。”對(duì)那些喜歡多人游戲的玩家們,每一代都會(huì)有多語種的配音,而現(xiàn)在看來,開發(fā)方正在努力營造相同的體驗(yàn)。“演員對(duì)我們來說非常重要,因?yàn)槲覀兿霠I造一種感覺,也就是游戲是連續(xù)的,包括聲音也是一樣,&
新意不斷 《巫師3:狂獵》或?qū)⒓尤肴聭?zhàn)斗選項(xiàng)
《巫師》系列以它豐富的世界觀,優(yōu)美的表現(xiàn)力和精妙的劇情聞名業(yè)界。它是過去十年中市場(chǎng)上最獨(dú)樹一幟的RPG之一,雖然第二部作品登陸了主機(jī)平臺(tái),但很明顯它的根還是扎在PC上。不過游戲中的打斗成分一直都讓人感覺被搶了風(fēng)頭?!段讕煛分械膽?zhàn)斗非常有挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。而在《巫師3:狂獵》中,豐富的奇幻背景下的戰(zhàn)斗將得到更加動(dòng)感的加強(qiáng)。在《巫師3》中,主角Geralt將在戰(zhàn)斗方面擁有更多選擇,制作人Marek Ziemak向OnlySP透露,他們將新增侵略性和防御型動(dòng)作以及新道具和藥水。“你將有全新的技巧躲避或格擋敵人的攻擊。此外,每個(gè)法印都有兩種用法,一種是范圍性的,一種是單體性的。比如說Igni法印吧,范圍性釋放可以讓你變成一臺(tái)火焰噴射器,而單體性釋放則會(huì)對(duì)單一的敵人造成更大傷害。這是我們新增的元素
王者霸氣 CPR稱太多新特性會(huì)讓《巫師3》缺乏特色
CD Projekt RED公司執(zhí)行官John Mamais在最近的一次記者采訪中相廣大玩家們介紹了一些制作游戲的行業(yè)潛規(guī)則,其中還包括了公司是如何將其游戲新作《巫師3:狂獵》(Witcher 3: Wild Hunt)打造成一款成功之作的秘訣。Mamais在采訪過程中很直率的對(duì)GamesIndustry(游戲行業(yè))網(wǎng)站記者說道:“《巫師3》制作團(tuán)隊(duì)將不會(huì)把充分發(fā)揮次世代游戲平臺(tái)性能,與打造全新游戲引擎放在工作首位,我們的首要目標(biāo)是推出游戲內(nèi)容上的特色。”“每當(dāng)我們開始策劃一個(gè)新的游戲制作項(xiàng)目時(shí),我們首先要考慮到的是游戲的特色是什么,這部游戲發(fā)布后玩家們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),該作與其他游戲的不同點(diǎn),但同時(shí),對(duì)于游戲中各種新特性的研發(fā)成本評(píng)估也必須同步進(jìn)行,投資回報(bào)ROI[return
定義2013年E3七款游戲 大作《巫師3》傲視群雄!
今年的電子娛樂博覽會(huì)E3是在最好的一屆。不僅介紹了次世代主機(jī),同時(shí)也展出了許多全新的原創(chuàng)游戲和系列新作。簡而言之,這屆E3對(duì)每個(gè)人都有著巨大的引力。以下是外媒Gamerhub評(píng)選的7款游戲,它們?cè)诮衲甑腅3中真正脫穎而出,不管是期待已久的續(xù)集,還是原創(chuàng)新作,都一定能得到粉絲們的青睞。獵天使魔女2(Wii U)在任天堂的Wii U真正需要一個(gè)決定性的游戲時(shí)(馬里奧賽車,超級(jí)馬里奧3D Land和大金剛并不是我們討論的目標(biāo)),白金游戲慷慨地提供了這樣一款非常具有可玩性的續(xù)集——至少這不會(huì)讓我們失望。當(dāng)然,貝姐莫名其妙地多了個(gè)新發(fā)型,但她仍然是一個(gè)牛掰的角色,在演示中,戰(zhàn)斗發(fā)生在混亂的城市中,空中飛著奇怪的龍,在演示中是無敵的。這是Wii U最值得購買的理由了……雖
《巫師3》體驗(yàn)會(huì)因網(wǎng)速而受限 小水管難堪大場(chǎng)面
在E3展上,《巫師3》的演示為我們展示了恢宏龐大的世界以及豐富的環(huán)境天氣系統(tǒng),讓人贊嘆不已。記者在采訪游戲制作人John Mamais時(shí),問游戲內(nèi)的世界會(huì)不會(huì)因故事線的發(fā)展而逐步開放,他回答了一個(gè)好的答案和一個(gè)壞的答案。好的答案就是世界是隨時(shí)都是開放的,但壞的答案是部分游戲世界會(huì)因?yàn)橥婕覀€(gè)人的網(wǎng)絡(luò)和硬件設(shè)備條件而封鎖。John Mamais回答說:“在進(jìn)入游戲初期不完全開放是肯定的,因?yàn)橛弥鳈C(jī)玩游戲的玩家只需先下載3或5G的內(nèi)容就可以進(jìn)入游戲了,但是如果你的網(wǎng)速不行,那么你玩的速度會(huì)超過下載速度,這樣勢(shì)必會(huì)封鎖部分世界。但我們承諾游戲中不會(huì)有任何劇情限制的區(qū)域,什么也阻擋不了你去探索每一個(gè)角落。”也就是說,因?yàn)橛螒蛑械拿恳粋€(gè)地圖容量都很大,如果你的網(wǎng)速夠快夠牛逼,那么以上都不是你需要擔(dān)心
微軟官方雜志評(píng)E3最有價(jià)值游戲 巫師3刺客4期待不?
今年的E3展圓滿結(jié)束了,相信大家一定意猶未盡,希望參展大作能多釋出一些情報(bào)來。而微軟官方雜志(OXM)選出了15款E3展最有價(jià)值游戲供大家參考。因?yàn)槭俏④浌俜诫s志選的,所以這些游戲在Xbox One或Xbox 360都玩得到,可說是微軟主機(jī)玩家專用的采購?fù)扑]單?!洞炭托艞l4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》以一望無盡的大海與寬闊的加勒比海灘作為玩家攻城掠地的背景,這款同時(shí)登陸Xbox One與Xbox 360平臺(tái)的游戲保證將會(huì)成為規(guī)模最大的《刺客信條》續(xù)作。當(dāng)我們急著從島嶼間的追逐戰(zhàn)跳到與其他船只作戰(zhàn)的場(chǎng)景時(shí),卻完全沒有讀取畫面的干擾,更是讓玩家感到興奮?!妒姑賳?0:幽靈(Call of Duty: Ghosts)》游戲界的帝王今年即將席卷Xbox One,Infin
游戲廠商的楷模 《巫師3》PC版DLC將會(huì)全部免費(fèi)
CD Projekt RED是一間比較傳統(tǒng)的公司了,這個(gè)公司在過往幾年一直致力于建立一個(gè)健康的粉絲團(tuán)體,而當(dāng)公司宣布《巫師3》將會(huì)在多平臺(tái)推出的時(shí)候,這個(gè)粉絲團(tuán)體多少有些擔(dān)憂。而最近透露的好消息表明,CDPR將會(huì)在未來幾年內(nèi)都給這款游戲提供支持,而且會(huì)在PC上發(fā)布一些小型的免費(fèi)DLC。CD Projekt的負(fù)責(zé)人Marcin Iwinski在一個(gè)采訪中透露了這些消息。他表示,所有在PC上面的DLC和更新都是免費(fèi)的,但是對(duì)于未來的包括了很多新任務(wù)和新游戲特色的大型擴(kuò)展包,將會(huì)收取15-20美金。“目前討論這些還為時(shí)過早,但是所有DLC和更新肯定會(huì)免費(fèi)。至于主機(jī)方面,我們需要跟次世代主機(jī)廠家協(xié)商。因?yàn)橹鳈C(jī)和PC有著不同的商業(yè)模式。我們肯定會(huì)盡最大努力來給各個(gè)平臺(tái)帶來相同的體驗(yàn)。如果我們以后制作一款大型的
讓國內(nèi)汗顏 巫師3開發(fā)商表示游戲重要 而非金錢重要
《巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt Red經(jīng)常表示要克制對(duì)金錢的欲望,比如不把賺來的錢再投入游戲開發(fā)之中。現(xiàn)在,公司CEO Marcin Iwinski重新再次確認(rèn)了公司的信念,那就是要在乎游戲,而不是錢。在同RPS交流時(shí)Iwinski表示雖然賺錢對(duì)于維持工作組的生計(jì)來說至關(guān)重要,但是游戲的品質(zhì)和玩家本身永遠(yuǎn)是第一位的。Iwinski表示“實(shí)際上到最后,游戲關(guān)乎一切,而不是錢,因?yàn)楫吘褂螒蛉绻龅煤?,是可以賺到錢的。”他又進(jìn)行了補(bǔ)充,“我認(rèn)為這算是我們的招牌了。起初玩家買我們的游戲是因?yàn)樗麄冃湃挝覀?。如果我們搞砸了游戲,那可以說就沒有以后了。”在采訪的同時(shí),Iwinski表示巫師3PC版所有的附加內(nèi)容都將免費(fèi)。“雖然現(xiàn)在談細(xì)節(jié)還為時(shí)
真正良心大作!《巫師3》有36種結(jié)局 無加載時(shí)間
開發(fā)一部真正的次世代RPG需要一些膽量和能力,面對(duì)新的技術(shù)自我突破,并超越前作,這些都不容易。但是《巫師3:狂獵》的波蘭開發(fā)商CD Projekt RED看起來很有自信,堅(jiān)信自己的巫師三部曲會(huì)成為史上最牛逼的三部曲之一。之前我們得知,《巫師3》的可到達(dá)的世界面積是前作的35倍,這意味著其比《天際》的地圖還要大20%。這都不是吹牛的,游戲世界中到處都是有趣的人物,奇妙的建筑,數(shù)不清的人物。也就是說玩家至少需要玩100個(gè)小時(shí)才能完全體通關(guān)《巫師3》,而那些想完整體驗(yàn)游戲的玩家則需要更多的時(shí)間。從游戲的試玩中我們可以看出,杰倫特的戰(zhàn)斗動(dòng)作和前作差不多,但打擊感和傷害平衡并沒有得到完善,游戲演示者花了將近10分鐘才把一個(gè)大家伙干倒,以經(jīng)驗(yàn)來看你也許會(huì)以為這是個(gè)boss,但其只是在野外能遭遇到的普通怪物,而且像那種長相丑
E3 2013:全新造型 《巫師3:狂獵》再曝設(shè)定圖
《巫師3:狂獵》在本屆E3展會(huì)上公布了多段預(yù)告片與游戲截圖,今天給大家?guī)淼氖且慌螒蛟O(shè)定圖。
微軟不厚道!《巫師3》次世代主機(jī)版捆綁DRM加密
和大多數(shù)開發(fā)者一樣,《巫師》系列的開發(fā)商CD Projekt Red對(duì)DRM不屑一顧。但在Xbox One展示的《巫師3》中,我們發(fā)現(xiàn)了DRM的身影。開發(fā)組已經(jīng)確定了《巫師3》會(huì)登陸Xbox One,但對(duì)其捆綁的DRM頗為不高興。CD Projekt Red曾發(fā)售過帶有DRM的《巫師2》,但很快就撤掉了加密。而除了EA和育碧外,沒有其他廠商會(huì)在大作里加入DRM機(jī)制,媒體稱CD Projekt Red是被微軟逼的。CEO Marcin Iwiński告訴記者:“我們不得不把《巫師3》放到Xbox One平臺(tái)上,因?yàn)槲覀兿胍型婕叶冀佑|到我們的游戲,所以我們決定將游戲放到PC,PS4和Xbox One平臺(tái)上。如果玩家們不在乎DRM,那么Xbox One平臺(tái)會(huì)是一個(gè)好的選擇,我們不能對(duì)他們要求什么。如果
英偉達(dá)展示《巫師3》新PC畫面特效 畫面實(shí)在碉堡!
Nvidia已經(jīng)在E3上展示了CD Projekt RED的最新力作,《巫師3:狂獵》。視頻展示了由高配置PC運(yùn)行的《巫師3》畫面是有多么炫麗,《巫師3》會(huì)設(shè)有新的畫面設(shè)置選項(xiàng),支持新的畫面渲染,霧霾系統(tǒng),小型煙霧,貼圖類型,皮毛顯示模擬技術(shù)(通過Nvidia’s PhysX),水面模擬技術(shù),粒子特效,實(shí)時(shí)光影特效等等等等
E3 2013:《巫師3》六大進(jìn)步 將是次世代偉大ARPG
在今年的E3游戲展上,CD Projekt RED舉辦了旗下新作《巫師3:狂獵》的媒體見面會(huì)。在見面會(huì)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)向大家闡述了部分游戲最新資訊,一起來看看吧。無接縫的大型開放世界架構(gòu)在本次的訪談中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從幾個(gè)部分來談?wù)撚螒虮绕鹎白鬟M(jìn)步的地方,首先便是結(jié)合多個(gè)地區(qū)的開放世界架構(gòu)。本作的地圖比起前作的規(guī)模大了數(shù)倍以上,光是其中最大的一個(gè)島嶼就已經(jīng)大于《巫師2》的世界規(guī)模。而盡管可探險(xiǎn)的規(guī)模大了數(shù)倍,但世界中的各項(xiàng)細(xì)節(jié)也沒有因此而變得粗糙!開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,本作約可提供100 小時(shí)的游玩時(shí)間,其中支線任務(wù)的部份約可占掉一半。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望玩家在游戲地圖中恣意穿梭時(shí),可以多多探勘那些神秘的地圖景點(diǎn),說不定會(huì)有意想不到的游戲體驗(yàn)。利用傳送點(diǎn)穿梭于世界各地在本作中,各個(gè)地區(qū)沒有等級(jí)的限制,因此自然也沒有一道道的圍墻限制玩家的
E3 2013:《巫師3:狂獵》游戲預(yù)告片中文字幕版
《巫師3:狂獵》在本屆E3展會(huì)上給了玩家不少的驚喜,不論是地圖超過前作25倍還是繼承前作存檔的設(shè)定都讓人眼前一亮。3DM字幕組制作了《巫師3:狂獵》預(yù)告片的中文字幕版,一起來看看這款足以媲美《上古卷軸》系列的游戲作品吧。游戲截圖:
E3 2013:《巫師3》并不一定意味著Geralt故事結(jié)束
《巫師3》將是主角Geralt故事三部曲的終章,但這并不意味著我們?cè)僖惨姴坏剿?。CD Pojekt RED想要繼續(xù)在小說家Andrzej Sapkowski描寫的奇幻世界中制作更多作品,甚至可能讓Geralt繼續(xù)出現(xiàn)在未來的作品中。CEO Marcin Iwinski在E3上表示:“我們不會(huì)讓這個(gè)世界就此終結(jié)。但我們希望能以非常華麗的方式結(jié)束這個(gè)三部曲故事。我們有可能會(huì)在未來的游戲中繼續(xù)讓Geralt出場(chǎng)。”《巫師3》的E3展出視頻非常令人驚嘆,相信它將給怪獸獵人Geralt的故事一個(gè)美好的結(jié)局,而且非常高興可以知道,Temeria王國并不會(huì)從此被塵封在歷史中。