《巫師3:狂獵》設(shè)計師暢談本作的開放世界結(jié)構(gòu)
在接受紅牛網(wǎng)站采訪時,《巫師3:狂獵》設(shè)計師Miles Tost對本作的開放世界結(jié)構(gòu)進(jìn)行了細(xì)節(jié)介紹。Tost解釋說,CD Projekt RED 想要將《巫師》系列作品的游戲流程進(jìn)一步擴(kuò)展,因此決定采用開放世界設(shè)定。開放世界的設(shè)定可以讓玩家的劇情選擇更加真實(shí),同時搭配了之前的線性角色扮演劇情和新元素。“我們希望將線性劇情RPG的劇情優(yōu)勢與開放世界的隨意性聯(lián)合起來。這將讓整個游戲體驗(yàn)更加真實(shí)。杰洛特是一位巫師,是旅行中的獵魔人,只要出錢就能雇他出力。把這樣一個人放生到開放世界中,讓他打造自己的冒險故事,沒什么比這更帶感的了。”CD Projekt Red正在計劃為這個世界添加更多深層次內(nèi)容,特定區(qū)域可以根據(jù)玩家的選擇和行為發(fā)生改變。其中一個例子,是一個怪獸在滋擾一個村莊,玩家可以選擇是否終
大作快些到來!《巫師3》概念藝術(shù)高清壁紙欣賞
雖然《巫師3:狂獵》要到2015年2月才能登陸PS4,Xbox One和PC平臺,短時間內(nèi)不會很快與玩家們見面,但這并不意味著你不可以在自己的電腦桌面上使用這款即將到來的RPG主題壁紙。最近,CD Projekt RED剛剛對外發(fā)布了一批最新的游戲概念藝術(shù)高清壁紙,這些概念圖分辨率很高,足以適合于1080p的顯示器。下面就讓我們一起來欣賞一下這些《巫師3》概念圖吧!你還可以把喜歡的圖片另存為桌面壁紙使用,但一定要注意在全1080p的分辨率下進(jìn)行下載。
真業(yè)界良心!《巫師3》PC版將完全免除DRM認(rèn)證
盡管玩家們在今年無法體驗(yàn)到CD Projekt RED為我們打造的次世代RPG《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》,然而官方為了讓游戲更加完美,多花些時間也是無可厚非的。日前CD Projekt RED彰顯了自己的業(yè)界良心,官方表示《巫師3:狂獵》PC版將免去DRM認(rèn)證,只會在GOG.com提供Day one下載。游戲設(shè)計師Miles Tost在接受外媒采訪時表示:“玩家將會在GOG.com上購買到Day one版本,我們認(rèn)為DRM認(rèn)證對合法的游戲玩家是一種傷害,對游戲業(yè)也毫無益處,所以《巫師3:狂獵》將會完全免DRM認(rèn)證。”《巫師3:狂獵》的地圖面積將比《巫師2:國王刺客》大將近35倍,即使玩家騎馬疾馳也需要花費(fèi)40分鐘才能橫穿整個游戲世界。同時游戲開發(fā)
《巫師3》畫質(zhì)碉堡 機(jī)器足夠強(qiáng)勁PC版能到60幀
在近日的采訪中,CD Projekt RED的員工Balazs Torok在言語間給了我們洞察備受矚目的RPG大作《巫師3:狂獵》的機(jī)會。“現(xiàn)在我們針對主機(jī)平臺為30幀”,當(dāng)被問到玩家可以對畫質(zhì)抱有多大期望時,Torok回答稱:“我們真正想要的是一個美麗世界,讓你自己可以更多地沉浸游戲世界中,而不是快速的去對抗。簡單來說本作是RPG而不是戰(zhàn)斗游戲。當(dāng)最后被問及PC版能否達(dá)到60幀時,Torok稱“這取決于你的電腦,它(巫師3)可以在任何電腦上運(yùn)行。”
為《巫師3》宣傳造勢:《巫師2》限時售價4美元
在線零售商GOG日前將《巫師2:國王刺客》售價調(diào)整為4美元,打折幅度近八成。相比之下,同款游戲steam仍售20美元。此次大促銷是“游戲大戰(zhàn)”促銷活動的一部分,其中還包括非資料片版《巫師》(2美元)、《魔法門之英雄無敵》(2.5美元)、《魔法門之英雄無敵2》(2.5美元)、《魔法門之英雄無敵3》(2.5美元)以及《黑色守衛(wèi)》(22.5美元)。據(jù)悉,《巫師3:狂獵》原本計劃于今年發(fā)售,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)CD Projekt Red近日宣布將發(fā)售日期順延至2015年2月。此次促銷活動即將結(jié)束,隨后GOG將推出新一輪促銷活動。GOG用戶可通過投票方式表達(dá)自己希望哪款游戲加入促銷行列。已知促銷游戲套餐包括《獵人》、《紅色派系》、《紅色派系2》;另一款套餐則包括《虛幻2:覺醒》、《虛幻:黃金版》以及《虛幻
《巫師3》開發(fā)商很努力 正在優(yōu)化PC及次世代版
在最近一段時間里,有關(guān)《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的流言一直甚囂塵上,它們主要涉及不同平臺的游戲性能,以及它們之間可能存在的分辨率、幀率差別。這些流言往往有夸大之嫌,而且游戲明年才會發(fā)售,開發(fā)過程中的狀況勢必會發(fā)生各種變化。于是,有外媒直接聯(lián)系了《巫師3》開發(fā)商,想聽一聽官方的確切說法。工作室高級公關(guān)經(jīng)理Tomasz Tinc這樣答復(fù)媒體:“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在努力工作,目的是要確?!段讕?》的三個版本都得到最好的優(yōu)化,包括PC版、PS4版和Xbox One版。對于PS4版或其他版本的幀率、分辨率和性能的任何流言,我們都無法給出確切的答復(fù)。”毫無疑問,這段話表明,現(xiàn)在所有東西都還沒有確定,對于游戲畫質(zhì)的傳聞,大家一笑置之就行了。這家游戲開發(fā)商還答
《巫師3》開發(fā)商CDPR回應(yīng)主機(jī)版不同分辨率謠言
日前有一份來自某俄國游戲網(wǎng)站Gametech的報道稱《巫師3:狂獵》PS4將會以900p/30fps的畫面運(yùn)行,而Xbox One版更是只能維持720p/30fps的效果。之后GameSpot的編輯專門向CDPR工作室進(jìn)行了詢問,被告知官方確定的主機(jī)版分辨率和幀率過一段時間才會放出,目前的情況都是媒體網(wǎng)站自己的揣測。“這只是一紙謠言,我們也不會針對謠言做什么評論。”CDPR的營銷公關(guān)發(fā)言人Michael Platkow-Gilewski表示。“如果工作室已經(jīng)確定了具體的配置,我們會盡快讓大家知道的。”此外該報道還表示《巫師3》將對PC硬件要求極高,GTX780Ti在1080p畫面特效全開(包括8xMSAA)的情況下只能運(yùn)行在35-45FPS的情況下。當(dāng)
網(wǎng)傳《巫師3:狂獵》PC版最高設(shè)置780TI只能跑35幀
關(guān)于CDPR巫師系列新作《巫師3:狂獵》又有新消息了。一家俄國游戲網(wǎng)站Gametech報道了一些關(guān)于該作品的有趣信息。不過當(dāng)然這些信息并非來自官方,所以相關(guān)可信性仍然會受到一些質(zhì)疑。根據(jù)Gametech的報道,《巫師3:狂獵》是一款對硬件配置要求極高的游戲,特別是開啟高級別的抗鋸齒情況下,一塊GTX780Ti跑起來都略顯吃力。該網(wǎng)站給出了解釋,當(dāng)PC版特效選項(xiàng)全開,外加8xMSAA開啟時,GTX780Ti在1080p的情況下只能跑到35-45fps。當(dāng)然,如果MSAA級別降低一下的話,780Ti應(yīng)該還是能在60fps的情況下運(yùn)行的。另外,該網(wǎng)站稱PS4版本將在900p/30fps的畫面下運(yùn)行,而Xbox One更慘,是在720p/30fps的畫面下運(yùn)行。當(dāng)然有趣的一點(diǎn)是該游戲的主機(jī)版畫面效果對應(yīng)的是
《巫師3》開發(fā)截圖公布 次世代毛發(fā)技術(shù)碉堡逆天
在GDC期間CD Projekt RED首席引擎程序員Balazs Torok舉辦了一次名為“巫師3:英偉達(dá)技術(shù)開啟次世代特效”的展示,展示的重點(diǎn)集中在游戲中的毛發(fā)效果。我們了解到了一些皮毛技術(shù)的新元素,這些新技術(shù)由英偉達(dá)提供,我們也看到了一些開發(fā)中的游戲截圖。由于這是一款RPG游戲,所以角色和怪物都非常重要,皮毛是比較顯著的外貌特征。在英偉達(dá)的幫助下,CD Projekt的RED引擎完成了。下圖中你們可以看到一般的直毛,以及效果出色的卷毛,以及直卷混合的毛發(fā)。圖片如下:
顯卡不再顫抖 大作《巫師3》GDC技術(shù)演示視頻
CD Projekt RED在GDC 2014大會上的新演示視頻放出,展示了《巫師3:狂獵》是如何通過Umbra 3中間件來優(yōu)化改進(jìn)游戲的渲染系統(tǒng)。《巫師3:狂獵》使用了Umbra Software的技術(shù),這個技術(shù)可以通過只渲染世界中可見的物品來減輕顯卡的負(fù)擔(dān),這聽起來有些像id Software處理《狂怒》的方法。這個程序把整個世界分成小片,每一個小片都有自己必要的數(shù)據(jù)信息。之后,引擎開始利用需要的信息來恰當(dāng)?shù)某尸F(xiàn)視角方向的世界,當(dāng)參數(shù)改變時異步機(jī)制會馬上介入,原來的數(shù)據(jù)就會被棄,釋放你的系統(tǒng)內(nèi)存。《巫師3:狂獵》以延期至2015年發(fā)售。視頻欣賞:截圖欣賞:
與其他奇幻作品不同 《巫師3:狂獵》新版獅鷲展示
《巫師3:狂獵》雖然離發(fā)售還有較長一段時間,但是目前開發(fā)者波蘭CDPR工作室正在積極造勢。日前該工作室又放出了一張新設(shè)定圖,展示了該作中最兇狠的生物之一——獅鷲。“獅鷲看上起像是大型貓科動物和猛禽的結(jié)合。它們一般居于原始高地,并在各種難以企及的山巔上筑巢。獅鷲平常捕食大型動物,而且作為一種領(lǐng)地觀念很強(qiáng)的動物,它們會不遺余力的守護(hù)自己的狩獵區(qū)。”獅鷲作為一種神話中出現(xiàn)的生物,在各種奇幻作品以及游戲中頻頻亮相,無論是大紅大紫的《英雄無敵》還是《魔獸世界》,都能見到它的身影。一般來說,這些作品中對獅鷲的描繪更加傳統(tǒng)一些,也就是獅子的下半身結(jié)合雄鷹的上半身。CDPR這次大膽而創(chuàng)新的解讀也將為這一傳奇生物帶來嶄新的一面。根據(jù)最近的消息,原本定于今年發(fā)行的《巫師3
開發(fā)者漫談《巫師3》將杰洛特和其他主角做對比
最近《巫師3:狂獵》的高級藝術(shù)制作人Michal Krzemiński同GamesTM雜志交流時談了一些對于現(xiàn)在《巫師3》開發(fā)的一些問題。在這里,他做了一個比較有趣的對比。這個問題就是:對于玩家而言,杰洛特和其他游戲主角例如蝙蝠俠、勞拉克勞馥這些英雄有什么相同之處?除了他們都是游戲中可以操作的主角?Krzemiński表示他們都是相對比較強(qiáng)壯且界限分明的角色。而杰洛特之所以感覺很酷在于他那獵魔人的身份。從這個層面上講,他處理棘手之事的能力無人可及,獵殺各種怪物時也是游刃有余。之后他還討論了《巫師3》當(dāng)中的選擇問題。實(shí)際上CDPR的關(guān)鍵設(shè)定在于杰洛特一直是核心固定人物。CDPR工作室一直想要強(qiáng)調(diào)杰洛特偉大之處,他們并不像有其他人物來取代他,所以圍繞他建立了貫穿整個游戲的開發(fā)敘事體系。最后游戲?qū)?6
制作組透露完成版《巫師3》游戲世界可能還會更大
昨天曾有新聞表示《巫師3》的世界地圖將是《上古5》的3.5倍大小,而且還放出了截圖,展示了Novigrad 和Skellige兩座城市的風(fēng)光。據(jù)透露,Novigrad的面積是8.5x8.5千米,Skellige面積8x8千米,而這僅僅是游戲中的兩個大城市。今天,媒體采訪了CD Projekt RED公關(guān)代表Tracy Williams,她透露,如果游戲發(fā)售的完成版變得更加龐大,她一點(diǎn)都不會吃驚,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)一直都很“矜持”。自從昨天透露游戲世界規(guī)模以后,制作組收到了大量提問,以下是他們發(fā)布的官方回應(yīng):“《巫師3:狂獵》的世界非常大,而且是完全開放的世界。從最一開始我們就是這么說的,而且從未改變。然而,我們認(rèn)為更重要的是如何利用開放性,是在世界中做什么,而不在于世界的面積。如
次世代很給力!《巫師3》畫質(zhì)將提升到瘋狂級別
在最近一次悉尼晨報對CD Projekt Red的采訪中,公司談到了次世代平臺提供給《巫師3:狂獵》的諸多機(jī)遇。托馬斯·亞爾澤波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球營銷負(fù)責(zé)人表示:“《巫師》系列向來就以其美麗的視覺效果而廣受玩家贊揚(yáng),而這一次,《巫師3:狂獵》將充分借助Xbox One和PlayStation 4更高的性能,在不犧牲任何流暢度的條件下將游戲畫質(zhì)提升到“瘋狂”級別。由于我們正在為Xbox One、PS4和PC平臺開發(fā)該系列新作,我們都希望游戲在視覺效果上可以更進(jìn)一步,看起來盡可能的美麗。我認(rèn)為我們目前的狀態(tài)很好,我們已不需要在更好的畫質(zhì)和性能之間糾結(jié),不論是在PC還是家用家平臺上。次世代平臺給我們創(chuàng)
深紅驚悚!大作《巫師3》封面遭泄露 隱含殺氣
亞馬遜最近放出了CD Projekt RED的新開放世界RPG游戲《巫師3:狂獵》的封面藝術(shù)設(shè)計圖。這不是亞馬遜第一次泄露游戲封面了。最近《巫師3》被延期到了2015年2月,將登陸PS4,Xbox One和PC。