《龍騰世紀:審判》新視頻賞 和《巫師3》有一拼
我們昨天已經透露了大量的《龍騰世紀:審判》的消息,不過游戲的相關曝料依舊不斷。今天,游戲監(jiān)制Cameron Lee放出了一段《龍騰世紀:審判》的視頻,為我們展示游戲內容,包括區(qū)域、生物和人物等。視頻還包含一些游戲演示。下面就讓我們一起欣賞這段視頻?!洱堯v世紀:審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
《巫師3》開發(fā)商認為DX12不會解決Xb1分辨率問題
在最近的采訪中,《巫師3》的首席引擎程序員Balazs Torok回答了關于DirectX 12對于PC和Xbox One上游戲開發(fā)的問題,尤其是對于Xbox One 1080P分辨率的問題。他解釋說:“我認為在DX12可以提升的方面上有很多誤區(qū)。大多數(shù)游戲不能達到1080P是因為渲染單元大量的讀取。對于這些游戲來說DX12不會有任何幫助。” 但是他認為DX12可能會在三角形數(shù)量方面有所幫助,但是他認為開發(fā)商仍然不能給他們做渲染優(yōu)化。他說:“DX12可能會讓開發(fā)商加入更多的三角形,但是他們不能做渲染優(yōu)化,所以這毫無意義。我認為畫面程序員會改變他們制作的理念,希望這回導致更優(yōu)秀的系統(tǒng)的產生。”有人認為這可能是結構層面的問題,同PS3時代相似。但是需要指出的是Xb
可敬的對手:Bioware開發(fā)者認為《巫師》很牛逼
RPG游戲粉絲一般都很核心,所以我們總能聽到各種RPG之間的激烈討論和對比。其中關于《龍騰世紀》和《巫師》兩者之間的異同的討論更是非常廣泛。恰好兩個系列都將推出自己的第三部作品,Bioware的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw在接受媒體采訪時,對RPG類型游戲的發(fā)展方向進行了討論,并公開對自己的對手進行了評論。“如果能給我一個愿望,我或許會希望我們能停止爭論什么是‘真正的’RPG。曾經許多年里,爭論的焦點是日式RPG和美式RPG,現(xiàn)在我們的焦點變得更加多樣化。”“說起來,《巫師》更加強調動作元素,它有點像《蝙蝠俠》那種實時打斗系統(tǒng),非常棒。這并沒有偏離RPG,你扮演的是一個舞劍翻滾使魔法的巫師,我很喜歡。而我們的游戲則專注于打造一個團隊,操作不同隊員
大作《巫師3》新細節(jié) 同屏敵人增多肢解敵人很爽
我們手上有了關于《巫師3:狂獵》的兩次采訪獲得的情報,現(xiàn)在分享給大家。首先是來自杰洛特配音Doug Cockle的采訪。Doug Cockle透露他在給杰洛特配音前并沒有讀過《巫師》系列的小說。他稱制作組已經為《巫師3:狂獵》錄制了超過150小時的對話,而且到現(xiàn)在都還沒有完成。Doug Cockle告訴我們他并沒有玩過游戲,不過由于工作原因,他已經非常熟悉劇情了。Doug Cockle還透露給我們《巫師2》到《巫師3:狂獵》的改進。同屏的敵人增多。細節(jié)方面也有所加強,比如當你騎著馬踏過河流后,你能看到水滴從馬蹄上滴下。第二個采訪來自CD Projekt RED的首席游戲設計師Damien Monnier。在E3的20分鐘演示里,杰洛特與一種叫做格里芬的鳥怪戰(zhàn)斗,并且展示了杰洛特的追蹤技巧。這段演示的原版視頻時間
《巫師3》XOne版遭遇ESRAM問題 但不會有大影響
由于Xbox One的eSRAM,《巫師3:狂獵》在Xbox One上的1080P顯示目前遇到了問題。當“GamingBolt”網(wǎng)站問起《巫師3:狂獵》的開發(fā)問題時,Balazs Torok,《巫師3:狂獵》的首席引擎程序員,也提到了上文中提到的Xbox One顯示問題。“對ESRAM來說,HD高清的渲染是一個挑戰(zhàn),”Balazs說道,“我們肯定會利用到ESRAM,但不得不適應一些限制,我們必須對此作出優(yōu)化。”正如CD Projekt Red所說的,他們將盡量確保《巫師3:狂獵》能利用好每個平臺,所以玩家們不必擔心,每個版本的游戲都會以不同方法作出同樣絢麗的游戲。《巫師3:狂獵》將于2015年2月登陸PC、Xbox One和PS4。
大作《巫師3》新細節(jié)曝光 推遲發(fā)售只為追求完美
《巫師3:狂獵》毫無疑問是次世代主機上最值得期待的游戲之一。游戲距發(fā)售或多或少還有7個月左右的時間,但仍有許多細節(jié)沒有公布。于是,“Analog Addiction”就對CD Projekt RED的藝術總監(jiān)Michal做了一次采訪,讓他和我們聊聊這款即將上市的RPG游戲。世界事件的發(fā)展,比如政治斗爭,和杰洛特追尋深愛的葉奈法,這兩件事是如何聯(lián)系起來的?如果要回答這個問題的話,我就不得不做一些劇透了。我只能這么說,所有事件都或多或少有著聯(lián)系。《巫師3:狂獵》的人物自定義有多少自由發(fā)揮的空間?如果我沒記錯的話,第一代《巫師》沒有自定義系統(tǒng),而《巫師2》只能選擇發(fā)型,那么《巫師3:狂獵》會是怎么樣的呢?我們會給玩家一點發(fā)揮的空間,但記住了,杰洛特有著標志性的外貌,已經深入人心,所以完全自定義
《巫師3》將加入海戰(zhàn)系統(tǒng)!在水中與海怪戰(zhàn)個痛快
根據(jù)最近一次對CD Projekt RED的采訪,我們得知將在明年初發(fā)售的《巫師3:狂獵》會加入海戰(zhàn),這是該系列的一個創(chuàng)新。“杰洛特將會在水中與海怪進行戰(zhàn)斗。另外,我們還將加入Gabriel弓弩,它能進行遠距離攻擊(當然還能攻擊飛行生物)。”藝術總監(jiān)Michal Krzemiński說道?!段讕?:狂獵》將于2015年2月28日登陸PS4,Xbox One和PC。
《巫師3》開發(fā)商稱有色情元素正常 別當賣點就行
開發(fā)商CD Projekt Red的《巫師》系列一向以成人元素多而聞名,正在開發(fā)中的《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》當然也不例外。成人元素對一款游戲究竟是利還是弊?日前《巫師3:狂獵》的關卡設計師Miles Tost表示,只要開發(fā)商能夠正確對待,在游戲中加入成人元素毫無問題。《巫師2》中成人元素不少“我們?yōu)槌墒斓耐婕抑谱鞒墒斓挠螒颍ā段讕煛废盗忻恳徊慷际浅扇思壍模?,而性愛毫無疑問是成人生活的一部分。”Tost在接受采訪時說,“最重要的是,不要過火,不要把成人元素當做你游戲的賣點。只要你能好好處理這其中的關系,只要你在適當?shù)臅r間和地點放入適當?shù)膬热荩艺J為會是很安全的。”CD Projekt Red在本月早些時候曾透露,和《戰(zhàn)神》系
CDPR將在2014漫展放出《巫師3》45分鐘試玩視頻
2014年的圣地亞哥漫展即將開始,波蘭CDPR工作室目前正在向各大游戲媒體網(wǎng)站發(fā)送邀請參加《巫師3:狂獵》的展示活動。根據(jù)邀請信上的內容,CDPR打算在漫展上放出一款45分鐘的全新游戲試玩視頻,當然這次播放并不是對外公開的,僅面向一些邀請對象。之前已經有新聞透露CDPR會在漫展上公開展示一段30分鐘左右的《巫師3》游戲視頻,目前還不知道這一45分鐘的非公開視頻和面向大眾播放的視頻會有什么不同?!段讕?》狂獵計劃于2015年2月在Xbox One/PS4/PC上發(fā)行。
《巫師3:狂獵》超萌紙藝人物來襲 趕緊去預定吧!
如果現(xiàn)在玩家通過GOG.com預定《巫師3:狂獵》的話就可以得到作品人物的可愛紙藝作品。據(jù)悉游戲的紙藝是由紙藝藝術家Tougui設計而成的,其中有6個人物模型可供下載,他們分別是Geralt of Rivia、Triss Merigold、Yennefer of Vengerberg、Ciri the Lion Cub of Cintra、Eredin of the Wild Hunt和Leshen the Forest Spirit。如果你現(xiàn)在預訂游戲就可以立刻下載這些可愛的紙藝,同時也有機會獲得Geralt收藏版模型?!段讕?:狂獵》將于2015年2月發(fā)售,登陸PC以及新一代主機平臺。
喜歡性感女巫嗎?《巫師3:狂獵》女巫Cos視頻賞
Sneaky Zebra是個cosplay團隊,他們已經和CD Projekt RED達成合作關系。為CD Projekt RED制作了《巫師3:狂獵》最新宣傳片:“來自范格堡的女巫”。該視頻還宣布一個《巫師》Cosplay大賽將于7月24日開始,可能會在漫展上舉行。目前關于大賽的信息還很少,比如如何加入比賽,如何評分。CD Projekt RED的社區(qū)經理Marcin Momot證實了視頻內鏈接的真實性。
Cry引擎能否一戰(zhàn)?《巫師3:狂獵》受到粉絲挑戰(zhàn)
Crydev會員‘qpffhtmxj’近日用Cry引擎重制了《巫師3:狂獵》中一處沼澤地的場景,我們正好可以看看Cry引擎和RED引擎的不同之處。與此同時,這張粉絲自制的地圖也對比了個人與團隊的水平差異(盡管這有點不公平),兩個引擎的不同之處主要在于游戲的光影效果。本作是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號?!段讕?:狂獵》將于2015年2月24日登陸PS4,Xbox One和PC。圖片如下:(點擊圖片瀏覽大圖)
劇情可懂 《巫師3:狂獵》自身素質高 無需體驗前作
許多玩家都疑惑是否需要先玩前2部巫師系列作品才能更好地理解系列第三部呢?下面我們認為這個問題最好交給CD Project RED來為我們解答。CD Project RED給予我們的回復如下:當然,《巫師3:狂獵》本身就是一次不錯的體驗 - 你們不需要過分了解前作劇情。不過我個人還是強烈推薦玩前兩部作品體驗更好。長話短說,你不需要玩前作來了解本作劇情,但你最好應該玩玩前作。對于那些目前正在觀望的玩家,《巫師2:刺客之王》是一款值得考慮的必玩游戲,這部作品將幫助你們更好的理解第三部巫師作品的故事和知識,巫師3將成為系列最佳作品。巫師1也是一部好游戲,不過冗長的關卡設計可能不為一些玩家所接受?!段讕?:狂獵》將于2015年2月24日登陸PS4,Xbox One和PC。
《巫師3》為何跳票?只因開放世界效果還未達要求
CD Projekt RED旗下的人氣續(xù)作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》原定于今年上市,但就在今年年初,官方發(fā)表聲明稱游戲將推遲到2015年2月24日上市。對于這次的跳票,開發(fā)商解釋道是為了保證游戲的品質。那么,到底游戲的哪兒出問題了呢?現(xiàn)在,項目的負責人向外界表示,是因為開放世界的效果并沒有達到他們的要求。在之前的宣傳中,開放性世界一直是該作的一個賣點,新作中的開放世界將比前作更大、更具體,因此開發(fā)商的工作量也是前所未有的大。該作的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz表示:“對我們來說,最重要的就是講述游戲的故事,一切都始于故事。你期待著主角杰洛特可以在更多的情況下有所表現(xiàn),因此我們便開始著手做,我們有技術、有經驗,我們想要把開放世界打造到理想中的
《巫師3:狂獵》將在圣迭戈公布30分鐘游戲視頻
CDPR官方網(wǎng)站發(fā)布最新信息,將在7月24-27日的圣迭戈動漫展上公布最新《巫師3:狂獵》30分鐘游戲視頻。圣迭戈動漫展上只會容納數(shù)千人,解釋將會有問答互動環(huán)節(jié),《巫師》的制作團隊和Geralt的配音演員Doug Cockle將會出席問答現(xiàn)場。制作組還在推特上透露,他們將會在“某個時間”將這段30分鐘的游戲視頻公布到網(wǎng)上,但一定是在圣迭戈動漫展舉辦一段時間以后。另外,黑馬漫畫公司還宣布推出《巫師的世界》概念原畫集,現(xiàn)已開始預購。這將是“不可或缺的游戲伴侶”,其中包括每一部《巫師》游戲的概念原畫,無論是新接觸該系列的玩家還是一直以來的忠實粉絲,都將在這本書中獲得大量世界背景知識?!段讕?:狂獵》預計2015年2月24日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC。