GC 14:超越上古5?《巫師3:狂獵》6分鐘驚艷演示
在正在舉行的Gamescom 2014展上,波蘭知名工作室CD Projekt RED公布了旗下巨制《巫師3:狂獵》的6分鐘實(shí)戰(zhàn)演示視頻,畫面十分驚艷,游戲的打擊效果也是非常出色,一起來看看吧!視頻欣賞:視頻截圖搶先看:
GC 14:CDPR《巫師3:狂獵》極致高清新截圖展示
在正在舉行的Gamescom 2014展上,波蘭知名工作室CD Projekt RED不光放出了《巫師3:狂獵》的視頻展示,現(xiàn)在又公布了一批高清截圖,從圖中可以看出本作的畫質(zhì)確實(shí)了得。截圖分為帶有巫師3Logo和不帶Logo的版本(點(diǎn)擊圖片查看大圖)
《巫師3:狂獵》新宣傳片展示風(fēng)格迥異的環(huán)境設(shè)定
CD Projekt RED日前放出了《巫師3:狂獵》的又一部新宣傳片,展示了游戲中的絢麗環(huán)境。從無人之地的陰暗地區(qū)到斯格里格島的嚴(yán)寒氣候,再到北諾維格勒的人氣都市,這一切構(gòu)成了巫師3豐富多彩的世界。
《巫師3》不會有傳送功能 有特殊鎧甲供升級裝備
CD Projekt Red公司將于2015年2月24日預(yù)定發(fā)售的《巫師3》最近又有了新消息。這一次,玩家們耳熟能詳?shù)慕?jīng)典主角杰洛特(Geralt)將在本作中重新上陣。并且,公司還承諾將在游戲中建立一個史無前例的廣闊世界,還會有豐富的主角自定義選項(xiàng)可供玩家選擇。但令人遺憾的是,最新的《巫師3》將不會搭載傳送功能。在游戲中,傳送功能可以被視為是主角的一種能力,它在戰(zhàn)斗中非常有用,玩家可以使用這種能力在與敵人的戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。《巫師3》的高級藝術(shù)制作人Michal Krzeminski對外表示:“傳送功能將不會在《巫師3》中出現(xiàn),而快速旅行功能依然健在。杰洛特可以使用馬匹和船只來旅行,主角的每一匹馬都會擁有自己的名字。至于船只,由于我們?nèi)栽谶M(jìn)行調(diào)整和定型,所以我現(xiàn)在只能保持沉默。雖然傳送功能將不會成為游
《巫師3:狂獵》圣地亞哥漫展CV即興配音視頻放出
CD Projekt RED公司在圣地亞哥漫展針對自家開發(fā)的巫師系列新作《巫師3:狂獵》召開了座談會。這也是第一次第一次完全公開展示該作品。不過過程不是那么順利。開發(fā)商的電腦似乎在飛往圣地亞哥的過程中出現(xiàn)了點(diǎn)“技術(shù)問題”,當(dāng)在座談會上進(jìn)行直播展示時,他們發(fā)現(xiàn)游戲的語言完全沒有了,而在視頻旁邊,Doug Cockle,游戲中主角杰洛特的CV親自過來救場,并即興為該視頻進(jìn)行了一段配音表演?!段讕?:狂獵》預(yù)計于明年2月登陸PC及次世代主機(jī)平臺。
命運(yùn)之劍 《巫師3:狂獵》2014動漫展新演示出爐
外媒DSOGaming日前發(fā)布了一則關(guān)于《巫師3:狂獵》的最新消息,“我們的網(wǎng)友Amir通知我們關(guān)于CD Projekt RED 2014圣地亞哥動漫展的消息,他們將公布兩段新視頻,其中一段視頻就是《巫師3:狂獵》新演示。”本作是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。官方確定在2015年2月發(fā)售。發(fā)售平臺為ps4/XBOX ONE/PC。視頻如下: 視頻截圖:
《巫師3》下周公布新演示視頻 火辣激情超長展示
我們已經(jīng)知道了CD Projekt RED將在科隆游戲展上放出一段《巫師3:狂獵》演示視頻。雖然《巫師3:狂獵》已經(jīng)在今年的動漫展上出現(xiàn)過,但我們沒有看到任何游戲視頻。不過別擔(dān)心,CD Projekt RED將在下周放出一段全新的游戲視頻。CD Projekt RED告訴我們,有許多粉絲一直在問為什么動漫展上沒有看到視頻,現(xiàn)在他們將在下周滿足玩家們的需求。CD Projekt RED還透露今年科隆游戲展的視頻時間長度將達(dá)到30分鐘。由于下周科隆游戲展就要開始了,我們猜測下周的視頻與科隆游戲展的視頻可能有所聯(lián)系??傊凑埰诖?!《巫師3:狂獵》將于2015年2月24日登陸PC,Xbox One和PS4。
《龍騰世紀(jì):審判》新視頻賞 和《巫師3》有一拼
我們昨天已經(jīng)透露了大量的《龍騰世紀(jì):審判》的消息,不過游戲的相關(guān)曝料依舊不斷。今天,游戲監(jiān)制Cameron Lee放出了一段《龍騰世紀(jì):審判》的視頻,為我們展示游戲內(nèi)容,包括區(qū)域、生物和人物等。視頻還包含一些游戲演示。下面就讓我們一起欣賞這段視頻。《龍騰世紀(jì):審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
《巫師3》開發(fā)商認(rèn)為DX12不會解決Xb1分辨率問題
在最近的采訪中,《巫師3》的首席引擎程序員Balazs Torok回答了關(guān)于DirectX 12對于PC和Xbox One上游戲開發(fā)的問題,尤其是對于Xbox One 1080P分辨率的問題。他解釋說:“我認(rèn)為在DX12可以提升的方面上有很多誤區(qū)。大多數(shù)游戲不能達(dá)到1080P是因?yàn)殇秩締卧罅康淖x取。對于這些游戲來說DX12不會有任何幫助。” 但是他認(rèn)為DX12可能會在三角形數(shù)量方面有所幫助,但是他認(rèn)為開發(fā)商仍然不能給他們做渲染優(yōu)化。他說:“DX12可能會讓開發(fā)商加入更多的三角形,但是他們不能做渲染優(yōu)化,所以這毫無意義。我認(rèn)為畫面程序員會改變他們制作的理念,希望這回導(dǎo)致更優(yōu)秀的系統(tǒng)的產(chǎn)生。”有人認(rèn)為這可能是結(jié)構(gòu)層面的問題,同PS3時代相似。但是需要指出的是Xb
可敬的對手:Bioware開發(fā)者認(rèn)為《巫師》很牛逼
RPG游戲粉絲一般都很核心,所以我們總能聽到各種RPG之間的激烈討論和對比。其中關(guān)于《龍騰世紀(jì)》和《巫師》兩者之間的異同的討論更是非常廣泛。恰好兩個系列都將推出自己的第三部作品,Bioware的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw在接受媒體采訪時,對RPG類型游戲的發(fā)展方向進(jìn)行了討論,并公開對自己的對手進(jìn)行了評論。“如果能給我一個愿望,我或許會希望我們能停止?fàn)幷撌裁词?lsquo;真正的’RPG。曾經(jīng)許多年里,爭論的焦點(diǎn)是日式RPG和美式RPG,現(xiàn)在我們的焦點(diǎn)變得更加多樣化。”“說起來,《巫師》更加強(qiáng)調(diào)動作元素,它有點(diǎn)像《蝙蝠俠》那種實(shí)時打斗系統(tǒng),非常棒。這并沒有偏離RPG,你扮演的是一個舞劍翻滾使魔法的巫師,我很喜歡。而我們的游戲則專注于打造一個團(tuán)隊,操作不同隊員
大作《巫師3》新細(xì)節(jié) 同屏敵人增多肢解敵人很爽
我們手上有了關(guān)于《巫師3:狂獵》的兩次采訪獲得的情報,現(xiàn)在分享給大家。首先是來自杰洛特配音Doug Cockle的采訪。Doug Cockle透露他在給杰洛特配音前并沒有讀過《巫師》系列的小說。他稱制作組已經(jīng)為《巫師3:狂獵》錄制了超過150小時的對話,而且到現(xiàn)在都還沒有完成。Doug Cockle告訴我們他并沒有玩過游戲,不過由于工作原因,他已經(jīng)非常熟悉劇情了。Doug Cockle還透露給我們《巫師2》到《巫師3:狂獵》的改進(jìn)。同屏的敵人增多。細(xì)節(jié)方面也有所加強(qiáng),比如當(dāng)你騎著馬踏過河流后,你能看到水滴從馬蹄上滴下。第二個采訪來自CD Projekt RED的首席游戲設(shè)計師Damien Monnier。在E3的20分鐘演示里,杰洛特與一種叫做格里芬的鳥怪戰(zhàn)斗,并且展示了杰洛特的追蹤技巧。這段演示的原版視頻時間
《巫師3》XOne版遭遇ESRAM問題 但不會有大影響
由于Xbox One的eSRAM,《巫師3:狂獵》在Xbox One上的1080P顯示目前遇到了問題。當(dāng)“GamingBolt”網(wǎng)站問起《巫師3:狂獵》的開發(fā)問題時,Balazs Torok,《巫師3:狂獵》的首席引擎程序員,也提到了上文中提到的Xbox One顯示問題。“對ESRAM來說,HD高清的渲染是一個挑戰(zhàn),”Balazs說道,“我們肯定會利用到ESRAM,但不得不適應(yīng)一些限制,我們必須對此作出優(yōu)化。”正如CD Projekt Red所說的,他們將盡量確?!段讕?:狂獵》能利用好每個平臺,所以玩家們不必?fù)?dān)心,每個版本的游戲都會以不同方法作出同樣絢麗的游戲?!段讕?:狂獵》將于2015年2月登陸PC、Xbox One和PS4。
大作《巫師3》新細(xì)節(jié)曝光 推遲發(fā)售只為追求完美
《巫師3:狂獵》毫無疑問是次世代主機(jī)上最值得期待的游戲之一。游戲距發(fā)售或多或少還有7個月左右的時間,但仍有許多細(xì)節(jié)沒有公布。于是,“Analog Addiction”就對CD Projekt RED的藝術(shù)總監(jiān)Michal做了一次采訪,讓他和我們聊聊這款即將上市的RPG游戲。世界事件的發(fā)展,比如政治斗爭,和杰洛特追尋深愛的葉奈法,這兩件事是如何聯(lián)系起來的?如果要回答這個問題的話,我就不得不做一些劇透了。我只能這么說,所有事件都或多或少有著聯(lián)系?!段讕?:狂獵》的人物自定義有多少自由發(fā)揮的空間?如果我沒記錯的話,第一代《巫師》沒有自定義系統(tǒng),而《巫師2》只能選擇發(fā)型,那么《巫師3:狂獵》會是怎么樣的呢?我們會給玩家一點(diǎn)發(fā)揮的空間,但記住了,杰洛特有著標(biāo)志性的外貌,已經(jīng)深入人心,所以完全自定義
《巫師3》將加入海戰(zhàn)系統(tǒng)!在水中與海怪戰(zhàn)個痛快
根據(jù)最近一次對CD Projekt RED的采訪,我們得知將在明年初發(fā)售的《巫師3:狂獵》會加入海戰(zhàn),這是該系列的一個創(chuàng)新。“杰洛特將會在水中與海怪進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外,我們還將加入Gabriel弓弩,它能進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊(當(dāng)然還能攻擊飛行生物)。”藝術(shù)總監(jiān)Michal Krzemiński說道?!段讕?:狂獵》將于2015年2月28日登陸PS4,Xbox One和PC。
《巫師3》開發(fā)商稱有色情元素正常 別當(dāng)賣點(diǎn)就行
開發(fā)商CD Projekt Red的《巫師》系列一向以成人元素多而聞名,正在開發(fā)中的《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》當(dāng)然也不例外。成人元素對一款游戲究竟是利還是弊?日前《巫師3:狂獵》的關(guān)卡設(shè)計師Miles Tost表示,只要開發(fā)商能夠正確對待,在游戲中加入成人元素毫無問題?!段讕?》中成人元素不少“我們?yōu)槌墒斓耐婕抑谱鞒墒斓挠螒颍ā段讕煛废盗忻恳徊慷际浅扇思壍模詯酆翢o疑問是成人生活的一部分。”Tost在接受采訪時說,“最重要的是,不要過火,不要把成人元素當(dāng)做你游戲的賣點(diǎn)。只要你能好好處理這其中的關(guān)系,只要你在適當(dāng)?shù)臅r間和地點(diǎn)放入適當(dāng)?shù)膬?nèi)容,我認(rèn)為會是很安全的。”CD Projekt Red在本月早些時候曾透露,和《戰(zhàn)神》系