《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功后,開(kāi)發(fā)商Saber互動(dòng)將探索后續(xù)潛力,包括一個(gè)故事DLC和一個(gè)完整的續(xù)作。根據(jù)發(fā)行商Focus,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月9日首發(fā)當(dāng)天就吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家。在接受IGN采訪時(shí),Saber首席創(chuàng)意官Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是這位前id Software工作室領(lǐng)導(dǎo)有史以來(lái)所制作的銷(xiāo)售速度最快的游戲,包括多個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。他還透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預(yù)算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一個(gè)游戲。Willits說(shuō):“我們的游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點(diǎn)子,這可能是DLC也可能是續(xù)作。我們實(shí)際上只是在喘口氣。這才兩周時(shí)間。我們
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》成歐洲首發(fā)銷(xiāo)量第二好的游戲
10天前,F(xiàn)ocus宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》全球銷(xiāo)量超過(guò)了200萬(wàn)套,僅用了一天的時(shí)間。近日外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,根據(jù)GSD數(shù)據(jù),《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》時(shí)2024年全歐洲首發(fā)銷(xiāo)量第二好的游戲,僅次于《絕地潛兵2》,擊敗了《最后的生還者2:重制版》、《龍之信條2》、《最終幻想7:重生》、《鐵拳8》、《F1 24》、《WWE 24》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等3A游戲。不過(guò),這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)遺漏了2024年兩個(gè)銷(xiāo)量最好的游戲《幻獸帕魯》和《黑神話(huà):悟空》,這是因?yàn)镚SD無(wú)法追蹤這些游戲的開(kāi)發(fā)商??紤]到《幻獸帕魯》銷(xiāo)量超過(guò)了1500萬(wàn)套(截止到2月)以及《黑神話(huà):悟空》不到一個(gè)月銷(xiāo)量超過(guò)了2000萬(wàn),因此《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的銷(xiāo)量還是暫時(shí)無(wú)法和這兩個(gè)“巨無(wú)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商確認(rèn) 即將推出更多角色定制選項(xiàng)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 Focus Entertainment 在最近的一次新玩家問(wèn)答中根據(jù)玩家反饋詳細(xì)介紹了即將推出以及暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃推出的的內(nèi)容,確認(rèn)游戲?qū)⒃谖磥?lái)獲得許多新的功能、調(diào)整和改進(jìn)。對(duì)于《戰(zhàn)錘40K》粉絲來(lái)說(shuō),能夠定制他們自己的角色和軍隊(duì)是最大的吸引力之一。因此,《星際戰(zhàn)士2》玩家一直以來(lái)也在要求更多定制功能。官方確認(rèn),團(tuán)隊(duì)目前正在開(kāi)發(fā)更多選項(xiàng),包括定制角色長(zhǎng)相,不過(guò)該功能需要時(shí)間。星際戰(zhàn)士的裝甲也將在未來(lái)的更新中獲得更全面的定制選項(xiàng),后續(xù)各個(gè)星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團(tuán)的更多顏色也將被添加。Focus表示,他們?nèi)栽诰屯婕夷茏远x AI 隊(duì)友外觀的功能進(jìn)行討論。雖然許多玩家表示希望各個(gè)職業(yè)之間的裝甲能夠通用,特別是一些特殊的裝甲(狙擊手的披風(fēng)或是重裝的戰(zhàn)袍確實(shí)非常帥),但是 Focus 表示這些都是每個(gè)職
《星際戰(zhàn)士2》老板討厭ZZZQ:希望《黑神話(huà)》能引領(lǐng)經(jīng)典游戲復(fù)興
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商 Saber Interactive 的首席執(zhí)行官 MatthewKarch 最近表示,它不喜歡現(xiàn)在很多開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的“過(guò)度嘗試傳遞理念或強(qiáng)加道德觀念”的游戲。 在主播 Asmongold 油管頻道的一個(gè)他對(duì)另一位 UP 主 Legendary Drops 發(fā)布的名為“《星際戰(zhàn)士2》提醒我們失去了什么”視頻的反應(yīng)視頻下,Karch 發(fā)表評(píng)論表達(dá)了自己的觀點(diǎn)。Assmongold 是海外目前中反對(duì)游戲和文娛媒體“正確化”最具代表性的網(wǎng)絡(luò)人物之一。Karch 在評(píng)論中寫(xiě)道:“嘿兄弟。我是 Saber 的 CEO。我喜歡你的視頻,當(dāng)我們簽署制作《星際戰(zhàn)士2》的協(xié)議時(shí),我想要的只是一款懷舊的復(fù)古游戲。我們做出了改變,開(kāi)始開(kāi)發(fā)一些本質(zhì)上是‘老派’的內(nèi)容?!薄拔疑踔翢o(wú)法理解我們現(xiàn)在玩的很多游戲
Saber CEO:不喜歡游戲給玩家強(qiáng)加道德標(biāo)準(zhǔn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)者兼Saber互動(dòng)CEO Matthew Karch最近透露,他非常不喜歡開(kāi)發(fā)商在自己的游戲中向玩家過(guò)度傳達(dá)信息或強(qiáng)加道德觀。 Matthew Karch表示,他希望《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《黑神話(huà):悟空》是電子游戲行業(yè)重新回到樂(lè)趣和沉浸感的開(kāi)端。“我希望像《星際戰(zhàn)士2》和《悟空》這樣的游戲是回歸游戲純粹是為了樂(lè)趣和沉浸感時(shí)代的開(kāi)始。”最后,他對(duì)自己在Embracer短暫擔(dān)任首席運(yùn)營(yíng)官期間里的行業(yè)現(xiàn)狀表示了惋惜.“我在Embracer擔(dān)任過(guò)一段時(shí)間的首席運(yùn)營(yíng)官,我在那里看到的游戲讓我想哭,因?yàn)樗鼈冞^(guò)分夸張地試圖向玩家傳遞信息或強(qiáng)加道德規(guī)范。我們只是想做一些榮耀殺戮,讓心跳加速一點(diǎn)。對(duì)我來(lái)說(shuō),這才是游戲的真諦?!?
《星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商獲得投資以?xún)斶€欠Embracer債務(wù)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商 Saber Interactive 目前已經(jīng)獲得了來(lái)自?xún)杉宜侥脊蓹?quán)公司的投資,以幫助工作室還清欠前東家 Embracer Group 的債務(wù)。 Saber 此前于 2020年被 Embracer 以 5.25 億美元收購(gòu);2023年 6 月,在沙特集團(tuán) Savvy GamesGroup 與 Embracer 未能談攏一項(xiàng)20 億美元的交易后,Embracer深陷困境并進(jìn)行了重組,關(guān)閉了多家工作室并進(jìn)行了大量裁員。今年早些時(shí)候,Saber以 5 億美元的價(jià)格從 Embracer手中將自己回購(gòu),而最新的融資正是為了還清這筆債務(wù)。投資來(lái)自 Aleph Capital Partners 和 Crestview Partners,兩家公司并未公開(kāi)具體金額,但表示這是一項(xiàng)“重大股權(quán)投資”,
Embracer將保留地鐵及彈珠FX系列開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
盡管近期備受玩家好評(píng)的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商Saber Interactive已被Embracer Group出售給Beacon Interactive,不過(guò)將保留《地鐵》系列開(kāi)發(fā)商4A Games和《彈珠FX》的開(kāi)發(fā)商Zen Studios。 Saber Interactive曾是Embracer Group的一個(gè)運(yùn)營(yíng)集團(tuán),直到3月份以2.47億美元的價(jià)格被Saber的聯(lián)合創(chuàng)始人Matthew Karch新成立的公司Beacon Interactive收購(gòu)。在出售公告中,兩家公司解釋了他們將保留Saber眾多子公司中的哪些,其中Zen Studios和4A Games將留在Embracer Group。Beacon Interactive原本有選擇權(quán)從Embracer Group手中收購(gòu)這兩家工作
Epic回應(yīng)《星際戰(zhàn)士2》強(qiáng)制安裝服務(wù):所有多人游戲必須支持PC跨平臺(tái)
雖然《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》取得了很好的成績(jī),但依然有許多玩家對(duì)其存在的一些問(wèn)題感到非常不滿(mǎn),其中屬游戲強(qiáng)制安裝 Epic 在線服務(wù)最讓玩家反感。該服務(wù)旨在支持 Epic 和 Steam 之間的的款平臺(tái)同步。 發(fā)行商 Focus Entertainment 此前已經(jīng)澄清,玩家無(wú)需關(guān)聯(lián)賬戶(hù)也可有玩游戲。在最近接受 Eurogamer 詢(xún)問(wèn)后,Epic已經(jīng)對(duì)此正式做出回應(yīng),表示所有在 Epic 游戲商城發(fā)售的多人游戲都必須支持跨平臺(tái)。Epic 發(fā)言人表示:“跨所有 PC 店面的跨平臺(tái)游戲 Epic Games Store 對(duì)所有多人游戲的要求,確保玩家和朋友們無(wú)論在哪里購(gòu)買(mǎi)游戲都可以一同游玩。凱發(fā)人員可以自由選擇滿(mǎn)足此要求的任何解決方案,包括 Epic 線上服務(wù),這可能需要二次安裝才能在 PC 商啟用游戲內(nèi)社交覆
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》熱修復(fù)補(bǔ)丁來(lái)了 優(yōu)化高端CPU性能
在宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)消息才不久后,開(kāi)發(fā)商Saber互動(dòng)就為PC和主機(jī)版游戲發(fā)布了首個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁,優(yōu)化了PC上高端CPU的性能。雖然這個(gè)熱修補(bǔ)丁相對(duì)較小,但它解決了可能導(dǎo)致游戲崩潰的一些問(wèn)題,包括在啟動(dòng)游戲時(shí)、第一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及其他情況下出現(xiàn)的罕見(jiàn)崩潰。此外,它還修復(fù)了導(dǎo)致戰(zhàn)役中軟鎖定的bug。PC玩家需要注意的是,該熱修補(bǔ)丁優(yōu)化了高端CPU的CPU行為,因此應(yīng)該會(huì)提高性能。展望未來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將在本月晚些時(shí)候部署一個(gè)內(nèi)容更豐富的補(bǔ)丁,添加對(duì)超寬顯示器的支持、戰(zhàn)艦競(jìng)技場(chǎng)中的PvP對(duì)戰(zhàn)以及私人PvE房間。Saber還在努力解決“行動(dòng)”中職業(yè)匹配問(wèn)題,但目前還沒(méi)有確定的時(shí)間表。熱修補(bǔ)丁 2.1 補(bǔ)丁說(shuō)明崩潰和bug修復(fù)修復(fù)了一些罕見(jiàn)的在啟動(dòng)游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰修復(fù)了在第一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)期間可能發(fā)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》已售出200萬(wàn)份 游戲很好玩
今日(9月11日)Focus Entertainment宣布,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》已在所有平臺(tái)上售出200萬(wàn)份。這也意味著該作的預(yù)購(gòu)量非常大。此外據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Steam玩家同時(shí)在線峰值為225690人,成為首發(fā)最成功的《戰(zhàn)錘40K》游戲?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》講述的是銀河系正處于危險(xiǎn)之中,整個(gè)世界都在淪陷,帝國(guó)需要你。將帝皇最偉大的戰(zhàn)隊(duì)--星際戰(zhàn)士的超人技能和勇猛好戰(zhàn)發(fā)揮到極致。全力絕殺,毀天滅地,肅清泰倫蟲(chóng)族。在遙遠(yuǎn)的星球上進(jìn)行史詩(shī)般的戰(zhàn)斗,與銀河系的恐怖勢(shì)力抗衡。 揭開(kāi)黑暗的秘密,穿越永恒的黑夜,證明你對(duì)人類(lèi)的終極忠誠(chéng)。聽(tīng)從戰(zhàn)斗的召喚,所到之處皆是戰(zhàn)火。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Steam在線峰值超22萬(wàn)
在9月9日正式發(fā)售后,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Steam在線峰值已經(jīng)超越了豪華版3天搶先體驗(yàn)期間的13萬(wàn)在線數(shù)據(jù),同時(shí)在線峰值來(lái)到了22萬(wàn)5690人,成為首發(fā)最成功的《戰(zhàn)錘40K》游戲?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Steam在線峰值超過(guò)了Steam上每一款《戰(zhàn)錘40K》游戲在線記錄,包括《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》,后者峰值為16.7萬(wàn)人。網(wǎng)友表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的成功表明“老派單人游戲”(戰(zhàn)役+合作+多人模式)仍然有很大的市場(chǎng),這正是玩家想要的游戲,遺憾的是,游戲廠商卻不明白。《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》更新路線圖:
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》正式發(fā)售 Steam已特別好評(píng)
11:35更新:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Steam評(píng)價(jià)目前已轉(zhuǎn)為“特別好評(píng)”,好評(píng)率為80%。原報(bào)道:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版249元,自帶簡(jiǎn)體中文和國(guó)語(yǔ)配音。目前Steam上共有2.3萬(wàn)評(píng)價(jià),好評(píng)率79%,目前處于“多半好評(píng)”。 根據(jù)網(wǎng)友評(píng)價(jià),《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》戰(zhàn)役獲得大部分玩家的認(rèn)可,游戲畫(huà)質(zhì)和大場(chǎng)面演出深受玩家喜歡。遺憾的是,戰(zhàn)役有點(diǎn)短,感覺(jué)不過(guò)癮,如果多出一些劇情會(huì)更好。此外,戰(zhàn)役關(guān)卡玩法比較重復(fù),基本上是清兵-坐電梯-清兵坐電梯的循環(huán)。通關(guān)之后只剩下PvE和PvP,PvE聯(lián)機(jī)需要優(yōu)化,匹配半天要加載幾次,內(nèi)容過(guò)少,玩法缺乏新穎性和吸引力,讓人沒(méi)有重復(fù)游玩和挑戰(zhàn)高難度的欲望。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》XSX比PS5領(lǐng)先10-15FPS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》登陸了主機(jī)PS5和Xbox Series X|S,如果你同時(shí)有這兩個(gè)主機(jī),而且想堅(jiān)持60FPS游玩,那么強(qiáng)烈建議你購(gòu)買(mǎi)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Xbox版,因?yàn)椤稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Xbox Series X版表現(xiàn)更出色。視頻:根據(jù)國(guó)外玩家的測(cè)試,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》Xbox Seris X版比PS5版領(lǐng)先10-15FPS,大約是21%。值得一提的是,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》主機(jī)版性能模式(60FPS)下采用了AMD FSR采樣技術(shù),渲染分辨率為720P-1080P,而在畫(huà)面模式下,兩大主機(jī)都鎖30FPS,同樣采用動(dòng)態(tài)分辨率:1080P-1440P FSR.可以看到主機(jī)版本無(wú)論哪一種模式,分辨率都比較低,如果有條件的話(huà),PC版本還是更出色。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》三平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比視頻
Focus Entertainment和Saber Interactive推出的第三人稱(chēng)射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)在登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。國(guó)外媒體最近給出了三個(gè)平臺(tái)的游戲畫(huà)面對(duì)比。對(duì)比視頻:這款游戲在PS5和Xbox Series X上提供了兩種顯示模式,即畫(huà)質(zhì)模式和性能模式。畫(huà)質(zhì)模式優(yōu)先考慮更高的圖形保真度,在更高質(zhì)量的陰影、反射、紋理以及織物和水的物理效果中更為明顯。同時(shí),Xbox Series S版本只提供一種顯示模式,與PS5和Xbox Series X的性能模式相比,在視覺(jué)上有一些削減,特別是在植被和環(huán)境光遮蔽方面。在PC上,如果系統(tǒng)性能足夠強(qiáng)大,可以毫無(wú)圖形妥協(xié)地運(yùn)行《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,并獲得比PS5和Xbox Series X|S版本更好的視覺(jué)體驗(yàn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》超越《黑神話(huà)》 登Steam熱銷(xiāo)榜首
《使命召喚:黑色行動(dòng)6》將登陸 PC Game Pass看來(lái)確實(shí)影響了銷(xiāo)量,因?yàn)檫@次在 Steam 上它的預(yù)購(gòu)并沒(méi)有占領(lǐng) Steam 熱銷(xiāo)榜單之首。這次霸榜的則是即將推出的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。根據(jù) SteamDB 顯示,這部將于9 月 10 日發(fā)售的游戲已經(jīng)面向預(yù)購(gòu)了高級(jí)版本的玩家開(kāi)放了搶先體驗(yàn),也因此推動(dòng)了大量的預(yù)購(gòu)銷(xiāo)量。該游戲不僅是目前 Steam 上預(yù)購(gòu)最多的游戲,而且還是總體上最暢銷(xiāo)的游戲。目前它已經(jīng)超過(guò)了《博德之門(mén)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的預(yù)購(gòu),以及《黑神話(huà):悟空》發(fā)布 2 周半后的銷(xiāo)量。它同時(shí)還是排名第二的愿望單游戲,僅次于《空洞騎士:絲之歌》?!逗谏裨?huà):悟空》目前仍然是排名第二的熱門(mén)游戲,僅次于《CS2》。這么看來(lái)游戲確實(shí)很受歡迎:同時(shí)在線玩家峰值也已超過(guò)了13 萬(wàn)人,但好評(píng)率僅為7