《魔喚精靈3》喚魔使介紹
敵我雙方孰勝孰負(fù),關(guān)鍵就在哪一方的喚魔使可以存活到最后一刻,一旦喚魔使失血而亡,即使地圖上擁有再多的幻魔也沒(méi)有用,攻守兼?zhèn)鋰?yán)然成為一大課題。玩家可以選擇的8位喚魔使來(lái)自各種職業(yè),包括劍士、女巫、學(xué)者、海民、忍者、公主、僧侶、法師,每個(gè)人擁有不同的攻擊及輔助術(shù)法,可以依照自己調(diào)度的喜好來(lái)選擇,好比女巫適合退居幕后指揮幻魔,忍者則適合東奔西跑輔助攻擊,以Falcom一向高水平的畫(huà)作品質(zhì),再加上每個(gè)人個(gè)性鮮明的設(shè)計(jì),在華麗的和國(guó)舞臺(tái)上,陰陽(yáng)師、傳教士等角色的穿插更讓劇情高潮迭起。以下就先介紹本作的8位喚魔使:神樂(lè)巫女 水無(wú)月在大和神殿工作的美麗巫女。乍看之下似乎內(nèi)向柔弱,總是給人一種靦腆的印象,但為求謹(jǐn)慎言行,是個(gè)意志堅(jiān)強(qiáng)的神秘女子。從小就熱愛(ài)舞蹈,經(jīng)常在幽靜月下獨(dú)自一個(gè)人靜靜地跳著舞。攻擊力2 防御力1 術(shù)力6
《魔喚精靈3》前瞻
日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行「VM JAPAN」(中文譯名未定)及其資料片「VM JAPAN~富岳幻游記~」。在2004年的1月份,將隆重上市了!!《VM* JAPAN》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個(gè)“混沌時(shí)代”。在這樣的時(shí)代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩
《魔喚精靈3》VM*Japan隆重上市!
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《魔喚精靈3》隆重上市
日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行「VM JAPAN」(中文譯名未定)及其資料片「VM JAPAN~富岳幻游記~」。在2004年的1月份,將隆重上市了!《VM* JAPAN》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個(gè)“混沌時(shí)代”。在這樣的時(shí)代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂(lè)巫女、劍士、異邦人、姫、拔忍