GC 2019:回憶滿滿 《圣劍傳說(shuō)3:重制版》Switch實(shí)機(jī)試玩
在正在舉行的2019科隆游戲展上,SE旗下的《圣劍傳說(shuō)3:重制版》也提供了實(shí)機(jī)試玩,這里為大家?guī)?lái)一段該作Switch版的屏攝游玩視頻(來(lái)自巴哈姆特電玩瘋),感受一下這款充滿回憶的作品?!妒髡f(shuō)3:重制版》實(shí)機(jī)試玩: 《圣劍傳說(shuō)3:重制版》(Trials of Mana)公布于今年6月的E3 2019任天堂直面會(huì)上,重制版中依舊保留了原版的大部分設(shè)定,游戲中六個(gè)角色的開(kāi)場(chǎng)都是不一樣的,游戲也有多個(gè)結(jié)局,具體跟玩家選擇的隊(duì)伍角色的組合有關(guān),不同的角色組合會(huì)讓故事有著不同的變化。 《圣劍傳說(shuō)3:重制版》將于2020年年初發(fā)售,登陸PS4/Switch/PC平臺(tái)。 視頻部分截圖:
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》沒(méi)有原版本地多人模式
盡管《圣劍傳說(shuō)3:重制版》的公布讓許多粉絲(也包括編輯自己)興奮不已,但一些老粉絲依然對(duì)重制版移除本地多人模式感到不理解。這款基于SFC超任主機(jī)的原版游戲是包括本地合作模式的,玩家可以一起享受故事情節(jié),控制不同的角色,協(xié)助對(duì)方。但這些內(nèi)容卻在重制版中移除了。今天Twinfinite采訪了制片人MasaruOyamada和Shinichi Tatsuke,也詢問(wèn)了采用這個(gè)設(shè)計(jì)背后的原因。在原版游戲中,玩家從自上而下的垂直視角進(jìn)行游戲,而開(kāi)發(fā)者則決定要讓重制版更具有身臨其境的感覺(jué),所以采用了第三人稱視角。根據(jù)Oyamada-san的說(shuō)法,這種視角并不像原版那樣有利于本地同屏多人游戲。該團(tuán)隊(duì)確實(shí)考慮過(guò)在線多人模式的加入,但如果要沿著這條路走下去,就需要添加不少新的元素,才能讓這款游戲作為一款在線多人作品顯得更有吸引力
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》或許將成為該系列再續(xù)輝煌的關(guān)鍵之作
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》從賣相上看起來(lái)和去年飽受詬病的《圣劍傳說(shuō)2:重制版》有些相似,但很明顯,新作吸取了之前的教訓(xùn),進(jìn)行了大幅改善?!拔覀兞私獾椒劢z們對(duì)于《圣劍傳說(shuō)》新作的超高期待和強(qiáng)烈渴望,所以我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中積極聽(tīng)取了玩家的反饋,并將其應(yīng)用在了游戲當(dāng)中?!?nbsp;小山田將解釋道:“在《圣劍傳說(shuō)2:重制版》中我們犯了一個(gè)巨大的錯(cuò)誤,并沒(méi)有在角色說(shuō)話時(shí)準(zhǔn)確的同步角色嘴唇的真實(shí)動(dòng)作,而在《圣劍傳說(shuō)3:重制版》中我們已經(jīng)改正了這一點(diǎn)。另外還將很多類似的、多樣化的元素加入其中,這些改進(jìn)會(huì)讓整個(gè)游戲變得非常與眾不同。” “我們的終極目標(biāo)就是恢復(fù)往日的榮光?!?小山田將自信的說(shuō)道。從目前所公布的游戲內(nèi)容和玩家的反饋來(lái)看,《圣劍傳說(shuō)3:重制版》前途一片光明。積極的迎合玩家,尊重玩家的反饋或許就是《圣劍傳說(shuō)3:
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》明年年初上市 角色組合影響故事結(jié)局
在任天堂E3直面會(huì)上宣布備受玩家好評(píng)的游戲《圣劍傳說(shuō)3》將會(huì)迎來(lái)重制版,本次《圣劍傳說(shuō)3重制版》將會(huì)迎來(lái)全新的畫(huà)面,劇情將會(huì)和SFC的游戲一致。 在最新的一次制作人的采訪中,我們獲得游戲最新的情報(bào)。我們都知道在《圣劍傳說(shuō)3》一共有六個(gè)角色可供玩家選擇,不同的角色擁有不同的結(jié)局,原版中大約有9種不同的結(jié)局。 制作人確認(rèn),在《圣劍傳說(shuō)3重制版》中依舊保留了多個(gè)結(jié)局的設(shè)定,游戲的結(jié)局取決于玩家對(duì)于隊(duì)員的選擇。其中六個(gè)角色的開(kāi)場(chǎng)都是不一樣的,游戲也有多個(gè)結(jié)局,具體跟玩家選擇的隊(duì)伍角色的組合有關(guān),不同的角色組合會(huì)讓故事有著不同的變化。當(dāng)然他沒(méi)有提到具體會(huì)不會(huì)在原作的基礎(chǔ)上新增不一樣的結(jié)局。《圣劍傳說(shuō)3:重制版》已經(jīng)確定會(huì)在明年年初上市,登陸PC、PS4和Switch。
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》制作人:想要使經(jīng)典系列重現(xiàn)榮光
E3中最令老玩家驚喜的時(shí)刻之一正是《圣劍傳說(shuō)3:重制版》的登場(chǎng),SE對(duì)這款經(jīng)典SFC游戲的完全重制也是期望頗高,正如其負(fù)責(zé)人所言,他們希望使得這個(gè)長(zhǎng)期死寂的系列IP再次活躍起來(lái)。 《圣劍傳說(shuō)》系列制作人Masaru Oyamada在接受Kotaku采訪時(shí)表示:“最終的目的肯定是奪回那個(gè)時(shí)代的榮光。通過(guò)《圣劍傳說(shuō)》的重制,我們挑戰(zhàn)自己,以全新的形式來(lái)呈現(xiàn)《圣劍傳說(shuō)》的故事。所以當(dāng)粉絲們親自玩上手后,我們希望他們(不只回味情懷)還能對(duì)《圣劍傳說(shuō)》的期望作出反饋,協(xié)助我們放眼未來(lái)?!?而被問(wèn)及初代、二代以及原版游戲的海外本土化問(wèn)題,制作人則如此回應(yīng):“我們決定首先制作新版的游戲即《圣劍傳說(shuō)3:重制版》,我們收到很多日本本土外的反饋,希望游戲能夠在他們的地區(qū)上架并進(jìn)行本土化,因此這次的新游戲我們將其視作一個(gè)重啟——畢竟
E3:Switch版《圣劍傳說(shuō)3:重制版》超長(zhǎng)試玩視頻
在今天的任天堂E3樹(shù)屋直播活動(dòng)上,來(lái)自SQUARE ENIX的工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了Switch版《圣劍傳說(shuō)3:重制版》,從游戲的初頭開(kāi)始,讓我們一起來(lái)看看這款經(jīng)典的SFC游戲經(jīng)過(guò)重生后的變化吧:雖然《圣劍傳說(shuō)3:重制版》畫(huà)面上已經(jīng)全面進(jìn)化,不過(guò)游戲仍然保持了選擇一名故事主線角色以及另外兩名好友的方式。隨著好友的不同,游戲的故事和結(jié)局也會(huì)有所差別?!妒髡f(shuō)3重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了跳躍功能,這是原版《圣劍傳說(shuō)3》所沒(méi)有的?!妒髡f(shuō)3:重制版》已經(jīng)確定會(huì)在明年年初上市,登陸PC、PS4和Switch。