《全面戰(zhàn)爭:三國》中護(hù)軍右將軍屬性效果分析 獲得方法分享
右將軍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中中護(hù)軍系列的頭銜,開局贈送,人物俸祿加100,權(quán)威加10,滿意度加10,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國中護(hù)軍右將軍屬性效果分析,大家可以來看一看。中護(hù)軍右將軍屬性效果分析 要求:開局贈送***********戰(zhàn)國已有。秦因之。漢不常置。三國時期樂進(jìn)、徐晃、張郃、張飛、諸葛亮、步騭、潘璋等曾任此職。***********合適土或者火將領(lǐng)帶,開局騎兵比較貴,-5%部曲維持費(fèi)還是可以的。特別是開局人均紅臉,甚至?xí)せ頳ebuff,壓一壓滿意度也是有必要的。
《全面戰(zhàn)爭:三國》中護(hù)軍厲鋒將軍屬性效果分析 獲得方法分享
厲鋒將軍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中中護(hù)軍系列的頭銜,要求作為攻方取得十場攻城戰(zhàn)勝利,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國中護(hù)軍厲鋒將軍屬性效果分析,大家可以來看一看。中護(hù)軍厲鋒將軍屬性效果分析 要求:作為攻方取得十場攻城戰(zhàn)勝利完成難度:低*********厲鋒將軍:官名。南朝梁時置,定為武職二十四班中的七班。是南朝時候才有,還是三國時期就有,有待考證。啟用:燃火箭矢,曹操等高水屬性的土將可以考慮一下了。增加墻期間的城墻及建筑損傷,這點(diǎn)值得一說。厲鋒將軍+1;隨從工程師+1;水系技能書的“耐心”+1。三個增加墻期間的城墻及建筑損傷能疊加的話,是什么效果?莫非彈指間檣櫓灰灰湮滅~~~~
《全面戰(zhàn)爭:三國》中護(hù)軍衛(wèi)將軍屬性效果分析 獲得方法分享
衛(wèi)將軍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中中護(hù)軍系列的頭銜,要求使用部曲為6個近戰(zhàn)步兵部隊(duì)的將領(lǐng)贏得10場戰(zhàn)斗,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國中護(hù)軍衛(wèi)將軍屬性效果分析,大家可以來看一看。中護(hù)軍衛(wèi)將軍屬性效果分析 要求:使用部曲為6個近戰(zhàn)步兵部隊(duì)的將領(lǐng)贏得10場戰(zhàn)斗。完成難度:低********衛(wèi)將軍:漢高帝時就有,王恬啟、宋昌、張安世等曾任此職,掌南北軍。諸葛亮之子諸葛瞻,當(dāng)過衛(wèi)將軍。曹洪,曹操族弟,曹丕稱帝后封為衛(wèi)將軍,后遷驃騎將軍。完成難度低,效果是:反制騎兵沖鋒!!!還有什么比這個給力的~~~趙云、徐晃等有這個,沒有木系什么事了。
《全面戰(zhàn)爭:三國》中護(hù)軍前將軍屬性效果分析 獲得方法分享
前將軍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中中護(hù)軍系列的頭銜,要求在一場超過35支部隊(duì)參與的戰(zhàn)斗中贏得勝利(不包括英雄及將領(lǐng)),下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國中護(hù)軍前將軍屬性效果分析,大家可以來看一看。中護(hù)軍前將軍屬性效果分析 要求:在一場超過35支部隊(duì)參與的戰(zhàn)斗中贏得勝利(不包括英雄及將領(lǐng))********完成難度:中(其實(shí)就是兩只滿編對戰(zhàn)而已,這個要看機(jī)遇)前將軍,官名。戰(zhàn)國已有。秦因之。漢不常置。三國時常設(shè)的高級將軍位。負(fù)責(zé)京師兵衛(wèi)和邊防屯警。一般高于雜號將軍。西漢時,著名的前將軍有趙信、李廣、韓增、蕭望之、何武等人。漢朝前將軍:董卓(188年);公孫瓚(193年);趙謙(189年)。蜀漢前將軍:關(guān)羽(219年);李嚴(yán)(226年);鄧芝(234年)。曹魏前將軍:夏侯惇(219年 ) ;張遼 (220年 )
《全面戰(zhàn)爭:三國》兩袖清風(fēng)長樂宮管事屬性效果分析 獲得方法分享
長樂宮管事是《全面戰(zhàn)爭:三國》中兩袖清風(fēng)系列的頭銜,要求你的回合開始時,預(yù)計(jì)收入達(dá)到3000或以上,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國兩袖清風(fēng)長樂宮管事屬性效果分析,大家可以來看一看。兩袖清風(fēng)長樂宮管事屬性效果分析 要求:你的回合開始時,預(yù)計(jì)收入達(dá)到3000或以上。*************完成難易度:中、下等長樂宮,是西漢第一座正規(guī)宮殿,位于西漢長安城內(nèi)東南隅,始建于高祖五年(公元前202年)。漢高祖劉邦在位時居于此宮、漢高祖之后為太后居所,惠帝以后的漢帝居未央宮。長樂宮意為“長久快樂”,屬于西漢皇家宮殿群,與未央宮、建章宮同為漢代三宮。因其位于未央宮東,又稱東宮。長樂宮總面積約6平方公里,相當(dāng)于約8個故宮大小!相當(dāng)于8個故宮大小的管事,非同小可啊。+10%商業(yè),對于投資區(qū)區(qū)每回合100來說,一本
《全面戰(zhàn)爭:三國》兩袖清風(fēng)濟(jì)世神醫(yī)屬性效果分析 獲得方法分享
濟(jì)世神醫(yī)是《全面戰(zhàn)爭:三國》中兩袖清風(fēng)系列的頭銜,要求治愈5名受傷人物,或使用一名有“傷痕累累”特性的人物取得單挑勝利,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國兩袖清風(fēng)濟(jì)世神醫(yī)屬性效果分析,大家可以來看一看。兩袖清風(fēng)濟(jì)世神醫(yī)屬性效果分析 要求:治愈5名受傷人物,或使用一名有“傷痕累累”特性的人物取得單挑勝利。*************完成難易度:中或高。治愈這個,龐統(tǒng)等幾個可以加血的比較容易,新版本呂布擊敗何儀后也會有加血特性。一般情況下還是通過刷出傷痕累累這條線獲得。點(diǎn)評:新版本人口效應(yīng)加強(qiáng),這個頭銜趕上了好時代。韌性+1,給荀彧等那些名為傳奇,實(shí)際暴死的絕配。不過本身就有韌性+1的,怎么算?
《全面戰(zhàn)爭:三國》兩袖清風(fēng)星象師屬性效果分析 獲得方法分享
星象師是《全面戰(zhàn)爭:三國》中兩袖清風(fēng)系列的頭銜,要求使用一名擁有“篤信鬼神”特性的人物贏得三場勝利,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國兩袖清風(fēng)星象師屬性效果分析,大家可以來看一看。兩袖清風(fēng)星象師屬性效果分析 要求:使用一名擁有“篤信鬼神”特性的人物贏得三場勝利*************完成難易度:中上(看你能否招到帶有這個特性的人)點(diǎn)評:我記得不錯的話,“篤信鬼神”之前翻譯的是“迷信”吧。隨機(jī)出“天命鬼神”事件,未成年的派系儲君會夭折。我馬騰檔馬超就被這個克死過。 +10金,農(nóng)業(yè)產(chǎn)值10%,這兩個沒什么可以說的。近戰(zhàn)騎兵遠(yuǎn)程格擋+5%,現(xiàn)在土騎人均50%遠(yuǎn)程護(hù)甲,50%左右遠(yuǎn)程格擋,我們知道這個百分百越大,效果就越彰顯。
《全面戰(zhàn)爭:三國》兩袖清風(fēng)大儒屬性效果分析 獲得方法分享
大儒是《全面戰(zhàn)爭:三國》中兩袖清風(fēng)系列的頭銜,要求在你的回合開始時擁有10個已達(dá)成互不侵犯、軍事通行或貿(mào)易協(xié)定的派系,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國兩袖清風(fēng)大儒屬性效果分析,大家可以來看一看。兩袖清風(fēng)大儒屬性效果分析 要求:在你的回合開始時擁有10個已達(dá)成互不侵犯、軍事通行或貿(mào)易協(xié)定的派系*************完成難易度:中等,種田黨的話容易。實(shí)用性:10的水,+6%箭矢量,+1補(bǔ)給。+4的公共秩序,省下建壓秩序建筑的錢和建筑槽,這一項(xiàng)就可以回本了,非常nice。10的水,刷特性,或者戰(zhàn)斗中也還行~~~之前花現(xiàn)金給武將升職,升職后武將工資還提高那種雙坑設(shè)定,現(xiàn)在完成一個任務(wù)就可以加10滿意度,值得。
《全面戰(zhàn)爭:三國》兩袖清風(fēng)侍御史屬性效果分析 獲得方法分享
侍御史是《全面戰(zhàn)爭:三國》中兩袖清風(fēng)系列的頭銜,要求庫府中有20000金,可以增加人物俸祿100,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國兩袖清風(fēng)侍御史屬性效果分析,大家可以來看一看。兩袖清風(fēng)侍御史屬性效果分析 要求:庫府中有20000金*************完成難易度:因人而異,祖產(chǎn)高的容易點(diǎn),祖產(chǎn)負(fù)的難。實(shí)用性:10點(diǎn)的金,相當(dāng)于-3%建筑費(fèi)用(管理郡國),而+10%(來自工業(yè)),工業(yè)城太守必備。每回合才100塊,前期有工業(yè)城基本就互相抵消了,后期一本萬利。太值得了
《全面戰(zhàn)爭:三國》龍魂猛士黃龍屬性效果分析 獲得方法分享
黃龍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中龍魂猛士系列的頭銜,要求單挑斬殺5名黃巾軍人物,難度中等,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國龍魂猛士黃龍屬性效果分析,大家可以來看一看。龍魂猛士黃龍屬性效果分析 要求:單挑斬殺5名黃巾軍人物***********完成難易度:中等,不夠的話可以刷黃巾叛軍來完成實(shí)用性:+15的金,相當(dāng)于-4%建筑費(fèi)用(管理郡國);+7近戰(zhàn)躲閃。而近戰(zhàn)殺傷不知道是加基礎(chǔ)殺傷還是破甲殺傷,又或者是二者都加??傊?,黃龍這個頭銜,不虧。
《全面戰(zhàn)爭:三國》龍魂猛士血龍屬性效果分析 獲得方法分享
血龍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中龍魂猛士系列的頭銜,要求一名將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中親自殺死600名或以上的士兵,并取得戰(zhàn)斗勝利,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國龍魂猛士血龍屬性效果分析,大家可以來看一看。龍魂猛士血龍屬性效果分析 要求:一名將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中親自殺死600名或以上的士兵,并取得戰(zhàn)斗勝利***********完成難易度:如果是單場的話,演義模式中;史實(shí)模式高。如果是累計(jì)統(tǒng)計(jì),那都是低。實(shí)用性:恐懼的效果,是近戰(zhàn)殺傷中對敵方部曲或武將施加“士氣-6”的效果?;炕睾?00來啟動這個,沒什么必要。小知識點(diǎn):當(dāng)我方將領(lǐng)和士兵有恐懼的時候,配合弓箭手的火箭,雙重降低對面士氣10多點(diǎn),民兵秒潰。
《全面戰(zhàn)爭:三國》龍魂猛士地龍屬性效果分析 獲得方法分享
地龍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中龍魂猛士系列的頭銜,要求在己方及盟友戰(zhàn)損小于200人的情況下取得戰(zhàn)斗勝利(敵方需要至少由8個部隊(duì)組成),下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國龍魂猛士地龍屬性效果分析,大家可以來看一看。龍魂猛士地龍屬性效果分析 要求:在己方及盟友戰(zhàn)損小于200人的情況下取得戰(zhàn)斗勝利(敵方需要至少由8個部隊(duì)組成)***********完成難易度:低。實(shí)用性:200俸祿,+15的土,啟動免疫驚嚇(我方部曲)。換算下來,全派系加1.5滿意度(君主、儲君、丞相);2的士氣(我方部曲)。點(diǎn)評:十分容易完成的頭銜?;鹣?、木系將領(lǐng)都有啟動驚嚇的技能點(diǎn),所以戰(zhàn)場上驚嚇效果還是比較常見的。 要用的話,建議主力隊(duì)木將帶一個來免疫驚嚇,土將如果帶騎兵的話就沒有必要了,金將的話,直接忽略,因?yàn)榻饘⒈旧砭陀羞@個技能。
《全面戰(zhàn)爭:三國》龍魂猛士蟠龍屬性效果分析 獲得方法分享
蟠龍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中龍魂猛士系列的頭銜,要求使用一名將領(lǐng)在一場戰(zhàn)斗中取得兩次單挑勝利后解鎖,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國龍魂猛士蟠龍屬性效果分析,大家可以來看一看。龍魂猛士蟠龍屬性效果分析 要求:使用一名將領(lǐng)在一場戰(zhàn)斗中取得兩次單挑勝利。完成難易度:中等,拿趙云等一般單場戰(zhàn)斗連挑兩個是不難的。實(shí)用性:200俸祿,換來+15的木,+20%將領(lǐng)生命值。按每點(diǎn)木加0.58%血量,換算下來合計(jì)加29%血量,等同于加了50點(diǎn)的木。點(diǎn)評:bug級別加成,演義模式下無雙犁地、單挑,血量是硬條件。而史實(shí)模式下,木越高,將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)人數(shù)越高。下個版本騎兵移速大幅提高,如果將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)也隨著提高的話,威力倍增(不知道將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)移速是按將軍騎乘的馬匹來算,還是兵種來算,如果按馬匹,那將衛(wèi)騎兵沒有速度優(yōu)勢,可能都沒有普通
《全面戰(zhàn)爭:三國》坤地護(hù)軍屬性分析
坤地護(hù)軍是《全面戰(zhàn)爭:三國》中的中裝弓步兵,坤地護(hù)軍首選劍術(shù)高超的弓箭手,稱帝后五系將領(lǐng)都可以帶,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國坤地護(hù)軍屬性分析,大家可以來看一看。 坤地護(hù)軍屬性分析 維持費(fèi):290需求:稱帝后五系將領(lǐng)都可以帶陣型與特性:①散陣:減少100%沖鋒抗性;優(yōu)點(diǎn)是分散后規(guī)避受到的遠(yuǎn)程傷害;②訓(xùn)練有素:不因武將陣亡而降士氣,在潰敗后能更快恢復(fù)過來;③免疫驚嚇。想當(dāng)初遠(yuǎn)程爆炸傷害還是1000的時候,坤地護(hù)軍紅的發(fā)紫,眼空四海,認(rèn)為老子天下第一。區(qū)區(qū)60人,就敢要290的高價。那時候他是有本事的人,憑本事拿的價錢,大家非但沒有怨言,還認(rèn)為這個價格很公道。甚至有人說:“保護(hù)最好的坤坤”??上艘堑姑蛊饋?,放屁都砸到腳后跟?,F(xiàn)在他的遠(yuǎn)程爆炸殺傷被砍掉七成!從1000直降到300!按常理,他的薪
《全面戰(zhàn)爭:三國》禁衛(wèi)弩兵屬性分析
禁衛(wèi)弩兵是《全面戰(zhàn)爭:三國》中的重裝弩步兵,禁衛(wèi)弩兵遍布皇宮的城墻和都城的壁壘,是名副其實(shí)的死神,下邊就給大家?guī)怼澳蓦[歌”分享的全面戰(zhàn)爭三國禁衛(wèi)弩兵屬性分析,大家可以來看一看。 禁衛(wèi)弩兵屬性分析 維持費(fèi):220需求:水系7科技點(diǎn)陣型與特性:①散陣:減少100%沖鋒抗性;優(yōu)點(diǎn)是分散后規(guī)避受到的遠(yuǎn)程傷害;②忠魂:+10士氣;+10%近戰(zhàn)閃避;+10近戰(zhàn)殺傷(破甲)(整編禁軍的話,這個buff基本常駐)。-------刀光在陽光下閃動,利箭在機(jī)弩上伸挺。這240條彪形大漢,持簧弩,著甲胃,佩腰刀。淵渟岳峙,不動如山。就算有蒼蠅停在鼻子上,他們也不會趕,就算有毒蛇纏身,他們也不會動,就算有玉女赤裸經(jīng)過,他們的目光也不多眨一眨。他們射出的箭,就像流星劃過天空,由人無法想象的地方,以無法想象的速度射出。這種箭的威力,非