概念圖曝光 《古墓麗影》新作將是生存恐怖類游戲?
《古墓麗影》新作看起來已經(jīng)像生存恐怖類游戲了,日前曝光的一批水晶動力工作室2006年的開發(fā)筆記和概念圖說明,制作組早就打算將恐怖元素與“古墓”結(jié)合起來了。這一系列設(shè)計(jì)文件是關(guān)于一步未開發(fā)的開放世界生存恐怖類游戲,有很明顯的《古墓麗影》風(fēng)格。素描和筆記也是有關(guān)“古墓”式謎題的,還有在遺跡和廢墟間惱人的攀爬路線。所有這些材料都與水晶動力的《古墓麗影》新作有著明顯的相似之處。新作的宣傳口號是“一個幸存者誕生了”,似乎暗示著游戲中將充滿怪物和恐怖元素。水晶動力工作室2006年的開發(fā)筆記和概念圖:素描和筆記:

2011-01-06

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《古墓麗影》新作或?qū)⒊蔀楫嬅孀詈玫睦m(xù)作
盡管新勞拉看上去像是剛經(jīng)歷了巨大磨難,渾身臟兮兮的,但這部全新的作品將有可能成為該系列畫面最好的一作。日前GameInformer雜志進(jìn)一步公布了大量該作的游戲截圖和藝術(shù)設(shè)定圖。它們看起來很不錯,特別是如果你喜歡滿身泥水的落難勞拉的話,這些圖片一定會滿足你。該作將登陸三大平臺,發(fā)售日未定。

2010-12-31

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大膽嘗試 《古墓麗影》新作將具備多人模式
近日有人根據(jù)Crystal Dynamics的招聘啟事推斷,古墓麗影新作可能具備多人部分。這則刊登在Gamasutra的招聘啟事稱,Crystal Dynamics欲招募一名有才華有干勁的制作人掌控“某款即將面市的動作冒險(xiǎn)游戲”多人部分。至目前為止,《古墓麗影》作品從未嘗試過多人部分,Crystal Dynamics也從未證實(shí)古墓麗影新作是否打算加入多人元素。但從新東家史克威爾的宣傳手法和聲勢上判斷,公司這次要大干一場,為新作加入《勞拉與光之守護(hù)者》那樣的合作要素才符合當(dāng)今玩家的期望;若心血來潮搞一個荒誕不經(jīng)的古墓式奪旗或Deathmatch多個勞拉對抗,那簡直是意外之喜了。附送古墓麗影新作官方壁紙:

2010-12-24

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古墓麗影新增人物康德拉-羅斯檔案
在過去,勞拉·克勞馥與他人的互動最多也只是沒有血?dú)獾?-- 通常只是沒有思想的亡靈雇傭軍,或者危險(xiǎn)動物來陪伴她。但這并不是說她封閉于自己的世界中。勞拉的忠實(shí)管家溫斯頓是早期游戲系列中的主要人物,通過八代的控制臺我們引入了勞拉童年時期的一個朋友,長久的導(dǎo)師,探險(xiǎn)伴侶,幾個值得注意的探險(xiǎn)對手,還要其他很多任務(wù)。勞拉從未被這些關(guān)系影響,她一直保持著強(qiáng)大、獨(dú)立,超然的作風(fēng)。根據(jù)Crystal Dynamic藝術(shù)指導(dǎo)Brian Horton,勞拉·克勞馥的大部分新特征會通過她和其他人的互動確立?!斑@些互動將和我們之前在這個系列游戲中見到的那些很不一樣,”Horton說?!八膊⒉皇怯肋h(yuǎn)掌控一切。她將經(jīng)歷從圖騰柱上一個默默無名的小卒到發(fā)出自己聲音的過程?!痹贓ndurance對勞拉最新探險(xiǎn)的顛覆之后,她發(fā)現(xiàn)自己被困在了一個

2010-12-18

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性感是永恒主題!古墓麗影全系列勞拉回顧
   《古墓麗影》系列最新一作的主人公勞拉·克勞馥的全新形象日前被公布,和之前《鬼泣》系列新作但丁的變化一樣,新的勞拉·克勞馥形象改變也非常的大,又一次引起了玩家的廣泛關(guān)注。史克威爾是借雜志《Game Informer》之手公布這一消息的,最新一代游戲的名字無任何副標(biāo),名稱就叫《古墓麗影(Tomb Raider)》,主要講述勞拉年輕時候的故事,玩家因此可以知道勞拉是怎么從一個年輕稚嫩的小女孩成長為身手矯健的探險(xiǎn)家。 新作勞拉形象此次勞拉形象的改變不可謂不大,回顧歷代作品,其實(shí)勞拉的形象也多少有些改變,比如勞拉著名的性感身材也其實(shí)是在改變的,下面我們就來盤點(diǎn)一下游戲歷代的勞拉形象,順便回顧一下這些經(jīng)典游戲?!秳诶た藙陴ヅc光之守護(hù)者》 《勞拉·克勞馥與光之守護(hù)者》游戲截圖&

2010-12-14

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《古墓麗影》續(xù)作勞拉形象顛覆 制作人解釋緣由
近日新的《古墓麗影》續(xù)作已經(jīng)公布,Crystal Dynamics工作室聲稱,他們要重新塑造一個全新的勞拉。其全球品牌總監(jiān)Karl Stewart指出,新的古墓麗影是“地下世界”的續(xù)作,但是最終開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定創(chuàng)作一個起源的故事,給勞拉重新定位,顛覆玩家心目中的形象。藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton也補(bǔ)充道,對如今的用戶來說想要“相信他們的主角”,但是對工作室來說“關(guān)心勞拉的時代結(jié)束了”。團(tuán)隊(duì)要創(chuàng)造的新勞拉“融合了人性堅(jiān)強(qiáng)與脆弱的雙重特征”,同時Horton表示,重新設(shè)計(jì)的重點(diǎn)是“讓玩家從內(nèi)在了解勞拉。”此外,由于古墓麗影新作是關(guān)于起源的故事,所以勞拉形象將會成為前所未有的,玩家可以看到非常實(shí)際的變化。Stewart指出,玩家可能會發(fā)現(xiàn)勞拉在第一次遇到敵人的時候會嚇一跳,但是隨著游戲的進(jìn)行,勞拉也會得到相應(yīng)的成長,

2010-12-10

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《古墓麗影》新作更多情報(bào) 嶄新續(xù)作讓人期待
我們先前報(bào)道了《古墓麗影》新作發(fā)布的消息,制作人稱這部作品將成為系列的重生之作?,F(xiàn)在,我們擁有了更多關(guān)于游戲的情報(bào)。正如我們從圖中看到的一樣,本次講述的是勞拉年輕時的故事,因此她在游戲中被設(shè)定為21歲。“生存”將是本作的核心要素。缺乏經(jīng)驗(yàn)的勞拉因船難流落到孤島上,他除了要尋找食物和飲水維生外,還需要組合與利用各種工具清除障礙。游戲中存在營地系統(tǒng),除了可以在這里合成工具外,還能快速到達(dá)島嶼的各個區(qū)域。看起來,本作的自由度相對以往的作品要大幅提高。玩家在島上可以自由探索,不過由于初期能力和工具的缺乏,島嶼的很多區(qū)域是無法進(jìn)入的,只有日后勞拉的能力達(dá)到一定程度才可以到達(dá)。Crystal Dynamics工作室表示,勞拉本次將經(jīng)歷一次難忘的冒險(xiǎn)。她在這次遭遇中學(xué)會了生存技巧。游戲中將出現(xiàn)的武器包括弓,霰彈槍和手槍等。另

2010-12-09

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清純勞拉的成長故事——《古墓麗影》新作公布
    據(jù)傳Crystal Dynamics將開發(fā)《古墓麗影》系列新作?據(jù)說這款被命名為“古墓麗影”的游戲?qū)凰掖?,一個海灘,還有一個涉世未深的小鬼——當(dāng)時還未練成滿身絕技的勞拉克勞馥小姐。    據(jù)說這次我們“年輕而又缺乏經(jīng)驗(yàn)”版的勞拉小姐在游戲中似乎連活命都成問題。Crystal聲稱大家可以忘掉我們對于《古墓麗影》系列的一貫看法,因?yàn)檫@將會是一個關(guān)于勞拉“起源”的故事。    Square Enix在雜志上透露的重磅消息宣稱,我們可憐的勞拉克勞馥小姐這次只身一人(某種程度上)流落到了一個小島上,必須要靠自己求生。    “請忘掉你對于《古墓麗影》系列的任何看法吧,”Crystal D

2010-12-06

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神秘封面出現(xiàn) 《古墓麗影》新作即將來臨?
Game Informer的十二月刊雜志的封面被公布到網(wǎng)上,玩家們根據(jù)這張圖和一個新網(wǎng)站推斷:一個關(guān)于勞拉的新游戲正在制作中;其次,去年由Fourplayercop泄露出來的一些藝術(shù)概念與信息也提及到,勞拉在一個“神秘而遙遠(yuǎn)并隱藏在日本海濱的島嶼”遇難海難。這只是內(nèi)部消息的一小段,并且消息的原始來源Fourplaycop似乎已經(jīng)消失在風(fēng)雨中,我們只好轉(zhuǎn)從NeoGAF打探消息。突如其來的暴風(fēng)雨毀掉了勞拉的研究船,年輕而沒有經(jīng)驗(yàn)的勞拉發(fā)現(xiàn)她自己滯留在一個隱藏在日本海濱的神秘、遙遠(yuǎn)的島嶼。盡管種種跡象表示這個奇怪的荒蕪之島上有人居住,從陰影中不時傳出的奇怪聲音令人不安。只有她自己的決心,堅(jiān)強(qiáng)的內(nèi)心與足智多謀的頭腦能幫助她。勞拉必須戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)旅程上那些嚴(yán)酷,而不能犯下一絲錯誤的挑戰(zhàn)才可通過那巨大的島嶼荒野。深入claus

2010-11-13

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2011年圣誕即將上市的并非《古墓麗影》新作
    前幾天國內(nèi)各大網(wǎng)站登載了一篇新聞《古墓麗影新作副標(biāo)題名為“Downfall”,將于2011年圣誕發(fā)售》。在如今沒有《古墓麗影》新作的任何實(shí)際消息的情況下,很多記者和編輯都將這款Downfall當(dāng)成了《古墓麗影9》的副標(biāo)題。但事實(shí)并非如此。    “Downfall”是前段時間Crystal Dynamics投入開發(fā)的一個跟《古墓麗影》完全無關(guān)的游戲項(xiàng)目。而這個項(xiàng)目現(xiàn)在還僅僅停留在概念階段。在之前那篇新聞發(fā)布之時,Crystal Dynamics確實(shí)正在開發(fā)兩款跟勞拉有關(guān)的游戲,一款是《勞拉與光之守護(hù)者》,另一款就是《古墓麗影》系列的正統(tǒng)續(xù)作,但并不是“Downfall”,自然“Downfall”2011年圣誕節(jié)上市的消息也就跟《古墓麗影》的正統(tǒng)

2010-07-04

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《古墓麗影》勞拉人偶周邊公開
Sideshow Toy出品的勞拉人偶(相關(guān)場景:古墓麗影之地下世界):該場景名為“Snow Day”,高36.8厘米,寬33厘米,重4.54公斤,定價260美元(送藝術(shù)概念圖集);若不要圖冊,仍需250美元。Sideshow以前還出過《古墓麗影:傳奇》的人物場景,售價同為250美元,限量500個:同時還有一個可動可脫的型號,售價80美元,限量1500 個:此外,DC Direct也準(zhǔn)備推出與游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸废嚓P(guān)的人物模型,但具體細(xì)節(jié)不詳。

2010-04-12

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勞拉締造者與《古墓麗影》第二次分手
1996年,Core Design工作室的制作人Toby Gard創(chuàng)造了勞拉克羅夫特這一經(jīng)典動作游戲女英雄,并開創(chuàng)了一個經(jīng)典傳奇——《古墓麗影》。一年后,他離開了Core Design工作室,開始自己的創(chuàng)業(yè)之路。2004年,在他創(chuàng)建的新工作室里,他制作出唯一一款新作《大型帆船:神秘島》(Galleon: Islands of Mystery),在那以后,他進(jìn)入了晶體動力(Crystal Dynamics)工作室成為一名高級設(shè)計(jì)師,仍然從事他最熟悉的《古墓麗影》新作(《古墓麗影:傳奇》)的開發(fā)。事實(shí)證明,他的回歸,以及《古墓麗影:傳奇》的誕生,挽救了整個古墓麗影系列的命運(yùn)。古墓麗影系列由此復(fù)興。今年年初,Toby Gard成為未定名的《古墓麗影》新作的首席制作人(查閱當(dāng)時新聞),但是現(xiàn)在他卻離開了晶體動力工作室。

2009-09-16

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古墓麗影開發(fā)組準(zhǔn)備開發(fā)古墓麗影新作
  Crystal Dynamics工作室從前隸屬于Eidos旗下,是Eidos的搖錢樹,Crystal Dynamics為Eidos開發(fā)過數(shù)款《古墓麗影》游戲。但是自從Square Enix收購了Eidos之后,Crystal Dynamics被兩次裁員,一次是在1月,一次就在上周。  就當(dāng)玩家們紛紛為這家工作室的前途命運(yùn)擔(dān)憂的時候,沒想到Crystal Dynamics又開始招聘開發(fā)者,準(zhǔn)備開發(fā)一款新作。在官方張貼的招聘啟事上,Crystal Dynamics宣稱這是一款“業(yè)界最受推崇的AAA級(游戲品質(zhì)的最高等級)的游戲”。  考慮到Crystal Dynamics本身人員已經(jīng)裁減了很多,現(xiàn)在又要開發(fā)AAA級新作,幾乎可以肯定這款游戲就是Crystal Dynamics拿手的

2009-06-17

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海底冒險(xiǎn)!《古墓麗影》勞拉性感新圖
日前,英國雜志《Playstation Official Magazine》刊登了部分《Tomb RaIDEr: Underworld》的圖片,從中我們很明顯的看出,此次勞拉的冒險(xiǎn)地點(diǎn)是海底世界!

2008-06-16

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《古墓麗影》發(fā)行商Eidos取消14款游戲
雖然《古墓麗影》系列一直以來都被看作是電玩業(yè)的一棵常青樹,但其發(fā)行商Eidos的日子近來卻并不好過。Eidos的母公司SCi今天宣布,公司將采取一系列整改措施以降低營運(yùn)成本并增加收入,其中最主要措施包括削減游戲開發(fā)項(xiàng)目及大規(guī)模裁員。SCi新任首席執(zhí)行官Phil Rogers今天對外宣布,公司及下屬所有工作室將裁員200人左右,同時將取消14個被認(rèn)為“沒有能力順利回收成本或是無法保證品質(zhì)”的游戲開發(fā)項(xiàng)目。公司還計(jì)畫到今年6月底將營運(yùn)支出縮減到1400萬英鎊(約合2800萬美元)左右,削減力度之大前所未有。盡管沒有透露取消的14款游戲的具體名單,但Rogers表示今后SCi及旗下子公司將逐步轉(zhuǎn)變目前正在游戲開發(fā)和發(fā)行上所采取的集中控制模式,改為以工作室和重要游戲作品為主導(dǎo)的分散管理模式。此外,SCi將成立新公司Ei

2008-03-11

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古墓麗影

Tomb Raider
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 平臺:PC
7.2
已有64人評分 您還未評分!
  1995年英國核心設(shè)計(jì)公司(CORE DESIGN)的一次頭腦風(fēng)暴會上,有人提出開發(fā)一款全新的集合探險(xiǎn)、動作、解迷等多種元素的第三人稱游戲,這個相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的提議隨即得到了公司高層的認(rèn)可,拍板正式研發(fā)。   而當(dāng)時的動作游戲幾乎清一色是以男性為主角,因此開發(fā)小組決定另辟蹊徑,將游戲的主角圈定為女性,而她就是既有帕梅拉·安德森(《海岸拯救隊(duì)》)般魔鬼身材,又身手不凡的勞拉·克勞福特。格斗

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