《幽靈行動:斷點》的問題很明顯。
詳細評測>各種元素強行塞入,依舊是育碧公式化走馬燈,游戲bug太多,PVP模式無亮點。
本作是各種想法的混亂大雜燴,這些想法難以用合適的方式融合在一起。
《幽靈行動 斷點》并非是一款優(yōu)秀的作品,甚至說它“還不錯”可能都會引來很大的爭議,盡管本作確實有著不少令人眼前一亮的東西,只不過在粗糙的優(yōu)化等一系列問題前,這些亮點都顯得有一些微不足道。
詳細評測>本作擁有精美的畫面和出色的多人聯(lián)機模式,在整體質量上依舊屬于上乘。
詳細評測>《幽靈行動:斷點》是一款變革巨大且野心勃勃的游戲,并且在敘事和主線任務設計方面取得了一定成就。但是很遺憾,它相對前作的絕大多數(shù)改動帶來的都是負面效果。而層出不窮的Bug也讓我們當下很難正常地去享受這款游戲。
詳細評測>盡管它在內容玩法的豐富度和成熟度上已經做到了相當?shù)乃疁剩瑥闹骶€劇情到支線任務,從裝備刷刷刷到角色的養(yǎng)成,從組隊游玩到PvP多人競技,系統(tǒng)要素超乎想象地齊全。但它已經不再是過去那個軍事戰(zhàn)術模擬游戲,而是現(xiàn)代流行游戲元素的縫合怪,簡單粗暴的結合手法讓人實在難以為之稱贊。
詳細評測>
一、介紹/操作/背景
二、系統(tǒng)詳解:界面/功能/模式
二、系統(tǒng)詳解:武器/裝備
二、系統(tǒng)詳解:任務/目標
二、系統(tǒng)詳解:探索/營地(1)
二、系統(tǒng)詳解:探索/營地(2)
三、幽靈戰(zhàn)爭:基本玩法
三、幽靈戰(zhàn)爭:特性
三、幽靈戰(zhàn)爭:規(guī)則/設定
四、玩法要點(1)
四、玩法要點(2)
五、上手流程
六、兵種職業(yè)詳解:兵種
六、兵種職業(yè)詳解:特長/軍銜
七、技能詳解:基礎
七、技能詳解:專長
七、技能詳解:武器
七、技能詳解:型號升級
七、技能詳解:偵查1
七、技能詳解:偵查2
七、技能詳解:經濟
七、技能詳解:潛行
七、技能詳解:功能道具1
七、技能詳解:功能道具2
七、技能詳解:突擊1
七、技能詳解:突擊2
七、技能詳解:生存1
七、技能詳解:戰(zhàn)術1
七、技能詳解:生存2
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