《最高指揮官2》玩家心得
在PC上相當(dāng)有人氣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲Supreme Commander2《最高指揮官2》同步推出了Xbox 360的版本,和Halo Wars《 星環(huán)戰(zhàn)役》為Xbox 360手把量身訂作的操作介面與簡易基地設(shè)施不同,《最高指揮官2》仍維持與PC版相同的多分歧研發(fā)路線與自訂基地建筑配置的自由度,再加上有著超大比例縮放視野、多樣各具特色的巨型實(shí)驗(yàn)兵器以及數(shù)量眾多的大軍團(tuán)作戰(zhàn)等點(diǎn)子,讓玩家在家用主機(jī)能輕松享受有深度的傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。敵我巨型實(shí)驗(yàn)兵器互轟,戰(zhàn)爭后期的實(shí)驗(yàn)兵器扮演關(guān)鍵角色,左下方有名字的是我軍的ACU(戰(zhàn)斗指揮單位),正中央是我軍一般裝甲部隊(duì),各型兵器的協(xié)同作戰(zhàn)是游戲特色之一。在《最高指揮官2》中,每個(gè)國家一開始都有一臺(tái)ACU(戰(zhàn)斗指揮單位)可運(yùn)用,這單位類似戰(zhàn)地指揮官的角色,可生產(chǎn)建筑也可作戰(zhàn)。升級(jí)相關(guān)科
《最高指揮官2》簡易流程攻略
說明:因?yàn)闆]有漢化,所以所有的劇情都是猜出來的,只是讓大家先睹為快。如有謬誤,還望不吝指教。另外所有關(guān)口都是用了作弊器通的,因此本攻略僅供參考。人類第一關(guān)本關(guān)是防御關(guān)口。開始后地圖上部和下部都有敵軍。你的部隊(duì)也大致分為上下兩部分。不過為了減少損失,你可以將所有部隊(duì)集合起來。用指揮官(大機(jī)器人)作肉盾。消滅基地內(nèi)部的敵人后,會(huì)有一段發(fā)展的時(shí)間。抓緊時(shí)間在入口處造幾個(gè)防御塔,讓工廠生產(chǎn)坦克。工程師可以去回收殘骸,指揮官可以去加速坦克生產(chǎn)。然后機(jī)械人部隊(duì)就會(huì)入侵。用防御工事消耗掉小機(jī)器人,最后會(huì)有倆架大蜘蛛機(jī)器人,集合所有部隊(duì)將其消滅即可通關(guān)。第二關(guān)還是防御關(guān)。開局可以造防空塔,也可以集中資源生產(chǎn)戰(zhàn)斗機(jī)。造些科技塔以加速科技點(diǎn)的取得??萍純?yōu)先點(diǎn)開gunship(炮艇機(jī))然后就可以憋gunship。由于初期敵人沒有防空
《最高指揮官2》對(duì)照FAQ
對(duì)照FAQ,已稍作修改,翻譯如下:-------------------------------------------------------------------------------- 屏幕鎖定。。。。。。[F12] 修理 。。。。。。[R] 開墾 。。。。。。[E] 巡邏 。
《最高指揮官2》兵種大全
基本都是T1的半機(jī)械人種族公主族人類:陸軍海軍空軍實(shí)驗(yàn)級(jí)科技全滿。。。。。。。
《最高指揮官2》所感悟到的
由這次SC2所做的那些改變 或者說妥協(xié)也好 我覺得要想靠游戲廠商來做出自己心中想要的或者說至少接近的游戲的話 我看還是算了吧 反正只會(huì)一次次讓你失望 所以說各位對(duì)游戲妥協(xié)極度不滿的同學(xué) 我看只有一個(gè)辦法 那就是自己努力學(xué)習(xí)如何做游戲 或者說會(huì)做MOD也行 只有這樣才不會(huì)被游戲廠商或者游戲玩 當(dāng)然了各位也可以說做游戲說的倒容易 可是我覺得這是一種精神 一種唯一不會(huì)讓自己被廠商或者游戲耍的辦法 老子自己做個(gè)自己心中的游戲總行了吧或者通過MOD總行了吧 你愛改咋改唄 反正我是決定朝這個(gè)路走下去了 要是有同意的朋友的話不妨也試試看 先不管最后能不能做出個(gè)游戲吧 我覺得這就是一種過程 一種精神
《最高指揮官2》選項(xiàng)菜單不能點(diǎn)YES,修改Game.prefs
現(xiàn)在D版的很多都不能在選項(xiàng)菜單里點(diǎn)出武器距離快捷鍵按的又覺得煩就需要修改下Game.prefs文件在C:\Documents and Settings\你的名字\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\Supreme Commander 2下打開Game.prefs文件找到allmilitary = false,antialiasing = 0,uvd_format = 'full',joystick_invert_zoom = true,allintel = false,將兩個(gè)false改成true就可以開啟武器,建筑物距離了
《最高指揮官2》上手評(píng)測
RTS愛好者們有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星際爭霸2》Beta被破解(可以和AI對(duì)戰(zhàn)),近期《最高指揮官2》橫空出世,還有經(jīng)過數(shù)月的Beta測試即將于3月16日發(fā)售的《命令與征服4》。值得一提的是《最高指揮官2》在日本的代理商為Square Enix,《最高指揮官1》在國內(nèi)的代理商是北京娛樂通。最高指揮官系列和當(dāng)年的經(jīng)典RTS游戲《橫掃千軍》有著很深的淵源。 《最高指揮官2》我玩了4個(gè)多小時(shí),下面我簡單說下感受。 【畫面】 游戲的畫面只支持DX9,畫面整體略顯單薄,單位的建模遠(yuǎn)看還可以,拉近視角還是略顯粗糙,畫面整體相比《星際爭霸2》和《命令與征服4》還是有一定差距的?!疽魳泛鸵粜А坑螒虻谋尘耙魳废喈?dāng)不錯(cuò),非常切合游戲的氣氛。游戲的音效相比音樂就要遜色一些
《最高指揮官2》Illuminate科技樹的圖片翻譯
科技樹上無論是陸,海,空,除了最下面一行一路橫著的科技升級(jí),其他的升級(jí)都不會(huì)對(duì)ACU,實(shí)驗(yàn)單位有效果。不過ACU有自己單獨(dú)的科技樹1.海軍 2.建筑3.ACU 4.陸軍5.空軍