《街頭霸王4》擊敗最難等級(jí)的賽斯PS3拿到world champion獎(jiǎng)杯使用豪鬼的心得
其實(shí)如果不是用豪鬼我可能根本打不贏豪鬼太強(qiáng)了大概打了10場(chǎng)后摸清底后終于地11盤(pán)直落2解決他第二場(chǎng)還是一舜千擊有說(shuō)不出的爽感豪鬼超強(qiáng)的兩大關(guān)鍵阿修羅閃空和炎燒波動(dòng)拳奇怪怎會(huì)是炎燒波動(dòng)拳?這是10幾場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)賽斯在最遠(yuǎn)距離狀態(tài)下很容易被氣功挑釁即使在最難等級(jí)狀態(tài)下依然不變只要有機(jī)會(huì)進(jìn)入最遠(yuǎn)距離狀態(tài)一定要開(kāi)始跟他玩氣功大戰(zhàn)大概中個(gè)三次到四次他就會(huì)用大跳沖過(guò)來(lái)這時(shí)再給他一技甜美的HP升龍拳當(dāng)然一被拉近距離后就要開(kāi)始用阿修羅閃空根他拼閃了賽斯有些招數(shù)的破綻太大閃空到背后可以升她一拳遠(yuǎn)一點(diǎn)的話可以送他璇風(fēng)腿但有一點(diǎn)我很佩服賽斯我的一舜千擊常常被直接抓起來(lái)摔就算事連招后放出也有機(jī)會(huì)被摔魔王果然會(huì)作弊以上拿到獎(jiǎng)杯心得3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè):http://www.dgstb.com/games/613-1.htm

2009-09-02

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《街頭霸王4》動(dòng)畫(huà)中難擷取的一幕(春麗)
大約在C.Viper快踢到春麗的那一瞬間擷取的,圖有掃過(guò)應(yīng)該無(wú)毒‧畫(huà)質(zhì)還不錯(cuò),有怨念的人可以放大些還不至于失真‧話不多說(shuō),請(qǐng)各位愛(ài)用‧ (喵的實(shí)在有夠美.....)

2009-09-01

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《街頭霸王4》XBOX360基本常識(shí)菜鳥(niǎo)心得
隨著街頭霸王4的上市 似乎各地都燃起了一股格斗熱 高清的畫(huà)面 硬派的畫(huà)風(fēng) 濃艷的水墨效果 似乎預(yù)示著新一代格斗王者即將降臨而街頭霸王4的向家用機(jī)的移植 更是讓廣大TVGAME玩友們能更直接的感受到該作的魅力 咱A9的Street Fighter區(qū)也成立了也許是名聲太大 也許是勾了起了朋友們兒時(shí)的回憶 不少之前從未接觸過(guò)FTG的朋友或是很久沒(méi)接觸過(guò)FTG的朋友都加入了這股格斗熱潮任何游戲都有一個(gè)上手過(guò)程 任何人也必須要經(jīng)歷這個(gè)過(guò)程 其中所花時(shí)間長(zhǎng)也好短也罷 都并不重要 重要的是有一顆對(duì)格斗游戲永遠(yuǎn)熱衷的心所以 大家在游戲的交流討論中 有問(wèn)題是很正常的但是過(guò)多的基礎(chǔ)知識(shí)的重復(fù)提問(wèn)可能會(huì)讓版面變得較為混亂受格斗之神LEV大大的要求 由我這個(gè)超級(jí)菜鳥(niǎo)來(lái)開(kāi)一帖街霸4 或者說(shuō)是FTG的基本常識(shí)帖希望能幫助一些之前未接觸過(guò)格

2009-09-01

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《街頭霸王4》XBOX360版上手高清截圖
這游戲已出,玩了幾回也截了點(diǎn)圖。游戲簡(jiǎn)介:街頭霸王IV這游戲不用介紹了。。。玩FIG游戲沒(méi)有幾個(gè)人不認(rèn)識(shí)這游戲系列畫(huà)面:比想像中華麗也很搞笑,絕對(duì)次時(shí)代畫(huà)面。。全3D人物非常細(xì)微,背景和3D非常好看。3D建模也很棒。開(kāi)始和結(jié)尾故事利用動(dòng)畫(huà)片帶過(guò),游戲開(kāi)場(chǎng)的OP也很有藝術(shù)性,像油畫(huà)般引人注目。游戲有英文和日文兩個(gè)版本呈現(xiàn)字幕(依據(jù)主機(jī)的語(yǔ)言設(shè)定)。游戲安裝后完全沒(méi)看到LOADING。。非???,安裝需要5.7G。開(kāi)始能選用16人,有11隱藏人物需要解開(kāi)(總數(shù)27人)有多種游戲模式,比如LIVE對(duì)戰(zhàn),街機(jī),兩人對(duì)戰(zhàn)和練習(xí)等最后BOSS是怪物SETH,可能依據(jù)不同人物(需要確認(rèn))完結(jié)后也只由動(dòng)畫(huà)片帶過(guò)和制作人員名單。不過(guò)有很多收集元素比如隱藏人物,視頻和一些功能比如人物可以單獨(dú)選你要聽(tīng)的CV聲音(說(shuō)英語(yǔ)或日語(yǔ))手感:這

2009-09-01

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《街頭霸王4》XBOX360版官方成就列表
《街頭霸王IV》X360版全成就列表:· 10 Years Too Early — 20 : 50場(chǎng)Xbox LIVE對(duì)戰(zhàn)勝利· 10 Years Too Late — 50 : 100場(chǎng)Xbox LIVE對(duì)戰(zhàn)勝利· All Dolled Up — 10 : 設(shè)定稱(chēng)號(hào)和頭像· Arcade Rat — 20 : 普通或以上難度使用任意一名角色完成街機(jī)模式· Challenge Expert — 30 : 挑戰(zhàn)模式下全角色通關(guān)· Challenger — 10 : 挑戰(zhàn)模式下任意一名角色通關(guān)· Color Guard — 10 : 開(kāi)啟所有色彩· Crowd Pleasing Master — 10 : 完成10種個(gè)人動(dòng)作(挑釁)· EX-cellent Master — 20 : 完成100次EX-Moves·

2009-09-01

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《街頭霸王4》SF4的解摔還算寬松過(guò)的版本了
SF4的解摔跟鐵拳的有點(diǎn)不一樣,強(qiáng)調(diào)「先讀」,也就是透過(guò)對(duì)對(duì)手心理狀態(tài)的揣測(cè)來(lái)猜對(duì)方要摔你,因?yàn)镾F4的解摔判定很?chē)?yán)格,只能在「被抓后」的10f內(nèi)解,連「同時(shí)」按都不行。還有,SF4中當(dāng)角色落地后,無(wú)敵的時(shí)間變更短,以前若你要抓第一時(shí)間過(guò)去抓剛落地的角色還可能抓空,但SF4中只要落地后馬上抓,很高的機(jī)會(huì)都可以抓到。至于怎么先讀,一般來(lái)說(shuō)摔的時(shí)機(jī)可以歸納出一些,像是玩家落地時(shí)對(duì)方若刻意往前靠近,那就很可能要摔;有飛行道具的角色一邊放招一邊逼近,也很有可能用摔技來(lái)破壞一下你的節(jié)奏;對(duì)方繞背跳,落地后意思意思摔一下…等等情況。此外,若對(duì)方使用的角色是移動(dòng)摔(或平移摔)性能很強(qiáng)的(例如Ken),那么就要更小心會(huì)時(shí)常被摔,因?yàn)橐苿?dòng)摔可以多出半只手的距離。另外,剛?cè)梢杂盟?lái)接UC(ultra combo),所以也要特別小

2009-08-26

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《街頭霸王4》摔技攻略資料
摔人※一般摔靠近對(duì)手,lp+lk同時(shí)按。搖桿方向只能是5或4或6。發(fā)生時(shí)間3f(全角色)。※移動(dòng)摔取消會(huì)讓角色往前移動(dòng)的通常技后馬上接摔,變相加長(zhǎng)摔技的判定距離。按鍵輸入的間隔非常短,要在2f內(nèi)完成。以下是目前知道的用法:Ryo:遠(yuǎn)立強(qiáng)KKen: →+中K(特有效)Chun-Li: →+中KGuile:立中PBalrog:立中K、立強(qiáng)KSagat: →+弱K解摔※一般解當(dāng)摔技判定出現(xiàn)后(注意,要之后)的10f內(nèi)同時(shí)lp+lk,搖桿方向不影響?!猱?dāng)搖桿往上扳而角色開(kāi)始跳時(shí),就進(jìn)入空中判定的狀態(tài),因此地面的摔技不具效果。但落地后的無(wú)敵時(shí)間只有2f,非常短!※蹲解當(dāng)對(duì)方近距離想摔的時(shí)候,輸入1+lplk,如此一來(lái),對(duì)手摔時(shí)可以解摔,對(duì)手誘摔時(shí)會(huì)出下段攻擊,算是攻守具備的招數(shù)。在SF33時(shí),蹲解發(fā)出的下段攻擊可能會(huì)

2009-08-24

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《街頭霸王4》飛龍的心得
小龍,我愛(ài)你!用飛龍網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)43次,總算摸清楚了.和之前SSF2比只有一招改掉頗為可惜.在SSF2中有一招是遠(yuǎn)距離向前按重腿.一次兩下而且暈眩值極高,通常加一個(gè)蹲下中手就昏去任人魚(yú)肉.這次改掉讓我很殘念!不說(shuō)廢話開(kāi)始吧.蹲下中拳:玩飛龍的都知道,腿有夠短(有歧視的感覺(jué))!只有蹲下中拳的距離夠.距離算夠準(zhǔn),插凱爾的蹲下中腳及布蘭卡的蹲下重拳都不錯(cuò).站立向前按重腿:雖然之前SSF2一次兩下站立按重腿(彈腿)取消了.但是這次的重腿距離夠遠(yuǎn).是個(gè)十分好用的牽制技.烈火腿:判定距離和SSF2比有短.想像以前般燒對(duì)手的掃腿很難.不過(guò)當(dāng)對(duì)空技也尚可.疾風(fēng)拳(可連出三次):還是一樣實(shí)用.可先用輕拳出一次后讓對(duì)手格檔后再用中拳出(因?yàn)檩p拳疾風(fēng)拳的僵硬時(shí)間短,對(duì)手格檔后想掃腿就會(huì)被接下的中拳疾風(fēng)拳打中).配合蹲下中拳及速度,很有快

2009-08-24

3780
《街頭霸王4》重回格斗游戲王座的SF4
如果說(shuō)格斗游戲要選個(gè)始祖出來(lái),那我一定會(huì)選擇Street Fighter(以下簡(jiǎn)稱(chēng)SF),這個(gè)1987年被創(chuàng)造出來(lái)的游戲一開(kāi)始還沒(méi)那么有名氣,直到1991年的二代版本上市后大紅大紫起來(lái),猶記當(dāng)初大街小巷的電動(dòng)間都一定會(huì)一兩臺(tái)的SF,以前外婆家中是開(kāi)雜貨店的,居然也擺上一臺(tái);它有著格斗游戲的最基礎(chǔ)設(shè)定,其游戲方法被許多其它同類(lèi)形游戲所仿效,↓↘→或是→↓↘這些絕招的按鍵輸入也一直延用到今,其它諸如SNK或是Arc System Works也開(kāi)發(fā)許多膾炙人口的格斗游戲,F(xiàn)atal Fury、Guilty Gear、The King of Fighters...等等,但也都無(wú)法影響到SF的經(jīng)典地位,20多年后的今天,SF4登場(chǎng),又再一次吸引眾多格斗游戲迷的目光。這代上最大的特點(diǎn)莫非就是3D的畫(huà)面、2D的操作方式,當(dāng)然

2009-08-24

3598
《街頭霸王4》豪鬼絕招大分析攻略
相信有很多人剛接觸豪鬼都跟我一樣絕招放不出來(lái)弱(拳)。弱(拳)。前。弱(腳)。強(qiáng)(拳)弱(拳)。弱(拳)。后。弱(腳)。強(qiáng)(拳)使用多次(終于如魚(yú)得水后)發(fā)現(xiàn)之前用不出的原因弱(拳)。弱(拳)。前、后要分開(kāi)。弱(腳)。強(qiáng)(拳)在練習(xí)模式里面使用按鍵顯示的話會(huì)顯示弱(拳)弱(拳)前、后弱(腳)強(qiáng)(拳)不一定要如實(shí)的輸入指令,例如:弱(拳)弱(拳)前、后前<-只要輸入夠快多押一個(gè)沒(méi)關(guān)系)前弱(腳)前強(qiáng)(拳)一樣可以放動(dòng)絕招但是要記住最后面的弱(腳)強(qiáng)(拳)要連貫如果直接部用絕招單押弱(腳)強(qiáng)(拳)的話只會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)(拳)大概是這種速度輸入大概一秒內(nèi)或一秒出頭就可以了用搖桿的話是不太有問(wèn)題手把的話盡量把按鍵調(diào)到不卡手的位置以下是我自己的配置(搖桿的配置就不多說(shuō)了)(360版)X:弱(拳)LT:弱(腳)RT:強(qiáng)(拳)

2009-08-24

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《街頭霸王4》超必殺最正確最快之豪鬼、剛?cè)怄i條件
豪鬼最快的解鎖方式!!!1.只要先打出隱藏角色(除了豪鬼剛?cè)踔猓[藏腳色也可以不用去破關(guān),不過(guò)"丹"是要用"櫻"去解出來(lái)請(qǐng)別忘記摟^^" )2.使用已完成破關(guān)的腳色,不接關(guān),至少一次完美勝利(視你設(shè)定的回合數(shù)會(huì)有變動(dòng),三回合至少要兩次完美勝利,所以能多完美勝利就多拿幾次吧)3.再豪鬼亂入后勝利破關(guān),即可解鎖!!!所以最快速度打出隱藏腳色就可以準(zhǔn)備挑戰(zhàn)豪鬼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不管是豪鬼還是剛?cè)退銢](méi)用EX大絕招打死對(duì)手也是出的來(lái)~~~剛?cè)怄i之條件1.先以豪鬼破關(guān)過(guò)一次(這是基本條件,沒(méi)達(dá)成剛?cè)膊粫?huì)解鎖)2.使用已完成破關(guān)的腳色,不接關(guān),至少一次完美勝利(視回合數(shù)變動(dòng)請(qǐng)?jiān)敽拦碚f(shuō)明),3次以上超必殺技(紅色怒氣的那招,能多完成幾次就多用吧)打死對(duì)手,5次以上First Attack打

2009-08-24

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《街頭霸王4》PS3美版入手心得
從街霸一代,只能用龍或肯,波動(dòng)拳一發(fā)打掉半條血,運(yùn)氣好再搓出一個(gè)升龍拳...KO..街霸二代,凱爾的無(wú)影摔,摔到隔壁大哥打到翻臉...當(dāng)然也常被同學(xué)摔到心碎...街霸三代開(kāi)始,因?yàn)樽x書(shū)、工作的關(guān)系(長(zhǎng)大了),就沒(méi)再碰橫向格斗游戲,其實(shí)對(duì)格斗天王系列等其他格斗游戲也完全沒(méi)興趣,一直到現(xiàn)在,也有十來(lái)年了...(小弟今年28了...)格斗游戲本來(lái)就不是小弟熱愛(ài)的類(lèi)型~平常PS3就玩玩運(yùn)動(dòng)游戲、賽車(chē)游戲,也讓我不時(shí)覺(jué)得現(xiàn)在的游戲真是越做越好了~但是,街頭霸王4還沒(méi)上市,就讓我非常期待,隨著官方釋出的游戲畫(huà)面越來(lái)越多~期待感就越來(lái)越高~也許是對(duì)街頭霸王的一種熟悉的好感吧~PS3美版一入手,當(dāng)天晚上,就讓我感受到卡普空的誠(chéng)意~角色動(dòng)作很細(xì)膩,大絕招非常震憾,那幾個(gè)熟到不能再熟的主角,讓我借著超棒的3D仿2D畫(huà)面,與十幾年前

2009-08-24

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《街頭霸王4》所有隱藏人物的打法(最終正確版)
很多人在問(wèn)剛?cè)慕夥ㄎ椰F(xiàn)在就做了整理以下是正確的入手法1.得到6名隱藏角色的方法:SAKURA:用隆通關(guān)街機(jī)模式。Cammy:用C.viper通關(guān)街機(jī)模式。Dan:用SAKURA通關(guān)街機(jī)模式。FeiLong:用Abel通關(guān)街機(jī)模式。Gen(元):用春麗通關(guān)街機(jī)模式。Rose:用VEGA(警察)通關(guān)街機(jī)模式。2.得到豪鬼的方法:必須要滿足以下條件才行!必須先得到6位隱藏人物。必須要使用一次以上通關(guān)過(guò)的角色。 (也就是說(shuō),看過(guò)ENDING的角色。)至少一次以上“滿血記錄”(一次也沒(méi)受過(guò)傷。一回合就行。)至少一次以上用“超級(jí)必殺技”來(lái)?yè)舻箤?duì)方。 (對(duì)方HP不多的時(shí)候,用超級(jí)必殺技干掉。)這個(gè)項(xiàng)目可有可無(wú)沒(méi)有Continue記錄(接關(guān)記錄。)滿足以上條件,最后BOSS之后,豪鬼就會(huì)亂入。打贏就能得到他。3.得到Gouk

2009-08-24

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《街頭霸王4》凱爾使用心得
記得玩SF系列已經(jīng)快20年歷史了,我第一個(gè)主機(jī)就是任天堂,當(dāng)時(shí)就是為了SFII買(mǎi)的 雖然本身最喜歡的人物是隆,但使用的最好的還是凱爾,也許凱爾非常附合我的攻擊 模式...先防衛(wèi)后攻擊的特性我覺(jué)得凱爾會(huì)比升龍系的角色還適合初學(xué)者,因?yàn)閯P爾的手刀腳刀都是以防衛(wèi)的姿勢(shì)使出,使用凱爾之前~不得不先熟悉凱爾的幾招實(shí)用普攻招式~好招不一定是絕招,最重要實(shí)用~第一招就是蹲下重腳,這招不但距離遠(yuǎn),而且是連踢兩段,能有效的拉開(kāi)敵我的距龍,第二招就是蹲下重拳,因?yàn)閯P爾跟升龍系角色不同,他的腳刀必需蓄力使出,所以當(dāng)你站立時(shí)碰到對(duì)手跳起來(lái)攻擊~(yú)也可以馬上反擊,所以必需記得腳刀 來(lái)不及時(shí),蹲下重拳也能有效的制空~手刀(46拳) -跟隆肯等的波動(dòng)不同,凱爾在使出手刀之后,能較快回復(fù)動(dòng)作~雖然一開(kāi)使在使出遠(yuǎn)距離絕招時(shí),凱爾的手刀要蓄力所以會(huì)

2009-08-24

3753

街頭霸王4

Street Fighter IV
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 平臺(tái):PC
8.8
已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《街頭霸王4》將這一傳奇性格斗游戲系列回歸到本源,采用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動(dòng)作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 時(shí)代技術(shù),將推出一個(gè)真正具有非常體驗(yàn)型的,官方稱(chēng)之為再次向世界展現(xiàn)歷史悠久的虛擬格斗藝術(shù)。 每一個(gè)使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場(chǎng),起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛(ài)的那些 經(jīng)典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時(shí)還有一些新的角色,例如

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