《星空:破碎空間》上市預(yù)告 建議達(dá)到35級(jí)
《星空:破碎空間》已于昨晚11點(diǎn)正式解鎖,官方了發(fā)布了上市預(yù)告,目前在XSX/S和PC上可以正常游玩,我們欣賞一下?!缎强眨浩扑榭臻g》上市預(yù)告: 據(jù)了解“破碎空間”的劇情首次將玩家?guī)У酵唪敹鲃P,即瓦魯恩家族的故鄉(xiāng)。到達(dá)那里后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)巨大的漩渦摧毀了達(dá)茲拉市的大部分地區(qū),讓瓦魯恩家族陷入了困境。漩渦的奧秘和瓦魯恩家族幸存者的命運(yùn)便是“破碎空間”故事的核心。想要進(jìn)入“破碎空間”DLC內(nèi)容的玩家,只需要完成主線任務(wù)“一小步”的入門任務(wù)。完成后玩家首次通過重力跳躍到達(dá)任務(wù)或遭遇戰(zhàn)未使用的軌道時(shí),會(huì)收到求救信號(hào)并發(fā)現(xiàn)一個(gè)大型星站“神諭者”。任何玩家都可以接受“破碎空間”的挑戰(zhàn),但官方建議達(dá)到35級(jí)以獲得最佳體驗(yàn)。視頻截圖:
《星空》DLC“破碎空間”發(fā)布倒計(jì)時(shí) 官方發(fā)布全球解鎖時(shí)間表
由貝塞斯達(dá)打造的科幻RPG大作《星空》在去年9月發(fā)售,并未引起理想中的反響。而在游戲發(fā)售一年后,首個(gè)大型LC“破碎空間”即將推出,官方也發(fā)布了全球解鎖時(shí)間表。 從圖表中可以看到,“破碎空間”將于北京時(shí)間2024年9月30日下午11點(diǎn)(也就是23點(diǎn))解鎖。據(jù)了解“破碎空間”的劇情首次將玩家?guī)У酵唪敹鲃P,即瓦魯恩家族的故鄉(xiāng)。到達(dá)那里后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)巨大的漩渦摧毀了達(dá)茲拉市的大部分地區(qū),讓瓦魯恩家族陷入了困境。漩渦的奧秘和瓦魯恩家族幸存者的命運(yùn)便是“破碎空間”故事的核心。 想要進(jìn)入“破碎空間”DLC內(nèi)容的玩家,只需要完成主線任務(wù)“一小步”的入門任務(wù)。完成后玩家首次通過重力跳躍到達(dá)任務(wù)或遭遇戰(zhàn)未使用的軌道時(shí),會(huì)收到求救信號(hào)并發(fā)現(xiàn)一個(gè)大型星站“神諭者”。任何玩家都可以接受“破碎空間”的挑戰(zhàn),但官方建議達(dá)到35級(jí)以獲得最佳
陶德承認(rèn):給《星空》弄數(shù)千顆星球 是最大錯(cuò)誤
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受BAFTA(英國電影學(xué)院獎(jiǎng))頻道采訪,他承認(rèn)B社給《星空》弄數(shù)千顆星球沒有意義,是最大的錯(cuò)誤。 《星空》主要特色之一就是其龐大的游戲世界。在這款游戲中,玩家可以進(jìn)入“數(shù)千顆星球”,B社在游戲發(fā)售前也反復(fù)提到這點(diǎn)。然而該作發(fā)售后卻被眾多玩家批評(píng),游戲世界很大但卻很空洞單調(diào),許多星球給人“重復(fù)重復(fù)再重復(fù)”的感覺。陶德·霍華德在接受采訪時(shí)承認(rèn),創(chuàng)造“數(shù)千顆星球”是B社設(shè)計(jì)RPG時(shí)最大的錯(cuò)誤。他說《星空》是他們最難制作的一款游戲,主要原因是打造星球困難重重。 陶德說:“我們最大的挑戰(zhàn)是如何生成這些星球?創(chuàng)造它們真的是個(gè)好主意嗎?也許當(dāng)時(shí)情況并非如此,但我們?nèi)栽O(shè)法做到……但最終有什么樂趣?讓其發(fā)揮作用存在技術(shù)挑戰(zhàn),但設(shè)計(jì)也存在挑戰(zhàn)——即如何讓每個(gè)人都玩得開心?”陶德還
《星空》新BETA補(bǔ)丁在PC上線 改進(jìn)游戲性能
《星空》新BETA補(bǔ)?。ò姹咎?hào):1.14.68)現(xiàn)已在PC上推出,帶來了性能和光照改進(jìn)。 1.14.68補(bǔ)丁主要新增功能是新的“創(chuàng)建工具包(Creation Kit)”功能,這是一個(gè)為遠(yuǎn)程LOD創(chuàng)建模型的自動(dòng)化流程。新的BETA補(bǔ)丁還帶來了不少改進(jìn)和修復(fù),例如總體性能和穩(wěn)定性的提升、整個(gè)游戲的光照增強(qiáng)、武器模型的視覺改進(jìn)、退出對(duì)話時(shí)玩家頭部跟蹤的改進(jìn)等等。除此之外,測(cè)試補(bǔ)丁還帶來了一些玩法、任務(wù)、地點(diǎn)、飛船、車輛、用戶界面和音頻方面的修復(fù)和改進(jìn)。新功能 創(chuàng)建工具包(Creation Kit):現(xiàn)在可以使用自動(dòng)化流程創(chuàng)建遠(yuǎn)距離LOD模型整體改進(jìn) 提升了整體性能和穩(wěn)定性。解決了一個(gè)限制載入的創(chuàng)作數(shù)量為255的問題。對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了光照更改和改進(jìn)。對(duì)武器模型進(jìn)行了多項(xiàng)視覺改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。改善了退出對(duì)話時(shí)的玩家頭部追蹤
《星空》DLC劇情發(fā)生在一個(gè)星球上 完全手工打造
近日B社發(fā)布《星空》DLC“破碎空間”預(yù)覽視頻,首次展示了游戲玩法。B社稱DLC所有故事都發(fā)生在一個(gè)星球上,一個(gè)與世隔絕、手工打造的新世界。B社強(qiáng)調(diào),玩家完全沒有必要離開這個(gè)星球。 《星空》首席創(chuàng)意制作人蒂姆·蘭姆(Tim Lamb)說:“從你到達(dá)瓦魯恩凱(Va'ruun'kai)的那一刻起,所有故事都發(fā)生在這星球上。你可以隨時(shí)自由離開,但DLC故事完全圍繞瓦魯恩家園的生活展開?!笔紫谱魅藛獭つ吕?Joe Mueller)補(bǔ)充說:“我們想讓玩家有機(jī)會(huì)探索這個(gè)星球的每一個(gè)角落,并找到線索,了解這些人的真實(shí)身份以及他們身上發(fā)生了什么?!?“當(dāng)我們初次開始思考這種體驗(yàn)會(huì)是什么樣子時(shí),我們希望它能給人一種傳統(tǒng)B社游戲DLC的感覺。將這個(gè)星球布局得如此用心,與這個(gè)與世隔絕的社會(huì)完美契合。他們自建立以來所做的一切都將在瓦
《星空》“破碎空間”擴(kuò)展包9分鐘深度預(yù)覽視頻
Bethesda分享了Starfield首個(gè)擴(kuò)展包“破碎空間”的深度預(yù)覽視頻?!捌扑榭臻g”將于9月30日在Xbox Series X/S和PC上推出。擴(kuò)展包包含在游戲的高級(jí)版和星座版中,或者可以單獨(dú)購買,價(jià)格為29.99美元/29.99英鎊?!霸谶_(dá)茲拉城,瓦魯恩家族的隱藏母星上,一股神秘的力正在騷動(dòng),”DLC的官方描述中寫道。“調(diào)查一個(gè)令人恐懼的宇宙威脅,探索一個(gè)新的星球,并在這個(gè)全新的冒險(xiǎn)中找到獨(dú)特的武器,太空服和裝備?!薄爱?dāng)來自一座廢棄星際站的緊急信號(hào)引發(fā)了一次前往瓦魯恩凱的旅程時(shí),終于揭開了圍繞著一個(gè)被稱為‘偉大蛇神’的信徒的秘密面紗。”“沉浸在黑暗而復(fù)雜的瓦魯恩家族世界中,在緊張的政治局勢(shì)中穿梭,揭開瓦魯恩人的歷史,并在大災(zāi)難之后幫助決定該派系的命運(yùn)”。就規(guī)模而言,《星空》游戲總監(jiān)托德霍華德將“破碎空間
昨天是《星空》發(fā)售一周年 B社公布故事DLC新細(xì)節(jié)
昨天(9.6)是《星空》發(fā)售一周年,作為B社多年以來首個(gè)新IP,該作即將于9月30日迎來首個(gè)資料片“破碎空間”。為了慶?!缎强铡钒l(fā)售一周年,B社分享了“破碎空間”資料片的新細(xì)節(jié)。 B社官推表示:“感謝數(shù)百萬的玩家將“定居系統(tǒng)”作為自己的家,并幫助《星空》這款游戲度過了令人難以置信的第一年。我們還將有更多精彩內(nèi)容到來,首先是9月30日發(fā)布的首個(gè)故事資料片“破碎空間”。下面是《破碎空間》首發(fā)時(shí)您可以期待的一些內(nèi)容:Va'ruun'kai 有超過50個(gè)新地點(diǎn)可供發(fā)現(xiàn)和探索利用你收集的有機(jī)材料制作的新手榴彈(而且很惡心)強(qiáng)大的新敵人——警惕救贖恐怖和漩渦恐怖……你還沒有看到最后的狂熱分子、太空人或深紅艦隊(duì)……在探索這個(gè)星球的過程中,要提防那些趁火打劫的人?!?
B社仍希望《星空》成為長壽游戲 就像老滾5那樣
《星空》于去年發(fā)售后,菲爾·斯賓塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷軸5》一樣,成為一款能火12年的游戲。近日B社游戲制作人蒂姆·蘭博(Tim Lamb)也表達(dá)了同樣的愿望,希望《星空》能像《上古卷軸5》那樣長壽。 蒂姆在接受外媒TheGamer采訪時(shí)談到了這點(diǎn)。他先回顧了《星空》第一年和未來,他希望該作能像B社其他RPG游戲一樣,至少能火10年。在被問及《星空》能否像《上古卷軸5》那樣長壽時(shí),他回答稱:“我希望如此。我們打算長期支持這款游戲,我們有諸多新想法并一直在努力實(shí)現(xiàn)。不過我不想過度承諾,也不準(zhǔn)備談?wù)撐磥淼挠?jì)劃。但我們希望能長期支持《星空》,希望即將推出的DLC破碎空間能給大家?guī)砜鞓??!?《星空》首個(gè)DLC“破碎空間”將于9月30日上線。玩家將前往瓦魯恩家族的故鄉(xiāng),這個(gè)星球是專門為講述DLC的故事而設(shè)計(jì)
《星空:破碎空間》DLC完整Steam成就列表已公開
成就列表現(xiàn)已在 Steam 的后臺(tái)數(shù)據(jù)庫網(wǎng)站 SteamDB 上公開,顯示 DLC 將由 12 項(xiàng)新成就,大多數(shù)成就都綁定某個(gè)任務(wù),只有部分需要玩家找到特定地點(diǎn)或擊敗特定敵人。完整成就如下:· What Remains:完成“What Remains”任務(wù)· ThePromised, Broken:完成“ThePromised, Broken”任務(wù)· ZealousOverreach:完成“ZealousOverreach”任務(wù)· Conflictin Conviction:完成“Conflictin Conviction”任務(wù)· Exhumingthe Past:完成“Exhumingthe Past”任務(wù)· TheOther Side:完成“TheOther Side”任務(wù)· TheScaled Citad
《星空》擴(kuò)展DLC“破碎空間”將包含太空恐怖元素
《星空》的擴(kuò)展DLC“破碎空間”已確定將于9月30日上線,外媒Eurogamer接受邀請(qǐng)預(yù)覽了該DLC,并透露了一些游戲細(xì)節(jié)。根據(jù)Eurogamer的說法,“破碎空間”將為游戲添加恐怖元素。在“破碎空間”,玩家將前往瓦魯恩家族的故鄉(xiāng),這個(gè)星球是專門為講述DLC的故事而設(shè)計(jì)的,其故事氛圍充滿了太空恐怖元素,這在原版《星空》中是從未真正觸及過的。玩家可以隨時(shí)離開進(jìn)行其他任務(wù),也可以隨時(shí)返回繼續(xù)DLC的故事。Eurogamer還表示,如果說《星空》的主要活動(dòng)是關(guān)于對(duì)追求知識(shí)的,而“破碎空間”則就是關(guān)于你應(yīng)該關(guān)在盒子里并且永遠(yuǎn)不要觸碰的知識(shí)。
《星空》Xbox Series S新增60幀支持 畫面性能表現(xiàn)增強(qiáng)
早些時(shí)候,《星空》公開了全新的地面載具 Rev-8,以及“破碎空間”的發(fā)售時(shí)間和全新宣傳片。但同時(shí)公布的還包括全新的視覺更新。B社透露,XboxSeries S 的顯示設(shè)置現(xiàn)在已經(jīng)與 X 相同,這意味著 Series S 現(xiàn)在也能選擇60 fps 刷新率。 官方通過推特詳細(xì)介紹了《星空》8月更新的視覺增強(qiáng)功能。除了開幕夜現(xiàn)場(chǎng)公布的 Rev-8 路行車以及 DLC 發(fā)布日期外,最新補(bǔ)丁還包括多個(gè)刷新率選項(xiàng):VRR顯示器用戶現(xiàn)在可以從30、40、60 fps 和無上限幀數(shù)限制選擇。而其他用戶則可以選擇 30 fps 或 60 fps,包括 Xbox Series S。此外 B 社還表示,《星空》更新還提供了游戲“在視覺效果和性能之間確定優(yōu)先級(jí),同時(shí)努力保持幀速率目標(biāo)”的功能。雖然開發(fā)者建議想要60 幀以上時(shí)選擇“性
《星空》DLC“破碎空間”發(fā)售日確定 新載具車輛宣傳片公布
在近日舉辦的德國科隆游戲展開幕之夜上,貝塞斯達(dá)公布了科幻RPG游戲《星空》的首個(gè)大型DLC內(nèi)容“破碎空間”的發(fā)售時(shí)間,并同時(shí)公布了全新的載具預(yù)告。 《星空》REV-8預(yù)告: 雖然貝塞斯達(dá)的陶德·霍華德此前表示《星空》中缺少車輛等載具是有意為之的,但經(jīng)貝塞斯達(dá)研究決定,還是為游戲新增車輛為好。從預(yù)告中可以看到,REV-8車輛以越野全地形為重點(diǎn)設(shè)計(jì),車輛還具有多個(gè)推進(jìn)器系統(tǒng),可以幫助玩家探索任何星球任何地點(diǎn)。除此之外REV-8還將在預(yù)告放出的當(dāng)天于游戲中添加,玩家僅需與相關(guān)NPC交流即可獲取。 而在預(yù)告的最后,貝塞斯達(dá)還公布了《星空》的首個(gè)大型DLC內(nèi)容“破碎空間”的正式發(fā)售時(shí)間,計(jì)劃于9月30日推出。
《星空》陸地越野車實(shí)機(jī)視頻泄漏
今年7月底,有傳聞稱《星空》未來更新將加入陸地越野車,越野車將有兩種型號(hào),只能容納兩名乘客。近日,據(jù)說是《星空》陸地車的演示視頻在X上曝光,這或許意味著《星空》更新很快又要來了。視頻: 視頻顯示,《星空》游戲中操控陸地越野車時(shí)為第一人稱視角,視野有限據(jù)此前報(bào)道,執(zhí)行救援任務(wù)的NPC也可以乘坐越野車。兩種越野車版本都將擁有武器、帶減速功能的激光模式和發(fā)射器,并且它們將根據(jù)玩家的認(rèn)證技能進(jìn)行擴(kuò)展。
《星空》安裝50多個(gè)MOD之后達(dá)到的畫質(zhì)是這樣
油管播主“Digital Dreams”發(fā)布了一段視頻,展示了《星空》在搭載NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡、開啟DLSS 3和Reshade光追,并安裝了50多個(gè)MOD的情況下運(yùn)行的8K畫面。這款深度改造的《星空》可以讓你大致了解游戲在PC上的表現(xiàn)。演示視頻:從視頻來看,《星空》在8K分辨率、開啟DLSS 3的情況下,大部分時(shí)間可以保持100幀的流暢運(yùn)行。然而,在大型城市中,幀率可能會(huì)下降到80幀左右。觀察性能疊加顯示,游戲的性能似乎有點(diǎn)奇怪。在8分17秒處,我們可以清楚地看到GPU占用率約為88%,幀率為85fps。這可能是由于Reshade光追的影響。正如我們所說,光追也會(huì)帶來明顯的CPU負(fù)載。如果沒有Reshade光追,《星空》在4K分辨率、開啟DLSS 3的情況下可以達(dá)到165幀。至
《星空》DLC《破碎空間》據(jù)傳將于9月發(fā)售 科隆會(huì)宣布
根據(jù)消息人士 Odahfield 在推特上透露,B社此前宣布的《星空》首款 DLC《破碎空間(ShatteredSpace)》或許將于今年9 月正式發(fā)布。從他透露的信息來看,可能是提前看到了一份包含了具體發(fā)售日期的預(yù)告片——據(jù)稱這部預(yù)告將與8 月 20 日德國科隆游戲展開幕夜直播期間或前后發(fā)布。除了宣布《破碎空間》的發(fā)布時(shí)間外,B社預(yù)計(jì)還將宣布將與2025 年發(fā)布的下一款DLC《星裔(Starborn)》。這是最近泄露的 DLC 名稱和發(fā)布時(shí)間,但傳聞并未被確定。如果發(fā)售時(shí)間屬實(shí),也確實(shí)符合此前 B 社宣布的“每年發(fā)布一個(gè)《星空》擴(kuò)展”的計(jì)劃。至于《破碎空間》,該 DLC 的具體細(xì)節(jié)尚未透露,但目前確認(rèn)的是它將包含劇情擴(kuò)展,以及“新的星球、獨(dú)特的武器、宇航服和裝備”。