B社《星空》多年計劃泡湯 玩家抱怨:還是老滾5好玩
《星空》發(fā)售已經(jīng)過去 6 周,隨著那些喜歡游戲的“蜜月期”熱情逐漸消卻,一些玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲并不具備此前 B 社 RPG能夠持續(xù)多年的可玩性。即便并不是所有人都喜歡《星空》,但他依然有許多粉絲。不過即便對于這喜歡游戲的玩家,《星空》中大多數(shù)是程序生存的宇宙并不能滿足他們在《上古卷軸5》大多數(shù)手工制作世界的內(nèi)容。 此前,B 社老大托德·霍華德曾表示《星空》是以“能夠被玩家玩許多年”的游戲而設(shè)計的。但顯然這個計劃并不如意,許多“B-RPG”愛好者似乎已經(jīng)開始感到厭倦了。在 Reddit 論壇《星空》分版上,玩家 CarefulMode 最近發(fā)表的一篇帖子寫道:“很無奈,但我就是沒法讓我自己繼續(xù)玩(《星空》)了?!背诉@篇帖子以外,在網(wǎng)上有許多玩家都表達了類似想法,但是這篇帖子僅一天就獲得了近1 萬的點贊。在帖子中
玩家吐槽《星空》新補丁:更新慢內(nèi)容少 讓人失望
之前B社為《星空》推出了1.7.36版更新補丁,加入了FOV滑塊,改進了PC玩家使用Intel Arc獨顯游玩時的穩(wěn)定性等。總共就四處改動,這更新實在不給力,玩家們對此非常不滿。 在Steam社區(qū)評論區(qū),有許多人對該補丁的規(guī)模感到不滿。有玩家表示:“B社開發(fā)者在度假嗎?一個大公司,花了一個月的時間解決了兩個小問題和一些穩(wěn)定性問題?游戲現(xiàn)狀真是令人沮喪至極?!边€有很多玩家呼吁B社盡快為《星空》追加DLSS模式,以及其他性能改進?!澳銈兓藘芍軙r間才加入FOV滑塊?哇哦......難道要到2024年年中才能實現(xiàn)DLSS+HDR校準......太讓人失望了”,不過也有人指出已有Mod添加了DLSS支持,而且很好用。 之前B社曾承諾要為《星空》帶來DLSS支持,并且在未來為游戲添加城市地圖。至于這些內(nèi)容多久推出,那得看
中年人愛玩《星空》:暫停成本低 時間安排自由
近日在國外Reddit論壇上,一名30多歲的玩家發(fā)布了“為何《星空》更受中年玩家喜愛”的文章。作者表示《星空》暫停成本很低,適合空閑時間較為零碎的玩家。 文章作者表示隨著年齡增長,中年玩家往往面臨著工作、家庭和社交等壓力,能投入到游戲中的時間越來越少。所以中年玩家更喜歡玩B社游戲,《星空》尤其受歡迎。因為《星空》暫停成本很低,比較適合空閑時間較為零碎的玩家。作者還表示:“許多游戲需要你全身心地投入,比如《神界:原罪2》,中途休息或離開后再回到游戲中可能會感到困惑,很難找回節(jié)奏。還有《黑暗之魂》這類的,玩得正開心時,突然妻子或公司打電話給我,我就會感到非常惱火,因為你根本無法暫停游戲,于是我卸載了這游戲。而B社的游戲則不同,能讓你自由安排時間。你可以在20分鐘內(nèi)探索一個地下城或完成一項任務(wù)。當你感到疲倦或需要處理
《星空》任務(wù)重置地圖 玩家頂層公寓物品全消失
在《星空》中玩家可以在一些城市中購買頂層公寓。不過如果你在新亞特蘭蒂斯購買了房產(chǎn),你有可能會失去所有物品。 自上個月推出以來,一些玩家發(fā)現(xiàn)了一個 BUG,會重制他們在游戲城市中的公寓并刪除里面的所有物品。在 Reddit 論壇《星空》子版塊上的一篇帖子中,一位玩家表示自己的“數(shù)千個盔甲/武器/其他物品”莫名其妙的消失了。他表示十分不能理解 B 社到底是如何搞砸這個機制的,因為“在10 年前(《輻射4》)里它都能正常工作”。 一位論壇用戶解釋了這些物品消失的原因:“這是一個已知問題。新亞特蘭蒂斯的主世界有兩次(或者三次,也許?)被重置,一次是在先鋒隊(UCVanguard)任務(wù)線期間,一次是在那里發(fā)生了一些【劇透】事情之后。”這意味著玩家未來想要在新亞特蘭蒂斯打造自己的家前最好完成主線任務(wù)“高昂的代價”以及先鋒隊
《星空》1.7.36版更新:為PC和主機增加FOV滑桿
B社為《星空》推出了新的補丁,版本號1.7.36。此次更新主要是為游戲加入了FOV滑桿,同時改進了PC玩家使用Intel Arc獨顯游玩時的穩(wěn)定性。 更新日志: 我們已在全平臺發(fā)布了最新的《Starfield》更新。本次更新包括供玩家調(diào)節(jié)FOV的設(shè)置,以及其他性能與穩(wěn)定性提升。感謝大家對《Starfield》提供的持續(xù)反饋與不懈支持,我們期待在這段旅途中繼續(xù)與各位一路同行?!禨TARFIELD》1.7.36版更新:修復(fù)與改進#### 常規(guī) ? FOV:設(shè)置中增加了滑桿,供玩家調(diào)節(jié)第一人稱或第三人稱的FOV。#### 性能與穩(wěn)定性 ? [僅限PC]改善使用Intel Arc顯卡時的穩(wěn)定性。 ? 其他各種穩(wěn)定性與性能提升。#### 任務(wù) ? 過去的回響:修復(fù)了挖掘隧道的生物所選擇的地點導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
品控太差?玩家抱怨《星空》典藏版手表一個月就壞了
近日,一位名叫Tovrin的Reddit用戶在論壇上發(fā)帖表示,自己的《星空》典藏版手表戴了僅僅一個月就壞了,無法充電正常工作,他嘗試了所有B社官網(wǎng)提供的解決辦法,但也無濟于事。隨后他聯(lián)系了B社客服,但只得到了客服的預(yù)設(shè)答案,與B社官網(wǎng)上的一致。Tovrin還表示自己是典藏版的忠實粉絲,他擁有一大堆游戲雕像,它們都很酷,但是他感覺這個手表就是在浪費金錢,沒有什么好夸贊的。 一些玩家也在評論中表示,他們的手表也發(fā)生了類似的情況,這可能表明《星空》典藏版手表存在設(shè)計生產(chǎn)或運輸問題。甚至有玩家在與B社客服溝通了一個月后,才獲得了更換手表的機會。不過有趣的是,Tovrin在Reddit發(fā)完帖子之后不久,B社就立刻聯(lián)系了他,并詢問了他詳細信息,可能最終會為他更換手表。
《星空》仍然是Xbox上第三大游玩游戲
9月6日正式發(fā)售的《星空》立刻成為Xbox Series X|S上游玩人數(shù)最多的獨占游戲。9月20日Xbox官宣《星空》玩家人數(shù)超過了1000萬。雖然隨著時間的推移,《星空》在Steam上的在線人數(shù)下降了不少,但在Xbox上還是有很多玩家。 根據(jù)微軟商城統(tǒng)計,《星空》目前是Xbox上游玩人數(shù)第三大游戲,前兩名被免費多人游戲《堡壘之夜》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》占據(jù)。而其他免費游戲比如《Apex英雄》和《火箭聯(lián)盟》則并未超越《星空》。 需要指出的是《星空》還能入圍前三,其中一個主要原因就是Xbox Game Pass。這也是《星空》相比2023年其他新發(fā)售游戲的一個最大優(yōu)勢。隨著未來的更新,比如DLSS支持和DLC等,《星空》未來將繼續(xù)蓬勃發(fā)展,并打破新的邊界。 《星空》Steam當前在線7萬
《星空》全新Mod引入動態(tài)天氣系統(tǒng)
Mod制作者“Ainsy”為《星空》制作了一款非??岬腗od,為游戲引入了動態(tài)天氣系統(tǒng)。該模組會在玩家玩游戲時自動改變天氣,也可以使得不同氣候/生物群落中出現(xiàn)新的天氣變化。 這款天氣Mod將在游戲中自動激活,讓天氣在玩家玩游戲時隨時變化。Mod會使天氣周期發(fā)生巨大變化,即使在不會出現(xiàn)這種氣候的地區(qū)也是如此。因此,玩家可以隨時看到雷暴、沙塵暴、雨、雪和美麗晴空輪換。這個mod有三個版本:慢,中,快。慢節(jié)奏轉(zhuǎn)換適合那些不太喜歡天氣頻繁變化的玩家,中速是平均和推薦的版本,而快速轉(zhuǎn)換則是為那些希望天氣驟變的玩家所準備的。還有一個可選的“真實”版,它保持了游戲原始的生物群落天氣周期,但增加了速度,使天氣更加動態(tài)和自然。玩家可以點擊此處下載?!缎强铡穭討B(tài)天氣系統(tǒng)Mod展示 視頻截圖
CDPR開發(fā)者為《星空》辯護 稱B社更注重自由度而非動畫
最近海外社交媒體上有玩家拿《星空》和CDPR的《賽博朋克2077》進行對比,批評《星空》游戲過時,認為和B社祖?zhèn)饕鍯reation Engine有關(guān),因此呼吁B社放棄Creation Engine,擁抱現(xiàn)代游戲引擎。對于“游戲過時”這種觀點,CPDR的開發(fā)者Patrick K. Mills并不認同。Mills表示《賽博朋克2077》的每個主要場景都花了多年制作。對于B社來說,NPC的動畫不是重點,B社更強調(diào)游戲中的自由?!霸凇缎强铡分?,我可以像10個不同的NPC求婚,我可以在一千個不同的星球中任何一個這樣做。但你不能像那樣設(shè)計精細的場景,否則你將永遠制作不完游戲?!痹S多玩家批評了《星空》對話動畫的陳舊感,將其與《賽博朋克2077》進行了比較。批評主要集中在那些讓人聯(lián)想到過去時代的固定視角,與當前的游戲風格形成
追尋舊日時光 《星空》復(fù)古脫裝備扒衣服MOD公布
喜歡B社老游戲的玩家都會記得,每打死一個敵對NPC總免不了要脫ta裝備扒ta衣服,不過在新游戲《星空》中似乎很照顧死者的體面,不過有高玩已經(jīng)發(fā)布了《星空》復(fù)古脫裝備扒衣服MOD,感興趣的玩家可以下載來體驗了。 ·垃圾全撿,裝備全扒留下內(nèi)褲,玩慣了《輻射》、《上古卷軸5》的老玩家們在《星空》中還沒有找到當年脫光扒光的快感,這明顯很不“B社”,現(xiàn)在有高玩已經(jīng)發(fā)布了《星空》復(fù)古脫裝備扒衣服MOD,絕對很有效率不浪費一片衣服?!edijosh920玩家貼心的打早了這款扒衣服MOD,可以讓老玩家們重新找回當年的游戲感覺,感興趣的玩家可以去:官方頁。
高玩花費180小時 達成《星空》幾乎全部行星100%調(diào)查率
雖然有不少玩家對《星空》不滿,但是對于喜愛這款游戲的玩家來說總是能夠玩到極致,Reddit網(wǎng)友玩家DoomZero日前曬出驚人成就,達成《星空》目前已知的幾乎全部1694個行星的100%調(diào)查率?!つ壳霸凇缎强铡分幸阎灿?696個行星,想要達成每個行星100%調(diào)查率需要耗費大量的時間和精力,其中還有些行星更加困難,不過對于高玩來說似乎并不是問題,唯一的遺憾是還有2個行星無法達成,原因很簡單,BUG的存在。
玩家自制《星空》mod 可以實現(xiàn)星球旅行
Mod制作者“105gun”為《星空》發(fā)布了一款令人驚嘆的mod,允許玩家真實的從一個星球飛行到另一個星球,對游戲加載感到煩惱的玩家必備的一款。具體來說,這款mod允許玩家使用控制鍵調(diào)節(jié)飛船的速度,因此,玩家可以以數(shù)百倍的光速進行飛行,這意味著玩家可以不用傳送而直接在星系內(nèi)飛行,然而你卻無法降落在任意一個星球上面。是的,這款mod讓你身臨其境,但卻無法把它變成《無人深空》。感興趣的玩家可以點此下載這款mod。
玩家吐槽《星空》過時 B社應(yīng)該放棄祖?zhèn)饕鍯reation
《星空》的翻車讓玩家意識到B社需要放棄自己的祖?zhèn)饕鍯reation。根據(jù)維基百科,Creation引擎于2011年推出,距離現(xiàn)在已經(jīng)將近12年了,曾開發(fā)過《上古卷軸5:天際》、《輻射4》、《輻射76》,而用于開發(fā)《星空》的引擎是新版本Creation Engine 2。推主Synth Potato最近發(fā)推再次對比了《星空》和《賽博朋克2077》這兩個游戲。這一次是從引擎的角度吐槽《星空》游戲的過時。他說:“盡管我非常喜歡《星空》,但Creation引擎是時候該退出歷史舞臺了?;氐健顿惒┡罂?077》游戲,我們就會發(fā)現(xiàn)《星空》的對話動畫是多么的過時,而且令人震驚,倒退到2006年《上古卷軸:湮滅》時留下的死板鏡頭角度,完全取消肢體語言,這是我見過的設(shè)計師做出的最愚蠢的決定之一,為什么要倒退到《湮滅》呢?他們在《
托德:《星空》設(shè)計是為了長期游玩 未來將持續(xù)擴展
貝塞斯達老板托德·霍華德在和 Isomniac Games 首席執(zhí)行官泰德·普萊斯(Ted Price)面向《游戲制作者筆記》的采訪中表示,《星空》是以長期游玩為目標設(shè)計和制作的,它甚至要比《上古卷軸5:天際》或是任何現(xiàn)代的《輻射》游戲想要持續(xù)的時間都更長久。工作室已經(jīng)在考慮這款游戲在未來幾年里將如何發(fā)展。采訪中,托德討論了有關(guān)游戲規(guī)模不斷擴大的討論,并表示最近的《博德之門3》和《星空》進一步放大了這一討論。普萊斯質(zhì)疑游戲“是否真的變得太大了”,并想知道是誰在推動這種“對更高復(fù)雜性的需求”。托德回應(yīng)道:“我認為這始于開發(fā)者。一定是這樣,對吧?我認為這要從技術(shù)開始 。你會看到新的硬件,會想到以新的方式使用它,你會看到演示然后想:‘我們可以做到這一點,我們可以做到那一點,我們可以用這種方式來呈現(xiàn)它?!螒虻囊?guī)模,我
陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了
近日陶德·霍華德(Todd Howard)參加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艱難,但后來他們削弱了極端環(huán)境設(shè)定,讓懲罰不再嚴厲。陶德表示:“環(huán)境損害會在星球和玩家裝備上有所體現(xiàn),玩家需通過穿不同的宇航服來獲得不同的抵抗力,比如輻射和高溫。這是個相當復(fù)雜的系統(tǒng),懲罰性很強?!薄拔覀兊拈_發(fā)團隊一直在努力調(diào)整這些讓人感到痛苦的設(shè)定。這是一個玩家無法理解的復(fù)雜系統(tǒng),最終我們削弱了它的影響。因為其更像是個麻煩的處理方式,而不是一個有趣的游戲機制?!碧盏卵a充說,他們故意把這個復(fù)雜系統(tǒng)弄簡單了,就是為了增加游戲趣味性,讓玩家能感受到不同的風味,而不是讓玩家覺得像是在坐牢。