三國(guó)群英傳1秘籍怎么輸入
在《三國(guó)群英傳》中,除了基本的游戲玩法之外,當(dāng)玩家想的時(shí)候,也可以選擇輸入作弊碼的方式來(lái)進(jìn)行游戲,對(duì)于這款游戲的作弊碼輸入方式,可以通過(guò)這篇三國(guó)群英傳1秘籍怎么輸入來(lái)了解一下。 三國(guó)群英傳1秘籍怎么輸入: 一、三國(guó)群英傳1的秘籍輸入方法是進(jìn)入游戲目錄,在游戲主程序sango.exe上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“發(fā)送到”->“桌面快捷方式”然后,在桌面上剛建立的快捷方式上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“屬性”,打開(kāi)“屬性”對(duì)話框,在目標(biāo)框中這樣輸入:"E:\單機(jī)游戲\三國(guó)群英傳\SANGO.EXE" -DM即前面路徑名+SANGO.EXE包含在半角引號(hào)中,之后再空一格輸入-DM,即可二、秘籍內(nèi)容:-DM 進(jìn)入游戲后,在內(nèi)政模式下執(zhí)行搜索,會(huì)將人才一一搜出,直到此地?zé)o人才為此。-AUTO 電腦代替玩家出戰(zhàn)
《三國(guó)群英傳》免費(fèi)領(lǐng)取方法介紹
《三國(guó)群英傳》第一代免費(fèi)領(lǐng)取方法是前往steam平臺(tái),登錄賬號(hào),然后搜索《三國(guó)群英傳》。點(diǎn)擊下拉列表中的三國(guó)群英傳,進(jìn)入之后可以看到價(jià)格是0元,點(diǎn)擊購(gòu)買即可。如果發(fā)現(xiàn)價(jià)格不是0元就不要買了。 《三國(guó)群英傳》免費(fèi)領(lǐng)取方法介紹: 【現(xiàn)已可領(lǐng)取 - 截止至2021年1月20日凌晨2點(diǎn)】領(lǐng)取地址:https://store.steampowered.com/app/1437820/ 持續(xù)時(shí)間:北京時(shí)間 1月13日凌晨3點(diǎn)至 1月20日凌晨2點(diǎn)限免期間領(lǐng)取后可永久保留,免費(fèi)領(lǐng)取的不會(huì)掉落卡牌領(lǐng)取方法:商店頁(yè)面點(diǎn)擊“添加到賬戶”直接入庫(kù),或者點(diǎn)擊頂部信息的“添加到賬戶”按鈕 ASF:!addlicense asf 537109相關(guān)攻略:三國(guó)志群英傳進(jìn)攻與防御技巧介紹
三國(guó)志群英傳進(jìn)攻與防御技巧介紹
攻擊之要訣1、攻擊的要訣在于集中攻擊?!度龂?guó)志英杰傳》的戰(zhàn)斗采取的是回合方式,因此只要敵人一個(gè)部隊(duì)撤退,也可減少敵人的攻擊次數(shù),所以先發(fā)制人的攻擊是十分重要的。戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人大多數(shù)是3到4個(gè)部隊(duì)聚集在一起,若你未進(jìn)入敵人可能打擊的區(qū)域,他們是不會(huì)動(dòng)的。你可以利用一個(gè)部隊(duì)作為誘鉺,將敵人引到我軍能攻擊到的區(qū)域,再集中攻擊,切不可和多數(shù)敵軍交戰(zhàn)。《三國(guó)志英杰傳》中部隊(duì)的攻擊力與兵力無(wú)關(guān),即使敵人的兵力只剩1,也不可忽視,要趕快解決掉。2、要考慮攻擊的順序。若迫不得已和多數(shù)敵軍交戰(zhàn),先打倒哪個(gè)部隊(duì),后攻擊哪個(gè)部隊(duì),這里有很大的學(xué)問(wèn)。一般來(lái)說(shuō),應(yīng)優(yōu)先打擊會(huì)使用恢復(fù)系策略的敵人,使敵人沒(méi)有恢復(fù)兵力的機(jī)會(huì);其次應(yīng)打擊敵人的弓兵隊(duì),他們對(duì)你的主力部隊(duì)——騎兵隊(duì)和防御力弱的妖術(shù)師隊(duì)是個(gè)巨大威協(xié)。攻擊的順序
三國(guó)群英傳秘籍1.0
游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)同時(shí)進(jìn)行。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。
《三國(guó)群英傳》深度修改研究-兵種篇
-《三國(guó)群英傳》是以千人戰(zhàn)為賣點(diǎn),全屏最高能達(dá)到2000人對(duì)戰(zhàn),那么各種特色的兵種就成為了戰(zhàn)場(chǎng)的主角,可選擇的種類繁多,在包括升級(jí)版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以為那么多兵種每個(gè)武將缺只能帶一種,到底如何取舍,哪個(gè)又是最強(qiáng)呢?其實(shí)光是兵對(duì)兵的話是沒(méi)有最強(qiáng)最弱的,兵種間都存在著相克性,原來(lái)其實(shí)做得蠻不錯(cuò)的,但是當(dāng)游戲一代代的更新后,開(kāi)發(fā)者為了吸引關(guān)注增加賣點(diǎn),小兵的種類變得越來(lái)越多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了常規(guī)的范圍,各種特殊的兵種的出現(xiàn),打亂了相克平衡,也出現(xiàn)了很多雞肋、比較突出的就是水兵,毫無(wú)用武之地,各能力都相對(duì)較弱,自身優(yōu)勢(shì)又不明顯,還有錘兵,主要能力是對(duì)建筑物等傷害較高,但是拆除城墻或防塔并不是主要目的,在對(duì)戰(zhàn)中城墻的作用并不大,沒(méi)有必要特別安排一個(gè)拆墻部隊(duì),而且錘兵移動(dòng)很慢,在接近敵方城墻時(shí)很容易遭到敵方部
《三國(guó)群英傳》深度修改研究-技能篇
-現(xiàn)在我來(lái)說(shuō)一下武將技以及戰(zhàn)場(chǎng)上的作用武將技分為文武兩大派系,文官以沖陣,輔助為主,武將以近戰(zhàn),殺敵為主,另外還有通過(guò)武器熟練度習(xí)得的必殺技。先指出武將技最大的不爽之處,就是雙方無(wú)法同時(shí)發(fā)動(dòng)必須等一套完整的技能發(fā)動(dòng)完畢才能發(fā)動(dòng)下一個(gè),更可恨的是如果一方連續(xù)發(fā)動(dòng)2-3個(gè)技能那么另一方也只能看著干著急,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)有個(gè)排序功能,也就是誰(shuí)先提出誰(shuí)先發(fā)動(dòng)的規(guī)則,有時(shí)完全可以靠這個(gè)封住對(duì)方的技能活活屈死...修改方案:允許技能隨發(fā)隨動(dòng),不必等待,我說(shuō)都做到7代了,這點(diǎn)還做不到嗎?大家想象一下火箭連弩對(duì)射的場(chǎng)面,那樣的視覺(jué)沖擊是多么強(qiáng)烈!或者我們還可以看到輔助技能呢大對(duì)決那玩起來(lái)就更加驚心動(dòng)魄了,如:封技-反制,加速-減速,傷害-補(bǔ)血等等~~~~~~~~下一個(gè)要指出的是在武將技發(fā)動(dòng)的時(shí)候是可以對(duì)部隊(duì)進(jìn)行操作的,那么其帶來(lái)的
《三國(guó)群英傳》深度修改研究-內(nèi)政篇
現(xiàn)在我來(lái)講一下《三國(guó)群英傳》的內(nèi)政系統(tǒng),以5代以后為主?!度龂?guó)群英傳》是以戰(zhàn)爭(zhēng)為重點(diǎn)的游戲,內(nèi)政在游戲里的比重是相對(duì)較輕的,但既然是游戲的組成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影響游戲的品質(zhì)。我們先來(lái)看一下內(nèi)政的分類,首先分為2部分,行動(dòng)回合和內(nèi)政回合,行動(dòng)回合雖然不能對(duì)內(nèi)政進(jìn)行具體的操作但我們可以把他看作是內(nèi)政的執(zhí)行階段,在行動(dòng)回合中隨著時(shí)間的推移內(nèi)政是以即時(shí)行態(tài)進(jìn)行著的,我們唯一能做的就是更換執(zhí)行者,具體分為太守,開(kāi)發(fā),搜索,筑城,治安,征兵,訓(xùn)練,那么我們應(yīng)該派什么樣的人來(lái)執(zhí)行這些內(nèi)政指令呢?游戲中又以什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)決定執(zhí)行力的高低呢?拿開(kāi)發(fā)來(lái)實(shí)驗(yàn)一下,我們看到首先出現(xiàn)的數(shù)字是執(zhí)行率其參考標(biāo)準(zhǔn)是武力和智力,我現(xiàn)在選擇智力132的諸葛亮其執(zhí)行率是26(這真令人汗顏)為什么那么低?難道是因?yàn)橐粋€(gè)人?那么我們來(lái)組隊(duì)
《三國(guó)群英傳》深度修改研究-裝備篇
《三國(guó)群英傳》出到現(xiàn)在已經(jīng)7代了,出了畫(huà)面更好看了其實(shí)我都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)它有什么根本性的改變,要知道一塵不變是一個(gè)游戲的致命傷,8月8號(hào)我參加了寰宇之星舉辦的玩家見(jiàn)面交流會(huì),從中感悟到一些東西,所一現(xiàn)在我要來(lái)把我所知道的《三國(guó)群英傳》的一些不完美的地方指出來(lái)并付上我的修改方案,這次是第一回先來(lái)講講裝備,同時(shí)這篇文章也會(huì)在浪人御所論壇出現(xiàn)。首先我們可以看到,《三國(guó)群英傳》中的裝備是很多的,各種武器分劍,大刀,槍,弓,扇,另外還有各種坐騎,外加一個(gè)賦助道具(雖然只能裝備一個(gè)但是種類更是多得讓人無(wú)從選擇)從這點(diǎn)我們可以看出好像裝備系統(tǒng)非常完善的,但實(shí)際上《三國(guó)群英傳》同樣存在一種特性,那就是臺(tái)灣人做的游戲里有太多的東西是無(wú)用的,比如仙劍系列的各種蠱毒,沒(méi)有人會(huì)對(duì)秒少的雜兵用但對(duì)BOSS又是無(wú)效的......關(guān)于這點(diǎn)我重點(diǎn)來(lái)