如何做一款有趣的經(jīng)營游戲?雙點工作室又給出了新答案
在經(jīng)歷了雙點縣醫(yī)院和雙點縣大學的建設經(jīng)營后,我們已經(jīng)對雙點鎮(zhèn)縣的醫(yī)療和教育事業(yè)做出了“卓越的貢獻”。而縣鎮(zhèn)長也本著“好用就使勁用”的原則,又給玩家們安排了一個好差事(爛攤子)——拯救雙點鎮(zhèn)縣業(yè)務慘淡的博物館。隨著《雙點博物館》探索版的發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)開啟了博物館館長的打工生涯。作為“雙點”系列的第三作,《雙點博物館》也依舊延續(xù)了該系列自成一派的幽默、搞怪氣質,并通過經(jīng)營博物館的新題材,為玩家?guī)砹瞬簧傩聵纷?。可以說,從最初的《雙點醫(yī)院》到后續(xù)的《雙點校園》,再到如今的《雙點博物館》,雙點工作室不僅構建了一個充滿荒誕與創(chuàng)意的雙點宇宙,也徹底改變許多玩家對與模擬經(jīng)營游戲正經(jīng)、硬核的刻板印象。而殊不知,這一切都是從一家“救不活殺人醫(yī)院”開始的。“《雙點》”的傳奇之旅2018年,一款名為《雙點醫(yī)院》的模擬經(jīng)營游戲
《雙點博物館》現(xiàn)已正式上線!
雙點工作室新作《雙點博物館》已于今日2025年3月5日在PlayStation?5/Xbox Series X|S/Steam上線,并公開匯集本作精彩內(nèi)容的全新宣傳視頻以示慶賀。 《雙點博物館》是一款以博物館為舞臺的經(jīng)營模擬游戲。玩家將作為一名初出茅廬的館長,收集展品,策劃導覽活動,經(jīng)營一座獨具特色的博物館。本作推出普通版及“探索者版”,后者包含專屬地圖及游戲內(nèi)道具等豐富的追加內(nèi)容。公開全新宣傳視頻以紀念本作發(fā)售 新宣傳視頻為過往宣傳片的總集篇,包括《雙點》系列玩家熟悉的靈體展示區(qū)域,保護捐款及確保訪客安全的安保職責介紹等內(nèi)容,可全面了解本作的玩法及亮點。《雙點博物館》作品簡介 ?收集各式奇妙的展示品 從設計到維護,經(jīng)營博物館的所有任務都將交給身為館長的玩家管理。組建一支幾乎由外行組成的探險隊,踏上充
《雙點博物館》多平臺發(fā)售 經(jīng)典模擬經(jīng)營新作
Two Point Studios工作室名作新篇《雙點博物館》日前登陸PC(Steam)/Xbox Series X|S多平臺正式發(fā)售,PS5版將于稍后的4月17日發(fā)售,敬請期待?!峨p點博物館》游戲中,玩家將親自精心設計,細致運營,打造令人驚嘆的博物館! 探尋震驚世界的古老文物。精心設計自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗以及充足的捐款……當然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠點。
最有活的模擬經(jīng)營老字號,想讓玩家自己建間博物館?
從2018年的《雙點醫(yī)院》到2022年的《雙點校園》再到今年的《雙點博物館》,雙點工作室的工作效率確實是肉眼可見地提高了許多,游戲的玩法與質量也隨之長進不少。作為最有活的模擬經(jīng)營類“老字號”之一,《雙點》系列”雙點”系列無厘頭幽默與輕松有趣的內(nèi)核,在游戲的數(shù)次創(chuàng)新嘗試迭代中依舊沒有絲毫動搖與改變。而《雙點博物館》作為雙點工作室的最新力作“集大成者”,自然也不會例外。由于目前《雙點博物館》探索者版的提前游玩已經(jīng)開放,即使是在工作日的深夜,游戲仍引發(fā)了不少社區(qū)內(nèi)玩家們的討論,Steam商城測評更是“特別好評”,掀起了一陣不小的熱潮。遵循《雙點》系列”雙點”系列的老傳統(tǒng),這回在《雙點博物館》中玩家依舊是“頂包俠”。隨著館長職位的交接,玩家們就得開始準備為縣里一座座主題博物館的復興勞神費力了,但即使是在三更半夜為半道跑
成為博物館館長后,我把上周的文物當商周的展覽!
作為模擬經(jīng)營類游戲里堪稱“泥石流”的存在,“雙點系列”憑“專出無厘頭鬧劇”的惡搞精神瘋狂圈粉。玩家當過“讓病人笑著進ICU”的院長,干過“學生上課學雜技”的校長,如今鎮(zhèn)縣長又攤牌了:“來雙點縣當館長,用不正常展品征服世界!”有句古話“新官上任三把火”,但對于剛剛走馬上任的玩家而言,這三把火可能一把都燒不起來。原因無它,只因為這座博物館廢棄已久,破得像“敘利亞戰(zhàn)損廢墟風”,正處于一個“少展品、缺經(jīng)費、差人員”的尷尬狀態(tài),要想將它重新煥發(fā)光彩必須從頭開始做起,否則一系列雄心壯志全都是空談。因此,除了保留一部分的服務人員來維持博物館的正常運轉外,玩家得連夜組建探險隊在世界各地搜尋展品并帶回,畢竟只有提高博物館的展品豐富程度,才能吸引更多的參觀者,提高博物館的各項收入。邏輯是這么個邏輯,但在《雙點博物館》的世界觀下,探
將博物館建成尖叫屋?這款游戲將模擬經(jīng)營玩出了新花樣!
到了2025年的今天,市面上的模擬經(jīng)營類游戲讓人應接不暇,無論是扮演帶領眾人走出困境的群眾領袖也好,化身經(jīng)營一座游樂園的館長也罷,這類游戲都因兼具深度與樂趣而受到相當一部分玩家的喜愛。話雖如此,但模擬經(jīng)營類游戲發(fā)展至今,同樣也遇到了發(fā)展瓶頸——玩法特性所導致操作高度重復、時間成本高、費腦慢熱等問題。這使得有相當一批模擬經(jīng)營類游戲雖是廣受贊譽的佳作,卻很難成為真正意義上的“大眾化作品”。不過也有一款特例,《雙點系列》將惡搞詼諧元素作為游戲的主要調(diào)味料,與傳統(tǒng)嚴肅認真的模擬經(jīng)營區(qū)別開來。繼承精髓,開拓向前但或許也因此,在部分經(jīng)營發(fā)燒友看來《雙點醫(yī)院》和《雙點校園》或許少了點“經(jīng)營味”。它上手門檻低、整活元素多,沒有《城市:天際線》般的寫實基建,也沒有《過山車之星》的硬核數(shù)據(jù)計算,可能會帶來“策略深度并不足夠”的初印
《雙點博物館》游玩要素介紹:對博物館經(jīng)營不可或缺的各類“房間”
雙點工作室最新力作《雙點博物館》今日公布游玩要素詳情,介紹紀念品商店以及市場部門等多種對于提升訪客幸福感和博物館評價來說不可或缺的“房間”。該作將于3 月5 日登陸 PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam平臺。 玩家可以在自己運營的雙點博物館中建造多種多樣的房間,比如會成為收入來源之一的紀念品商店,或者負責宣傳營銷活動以提升訪客“熱議度”的市場部門等。紀念品商店 紀念品商店是博物館十分重要的收入來源之一。訪客會根據(jù)看到的展示品和自己的愛好來選擇紀念品。隨著博物館規(guī)模擴大,商品也會增加。提高博物館的吸引力并為訪客提供最佳參觀體驗,可增強他們的購買欲。市場部門 市場部門負責開展多種多樣的營銷宣傳活動,幫助提高展示品的熱議度,或者吸引更多特定的訪客群體。部門可以通過營銷活動來宣傳博物館
從野人到小丑,各式個性十足的“訪客”們將來到《雙點博物館》!
雙點工作室最新作《雙點博物館》發(fā)布了將在游戲內(nèi)到訪博物館的各式有趣訪客的介紹,其中包括教授、兒童、野人和小丑等等。 雙點博物館每天都會迎來大量訪客,他們參觀裝飾精美的展示品可獲得“熱議度”,閱讀信息展示牌可獲得“知識”,體驗互動式展示品可獲得“娛樂度”。這些體驗都將提升訪客們的幸福感,并影響他們對博物館的評價。獲得熱議度、知識和娛樂度的條件各不相同,而提高幸福感能讓博物館獲得更多捐款。教授 教授參觀博物館是為了學習,這一特點也體現(xiàn)在他們的捐款數(shù)額相較于“熱議度”更看重獲得的“知識”。教授會向附近其他訪客傳授知識,但同時也會降低這些訪客參觀展示品時獲得的熱議度。 兒童 兒童和其他訪客一樣,可通過參觀展示品獲得熱議度,但他們不會閱讀信息展示牌所以無法獲取知識,不過他們可以通過互動式展示品獲取只有兒童可得的知識。與其
世嘉似乎已經(jīng)取消《雙點博物館》Xbox實體版發(fā)售計劃
本世代,隨著越來越多的游戲玩家轉向全數(shù)字消費模式,實體版游戲的發(fā)行,尤其是在Xbox平臺上,已逐漸變得不那么常見。雖然Xbox自家發(fā)行的游戲實體版數(shù)量一直在減少,但大多數(shù)其他大型發(fā)行商仍在該平臺支持實體版游戲。然而,據(jù)報道,世嘉取消了《雙點博物館》在Xbox平臺的實體版發(fā)行,這一情況顯然正在發(fā)生改變。本周早些時候,有玩家注意到《雙點博物館》突然從Xbox頁面上消失了。亞馬遜是唯一仍列出該游戲的平臺,但已無法預訂,也沒有了發(fā)布日期。任何地方都只顯示有PlayStation版本。截至周三,該游戲在英國的GAME和亞馬遜Xbox頁面上仍有列出。但今天,部分平臺顯示該游戲無法預訂,而有些平臺仍可預訂。那么,Xbox版真的被取消了嗎?這種情況在小型發(fā)行商中時有發(fā)生。他們先列出游戲,如果預購量低就會取消發(fā)行。但世嘉可不是小
《雙點博物館》發(fā)布館內(nèi)員工詳情介紹
雙點工作室新作《雙點博物館》公開專家、助理、勤雜工和保安等館內(nèi)員工介紹,以及他們分別負責的探險行動、維護展示品和館內(nèi)清潔等工作內(nèi)容。他們是經(jīng)營博物館不可或缺的一份子,各自承擔著重要的責任。 員工類型介紹?專家 專家是新增玩法“探險行動”中不可或缺的角色,可以說是博物館經(jīng)營中最重要的員工,負責收集與修復展示品以及組織導覽活動等諸多工作。在所有員工類型中專家的薪水是最高的,因此招聘時需要慎重做出選擇,防止工資負擔過重,導致經(jīng)營困難。作為經(jīng)營者的玩家需要仔細考慮如何在尋找新展示品和維護現(xiàn)有藏品之間找到平衡點,合理分配人員。專家們有各自的專業(yè)領域,他們只能修復和分析專業(yè)對口的展示品。例如“史前”專家無法修復“植物”展示品。植物專家:如果植物展示品的健康度降到0%就會枯萎,只能將其出售,因此需要植物專家定期為它們澆水,保
《雙點博物館》公開可獲取展品的探險地點詳情介紹
世嘉公布了雙點工作室新作《雙點博物館》的探險地點相關資訊,玩家可在這些地點中探索、獲得展品。該作將登陸PlayStation?5、Xbox Series X|S及Steam平臺。作為《雙點》系列的新元素,玩家可以在經(jīng)營博物館的同時,出發(fā)探索各類展示品。以下詳細介紹3個探險地點 ——“白骨帶”、“雙點?!焙汀摆そ纭敝械母鱾€調(diào)查點,以及會在各個地點可能發(fā)生的探險事件:探險地點①:白骨帶解鎖“紀念之路”后可探索該地點?調(diào)查點:“肋骨荒原”肋骨荒原曾是恐龍族群或是一只巨大狗狗繁衍生息的樂園,玩家在這里可以找到“恐龍骨架”。探索過程中會面臨沙塵暴帶來的直升機損傷、被猛蛇咬傷等危險事件。為了尋找珍貴的恐龍骨架,也需要學會合理規(guī)避風險,建議將史前專家編入探險隊。探險地點②:雙點海解鎖“噓噓海灣”后可探索該地點?調(diào)查點:“佩博
《雙點博物館》帶來博物館經(jīng)營的基礎玩法詳解
世嘉公布了雙點工作室新作《雙點博物館》的博物館基礎玩法介紹,詳細拆解各式有趣的游玩要素及經(jīng)營訣竅。該作將登陸PlayStation?5、Xbox Series X|S及Steam平臺。 在《雙點博物館》中,提升訪客們的參觀體驗來讓博物館獲得好評是核心經(jīng)營策略。精心裝飾展示品來提高訪客們的“熱議度”,或是提供更多增加展示品相關“知識”的機會等,都是提升訪客體驗的好方法。在探索中收集展示品 作為《雙點》系列的新要素,玩家可以在經(jīng)營博物館的同時,派遣員工乘坐直升機前往世界各地,探索收集各類展示品,為博物館增添魅力。 教學環(huán)節(jié)結束后第一個解鎖的調(diào)查點是“白骨帶”。這里沉睡著許多貴重物件,包括恐龍骨架、化石和遠古發(fā)明品等。 如何編組探險隊是讓探險行動成功的關鍵,比如探索 “焦油曠野”時需要相應的專業(yè)知識,就要將史前專家編
今年最值得期待的模擬經(jīng)營游戲 到底能有多離譜!
作為在模擬經(jīng)營類游戲中最有樂子的“老字號”之一,雙點工作室的《雙點》系列,在“整活”的路上一直沒停下來過,無厘頭的幽默在作品的迭代升級之中已經(jīng)成為了雙點工作室作品的基調(diào),從《雙點醫(yī)院》到《雙點校園》,天馬行空的腦洞與黑色幽默,完全打破了模擬經(jīng)營類“枯燥”的刻板印象,無數(shù)玩家在游戲運營中蚌不住的同時感嘆:“原來模擬經(jīng)營也能這么好笑”。 如今,雙點工作室仍在發(fā)力。最近,雙點工作室的新作《雙點博物館》公開了不少新情報——新公開的展館里竟有著不少諸如幽靈、鬧鬼之類的靈異元素,很難不讓人聯(lián)想到《博物館奇妙夜》。這次,電影中的劇情真的要在游戲中實現(xiàn)了。大家可以提前添加愿望單并預購游戲,好屆時第一時間感受到這座“超自然博物館”的魅力?!鶶team商城鏈接 “鬧鬼”往往令人毛骨悚然,但在這家古老的廢棄酒店中,你可能得硬著頭皮
《雙點博物館》預告片介紹專家/探險/展覽系統(tǒng)
未來幾個月將有許多游戲陸續(xù)推出,經(jīng)營管理類游戲愛好者們可以期待一下雙點工作室的最新作品《雙點博物館》。游戲的目標是管理一座博物館,而管理博物館需要展品。正如最新預告片中介紹的那樣,玩家可以雇傭各種專家進行考察并取回展品。不過,說起來容易做起來難。專家必須接受培訓并配備急救箱等物品,這樣才能避免潛在的傷害。玩家還可以利用經(jīng)驗值日志增加經(jīng)驗值,使用討價還價手冊來減少探險成本等等。一些探險活動也可能出現(xiàn)需要玩家做出決策的場景。當一條巨蟒出現(xiàn)時,你會怎么做?當饑餓襲來時,你將如何管理您的團隊?根據(jù)你的決定,可能會產(chǎn)生完全不同的后果。最后如果成功,航空貨機將把另一件展品添加到博物館?!峨p點博物館》將于2025年3月4日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC?!峨p點博物館》新預告片 視頻截圖
《雙點博物館》實機預告 3月4日正式發(fā)售
今日(12月5日),世嘉官方公布模擬經(jīng)營游戲《雙點博物館》世嘉預告,該作將于2025年3月4日登陸Xbox SeriesX|S/Steam/PlayStation 5平臺。宣傳片: 精心設計,細致運營,打造令人驚嘆的博物館! 探尋震驚世界的古老文物。精心設計自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗以及充足的捐款……當然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠點。視頻截圖: