XBOX ONE首發(fā)護(hù)航之作 《羅馬之子》最新截圖公布
外媒日前公布了XBOX ONE首發(fā)護(hù)航作品《羅馬之子》的最新游戲截圖,有興趣的朋友可以點擊圖片查看大圖,看看游戲的貼圖與其他細(xì)節(jié)。《羅馬之子》(Ryse: Son of Rome )是一款第三人稱動作游戲,由孤島危機(jī)的開發(fā)廠商Crytek制作,微軟發(fā)行,用了Crisis3引擎制作,畫面相當(dāng)?shù)牟诲e,06年開始就有了制作這個游戲的想法了,本作將是Xbox-one獨占游戲該作同時將支持Kinect。截圖如下:(點擊查看大圖)
《Ryse:羅馬之子》最新預(yù)告片 展示男主坎坷人生
Crytek工作室制作的XboxOne獨占大作《Ryse:羅馬之子》日前又曝出了新劇情預(yù)告片。第一部分是展示該作品男主馬呂斯泰特斯的坎坷人生,第二部分則是展示著名傳說人物達(dá)摩克利斯,達(dá)摩克利斯之劍典故就是該人的事跡。作品中,主角馬呂斯·泰特斯親睹自己的親人慘遭殺害,為了能夠復(fù)仇,馬呂斯加入了羅馬軍隊,并迅速晉升為一名將軍。隨著戰(zhàn)爭不斷升級,他為了能夠完成復(fù)仇,還需要返回羅馬。
《羅馬之子》再掀波瀾 Crytek讓員工加班被批
《崛起:羅馬之子》今天成為了社交網(wǎng)絡(luò)風(fēng)暴中的焦點,就因為其在推特上發(fā)表了一個不恰當(dāng)?shù)难哉??!夺绕穑毫_馬之子》的官方推特今早是這么說的:“距離《崛起:羅馬之子》在Xbox One上發(fā)售,我們還得為開發(fā)團(tuán)隊提供11500多份晚餐才可以。”這個普通的狀態(tài)看起來只是闡明開發(fā)進(jìn)度進(jìn)入到了某一個階段,但引起了玩家們的不滿,批判Crytek的聲音幾乎呈一邊倒。Crytek被批評說實在是麻木不仁,嚴(yán)重影響員工的生活質(zhì)量,因為加班是項目管理缺失的最直接體現(xiàn)。還有一些聲音就比較理性,他們說加班在游戲產(chǎn)業(yè)中是再正常不過了,雖然不對,但我們應(yīng)該理性應(yīng)對。
《崛起:羅馬之子》畫面新舊對比 效果變化明顯
在前一段時間,玩家一直都對Xbox One獨占作品《崛起:羅馬之子》的實際畫面跟演示畫面相差甚遠(yuǎn)而議論紛紛。這些議論也傳到了Crytek的耳朵里,公司CEO Cevat Yerli發(fā)表了推特,解釋稱這是一個慎重考慮后的選擇。在游戲公布時的演示時,人物的模型多邊形為15萬,而現(xiàn)在變成了8.5萬個,少了將近一半,效果怎么樣,我們看一下對比圖。通過對比我們發(fā)現(xiàn),新的建模要明顯比原先的模糊一些,光影效果和陰影也較差一些。所以少了將近一半的多邊形,圖像的效果變化還是很明顯,但是我們還注意到整體畫面材質(zhì)顯的更加真實,尤其是人物的盔甲,感覺不像是拋光的塑料了,人物的皮膚細(xì)節(jié)也更豐富了,也算是彌補了多邊形減少的不足。對比截圖:
更刺激 《羅馬之子》PvP更換為角斗士合作模式
Xbox One游戲《崛起:羅馬之子》已將PvP模式更換為“角斗士:浴血兄弟”合作模式。“我們在羅馬競技場上加入了兩位角斗士玩家的合作模式,”Mike Read透露“我們嘗試了PvP的全部內(nèi)容,覺得它不夠有趣。所以,我們決定讓它給角斗讓路;當(dāng)然,競技場上不會出現(xiàn)獅子和老虎。”Read不能馬上公開換掉PvP模式的具體原因,他只是簡單地說:“因為它不好玩。”“角斗士:浴血兄弟”采取的是多人經(jīng)驗。經(jīng)驗獲得在很大程度上依賴于玩家在戰(zhàn)斗中與同伴的配合以及對對方能力的利用。兩位玩家必須在競技場內(nèi)合力抵御敵人的攻擊并完成任務(wù)。敵人的攻擊類型和順序在每個回合中都是隨機(jī)的,一場比賽的時間根據(jù)其難度會從10分鐘到
被PS過?《崛起:羅馬之子》實際畫面沒那么好
日前,一些眼尖的人發(fā)現(xiàn)在Xbox網(wǎng)站上《崛起:羅馬之子》的截圖被PS過。雖然這對于大多數(shù)人來說沒什么,而且變化也不大,但是開發(fā)者將自己游戲截圖PS之后再放出這種做法確實不太厚道。網(wǎng)友在下面這張對比圖上發(fā)現(xiàn)了幾處微妙的變化,較明顯的地方是在人物盔甲處,在右半?yún)^(qū)域內(nèi)灰色部分,網(wǎng)站上的截圖用灰色整個覆蓋了一小片區(qū)域。另外一個小細(xì)節(jié)就是盔甲的的連接處有些松散,鋸齒很嚴(yán)重。也許Xbox One沒有我們想象中強大的反鋸齒功能?說實話,如果不是人指出來的話我肯定也不會發(fā)現(xiàn)。游戲公司使用一些手段讓其截圖看起來更加美麗漂亮也不是什么秘密了,說說你的感想吧。
《Ryse:羅馬之子》第五處刑技動作展示 命名征集中
Crytek公布了Xbox One獨占動作大作《Ryse:羅馬之子》第五處刑技展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xb
《Ryse:羅馬之子》第四處刑技動作展示 命名征集中
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第四處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One
《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示 命名征集中
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)
《Ryse:羅馬之子》新處刑技動作展示 命名活動展開
今日,Crytek 發(fā)布了Xbox One獨占大作《Ryse:羅馬之子》的新處刑技動作展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮
微軟稱《極限競速5》《羅馬之子》畫面目前無人撼動
微軟并不認(rèn)為PS4游戲比XBOX ONE的游戲畫面強,就《羅馬之子》以及《極限競速5》這兩部XBOX ONE獨占游戲而言,它們的畫面都很棒。微軟產(chǎn)品策劃主管Albert Penello,早期曾公布XBOX ONE擁有一個平衡的構(gòu)架,幾乎沒有瓶頸。“由于我在一次采訪中說比較硬件參數(shù)沒有意義,遭到了外界非議。不過對于這一點,我只想說對于那些推測硬件參數(shù)的人他們不是我們的硬件工程師,我們也不是索尼的硬件工程師。有一點可以確定的是,我們的工程師正努力發(fā)掘硬件的最佳性能。”他說。“我認(rèn)為這2臺主機(jī)之間過多的比較沒有任何意義。其實我是一個狂熱的汽車粉絲,怎么樣才能使一輛300或者400馬力的保時捷快過一輛700馬力的克爾維特?一切都是平衡的。主機(jī)不同硬件的優(yōu)勢互補使得游戲表現(xiàn)一致,但是你
Xbox One《Ryse:羅馬之子》處刑技動作展示影片
今日,Xbox One獨占首發(fā)大作《Ryse:羅馬之子》發(fā)布了處刑技動作展示影片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)的效能。支持Kinect 語音操控與 Xbox SmartGlass 進(jìn)度追蹤管理,收錄單人戰(zhàn)役模式與多人連線模式。早先戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹視頻:
《Ryse:羅馬之子》最終版前開發(fā)過3個原型版本
Crytek發(fā)布了一部紀(jì)錄短片,片中講述,《Ryse:羅馬之子》最初是一款第一人稱Kinect游戲,后來經(jīng)過多次嘗試,充分發(fā)揮Kinect的控制體驗和視角設(shè)置,Crytek又做出了3款不同的原型版本,其中最優(yōu)秀的一個被最終敲定,使用在這款Xbox One首發(fā)游戲上。高級制作人Brian Chambers在Xbox Wire上表示,其中一個原型版本只能用Kinect玩,第二個版本結(jié)合了Kinect和Xbox 360手柄的操作,最后一個版本才是我們看到的,用手柄操作的第三人稱動作打斗游戲。“在公司內(nèi)部,每個版本都有自己的粉絲群體,但后來時間長了我們發(fā)現(xiàn)人們開始傾向于第三個,以手柄為基礎(chǔ)的版本。而這也與我們電影化,人物化的期望相符。”“早期版本顯得更加自動化,與我們的想法不十分符合
Xbox One獨占大作《Ryse:羅馬之子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
游戲名稱:Ryse:羅馬之子游戲原名:Ryse:Son of Rome游戲類型:動作冒險對應(yīng)平臺:Xbox One發(fā)售日期:2013 年 11 月預(yù)定建議售價:59.99 美元語言版本:英文游玩人數(shù):1 人(連線多人)年齡分級:ESRB 審查中開發(fā)廠商:Crytek發(fā)行廠商:Microsoft Studio由Crytek 開發(fā),微軟預(yù)定 11 月隨 Xbox One 推出的動作冒險游戲《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,在 Xbox 官方 YouTube 頻道公布了幕后製作花絮與戰(zhàn)斗系統(tǒng)深入解說影片 ,供玩家參考?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家
西雅圖游戲展 《羅馬之子》XB1角斗士模式演示
《羅馬之子》擁有多人模式,下面讓我們看看它是什么樣的。在今年的西雅圖游戲展會上,Crytek將展示XBOX ONE的畫面,不過看完這段演示后,你可能會覺得有點平淡。這是XBOX ONE的首發(fā)作品之一,游戲?qū)⒃?1月份發(fā)售。請在下面發(fā)表你們的看法。視頻如下: