大叔毛孔栩栩如生 《羅馬之子》次世代畫(huà)面解析
《崛起:羅馬之子》是由Crytek開(kāi)發(fā)的Xbox One獨(dú)占大作,為了盡可能展現(xiàn)新主機(jī)的機(jī)能,他們把游戲小細(xì)節(jié)都做得非常到位。下面這些對(duì)比圖是在GDC大會(huì)上Crytek主辦的一個(gè)環(huán)節(jié)上展現(xiàn)的,他們把游戲的一些先進(jìn)的畫(huà)面效果去除后拿出來(lái)進(jìn)行比較。第一張是原圖,第二張是去除效果圖,第三張是GIF來(lái)比較不同?!夺绕稹肥褂玫氖俏锢礓秩?,所以會(huì)有反射混疊,使用GBuffer就可以過(guò)濾掉。光照模型非常復(fù)雜,即使是看起來(lái)很簡(jiǎn)單的環(huán)境光。為了避免空中光影混亂,Crytek在通常光照原點(diǎn)加入了多個(gè)光源。這個(gè)效果是最明顯的,面部渲染,讓皮膚看起來(lái)更真實(shí)?!夺绕稹肥褂昧艘粋€(gè)新技術(shù)叫“細(xì)發(fā)”來(lái)渲染頭發(fā),現(xiàn)在因?yàn)榄h(huán)境景深效果,使得這技術(shù)有點(diǎn)問(wèn)題,但是開(kāi)發(fā)者用了一個(gè)特別修復(fù)來(lái)解決了問(wèn)題。我們可以看到《崛起:羅馬之子
超驚人!《羅馬之子》畫(huà)面降質(zhì)只因主機(jī)無(wú)法承受
當(dāng)CryTek宣布為了《崛起:羅馬之子》的優(yōu)化,把角色Marius的多邊形從15000減至8500時(shí),網(wǎng)上引起了不小的騷動(dòng)。但其實(shí)最初這數(shù)字可要多的多。在最近一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,游戲高級(jí)角色設(shè)計(jì)師Abdenour Bachir和藝術(shù)技術(shù)總監(jiān)Christopher Evans提供了一些《崛起:羅馬之子》非常有趣的角色信息。在開(kāi)發(fā)之初,制作出的模型就有著CG電影級(jí)別的細(xì)節(jié),每片護(hù)甲都有400萬(wàn)個(gè)多邊形。而主角Marius身上所有東西加起來(lái),達(dá)到了驚人的1.3億個(gè)多邊形。材質(zhì)分辨率也非常驚人,模型的每一部分都有4,096 x 4,096像素,整個(gè)模型總共達(dá)到了147,456 × 147,456,相當(dāng)于220億紋理元素。當(dāng)然沒(méi)有主機(jī)(或游戲PC)能帶動(dòng)這樣的模型,還要達(dá)到可接受的幀率,所以開(kāi)發(fā)者把模型經(jīng)過(guò)
微軟停止開(kāi)發(fā)《Ryse:羅馬之子》的挑戰(zhàn)編輯器
微軟原本計(jì)劃用Xbox One的智能眼鏡技術(shù)來(lái)讓玩家在《Ryse:羅馬之子》中的合作模式下可以自己制作任務(wù)。但是,這個(gè)計(jì)劃已經(jīng)被放棄。微軟的發(fā)言人表示:“在深思熟慮后,我們決定停止《Ryse:羅馬之子》的挑戰(zhàn)編輯器的開(kāi)發(fā),而將精力集中在為玩家拓展游戲體驗(yàn)和免費(fèi)內(nèi)容升級(jí)等方面。我們將會(huì)在未來(lái)分享更多這方面的細(xì)節(jié)。”
《Ryse:羅馬之子》降價(jià)至40美元出售 新DLC公布
之前備受關(guān)注的Xbox One平臺(tái)首發(fā)游戲《Ryse:羅馬之子》從今日至2月24日起一周內(nèi)降價(jià)至40美元出售,2月25日到2月27日有DLC降價(jià)。此外微軟還公布了新DLC《戰(zhàn)神精選包》的內(nèi)容。該DLC包含在季卡中,將于2月28日發(fā)行,單賣價(jià)格為9美元,其中包括:新的套裝Legionary生存模式:游戲角色會(huì)一直緩慢掉血,需要一直殺敵和進(jìn)行處決。5張地圖:火焰風(fēng)暴、船廠、庭院、金字塔以及方尖碑。
Xbox One《Ryse:羅馬之子》斗獸場(chǎng)DLC實(shí)機(jī)演示
外媒發(fā)布了Crytek制作組Xbox One獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》首個(gè)DLC“斗獸場(chǎng)”的實(shí)機(jī)演示視頻,對(duì)本作感興趣的玩家來(lái)看看吧!斗獸場(chǎng)DLC追加了兩個(gè)新角斗士服裝“羅馬百夫長(zhǎng)”與“康茂德”,兩個(gè)新競(jìng)技場(chǎng)地圖“Henge”與“Ascension”。新地圖僅支持雙人玩家對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,無(wú)法在單人模式中使用?!禦yse:羅馬之子》首個(gè)DLC“斗獸場(chǎng)”已于上月19日開(kāi)放下載,售價(jià)3.99美元。
冰火畫(huà)師參戰(zhàn)羅馬之子 國(guó)外達(dá)人魔幻作品欣賞
《羅馬之子》作為XBOX ONE的首發(fā)大作,被微軟寄予了厚望,其制作陣容也真的令人驚喜。別的不說(shuō),光是游戲背后的畫(huà)師們,就是來(lái)自經(jīng)典美劇《權(quán)力的游戲》劇組。他們的作品氣氛奇佳,大家一起看看吧。
硫酸臉后繼有人!《羅馬之子》乳搖功能驚艷
乳搖系統(tǒng)最早是由傳奇制作人板垣伴信設(shè)計(jì),在3D格斗游戲《生死格斗》上出現(xiàn)的,后來(lái)這個(gè)系統(tǒng)在《忍者龍劍傳西格瑪》系列里也發(fā)揚(yáng)光大,配合PS3手柄的六軸感應(yīng)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)人工乳搖。如今,XBOX ONE獨(dú)占動(dòng)作游戲《崛起:羅馬之子》里也展現(xiàn)了令人驚艷的乳搖引擎,大家一起來(lái)看看吧。游戲版:現(xiàn)實(shí)版:
《RYSE:羅馬之子》已成為XBOX ONE最火游戲之一
目前《RYSE:羅馬之子》已經(jīng)成為XBOX ONE首發(fā)的一個(gè)熱點(diǎn),RYSE的設(shè)計(jì)總監(jiān)表示《RYSE:羅馬之子》在制作中的到了微軟的大力幫助,游戲的很多方面都需微軟在XBOX ONE上幫忙才能完成。該設(shè)計(jì)總監(jiān)對(duì)XBOX ONE的機(jī)能贊不絕口,稱:“XBOX ONE最重要的提升就是純粹的處理能力和內(nèi)存的加大,這樣的提升給了開(kāi)發(fā)人員最大的可操作空間,在游戲中每個(gè)NPC都有自己的面部表情,和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中一樣的精細(xì),我們能夠給NPC和游戲主角一樣的細(xì)節(jié),更有感染力。新機(jī)器帶來(lái)游戲AI的提升讓NPC更加的人性化,當(dāng)你在砍人的時(shí)候你可以看到被砍的人的痛苦的表情等等一些栩栩如生的表情?!禦YSE:羅馬之子》最初是為XBOX360設(shè)計(jì)的,再過(guò)渡到XBOX ONE上的時(shí)候非常的順利。大概花了一個(gè)星期左右就讓游戲在XBOX
微軟稱《羅馬之子》900P分辨率的視效比1080P更好
對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),數(shù)字并不代表一切。我們都知道一些Xbox One的游戲并不是原生1080P,對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),這是不可接受的。但是,微軟的高管Phil Spencer爭(zhēng)論說(shuō)這都取決于不同制作人對(duì)于游戲最佳效果的想法。對(duì)于《Ryse》來(lái)說(shuō),游戲的900P分辨率和30幀就是游戲的最佳體驗(yàn)。他在采訪中說(shuō):“事實(shí)上我們嘗試了720P,900P和1080P,觀察了不同的光影技術(shù),所有都是在30幀下運(yùn)行的。然后我們認(rèn)為900P是游戲可以承受的最好的視覺(jué)效果。加入所有技術(shù)并沒(méi)有讓游戲看起來(lái)效果更好。”分辨率很重要,但是Spencer更關(guān)心的是讓游戲更平滑的運(yùn)行。用戶體驗(yàn)最重要,而一個(gè)在30幀下都出現(xiàn)卡頓是不可接受的。他說(shuō):“我們并不想讓游戲低于30幀。我們把這個(gè)情況視為Bug,必須要修復(fù)。我
雷作確定!Xbox One《Ryse:羅馬之子》評(píng)分匯總
微軟Xbox One臨近發(fā)售,首發(fā)護(hù)航大作《Ryse:羅馬之子》媒體評(píng)分也到了公布。IGN - 6.8/10總結(jié):《Ryse》是一款經(jīng)常依靠場(chǎng)景多于技術(shù)的娛樂(lè)之旅優(yōu)點(diǎn):+驚人的藝術(shù)和音效;+有趣的故事;+獨(dú)特的多人模式缺點(diǎn):-有限的戰(zhàn)斗系統(tǒng);-重復(fù)的boss戰(zhàn)GS - 4/10優(yōu)點(diǎn):+美妙的視覺(jué)效果;+一些精彩的配音缺點(diǎn):-戰(zhàn)斗系統(tǒng)膚淺而又重復(fù);-砍刺、斷肢過(guò)于頻繁,幾下以后就哈欠連天了;-比較多可笑的腳本;-乏味的多人模式;-嚴(yán)格的路徑限制導(dǎo)致你無(wú)法探索那些美麗的場(chǎng)景其他評(píng)分:Shacknews - 5/10Eurogamer - 5/10Polygon - 6/10Joystiq - 2.5/5Destructoid - 5/10Videogamer.com - 6/10EGNNow.com -
《羅馬之子》上市預(yù)告 為羅馬榮耀血拼野蠻人
開(kāi)發(fā)商Crytek今日公布了XOne獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》上市預(yù)告,游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對(duì)復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。上市預(yù)告:微軟計(jì)劃為《Ryse:羅馬之子》發(fā)布4個(gè)DLC,其中有一個(gè)多人合作模式的擴(kuò)展包。同時(shí)微軟表示游戲附加組件將包含14張多人對(duì)戰(zhàn)地圖,一個(gè)全新模式,6個(gè)人物皮膚,全新等級(jí)系統(tǒng),還有超炫的武器和鎧甲?!禦yse:羅馬之子》將于Xbox One在11月22日同步上市,敬請(qǐng)期待。
《崛起:羅馬之子》最新視頻 古羅馬城鎮(zhèn)好美
今天微軟工作室為Xbox One獨(dú)占大作《崛起:羅馬之子》連放二個(gè)視頻,展示了游戲中古代的環(huán)境特色。在整個(gè)帝國(guó)的邊緣,位于大不列顛的首府約克郡十分繁榮。雖然是整個(gè)羅馬秩序的象征,但約克郡卻被分為奢華的貴族富人區(qū)和骯臟的貧民區(qū),后者還要擔(dān)心野蠻人的進(jìn)攻。最后展示的是鬧鬼的沼澤,也是牛頭王,黑暗宗教,北方蠻族之鄉(xiāng)?!夺绕穑毫_馬之子》將于11月22日和Xbox One一同發(fā)售。
XB1首發(fā)大作《崛起:羅馬之子》真人預(yù)告片第三彈
外媒近日公布了XBOX ONE首發(fā)大作《崛起:羅馬之子》的真人預(yù)告片第三彈,游戲主角Marius Titus的眼睛告訴我們,他的復(fù)仇之路開(kāi)始了?!夺绕穑毫_馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。視頻如下:游戲作為XBOX ONE首發(fā)作品,將隨XBOX ONE一起上市。
受不了!《崛起:羅馬之子》美版剪掉性愛(ài)場(chǎng)景
在11月8日,Xbox One獨(dú)占作品《崛起:羅馬之子》的設(shè)計(jì)總監(jiān)P.J. Esteves接受了一次視頻采訪。在采訪過(guò)程中他暗示了游戲中幾個(gè)關(guān)卡會(huì)包含一些“傷風(fēng)敗俗”的內(nèi)容。雖然P.J. Esteves不能透露過(guò)多信息,但他確認(rèn)了游戲中會(huì)出現(xiàn)這種內(nèi)容。因?yàn)樗f(shuō)性愛(ài)內(nèi)容在德國(guó)是被允許的。但是開(kāi)發(fā)者必須把美版里的一些內(nèi)容給剪掉。他說(shuō):“游戲中有一些關(guān)卡內(nèi)確實(shí)有傷風(fēng)敗俗的內(nèi)容,但我現(xiàn)在不能細(xì)說(shuō)。這些內(nèi)容在德國(guó)是完全OK的,但在美國(guó),我們必須把這些內(nèi)容的一部分給剪出去,大家都知道古羅馬時(shí)代人們是有多開(kāi)放。所以我們會(huì)盡力避免爭(zhēng)議,也盡力把當(dāng)時(shí)最真實(shí)的場(chǎng)景和歷史帶給大家。”近日,電子娛樂(lè)評(píng)級(jí)單位已經(jīng)完成了對(duì)《崛起:羅馬之子》美版的評(píng)級(jí),稱游戲內(nèi)有部分裸體和性愛(ài)內(nèi)容,一些女性角