Fami通給《浪人崛起》超高評(píng)價(jià) 進(jìn)入白金殿堂
日本知名游戲雜志《FAMI通》最新一期對(duì)幾款新游戲進(jìn)行了評(píng)測(cè)。其中備受關(guān)注的《浪人崛起》獲得了37分的高分,成功進(jìn)入了白金殿堂。以下是游戲評(píng)分的細(xì)節(jié): 《碧姬公主表演時(shí)刻》(Switch):8/8/9/8(33/40分)評(píng)價(jià):玩家可以充分享受到碧姬公主的魅力和可愛(ài)之處。這是一款穩(wěn)定而有趣的動(dòng)作游戲,非常適合入門。雖然規(guī)模稍小,但整體制作非常精細(xì)。 《浪人崛起》(PS5):9/10/9/9(37/40分)評(píng)價(jià):如果你喜歡幕末時(shí)代的故事,那么這款游戲絕對(duì)會(huì)讓你興奮。游戲根據(jù)不同陣營(yíng)的支持者,因緣和故事會(huì)發(fā)生變化,這一設(shè)計(jì)非常令人滿意。以幕末時(shí)代為背景的開(kāi)放世界讓玩家根據(jù)自己的選擇推進(jìn)游戲,帶來(lái)沉浸式的樂(lè)趣。與歷史人物合作或?qū)?zhàn)的畫(huà)面給人留下了深刻的印象。雖然戰(zhàn)斗有一定的難度,但玩家可以輕松恢復(fù)并選擇難度,適合廣大玩
《浪人崛起》在日本發(fā)售18禁版本
雖然《浪人崛起》不會(huì)在韓國(guó)地區(qū)發(fā)售,不過(guò)這款游戲在日本地區(qū)卻提供了兩種不同版本,其中還有被當(dāng)?shù)胤旨?jí)組織確定為“18禁”的版本。Koei Tecmo的《浪人崛起》是一款歷史背景的動(dòng)作角色扮演游戲,由旗下的Team Ninja開(kāi)發(fā),該工作室還曾開(kāi)發(fā)《仁王》、《忍者龍劍傳》和《死或生》等游戲。 與其他一些日本游戲的發(fā)行情況類似,《浪人崛起》在日本將以兩個(gè)版本發(fā)行。其中一個(gè)版本將獲得日本CERO評(píng)級(jí)系統(tǒng)的D級(jí)評(píng)級(jí),適合17歲及以上的玩家。另一個(gè)版本將獲得最高的Z級(jí)評(píng)級(jí),適合18歲及以上的玩家。也就是大家所說(shuō)的“18禁”游戲。 據(jù)悉,評(píng)級(jí)為D的版本暴力場(chǎng)面將有所減少,而Z版本將與該游戲的歐美版基本相同。根據(jù)游戲的ESRB評(píng)級(jí),玩家可以“殺死平民,不會(huì)對(duì)玩家的進(jìn)度產(chǎn)生影響。某些攻擊會(huì)導(dǎo)致斬首和/或肢解,伴有大量噴濺的血液
《浪人崛起》全新預(yù)告 主角劫后重生
《浪人崛起》發(fā)布了全新預(yù)告“劫后重生”,該作將于3月22日正式發(fā)售,登陸PS5平臺(tái),讓我們先一起欣賞一下?!独巳酸绕稹啡骂A(yù)告: 《浪人崛起》是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動(dòng)蕩不安的時(shí)代。玩家將化身為浪人武士,也就是無(wú)主的武士。在奮戰(zhàn)的過(guò)程中,也將塑造歷史。視頻截圖:
SIE分享《浪人崛起》新預(yù)告片“劇情插曲”
發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE和開(kāi)發(fā)商TeamNINJA分享了開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《浪人崛起》的新“劇情插曲”預(yù)告片。 預(yù)告片重點(diǎn)介紹了動(dòng)蕩的幕末時(shí)期爭(zhēng)奪權(quán)力的各個(gè)主要政治派別。關(guān)于這款游戲在這場(chǎng)史詩(shī)般的全新武士動(dòng)作冒險(xiǎn)中開(kāi)拓自己的命運(yùn)本游戲由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的資深工作室Team NINJA精心打造。進(jìn)入這款以戰(zhàn)斗為中心的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,您將踏上史詩(shī)般的旅程,穿梭于19世紀(jì)飽受戰(zhàn)亂蹂躪的日本。1863年的日本。經(jīng)歷德川幕府三個(gè)世紀(jì)的高壓統(tǒng)治,西方黑船的到來(lái)使整個(gè)國(guó)家陷入混亂。在戰(zhàn)亂、疾病和政治動(dòng)蕩中,無(wú)名的戰(zhàn)士將開(kāi)辟自己的道路,進(jìn)而掌握日本的命運(yùn)。游戲特色 ■塑造不斷演變的故事化身為不受任何主宰和束縛的浪人武士,將命運(yùn)掌握在自己手中。根據(jù)您做出的選擇以及一路上與您攜手合作的角色,
《浪人崛起》新實(shí)機(jī)截圖 展示開(kāi)放世界和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《浪人崛起》即將發(fā)售,近日外媒IGN分享了游戲新實(shí)機(jī)截圖,展示了本作的開(kāi)放世界和戰(zhàn)斗系統(tǒng),一起來(lái)欣賞下吧! 《浪人崛起》是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動(dòng)蕩不安的時(shí)代。玩家將化身為浪人武士,也就是無(wú)主的武士。在奮戰(zhàn)的過(guò)程中,也將塑造歷史。本作將于3月22日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。實(shí)機(jī)截圖: 分頁(yè)符
《浪人崛起》 PS5版15日開(kāi)啟預(yù)載 大小96GB
今日(3月6日),知名X 博主“PlayStation Game Size”發(fā)文《浪人崛起》PS5版3月15日開(kāi)啟預(yù)載,下載大小96.343GB,3月22日發(fā)售?!独巳酸绕稹肥且豢铋_(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動(dòng)蕩不安的時(shí)代。玩家將化身為浪人武士,也就是無(wú)主的武士。在奮戰(zhàn)的過(guò)程中,也將塑造歷史。
《浪人崛起》“戰(zhàn)斗守夜人”預(yù)告 介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)
索尼互娛和開(kāi)發(fā)商Team NINJA為開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《浪人崛起》公開(kāi)了全新的預(yù)告“戰(zhàn)斗守夜人”,重點(diǎn)介紹了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊等。《浪人崛起》“戰(zhàn)斗守夜人”預(yù)告: 《浪人崛起》是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動(dòng)蕩不安的時(shí)代。玩家將化身為浪人武士,也就是無(wú)主的武士。在奮戰(zhàn)的過(guò)程中,也將塑造歷史?!独巳酸绕稹穼⒂?月22日登陸PS5。視頻截圖:
《浪人崛起》最多支持四人聯(lián)機(jī)游玩 沒(méi)有PvP戰(zhàn)斗
根據(jù)PlayStation常見(jiàn)問(wèn)題解答確認(rèn),Team Ninja的動(dòng)作角色扮演游戲《浪人崛起》將包含多人在線功能,最多支持4人聯(lián)機(jī)游玩,玩家可以與朋友組隊(duì)完成戰(zhàn)役任務(wù)。但是值得注意的是,聯(lián)機(jī)需要PS Plus會(huì)員,并且游戲也沒(méi)有PvP戰(zhàn)斗?!独巳酸绕稹穼⒂?月22日發(fā)售,登陸PS5。
《浪人崛起》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 消耗氣力的戰(zhàn)斗和三種戰(zhàn)斗風(fēng)格
發(fā)行商SIE和開(kāi)發(fā)商Team Ninja發(fā)布了開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《浪人崛起》第二個(gè)開(kāi)發(fā)者日記:戰(zhàn)斗。從90年代中期以來(lái),Team NINJA因其精準(zhǔn)流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而備受贊譽(yù)。例如,《死或生》系列的動(dòng)態(tài)格斗系統(tǒng)和《忍者龍劍傳》閃電般的快速戰(zhàn)斗都是最佳例證。Team NINJA想在《浪人崛起》中擴(kuò)展和延續(xù)其令人滿意的近戰(zhàn)機(jī)制的傳統(tǒng)?!独巳酸绕稹饭适戮€設(shè)定在日本幕府末期,在那里玩家可以享受結(jié)合近戰(zhàn)武器和槍械的易于上手但深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這涉及消耗敵人的氣力,掌握武術(shù)技能,并熟練掌握多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。為了幫助玩家準(zhǔn)備好穿越歷史悠久的日本,Team NINJA分享了一份新的幕后開(kāi)發(fā)者日志,深入探討了《浪人崛起》的戰(zhàn)斗。幕后開(kāi)發(fā)者日記2:戰(zhàn)斗 ■ 消耗氣力的戰(zhàn)斗動(dòng)作 在《浪人崛起》中,Team NINJA將其標(biāo)志性的戰(zhàn)斗動(dòng)作與
《浪人崛起》發(fā)布“世界概述”預(yù)告 體驗(yàn)?zāi)荒r(shí)期的日本
發(fā)行商SIE和開(kāi)發(fā)商Team NINJA發(fā)布了《浪人崛起》“世界概覽”預(yù)告片,重點(diǎn)介紹了游戲世界的幾個(gè)元素,包括瀏覽風(fēng)景、體驗(yàn)?zāi)荒┑娜毡疽约白杂陕巍!独巳酸绕稹穼⒂?月22日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS5。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《浪人崛起》被粉絲批評(píng)畫(huà)面過(guò)時(shí) 看起來(lái)像PS3游戲
《浪人崛起》將于2024年3月22日發(fā)售,距離發(fā)售正好還有一個(gè)月的時(shí)間。本作是2024年P(guān)layStation為數(shù)不多的第三方獨(dú)占作品,最近光榮和PlayStation開(kāi)始了游戲的宣傳。然而隨著玩家對(duì)這款游戲的認(rèn)識(shí)加深,一些粉絲不滿《浪人崛起》的畫(huà)面,畫(huà)質(zhì)大縮水,現(xiàn)在看起來(lái)像是上個(gè)主機(jī)世代,太過(guò)時(shí)。在Reddit上一名用戶反應(yīng)稱《浪人崛起》看起來(lái)像是把早期PS4游戲搬到了PS5上。很多玩家紛紛認(rèn)同,指出《浪人崛起》粗糙的材質(zhì),游戲畫(huà)面中頻繁突然出現(xiàn)物體或人物,較低的細(xì)節(jié)水平,都讓這款游戲的視覺(jué)效果更加過(guò)時(shí)。用戶-u/Mickeyphree:“與首個(gè)預(yù)告片相比,畫(huà)面的降級(jí)程度令人難以置信?!薄独巳酸绕稹肥讉€(gè)預(yù)告片是引擎內(nèi)渲染,所以畫(huà)面并不能代表最終的游戲效果。Team Ninja發(fā)布的第一個(gè)預(yù)告設(shè)定了過(guò)高的期望值
《浪人崛起》玩法細(xì)節(jié) 利用鉤繩、馬匹或滑翔翼自由穿越
近日PS Blog公開(kāi)了開(kāi)放世界動(dòng)作RPG《浪人崛起》玩法細(xì)節(jié),玩家在游戲中可以使用鉤繩、馬匹或滑翔翼自由穿越。利用鉤繩、馬匹或滑翔翼自由穿越除了在城市間和周圍奔跑、游泳穿越河流及海洋,你還可以利用鉤繩進(jìn)行垂直移動(dòng)、騎馬或展開(kāi)滑翔翼驚險(xiǎn)刺激地穿梭于各地,探索幕末日本的廣大開(kāi)放世界。鉤繩將鉤繩拋向鎖定點(diǎn),就可以快速上升穿越。除了能讓你移動(dòng)到更高的場(chǎng)地,還可以在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中用來(lái)抓住敵人。馬匹當(dāng)你吹響「喚馬哨」,便可召來(lái)一匹馬;與奔跑相比,這能讓你更快速有效率地前往遙遠(yuǎn)的目的地。隨著游戲的推進(jìn),你還可以取得額外的騎馬裝備和更包羅萬(wàn)象的精良馬匹?;枰慝@得滑翔翼之后,在從高處落下時(shí)就能將它展開(kāi),在空中滑翔。只要保持一定的角度,就可以飛行很遠(yuǎn)的距離。想從高空潛入敵方領(lǐng)地而不被發(fā)現(xiàn),也能利用滑翔翼。在隱刀旗之間快速穿梭快速旅
索尼互娛強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》并非取消韓國(guó)發(fā)行 而是原本就沒(méi)計(jì)劃
近期多有關(guān)于忍者組即將推出的 PS5 獨(dú)占游戲《浪人崛起》在韓國(guó)的發(fā)布已經(jīng)取消的報(bào)道,日前索尼互娛在接受IGN采訪時(shí)重申,強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》并非取消韓國(guó)發(fā)行,而是原本就沒(méi)計(jì)劃在韓國(guó)發(fā)行。在此之前,韓國(guó)媒體多次報(bào)道稱游戲已從韓國(guó) PS 商店下架,并且所有的宣傳視頻已從韓國(guó)的 PlayStation 官方油管頻道中刪除,事情鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。·雖然結(jié)果沒(méi)變,不過(guò)索尼互娛強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》并非“取消韓國(guó)發(fā)行” ,而是原本就沒(méi)計(jì)劃,至于各種原因索尼互娛并沒(méi)有具體言明,《浪人崛起》預(yù)定3月22日登陸PS5發(fā)售。
《浪人崛起》如何重現(xiàn)19世紀(jì)末的日本 比對(duì)游戲與現(xiàn)實(shí)中的江戶時(shí)代三大城市
即將于3月22日登陸PS5發(fā)售的《浪人崛起》是一款著重戰(zhàn)斗的開(kāi)放世界動(dòng)作RPG,由《仁王》與《忍龍》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja操刀制作。游戲的故事背景設(shè)在日本德川幕府末期,亦即「幕末」時(shí)代,讓玩家深入體驗(yàn)不同的游玩風(fēng)格,扮演浪人并使用各種武器和裝備(近戰(zhàn)武器和火器與投擲武器等遠(yuǎn)程武器),進(jìn)行單純卻深入的戰(zhàn)斗。PlayStation.Blog近日刊出發(fā)售前介紹,深入探討Team Ninja是如何在《浪人崛起》中表現(xiàn)對(duì)歷史的關(guān)注,忠實(shí)還原文化與科技碰撞的幕末時(shí)代之日本城市。在Team Ninja所打造的開(kāi)放世界中重現(xiàn)江戶時(shí)代的三大城市故事發(fā)生在日本的幕末時(shí)期,因「黑船」的到來(lái)而引發(fā)巨變動(dòng)盪。在這混亂的時(shí)代,故事首先在橫濱揭開(kāi)序幕,接著發(fā)展到江戶(今日的東京),最終聚焦于京都。這三座主要城市各自建構(gòu)成獨(dú)立的開(kāi)放世
《浪人崛起》將不會(huì)在韓國(guó)發(fā)行:與歷史爭(zhēng)議有關(guān)
韓國(guó)社區(qū)網(wǎng)站 Ruliweb 報(bào)道稱,忍者組即將推出的 PS5 獨(dú)占游戲《浪人崛起》在韓國(guó)的發(fā)布已經(jīng)取消。據(jù)稱索尼互娛韓國(guó)公司確認(rèn)該游戲不會(huì)在韓國(guó)市場(chǎng)發(fā)行,不論是實(shí)體版還是通過(guò)PS 商店發(fā)行數(shù)字版本。 在此之前,韓國(guó)媒體多次報(bào)道稱游戲已從韓國(guó) PS 商店下架,并且所有的宣傳視頻已從韓國(guó)的 PlayStation 官方油管頻道中刪除。目前索尼互娛總公司暫未回應(yīng)媒體置評(píng)請(qǐng)求。根據(jù) Ruliweb 稱,索尼沒(méi)有給出取消發(fā)售的具體原因,但據(jù)信這與游戲總監(jiān)安田文彥對(duì) 19 世紀(jì)日本學(xué)者吉田松陰的評(píng)論有關(guān)。吉田松陰是日本明治維新的領(lǐng)袖之一,他曾主張侵略其他國(guó)家特別是朝鮮(當(dāng)時(shí)還未分裂)。雖然當(dāng)時(shí)日本并未實(shí)際進(jìn)攻朝鮮,但之后日本于 1910 年侵略并占領(lǐng)了朝鮮長(zhǎng)達(dá) 35 年。 因此,吉田松陰在韓國(guó)是一個(gè)非常具有爭(zhēng)議的人物,他