《古墓麗影:崛起》新劇情 勞拉瘋狂探險(xiǎn)追尋永生
在正在開發(fā)的新作《古墓麗影:崛起》中,水晶動(dòng)力工作室將塑造一個(gè)受過創(chuàng)傷后異常抑郁的勞拉。該作的劇情設(shè)定在勞拉從Yamatai島嶼探險(xiǎn)回來一年后,勞拉為了追尋永生的神話,決定去西伯利亞的冰冷曠野中尋找答案。在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區(qū)將會(huì)遭遇暴風(fēng)雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機(jī),除此之外,游戲還會(huì)把玩家?guī)У降厍虻钠渌恍┑胤?,其中可能有沙漠,有叢林還有水下洞穴。在離開Yamatai國一年后,勞拉來到了西伯利亞中尋找一個(gè)名為Kitezhm的神秘國度,她認(rèn)為在那里能找到她需要的答案。“所有人都認(rèn)為她比以前更瘋狂了。”《古墓麗影》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes說,“當(dāng)有人從一個(gè)神秘的地方(Yamatai)回來,開始談?wù)摬凰赖纳锖蜕衩氐奶柍绨莸淖诮?,那?/div>

2015-02-05

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《古墓麗影:崛起》新截圖 勞拉厚裝難掩絕美身材
今天早些時(shí)候我們看到Game Informer雜志為我們帶來的《古墓麗影:崛起》雜志截圖,現(xiàn)在部分高清截圖曝光,有關(guān)本作的細(xì)節(jié)也一并公開!據(jù)GI透露,《古墓麗影:崛起》設(shè)定在西伯利亞冰冷荒野地帶,如圖中所示我們看到勞拉穿上了厚厚的御寒服裝,尋找“不朽靈魂失去的秘密”。勞拉要面對(duì)一個(gè)新的敵人,是“一個(gè)上代游戲中一直隱藏在陰影中秘密社會(huì)”。據(jù)報(bào)道,勞拉將使用新的裝備來捕獵,探索更大的謎墓。透過第一張圖,我們看到勞拉的新工具:攀巖斧。另外NeoGAF上一位名為”Alxjn“的玩家公布了更多的細(xì)節(jié)。據(jù)他表示在《古墓麗影:崛起》中惡劣的自然環(huán)境是勞拉需要面對(duì)的主要敵人,1代中的Jonah回歸,戰(zhàn)斗感有點(diǎn)像頑皮狗的《美國末日》游戲。游戲新細(xì)節(jié):

2015-02-04

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進(jìn)軍西伯利亞!《古墓麗影:崛起》首批截圖和細(xì)節(jié)
Game Informer發(fā)布了《古墓麗影:崛起》的首批游戲截圖和細(xì)節(jié)。據(jù)GI透露,《古墓麗影:崛起》設(shè)定在西伯利亞冰冷荒野地帶,如圖中所示我們看到勞拉穿上了厚厚的御寒服裝,尋找“不朽靈魂失去的秘密”。勞拉要面對(duì)一個(gè)新的敵人,是“一個(gè)上代游戲中一直隱藏在陰影中秘密社會(huì)”。據(jù)報(bào)道,勞拉將使用新的裝備來捕獵,探索更大的謎墓。透過第一張圖,我們看到勞拉的新工具:攀巖斧。另外NeoGAF上一位名為”Alxjn“的玩家公布了更多的細(xì)節(jié)。據(jù)他表示在《古墓麗影:崛起》中惡劣的自然環(huán)境是勞拉需要面對(duì)的主要敵人,1代中的Jonah回歸,戰(zhàn)斗感有點(diǎn)像頑皮狗的《最后生還者》游戲。下面是這位玩家透露的大量細(xì)節(jié):勞拉至少會(huì)穿越全球兩個(gè)不同的地區(qū);1代中的Jonah回

2015-02-04

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SE確認(rèn)《古墓麗影:崛起》X360版外包給其他工作室
SE老大Darrell Gallagher向《Game Informer》三月刊雜志透露,《古墓麗影:崛起》Xbox 360版將外包給Nixxes Software工作室開發(fā),而不是Crystal Dynamics。Crystal Dynamics將專注Xbox One版的開發(fā)。Gallagher說:“我們正全力以赴開發(fā)游戲的Xbox ONE版,甚至都沒想過Xbox 360版。”既然如此,為何還要登陸Xbox 360平臺(tái)?Gallagher說,Xbox 360仍然是一個(gè)很活躍的平臺(tái),鑒于銷量已經(jīng)突破了8400萬臺(tái),因此商機(jī)還很大。Gallagher說:“Xbox 360生態(tài)系統(tǒng)仍然非常強(qiáng)大,現(xiàn)在仍有數(shù)百萬的玩家還在使用Xbox 360主機(jī),而主機(jī)過度是需要時(shí)間的。我們?cè)?/div>

2015-02-04

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GameInformer最新期刊封面公布《古墓麗影:崛起》
外媒GameInformer日前公布了最新一期雜志的封面,這次封面刊登的游戲?yàn)椤豆拍果愑埃横绕稹?,在《古墓麗?》中,勞拉經(jīng)歷了人生中第一次真正意義上的冒險(xiǎn)后,成長為了一個(gè)強(qiáng)者,但這只是他冒險(xiǎn)之旅的開端。在她下一個(gè)旅途中——《古墓麗影:崛起》,勞拉必須利用它的生存技能和頭腦,繼續(xù)她的冒險(xiǎn)之旅。SE的西部工作室的開發(fā)總監(jiān)Darrel Gallagher說:“在全新主機(jī)的威力和我們的Foundation引擎的威力下,游戲中的動(dòng)作場景會(huì)更加的經(jīng)典。游戲中會(huì)包括世界上的多個(gè)地點(diǎn),游戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)的場景。我們的角色將媲美CG效果,在仔細(xì)聽取了玩家的意見以后,我們將在游戲中再次加入古墓。新作預(yù)計(jì)在2015年圣誕期間發(fā)售。

2015-02-04

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SE回應(yīng)古墓麗影:崛起Xbox獨(dú)占 古墓成神作節(jié)奏
昨天,微軟Xbox全球市場部門營銷主管Aaron Greenberg稱,《古墓麗影:崛起》將由微軟發(fā)行。消息一出,再一次在游戲界激起了一陣軒然大波。SE隨后向Gamespot表示:微軟不僅是該游戲在Xbox平臺(tái)的發(fā)行商,同時(shí)他們也對(duì)游戲的開發(fā)提供了幫助。“微軟看到了《古墓麗影》的巨大潛力,從游戲的開發(fā)到營銷再到銷售,他們都將會(huì)提供前所未有的支持和幫助。”SE發(fā)言人說道,“我們相信這是將《古墓麗影》系列打造成超級(jí)大作的一大步。”在2014年科隆展上,微軟宣布《古墓麗影:崛起》由Xbox獨(dú)占,這引起了極大了不滿和抗議。隨后Xbox主管Phil Spencer告訴Eurogamer該獨(dú)占協(xié)議“有一個(gè)期限”,就好比Xbox One上的《喪尸圍城》和

2014-12-10

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PS4獨(dú)占《街霸5》 XB1有《古墓麗影:崛起》獨(dú)占
在今年8月份的克隆游戲展上,Crystal Dynamics首次展示了《古墓麗影》系列續(xù)作“重振”(Rise of The Tomb Raider)并宣布該游戲?qū)⒂?015年圣誕面向Xbox One發(fā)售。當(dāng)時(shí)還有媒體猜測(cè)PC和PS4版本或?qū)?huì)接踵而至,但從最新的爆料來看,PS4版本的《古墓麗影:崛起》有點(diǎn)危險(xiǎn)了。今天,微軟Xbox全球市場部門營銷主管Aaron Greenberg表示,《古墓麗影:崛起》的游戲發(fā)行商已經(jīng)確認(rèn)為微軟,這似乎暗示這部作品將會(huì)在Xbox與PC獨(dú)占。外界對(duì)此解讀認(rèn)為,就在索尼宣布獨(dú)占發(fā)行《街頭霸王5》之后,微軟便公布類似的獨(dú)占游戲消息并不令人意外,這證明PS4與Xbox One之間的競爭已經(jīng)達(dá)到對(duì)獨(dú)占游戲的爭奪。

2014-12-10

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對(duì)獨(dú)占說呵呵!PS4版《古墓麗影:崛起》接受預(yù)定
史克威爾艾尼克斯和Crystal Dynamics工作室早前宣布由于和微軟的“特殊關(guān)系”,《古墓麗影:崛起》將是XBOX平臺(tái)獨(dú)占作品,此舉當(dāng)時(shí)引起了其他平臺(tái)粉絲的強(qiáng)烈不滿,于是,很快SE就做出聲明表示該作只是XBOX平臺(tái)顯示獨(dú)占,仍將會(huì)登陸PS4以及PC平臺(tái)。今天,亞馬遜官方再次給玩家們一劑強(qiáng)心針,上架了PS4平臺(tái)版本的《古墓麗影:崛起》,并且已經(jīng)接受預(yù)定,售價(jià)69.99歐元。早前藝術(shù)圖:

2014-09-02

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《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占 并確認(rèn)將登陸PC平臺(tái)
史克威爾艾尼克斯和Crystal Dynamics工作室在Tumblr頁面上更新了最新一期常見問題,解答了許多關(guān)于《古墓麗影:崛起》的常見問題。他們?cè)俅未_認(rèn),《古墓麗影:崛起》是一款限時(shí)獨(dú)占游戲,2015年假期檔首先登陸Xbox One和Xbox 360。這也就是說它也將登陸PC和其它主機(jī)。- Xbox 獨(dú)占到底怎么獨(dú)占?《古墓麗影》崛起將在2015年假期檔獨(dú)家登陸Xbox One和Xbox 360。- Xbox獨(dú)占有沒有期限?是不是限時(shí)的?期限有多久?以后會(huì)不會(huì)推出PS4和PC版?是的,我們和微軟的協(xié)議是有期限的。我們不會(huì)透露具體細(xì)節(jié),我們只專注于為Xbox One和Xbox 360打造一款優(yōu)秀游戲。- Crystal Dynamics制作組知不知道這事?是的,Crystal Dynamics非常高興與

2014-08-23

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《古墓麗影:崛起》獨(dú)占模式能否助微軟戰(zhàn)勝索尼?
外媒Console Monster寫到:“在2014科隆展微軟發(fā)布會(huì)期間,微軟公布SE的《古墓麗影:崛起》將作為獨(dú)占作品登陸XBOX ONE,將于2015年假期發(fā)售。這條消息引起了PS和PC玩家的憤怒,大家都翹首盼望2013版勞拉的回歸,這下可沒有機(jī)會(huì)了。微軟反復(fù)稱《古墓麗影:崛起》將成為XBOX獨(dú)占作品(不過他并沒有提示XBOX 360還是XBOX ONE。);目前還不清楚這款作品以后會(huì)不會(huì)登陸其他平臺(tái)。SE發(fā)布也快開始了。”

2014-08-14

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《古墓麗影:崛起》風(fēng)波:粉絲自制游戲封面嘲諷
昨天科隆游戲展上,微軟和SE宣布《古墓麗影:崛起》“2015年圣誕節(jié)檔期獨(dú)家登陸Xbox”,結(jié)果一石激起千層浪,微軟和SE的發(fā)言人似乎對(duì)這句話有不同的理解,微軟暗示這次獨(dú)占不是限時(shí)獨(dú)占。隨后有情緒激動(dòng)的玩家在論壇上發(fā)布了激進(jìn)的言論,表示堅(jiān)決不會(huì)入手Xbox版《古墓麗影:崛起》。然后微軟終于確認(rèn),這次獨(dú)占是“有時(shí)限的”。這場鬧劇中SE躺槍吃了啞巴虧,一些粉絲自制了游戲標(biāo)題和封面:《古墓麗影:隕落》2015年圣誕節(jié)檔期,獨(dú)家登陸Xbox《古墓麗影:死亡》生的偉大,死的憋屈 1996-2014

2014-08-14

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《古墓麗影:崛起》只限時(shí)獨(dú)占 仍將登陸PC平臺(tái)
《古墓麗影:崛起》只是Xbox的限時(shí)獨(dú)占游戲,而微軟拒絕透露獨(dú)占協(xié)議的長度。在Gamescom 2014上,Xbox的負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示這次的獨(dú)占協(xié)議是有時(shí)間限制的,并且把這個(gè)獨(dú)占協(xié)議同《喪尸圍城3》和《Ryse:羅馬之子》做了比較。這兩款游戲現(xiàn)在都被宣布即將登陸PC平臺(tái)。盡管Spencer拒絕透露獨(dú)占協(xié)議的長度,但是在協(xié)議終止后,開發(fā)商Crystal Dynamics可定可以隨意的把游戲在其他平臺(tái)上推出。Spencer說:“當(dāng)玩家問我,游戲什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在其他平臺(tái)上的時(shí)候,我想說,這不是我的工作。我的工作不是談?wù)撐覀儾粨碛兄鳈?quán)的游戲。我們同這次的《古墓麗影》游戲有一個(gè)協(xié)議,所以我們公布了,我們對(duì)于同Crystal Dynamics和史克威爾的友好關(guān)系感覺良好。我明白玩家的反應(yīng)

2014-08-14

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謠言徹底粉碎!微軟稱《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占
Xbox老大Phil Spencer向Eurogamer確認(rèn)了《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的獨(dú)占協(xié)議“存在時(shí)間期限”。但是他拒絕確認(rèn)這個(gè)有效期時(shí)長多久。以下為Spencer訪談全文: “當(dāng)人們想要問我這款游戲什么時(shí)候能夠登陸或者是否能夠登陸其他平臺(tái)時(shí),我只能說這不是我的工作。我的工作不是討論我們不擁有的游戲。我和我們昨天公布的這個(gè)版本的《古墓麗影》有著某種關(guān)系,這是我們可以聲明的,我也對(duì)我們跟Crystal工作室和SE的長期關(guān)系感到非常滿意。”“我了解這種反應(yīng)。如果我是一個(gè)PS玩家,我的感覺就是這個(gè)系列就這么走了。但我沒有買這個(gè)IP,我沒有買下這個(gè)工作室,這不是我的東西,就像《喪尸圍城》和《Ryse》一

2014-08-13

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SE還能不能有點(diǎn)譜了《古墓麗影:崛起》或有PC版
《古墓麗影》的PC粉不用沮喪了,SE已確定《古墓麗影:崛起》對(duì)AMD最新API Mantle技術(shù)的支持,也就是說,PC版還是有的。昨日微軟表示的Xbox獨(dú)占消息一出,便是幾家歡喜幾家愁,這下感覺瞬間被打臉了。以下為計(jì)劃加入AMD Mantle技術(shù)支持的游戲清單。 據(jù)悉,SE現(xiàn)正在與AMD合作解決Mantle技術(shù)支持的問題,而Mantle技術(shù)明顯是PC平臺(tái)專屬的。我們現(xiàn)在所知的,便是《古墓麗影:崛起》并非Xbox獨(dú)占,它將會(huì)登陸PC,且支持AMD Mantle。不過,在主機(jī)方面,會(huì)不會(huì)只屬Xbox一家,就不得而知了。

2014-08-13

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《古墓麗影:崛起》將會(huì)擁有更加真實(shí)的角色模型
史克威爾和Crystal Dynamics正在制作《古墓麗影》系列的最新作《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)。游戲在2014年的E3上公布。今天,Camilla Luddington公布的一些關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)暗示游戲中角色的臉部將會(huì)非常的真實(shí)。Camilla Luddington在推特上放出了臉上涂滿熒光涂料的照片,這將會(huì)給游戲中的角色模塊提供7000個(gè)左右的聯(lián)系點(diǎn)。這個(gè)新的技術(shù)被稱為Mova。對(duì)比而言,以往的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能提供90個(gè)聯(lián)系點(diǎn)。Camilla寫到:“喜愛《古墓麗影》的玩家們注意了,我要放出一張充分顯示新游戲?qū)?huì)有多精彩和多真實(shí)的照片。” 隨后,她馬上就放出了下面的照片。Camilla指出在臉上涂上這些熒光點(diǎn)花費(fèi)了將近1個(gè)小時(shí)的時(shí)間。從

2014-08-10

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古墓麗影崛起中文版下載
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?1.00GB
8.7
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