老樹新花 《雷神之錘3》畫質(zhì)大修MOD現(xiàn)已開放下載
MOD制作者I-Iemn耗費將近10年時間里,制作了這款《雷神之錘3》的高清畫質(zhì)翻新MOD,今天正式開放下載。“Q3A Reloaded”采用高清材質(zhì)貼圖、高清HUD界面、高清武器貼圖。另外還使用了定制著色效果,重新設計了控制臺和主菜單。另外還增強了武器和物品的音效,為游戲增加了更多反饋音效。MOD制作者表示,這款MOD兼容《雷神之錘3:競技場》的1.11 - 1.16n版本。不過也有玩家成功使用1.32版本安裝并運行,穩(wěn)定性未知。下面是安裝MOD以后的畫面效果截圖。感興趣的玩家可以點此下載。

2020-07-12

0
《雷神之錘3》融入《毀滅戰(zhàn)士》 劇情在MOD里延續(xù)
Mod作者Zanieon今日發(fā)布了《毀滅戰(zhàn)士》版《雷神之錘3》mod“獵手之月”的最新版。“獵手之月”是一個針對Zandronum和GZDoom的mod,為《雷神之錘3:競技場》補充從未有過的單人游戲與合作戰(zhàn)役體驗。Mod描述中是這樣寫的:“在Vadrigars和永恒競技場的戰(zhàn)士們被神秘力量控制禁錮在里面陷入無盡戰(zhàn)爭的很久很久以后,故事仍在延續(xù)。傳送神廟是將一切聯(lián)系起來的地方,這是宇宙之間的宇宙,是就連天神也想要控制的無窮無盡的力量的源泉。”“獵手之月”把《雷神之錘3:競技場》的角色和武器與《毀滅戰(zhàn)士》里的怪物、視效、關卡和技術混在了一起。這個Mod擁有29個角色和14種武器。“獵手之月”的最

2017-12-29

0
地球最強掌機 GBA還能玩電腦游戲《雷神之錘3》?
作為一代經(jīng)典掌機,GBA 上有無數(shù)好玩的游戲,只不過《雷神之錘 3》似乎并不包括在內(nèi)。Johnny Parks 不信邪,硬是給我們展示了一段用 GBA SP玩《雷神之錘3》的視頻。光是看圖片的話,簡直讓人難以置信,因為 Johnny Parks 玩的可不是什么自制版,而是畫面屌爆 的、原汁原味的《雷神之錘 3》。游戲跑起來流暢無比,爽到不行。仔細一看發(fā)現(xiàn)有點不對了:這個 GBA SP 為什么多了那么些按鍵,還增加了右搖桿?沒錯,這個掌機里真正屬于 GBA SP 的只有外殼和一部分按鍵,它里頭其實是 Raspberry Pi 迷你電腦。既然是電腦,那運行《雷神之錘 3》當然是一點問題都沒有了。跑電腦游戲沒問題,那跑 GBA 游戲行不行?當然更簡單了,裝個 GBA 模擬器不就解決了。

2015-01-12

0
《雷神之錘3》成功移植至谷歌手機Nexus One
早在今年2月,摩托羅拉Droid手機就已經(jīng)成功的運行了移植版《Quake3》游戲,這讓大家對Android手機的游戲運行能力有了一個新的認識,當時距Google發(fā)布Nexus One并未過去多久,有用戶詢問為何不將《Quake3》移植到Nexus One,Geekword網(wǎng)站回答說《Quake3》尚不支持沒有物理鍵盤的手機?,F(xiàn)在Nexus One用戶可以嘗試《Quake3》帶來的游戲快感了,開發(fā)團隊解決了案件控制的問題,并將這款第一人稱3D設計游戲首次移植到了Android 2.1版系統(tǒng)設備。從視頻可以看到整體的運行非常流暢,聲音和觸摸屏反饋都得以支持,按鍵控制主要由音量控制鍵和軌跡球完成,其中音量控制鍵負責前進和跳躍,軌跡球負責瞄準和開火。這次移植主要通過一款名為Kwaak3的應用實現(xiàn),該應用將支持OpenG

2010-05-12

0
[Quake3]復刻版?射擊新作[燃燒]游戲新圖公布
波蘭游戲開發(fā)商Destan Entertainment近日公布了正在開發(fā)的新形態(tài)FPS游戲《燃燒》(Burn)的最新游戲畫面。從游戲畫面上看,跟《Quake3》頗有些相似之處。本作是以多人對為主,玩家也可以與bots進行單人游戲。本作使用開發(fā)商自主開發(fā)的Destan引擎2.0,基于頂點著色引擎2.0和象素著色引擎2.0,可實現(xiàn)動態(tài)光照、軟陰影,支持PRT光照技術,先進的物理引擎可真實實現(xiàn)軀體運動、水動態(tài)、物體分解和汽車運動等物理行為。

2006-12-19

0

雷神之錘3:競技場

QUAKE III
  • 發(fā)售:2001-09-26
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
  • 平臺:PC
7.2
已有38人評分 您還未評分!
《雷神之錘Ⅲ》在畫面方面當然沒有令人失望,細致的貼圖和絢麗的光影遠遠超出二代的水平。尤其是爆炸效果,當一顆火箭彈爆炸后,首先是發(fā)出強光,然后變成桔紅色的火球慢慢地擴散,最后破裂消散,整個過程顯得平滑自然。有時,過分的效果還會阻擋視線,以至于到后來,我不得不將尾煙效果關閉以看清對手的動向。游戲場景設計結合了前兩代的特點,華麗效果超過二代,建筑風格更有些接近一代,當然輝煌了許多。此外,人物造型和動作也

熱門新聞

精彩視頻