《Outriders》開發(fā)商計劃增強所有職業(yè)的某些技能
《Outriders》開發(fā)商People Can Fly表示,他們正計劃在將來的補丁中為所有四個職業(yè)加強一些技能。然而這需要改變預定的代碼以確保這次更新不僅僅是修改屬性,而且還改變這些技能的工作方式。PCF在Reddit上表示:“最后,我們將在我們未來的其中一個補丁中推出這些平衡性改動。我們正旨在統(tǒng)一加強每個職業(yè),避免分裂buff,這也是為什么我們需要更多一點時間將這些變動集合到一個補丁中?!盤CF補充說他們當前正在測試《Outriders》的下一個補丁,不過這需要更多的時間來確保穩(wěn)定性和流暢的推出。更多消息和發(fā)售日將在適當時候公開。
SE對《Outriders》銷量滿意 稱贊XGP培養(yǎng)了用戶基礎(chǔ)
在投資人會議上,SE總裁松田洋佑表示盡管首發(fā)時遇到了一些輕微的問題,但《Outriders》這款游戲作為一個新IP,已經(jīng)獲得了一個很好的開端。松田洋佑透露《Outriders》讓他們感到驚喜,因為游戲的數(shù)字版比例非常高,活躍玩家數(shù)量超過了公司的預期。他還相信讓這款游戲首發(fā)就登陸Xbox Game Pass是一個正確的決定,因為它培養(yǎng)了用戶安裝基礎(chǔ)。今年5月中旬,SE宣布《Outriders》首月玩家超過了350萬,每個玩家平均游玩時長超過了30個小時。這款游戲的合作玩法參與度也很高?!禣utriders》于今年4月1日發(fā)售,登陸了PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One和Xbox Series X/S。首發(fā)當天登陸了微軟訂閱服務(wù)Xbox Game Pass。
《Outriders》讓玩家太懊惱 廠商推出新“懊惱”表情
《Outriders》從4月1日發(fā)售之后就陷入了困境,先是遭遇服務(wù)器崩潰,然后是各種bug、讓玩家不爽的nerf、道具消失,總之就是各種折騰。放在任何游戲上,這都是讓人感覺非常懊惱的狀況??磥怼禣utriders》開發(fā)商People Can Fly也是這么認為的。最近,他們發(fā)布了最新的玩家社群感恩包,其中有多種物品,包括一個最新的表情——“懊惱”。廠商在昨天宣布,玩家社群感恩包是為了在玩家經(jīng)過兩個多月的挫敗與失望之情之后的一次示好。除了這個感恩包之外,People Can Fly還對游戲進行了一些平衡性調(diào)整,并承諾將盡快發(fā)布更多內(nèi)容和改動。在感恩包里面最有意思的禮品就是“懊惱”表情。《Outriders》這個游戲給玩家?guī)淼拇鞌嵲谔嗔?,所以這個表情可以說是相當有用。除此之外,玩家還可獲得一把強力的傳奇武器,
People Can Fly前員工組建新工作室 開發(fā)硬核FPS
《子彈風暴》《Outriders》開發(fā)商People Can Fly的前開發(fā)者組建了一個新的工作室Gruby Entertainment。他們的首個游戲是一個FPS游戲,將由Super.com負責發(fā)行。作為協(xié)議的一部分,Super.com將在整個開發(fā)過程中為Gruby Entertainment提供咨詢和指導。和People Can Fly一樣,Gruby Entertainment工作室位于波蘭,于2020年成立。工作室由業(yè)界老兵組成,從獨立游戲開發(fā)者到曾開發(fā)了《Outriders》的員工。CEO Misiowiec說Gruby的目標是為硬核玩家打造可靠、高卡路里的游戲體驗,在動作滿滿的數(shù)小時娛樂體驗中提供重要并有意義的選擇。
《Outriders》Steam玩家流失慘重 最高在線不足萬人
根據(jù)SteamChart統(tǒng)計,《子彈風暴》開發(fā)商People Can Fly推出的科幻射擊刷寶游戲《Outriders》過去一個月以來玩家流失慘重。以今日為例,本作一個小時前在線玩家3473人,24小時峰值7877人。一款游戲在首發(fā)一個月過后出現(xiàn)玩家流失是很平常的現(xiàn)象,但對《Outriders》來說,流失率未免過高。這款游戲于4月2日正式發(fā)售,截止到目前(5.21)僅僅過去了一個月二十天左右(不到兩個月),但在線玩家數(shù)量可以說支線下滑。從首發(fā)的12.5萬峰值降到了現(xiàn)在的不足一萬,對于一個靠后期內(nèi)容更新、長線運營的游戲來說,這顯然是不可接受的。目前《Outriders》在Steam上的評價為“褒貶不一”,好評率僅僅56%,最近一次更新是在5月7日。就在昨天,發(fā)行商SE宣布《Outriders》發(fā)售首月,全球獨特玩
《Outriders》發(fā)行首月已突破了350萬獨立玩家
據(jù)發(fā)行商Square Enix和開發(fā)商PeopleCan Fly的內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,《Outriders》在發(fā)行的第一個月(4月1日至5月1日)在全球范圍內(nèi)的獨立玩家數(shù)量超過了350萬。SE表示,它“有望成為公司的下一個大型IP”。Square Enix外部工作室聯(lián)合主管Jon Brooke在新聞發(fā)布會上表示,該游戲已擁有超過350萬名獨立玩家,平均游戲時間超過30小時,合作游戲的參與度極高,我們和People Can Fly團隊對這一初步成功感到非常興奮。推出一個新的游戲IP從來都不是一件容易的事,我們?nèi)匀环浅8兄x社區(qū)的支持和反饋,我們繼續(xù)仔細傾聽,并向大家保證,我們將致力于改善和提高接下來一段時間內(nèi)的游戲體驗。我們也期待著在未來進一步擴展《Outriders》的內(nèi)容?!禣utriders》已于4月1日登陸Pla
《Outriders》道具被清空玩家恢復工作已按計劃進行
《Outriders》這款游戲發(fā)售之后不久,玩家就收到了一個巨大的定時炸彈:玩家的角色進度與道具物品可能會被隨機清空。廠商向受到影響的玩家承諾,將會對角色數(shù)據(jù)和道具物品進行回復,但這花了開發(fā)商People Can Fly工作室大量的時間?,F(xiàn)在恢復工作終于要開始了,受到影響的玩家應該能看到自己的進度得到了某種恢復?;謴凸ぷ鲝闹苋_始,最先得到恢復的是A類玩家。這部分玩家是角色被徹底清空,而且每次用該角色登錄都會提示“無法連接至服務(wù)器”。開發(fā)商表示他們可能無法“100%準確”地恢復所有道具,只能保證最有價值的道具可以被替換為神級隨機道具。這部分玩家如果道具欄滿額的話,將會在有空位且登出登錄之后獲得道具恢復。A類玩家可以獲得:·所有道具,不論稀有度,在道具清空時的裝備物品都將恢復。·道具欄里所有的傳奇道具。·非傳奇道
《Outriders》升級補丁新增大量BUG 玩家質(zhì)疑廠商能力
本周末,《Outriders》開發(fā)商People Can Fly為游戲推送了升級補丁,嘗試修復游戲中的多處問題。然而,這款補丁顯然引起了更多的問題,不少玩家反饋稱在游戲里出現(xiàn)了新BUG?!禣utriders》玩家目前感覺游戲里的傷害浮動出現(xiàn)了問題?,F(xiàn)在不知道是傷害計算的問題,還是多個BUG協(xié)力導致的問題,還是敵人AI出現(xiàn)了問題,玩家感覺傷害差別太大。另外,玩家還遭遇了一個增益BUG,通過“緊急姿態(tài)”模組獲得了永久的“石像”增益(降低65%全類型傷害)。開發(fā)商已經(jīng)表示計劃通過周五的游戲補丁修復石像BUG,結(jié)果就是,在修復了這個BUG之后,玩家開始發(fā)現(xiàn)游戲里存在傷害浮動的問題,而且還有一些會導致連接錯誤的問題存在?,F(xiàn)在的問題不光是BUG本身,玩家已經(jīng)開始在各大論壇和社交媒體上對這款游戲表示擔憂。首先廠商是在周五發(fā)布
《Outriders》開發(fā)商收購Phosphor 開發(fā)3A新作
《Outriders》《子彈風暴》開發(fā)商People Can Fly(PCF)宣布他們已經(jīng)收購了Phosphor工作室,并將其重命名為People Can Fly芝加哥。Phosphor工作室成立于2009年,是一個中型開發(fā)團隊,開發(fā)過《The Brookhaven Experiment》,《超能英雄重生之雙子》和《Nether》。隨著這筆收購,PCF現(xiàn)在在全球七個地點有超過320名員工,芝加哥工作室是他們在北美的第三個工作室。Phosphor工作室CEO Justin Corcoran表示:“這為我們團隊打開了一個新的篇章。我們非常興奮加入PCF,開啟一個全新的3A工作室——PCF芝加哥。我們的目標是強化PCF在美國的存在感,幫助打造PCF這個全球品牌?!盤eople Can Fly的CEO Sebastia
《Outriders》補丁嘗試修復道具清空BUG:修復失敗
《Outriders》的道具欄清空BUG真是一波未平一波又起。昨天,People Can Fly發(fā)布了之前承諾過的《Outriders》補丁,嘗試修復玩家道具欄被清空的BUG。開發(fā)商目前正在努力恢復之前玩家丟失的道具,發(fā)布這個補丁是為了防止有新的玩家遭遇這個清空BUG??上У氖牵芸毂阌兄皼]被清空道具欄的玩家在安裝補丁之后慘遭道具清空。開發(fā)商要求在安裝補丁之后遭遇清空BUG的玩家提交反饋報告,并稱他們是“邊緣案例”。但這種說法并不能重建玩家對開發(fā)商的信任??傊F(xiàn)在已經(jīng)有很多玩家不敢在道具清空問題徹底被解決之前打開游戲,生怕自己辛苦收集的東西突然消失。這對于焦頭爛額的開發(fā)商而言無異于雪上加霜。對于一款主打刷刷刷的游戲而言,最大的威脅莫過于刷出來的裝備突然丟失,哪怕是最小的幾率也足以讓人崩潰。雖然開發(fā)商反復保證
幀數(shù)猛增 畫質(zhì)不減?DLSS助你“征服”《先驅(qū)者》
《先驅(qū)者》是一款于2021年4月2日發(fā)售的第三人稱射擊類游戲(TPS)。有四種職業(yè)選擇,支持1-3位玩家合作游戲,還可通過改裝槍械或裝備來進行升級。TPS的游戲類型再加上RPG的養(yǎng)成玩法,使得可玩性與耐玩性均得到較大的提升,NVIDIA DLSS技術(shù)的加入也令玩家群體頗為興奮,通過接下來桌面端、移動端的實際游戲測試也正好印證了這一點,體驗高幀率下的全特效大作離我們不再遙遠?!断闰?qū)者》游戲中集成了裝備等級系統(tǒng),不少玩家可能會感到似曾相似,而在副本戰(zhàn)斗中,玩家可利用自身裝備的優(yōu)勢來對抗,也能通過和隊友之間默契十足的配合來打出光彩。在逛論壇時,發(fā)現(xiàn)不少玩家會將畫面設(shè)置為最低或很低,就是為了能夠在打副本時擁有穩(wěn)定且流暢的幀數(shù),長久以往的游戲習慣使得他們忘了享受游戲畫面發(fā)展至今的視覺張力,玩家們想要嗎?是的,但是玩家更怕
C盤還夠用嗎?《Outriders》玩家發(fā)現(xiàn)23GB的崩潰報告
如果你是《Outriders》玩家,游玩一段時間后,你是不是發(fā)現(xiàn)你的C盤忽然多了很多東西?如果是,你不是一個人。據(jù)PC Gamer報道,國外一名玩家發(fā)現(xiàn)他的C盤被塞了23GB的《Outriders》崩潰報告,隱藏地很深,你需要打開6個文件夾才能找到。PC Gamer表示,對于虛幻引擎游戲來說,在游戲崩潰后扔一堆數(shù)據(jù)很正常,它們通常會問你是否想把它發(fā)送給開發(fā)商,這樣它們就能搞清楚崩潰的原因,但《Outriders》在你的硬盤里長期儲存這么多數(shù)量的崩潰數(shù)據(jù)就顯得太不正常了?;蛟S未來的更新,PeoPle Can Fly能修復這一問題。《Outriders》崩潰報告所在文件夾:Users/[用戶名]/AppData/Local/Madness/Saved其實這個問題,早在一個星期之前就有玩家爆出,只不過沒有吸引太多人的
《Outriders》升級檔加入跨平臺功能 卻新增惡性BUG
People Can Fly今日為《Outriders》發(fā)布了最新升級檔,添加了PC、PS4和PS5版本的跨平臺游戲功能。People Can Fly當前正與微軟合作開發(fā)Xbox版補丁,上線后也將提供跨平臺游戲功能。另外,該補丁的目標是讓當前影響游戲的卡頓問題最小化,還修復了一系列穩(wěn)定性問題,并優(yōu)化了匹配服務(wù)。然而,部分《Outriders》玩家在更新補丁之后發(fā)現(xiàn)自己的道具欄被全部清空,上百小時的投入蕩然無存。有玩家在遭遇這一BUG之后,當場心態(tài)崩潰,表示他們將在道具BUG修復之后再登錄游戲。這一BUG其實在游戲上市之后就存在,但People Can Fly和史克威爾艾尼克斯似乎一直沒有能夠?qū)⑵湫迯?。周四,People Can Fly表示他們正在設(shè)法恢復被道具欄清空BUG影響的玩家數(shù)據(jù)。在新補丁的升級日志中寫道
《Outriders》首個補丁將解決卡頓 開啟跨平臺聯(lián)機
科幻射擊RPG《Outriders》已發(fā)售,暴露出的問題很多。近日People Can Fly介紹了《Outriders》首個更新補丁的詳情,一起來看看吧!《Outriders》首個更新補丁將于下周上線,官方表示更新補丁將修復游戲卡頓問題,改善游戲運行表現(xiàn)和穩(wěn)定性,并會解決一些崩潰問題和Bug。更新補丁將解決沒有充分利用GPU的性能問題,這也有助于解決卡頓和在DX11/12下遇到的問題。此外該補丁還將改善服務(wù)器的整體穩(wěn)定性,開啟跨平臺功能,讓不同平臺的玩家可以聯(lián)機游戲。官方還將為玩家送出禮物,為玩家賬戶最高等級的角色添加一把匹配等級的傳奇武器、適量的鈦和新表情“挫敗感”。
《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX分辨率最高 三大主機都能穩(wěn)定60FPS
油管頻道VG Tech發(fā)布了一個關(guān)于《Outriders》在主機上的技術(shù)分析視頻,對比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和幀數(shù)。視頻:其實上個月,VG Tech就曾分析了該作試玩版在主機上的性能表現(xiàn)。當時VG Tech發(fā)現(xiàn)這款游戲有著嚴重的性能問題。XSX版游戲采用最高原生分辨率。一個月之后,隨著正式版游戲來到我們的面前,VG Tech再次對游戲的性能進行了測試。 結(jié)果如下:XSS:采用動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為1920x1080,最低原生分辨率為1280x720。原生分辨率1280x720像素數(shù)量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成2560x1440(2K)PS5:采用動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低原生分辨率為1920x