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《無(wú)冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴》游戲秘籍
游戲中點(diǎn)~這個(gè)按鍵,(數(shù)字1左邊那個(gè))然后就會(huì)進(jìn)入輸入模式首先輸入debugmode 1(中間有空格),回車,就會(huì)打開秘籍模式然后輸入givexp xxxxx(中間有空格,xxxx的意思是數(shù)字,你想要多少經(jīng)驗(yàn)就點(diǎn)多少)最后輸入debugmode 0就結(jié)束秘籍模式記得輸命令之前先右鍵選好要加經(jīng)驗(yàn)的人物

2009-06-11 17:39:14

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新聞
Atari宣布最新一部《無(wú)冬之夜2》資料片《西門之謎》
Atari宣布最新一部《無(wú)冬之夜2》資料片《Mysteries of Westgate》將于4月29日發(fā)布,但只作線上發(fā)行,索價(jià)9.99美元。這部資料片由來(lái)自蒙特利爾的Ossian Studio負(fù)責(zé)開發(fā),將為NWN2玩家呈上大約15小時(shí)的游戲時(shí)間,重新錄制了配樂(lè)和語(yǔ)音,還新增四種怪獸,具備非線性單機(jī)關(guān)卡。

2009-04-21 15:03:00

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[無(wú)冬之夜2:背叛者的面具]進(jìn)入上市倒計(jì)時(shí)
游戲名稱:《無(wú)冬之夜2:叛逆者的面具》英文名稱:Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer國(guó)際發(fā)行:ATARI國(guó)內(nèi)代理:北京星空娛動(dòng)科技有限公司游戲類型:角色扮演語(yǔ)言版本:英文版+簡(jiǎn)體中文版盤片數(shù)量:1DVD上市日期:2007年12月15日零售價(jià)格:69元其他:玩《無(wú)冬之夜2:背叛者的面具》獲歐美奇幻大作活動(dòng)即將啟動(dòng)由北京星空娛動(dòng)簽約代理的奇幻巨作《無(wú)冬之夜2:背叛者的面具》(以下簡(jiǎn)稱《背叛者的面具》),目前已經(jīng)進(jìn)入了上市倒計(jì)時(shí)階段。為了慶賀《背叛者的面具》即將發(fā)行,同時(shí)也為了感謝玩家的厚愛(ài),星空娛動(dòng)將于2007年12月10日起開始多重活動(dòng)回饋玩家。屆時(shí)我們將每天送出一份正版游戲給關(guān)注《背叛者的面具》的朋友,玩家們還可以通過(guò)《背叛者的面具》游戲內(nèi)的驗(yàn)證碼參加我們的玩家俱樂(lè)

2007-12-10 11:51:12

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奇幻神作資料篇[無(wú)冬之夜2叛逆者的面具]07年9月30日發(fā)售
游戲名稱:無(wú)冬之夜2叛逆者的面具英文名稱:NWN2 Mask of the Betrayer游戲制作:Obsidian Entertainment游戲發(fā)行:Atari發(fā)行日期:2007年9月30日游戲語(yǔ)種:英文游戲類型:角色扮演官方網(wǎng)址:http://www.atari.com/nwn2/motb/US/index.html媒體評(píng)價(jià):可玩性 7.8 圖象 7.4 聲音 8 難度 中等 設(shè)定 8.5 多人游戲 8.2 總評(píng) 8.3游戲簡(jiǎn)介:《無(wú)冬之夜2叛逆者的面具》(Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)由Obsidian Entertainment開發(fā),Atari發(fā)行,是奇幻RPG《無(wú)冬

2007-12-04 13:08:37

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攻略
[無(wú)冬之夜2]主角變成帥哥美女
恐怕不少人跟我一樣有點(diǎn)這個(gè)……以貌取人的不良傾向吧?因?yàn)樾蜗髥?wèn)題不愿意使用矮人和半獸人吧,呵呵,此外似乎精靈的造型比阿斯莫還漂亮一點(diǎn),那么現(xiàn)在我們可以把任何角色改成你喜歡的造型,無(wú)論你是任何種族。比如讓阿斯莫長(zhǎng)得象人類,讓矮人長(zhǎng)得像精靈。使用工具是gffeditor打開你建立的角色文件My Documents\Neverwinter Nights 2\localvault下面的那些bic文件Appearance_Type這一項(xiàng)就是人物的基本體態(tài)特征。改變這一項(xiàng)的數(shù)值,你可以把一個(gè)阿斯莫改成一個(gè)精靈的體態(tài)體型,以及頭型。比如精靈數(shù)值是1,人類是6,阿斯莫是563Appearance_Head這一項(xiàng)是頭型,你可以通過(guò)先試建幾個(gè)人物來(lái)觀察哪個(gè)體型和頭型好看,然后把需要改的角色改為該數(shù)值!上面還有一些關(guān)于膚色、發(fā)色的選

2007-11-23 17:48:37

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[無(wú)冬之夜2]教你改字體大小
我一直想有用我自己的人物作隊(duì)員 游戲中的隊(duì)員需要就讓它加入一下 通過(guò)研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存檔里的ROSTER。RST這就是游戲里的ROSTER EDIT 打開一共有0-14   15項(xiàng) 也就是15個(gè)可以加入你的人 如果你想新增 就在主鍵下新增一個(gè)同類型鍵 自動(dòng)命名為15 然后在15下 對(duì)照14 或別的 添加鍵值 像RosAvailable為0 就表示已 在隊(duì)中 而RosClass0為職業(yè) 你隨便調(diào) 其中ROSTERNAME那一項(xiàng)用你喜歡的名字 假設(shè):YY。添加完畢后檢查確認(rèn)14中的每一子項(xiàng)15中都有而且鍵名相同,鍵值也調(diào)成了你想要的就關(guān)閉2。復(fù)制player.bic到另一個(gè)剛開始的存檔2  而2的主人公又是另新建的 復(fù)制來(lái)的player.bic改名為

2007-11-23 17:41:21

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[無(wú)冬之夜2]修改入隊(duì)人員
我一直想有用我自己的人物作隊(duì)員 游戲中的隊(duì)員需要就讓它加入一下 通過(guò)研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存檔里的ROSTER。RST這就是游戲里的ROSTER EDIT 打開一共有0-14   15項(xiàng) 也就是15個(gè)可以加入你的人 如果你想新增 就在主鍵下新增一個(gè)同類型鍵 自動(dòng)命名為15 然后在15下 對(duì)照14 或別的 添加鍵值 像RosAvailable為0 就表示已 在隊(duì)中 而RosClass0為職業(yè) 你隨便調(diào) 其中ROSTERNAME那一項(xiàng)用你喜歡的名字 假設(shè):YY。添加完畢后檢查確認(rèn)14中的每一子項(xiàng)15中都有而且鍵名相同,鍵值也調(diào)成了你想要的就關(guān)閉2。復(fù)制player.bic到另一個(gè)剛開始的存檔2  而2的主人公又是另新建的 復(fù)制來(lái)的player.bic改名為

2007-11-23 17:40:46

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[無(wú)冬之夜2]通關(guān)心得
話說(shuō)游戲本來(lái)是放在一邊不管一段日子直到某天心情很郁悶才安裝來(lái)玩第一次玩,是剛下完的時(shí)候因?yàn)楦胂裰械?RPG 似乎太大差別了所以連第二章都沒(méi)到就把游戲刪掉第二次玩……就是很郁悶?zāi)莻€(gè)時(shí)候開了一個(gè)矮人角色,在游戲里練了12級(jí)戰(zhàn)士、3級(jí)護(hù)法者、5級(jí)圣武士玩了一段時(shí)間才發(fā)現(xiàn)愈來(lái)愈不對(duì)頭當(dāng)初還是練5級(jí)牧師會(huì)更好由於 build 得很菜鳥,所以角色的 save 也不太高還好到最後還是把 KoS 給干掉基本上都是由隊(duì)友幫頂 KoS,自己是一個(gè)砍雕像可說(shuō)是路上都踏住一具具尸駭劇情太棒了,在游戲里跟 Sandra 關(guān)系保持很好原本以為有特別的情節(jié)發(fā)展,怎料到避難所她就犧牲自己掛掉了心里真是有點(diǎn)可惜,相處時(shí)間雖然不長(zhǎng),但卻深深被故事感染直到第三章,德魯伊艾蘭妮才向主角表白雖然跟女角色們相處終於有了結(jié)果可是看看了一會(huì)論壇卻發(fā)現(xiàn)最後主

2007-11-23 08:46:12

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攻略
[無(wú)冬之夜2]法術(shù)研究
web作為一個(gè)低階法術(shù),其作用不可估量,在同級(jí)法術(shù)當(dāng)中的性價(jià)比是相當(dāng)高的,也是許多低階甚至高階法師的最愛(ài)。深刻了解其運(yùn)作機(jī)理對(duì)于一個(gè)狂熱的法術(shù)愛(ài)好者來(lái)說(shuō)是必修課。首先來(lái)看一下WEB的基本資料:施法者等級(jí):法師/術(shù)士2固有等級(jí):2派別:咒法系組件:言語(yǔ),姿勢(shì)范圍:中距離效果區(qū)域/目標(biāo):巨型范圍持續(xù)時(shí)間:1輪/每2個(gè)等級(jí)豁免:反射,部分。法術(shù)抵抗:可描述:此法術(shù)在區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生粘稠的蜘蛛網(wǎng),使生物不能自由行動(dòng),如果反射豁免成功,那么可以移動(dòng),但速度受到影響。這里的描述是很粗糙的,所以有一點(diǎn)經(jīng)常被大家忽視,就是目標(biāo)力量和WEB效果的關(guān)系。我們來(lái)看下面這條語(yǔ)句:    int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2)

2007-11-21 19:46:00

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[無(wú)冬之夜2]影賊線攻略
應(yīng)某大大邀請(qǐng), 特此放上影賊線攻略.拖的時(shí)日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再過(guò)兩天是審判部分.寫在之前的話:玩DND規(guī)則的游戲時(shí),我一向習(xí)慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因?yàn)槲铱傆X(jué)得邪惡的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影賊的神秘感讓我有所心動(dòng)之外,其他的全都被我做成了糞土以及計(jì)劃著做成糞土.不過(guò)這次玩了一小段之后,我的想法開始有所轉(zhuǎn)變.邪惡并不一定非是窮兇極惡的,這點(diǎn)從選擇陣營(yíng)時(shí)的說(shuō)明可以看得出來(lái).只有混亂邪惡的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪惡其實(shí)是很多人夢(mèng)想中的正果,比如黑幫老大, 比如避世的吸血鬼,比如九獄中的一些玩意...所以做邪惡攻略的時(shí)候不一定非要搶小孩的糖,或者把老太太攙到馬路中間扔下不管,做個(gè)有目的的,有原則的,有遠(yuǎn)大目標(biāo)的,不會(huì)為小利所動(dòng)的大惡人,那

2007-11-21 18:56:02

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攻略
[無(wú)冬之夜2]基礎(chǔ)知識(shí)
PA:Power Attack 猛力攻擊, 以命中換傷害的攻擊模式IPA:Improve Power Attack, 精通猛力攻擊,比PA威力更大,但更不容易命中.SA:Sneak Attack, 偷襲,部分怪物對(duì)此免疫,因此生出某人"你免SA我跳樓"的說(shuō)法.Kama:單鐮,武僧的專職武器,不會(huì)取消空手時(shí)的各種優(yōu)勢(shì).Kanta:武士刀,不用多講了.虛招:有人問(wèn)過(guò)我這個(gè)是什么玩意...強(qiáng)力FEAT,秒殺專用.法術(shù)失敗\施法失敗:因?yàn)樽o(hù)甲造成的穿著者在施法時(shí)有一定的失敗幾率,重甲類最高,其次是中甲.防止全鎧的法師出現(xiàn)...豁免:     可以理解為你本身對(duì)某種攻擊方式的抵抗能力,或者說(shuō)是你自身的優(yōu)勢(shì)值.使用方法是每當(dāng)需要做豁免檢定的情況,擲骰數(shù)加上你自身的豁免, 如果高過(guò)DC

2007-11-21 18:36:19

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攻略
[無(wú)冬之夜2]打造長(zhǎng)矛決斗者
主要思路是把神圣系轉(zhuǎn)型為,高bab+CH的純?nèi)獠怠R簿褪前褯Q斗家和武器大師相結(jié)合,制作出非常特殊的長(zhǎng)矛專家。可惜nwn2的時(shí)代沒(méi)有沖鋒啊……否則這種?!半s技沖鋒”的長(zhǎng)矛專修者肯定會(huì)是恐怖的傷害輸出瘋子(真正的驚艷一擊)。Skill:這種角色是不需浪費(fèi)專長(zhǎng)在able learner 上的。由于職業(yè)本身本職的skill少,綜合人類和高智力等因素。技能點(diǎn)反而是比較充裕的。我花了很多點(diǎn)去加跨職的(包括滿足決斗家的parry)加了20點(diǎn)左右的有 辨識(shí)法術(shù) 翻滾 嘲諷 Spot。還有一部分 醫(yī)療 listen 外交 和 進(jìn)階必要條件要特別說(shuō)的是,如果想加滿辨識(shí)法術(shù)的話就要留1lv clr到后面升。這就要求6級(jí)時(shí)完成武器大師的進(jìn)階條件。也就是人類方案正好滿足專長(zhǎng)數(shù)(也就是出不了 英雄的幸運(yùn)),一個(gè)都不能選錯(cuò),對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)該

2007-11-21 18:30:41

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攻略
[無(wú)冬之夜2]刺客決斗家
這是一個(gè)8ASN/7DUEL的組合。由于達(dá)成ASN的前提等級(jí)至少是5而8ASN/7DUEL又剛好占用掉15個(gè)等級(jí),所以EPIC前這類組合的變化只存在于這5個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)等級(jí)里。這里給出的一種方案是3ROG/2FTR,當(dāng)然你也可以有更多選擇。由于高BAB職業(yè)非必須,你可以用中等甚至低BAB的職業(yè)來(lái)進(jìn)階,但需要注意的是至少要有一個(gè)職業(yè)的HIDE和MS為專職技能,并且最好能保證BAB為3(若BAB達(dá)不到3就只能依靠自身的haste來(lái)保證上手三攻了)。這個(gè)組合本身并不強(qiáng)大,但戰(zhàn)術(shù)思路鮮明:盡可能地追求防御,尋找機(jī)會(huì)攻擊。該組合的特點(diǎn)就在于充分利用高智力的優(yōu)勢(shì),使智力不僅能作用于AC,還能作用于DA的DC。防御手段:1. 高敏,高級(jí)雙武器防御,7級(jí)決斗家,將PARRY谷至41(屬性BUFF后為43)2. HIPS3. 高敏,

2007-11-21 18:25:11

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攻略
[無(wú)冬之夜2]武器大師養(yǎng)成方案
純戰(zhàn)士沒(méi)前途。推薦的更沒(méi)前途。很多技能沒(méi)什么意思,甚至根本用不上。決定一個(gè)角色是小強(qiáng)還是廢柴的關(guān)鍵是屬性的分配、專長(zhǎng)的選擇和兼職的搭配。雙持 武器大師建戰(zhàn)士。點(diǎn)數(shù)分配如下:力18 敏15 體制9 智慧8 智力13 魅力8自己分配2翻滾2威嚇4訓(xùn)練有素4醫(yī)療 專長(zhǎng):閃避 靈活移動(dòng) 俞守寓攻2級(jí):選專長(zhǎng):武器專工3級(jí):專長(zhǎng):雙手4級(jí):跳躍攻擊5即:威嚇46級(jí):旋風(fēng)攻擊,雙武器7級(jí):達(dá)成條件轉(zhuǎn)武器大使6級(jí)戰(zhàn)士+5級(jí)武器大師=3次攻擊,重?fù)簦ǎ保福玻埃兀玻┤考恿α侩p武器選彎刀11級(jí)后,在兼職托姆騙點(diǎn)豁免關(guān)于法系職業(yè)(以前非常熱衷于此)術(shù)士知道的法術(shù)少,每天能用的次數(shù)多,法師正相反。學(xué)派不要管他,你喜歡哪個(gè)學(xué)派只管多記憶那個(gè)學(xué)派的法術(shù),沒(méi)必要一開始就專精那個(gè)學(xué)派。主傷害的一般是塑能系召喚怪物和各種云霧類的是咒法系秒

2007-11-21 18:24:00

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新聞
[無(wú)冬之夜2]簡(jiǎn)體中文版4月28日隆重上市!
游戲名稱:《無(wú)冬之夜2》英文名稱:Neverwinter Nights 2國(guó)際發(fā)行:ATARI國(guó)內(nèi)代理:北京星空娛動(dòng)科技有限公司游戲類型:角色扮演語(yǔ)言版本:簡(jiǎn)體中文版盤片數(shù)量:2DVD上市日期:2007年4月28日零售價(jià)格:78元其 他:支持聯(lián)機(jī)200頁(yè)詳盡說(shuō)明書附贈(zèng)權(quán)威攻略附贈(zèng)硬件配置指南附贈(zèng)巨幅主題海報(bào)附贈(zèng)2007年精美主題臺(tái)歷和書簽一套由星空娛動(dòng)代理的奇幻巨作《無(wú)冬之夜2》(以下簡(jiǎn)稱《無(wú)冬2》)如今終于確定了最終的上市日期——2007年4月28日。玩家朋友馬上就可以與“王者”重逢了。因?yàn)樘厥庠?,《無(wú)冬2》經(jīng)過(guò)了多次延期,不但給玩家們帶來(lái)了一定的影響,也對(duì)我們?cè)斐闪瞬恍〉膿p失。不過(guò),也正是因?yàn)檠悠?,使我們有更多的時(shí)間來(lái)完善《無(wú)冬2》,為大家奉獻(xiàn)更好的產(chǎn)品——在維持原價(jià)的基礎(chǔ)上,我們將贈(zèng)送的CD擴(kuò)容為DVD

2007-04-10 19:21:02

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無(wú)冬之夜2

Neverwinter Nights 2
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Obsidian
  • 平臺(tái):PC
8.8
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2002年,《無(wú)冬之夜》是當(dāng)時(shí)最好的游戲之一,它的續(xù)作現(xiàn)在由擁有黑島血統(tǒng)的黑耀石公司操刀開發(fā)。而我們親愛(ài)的黑耀石正力圖使《無(wú)冬之夜2》青出于藍(lán)。 從很多方面來(lái)講,《無(wú)冬之夜》是一部完善的角色扮演游戲,所以黑耀石眾在開發(fā)續(xù)作時(shí)候的態(tài)度是“只要沒(méi)壞就不去修它”。不過(guò)這并不意味著《無(wú)冬之夜2》就是原作的鏡像,黑耀石保持了前作許多核心的東西并且對(duì)這些作了提升,同時(shí)還用了新的圖像引擎,使游戲的圖像與時(shí)

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