《NBA 2K9》鍵位設(shè)定翻譯
看很多朋友還在問鍵位設(shè)定的問題...我?guī)痛蠹以侔堰M攻和防守的鍵位再簡單翻譯一次順便糾正一些置頂里的錯誤....(沒攻擊BZ的意思)進攻pause 游戲暫停timeout 叫暫停(20秒 1分鐘的那種暫停)post-up 背靠單打springt 加速coaching-heat check 這個我確實不知道,高人指點coaching-plays 戰(zhàn)術(shù)coaching-settings 設(shè)定coaching-sub 換人up 上down 下right 右left 左shot stick up、down、right、left 是4個投籃鍵dual player control 應(yīng)該是空配的意思icon pass
《NBA 2K9》詳細解析NBA2K9相關(guān)設(shè)置GAMESLIDER對比賽影響
HI~!我是來自臺灣忠實2K系列玩家!首先我分享我個人的2K9GAMESLIDER心得有試過其它論壇分享得設(shè)置,但發(fā)現(xiàn)那樣會使cpu進攻方式過于單調(diào),樂趣減少過于好防守。所以想說跟大家分享我個人設(shè)置,有興趣者可以討論及建議,謝謝。difficulty super starquarter length 比賽時間 10 MINfatigue 疲勞ONinjureis 傷病 ONclutch factor 關(guān)鍵因素 關(guān)鍵球員影響 ONreal player FT% 真實罰球數(shù)據(jù) ONgame speed 比賽速度 50free throw difficulty 罰球難度 45前為玩家 后為cpuclose shot success 近距離命中率 35 30mid-range shot succ
《NBA 2K9》解決我方&CPU先發(fā)常被換下或者根本不換問題大解答!
你是否有先發(fā)球員常被換下,或者我方及CPU球員總是不更換輪替的問題!!每位球員幾乎打滿整場比賽,板凳根本沒上或者先發(fā)根本上場不夠而明明就是設(shè)定Rotations 換人方式現(xiàn)在我?guī)湍銈兘鉀Q這問題首先在調(diào)度Sub設(shè)定為Rotations (輪轉(zhuǎn)換人,另一為體力調(diào)度)在ROTATION 設(shè)定好每位先發(fā)球員上場時間,及板凳球員時間。EDIT PLAYER的CONTRACT選項裡面ROLE 有五個選項1.STARTER 先發(fā)2.SIXTH MAN 第六人(這很重要,如果你設(shè)定他上場時間比某為先發(fā)久,他在比賽第四節(jié)關(guān)鍵時刻,會在場上)3.ROLE PLAYER 功能性球員 (就是有特殊能力,例如三分,防守,籃板,或蓋帽)4.BENCH WARMER 板凳暴徒 (不需熱機上來就能馬上搶分,但功效短)5.PROSPECT 有淺
《NBA 2K9》不作弊不修改,隨意換到詹姆斯安東尼保羅等巨星的心得!
2k系列的交易其實是很簡單的以20場內(nèi)5個主力全部99的球員為例,陣容如下姚明,霍夫德,安東尼,詹姆斯,保羅替補還可以有易建聯(lián),梅奧之流。。。不懂得我這個方法之前的朋友肯定會認為是不可能的,當然我一開始也是這么認為,但是經(jīng)過反復(fù)研究,發(fā)現(xiàn)了電腦交易的一些竅門和規(guī)律首先,電腦交易看重綜合指數(shù),年齡,潛力這三點,前兩點最重要,但是潛力的影響很小,也就是說一名22歲能力80左右潛力D左右的球員和22歲能力80潛力A的球員在電腦面前差距是不大的。但是,22歲能力有80的球員,潛力一般來說會很高,基本上接近頂級新秀了,如果能換到這種球員稍加培養(yǎng)就能換大牌明星了。這里我就介紹我發(fā)現(xiàn)的訣竅,首先,化學反應(yīng)是會增加球員綜合指數(shù)的,當你開始新開襠的時候,先不然打開化學反應(yīng),等獲勝一場后(不要在輸球時打開)再打開,這時候你的化學反
《NBA 2K9》官方手冊中文翻譯
感謝kelehua 提供英文手冊,翻譯的事情就我來給大家做吧。東西比較多,那種一堆廢話的我就把意思說出來,還有一些很顯而易見的東西( 比如近距離投籃成功率的解釋) 我就不翻了,大家有問題可以問. 如果以后要做電子書再考慮一字一句地整出來.一點一點來啊,大家別急。第一波:Game SliderOffence 進攻Close Shot Success 近距離投籃成功率Mid‐Range Success 中距離投籃成功率3PT Success 3分投籃成功率注意:將這三項調(diào)到100也不意味著所有投籃都能命中Layup Success 上籃成功率Dunk Success 扣籃成功率Dunks in Traffic 強行扣籃成功率 (當扣籃者附近有防守者時,此設(shè)置決定其扣籃命中率。如果上面的扣籃成功率調(diào)為0,此項設(shè)置將失
《NBA 2K9》全部樂透選秀權(quán)交易法&宅男意淫術(shù)&王朝的本質(zhì)
本人作為一個從世嘉LIVE95開始Can Play的化石級手柄破壞者,在多災(zāi)多難的08年下半年終于安慰般的領(lǐng)略到了2K的英姿,頓時,一種土鱉進城的欣喜與羞澀油然而生,但中了彩票就忘了窮爹終究是不厚道的,對于生我養(yǎng)我培育我啟發(fā)我的LIVE,我不黑它,而對于給予我極大震撼的2K,則是必須要贊的,冷靜,客觀,拋卻一切感性和成見,只站在一個籃球迷的角度,這就是必然的反應(yīng)。 與王朝的一見鐘情似乎是命中注定,從04年開始有王朝,愚鈍的EA開發(fā)者們終于想明白把模擬游戲加入經(jīng)營元素是一件很有搞頭的事情,而我也從此闖入一個新的世界,每年10月無恥的毫無愧疚感的等到種子安裝完畢后,第一件事必然是打補丁把羅德曼扔進王朝,第一場比賽必然是SS級王朝內(nèi)部戰(zhàn),而4號位就是老羅(
《NBA 2K9》游戲SLD設(shè)置V1.1
首先說明:目前發(fā)布的三個版本的SLD設(shè)置都是經(jīng)過CPU自行模擬而不斷修改的,目的就是為了防止因個人操作水品問題而造成的設(shè)置上的不準確,而且由于2K9對不同球員也有進攻和防守上的專項設(shè)定,即便是在SLD中玩家和CPU設(shè)定一樣,CPU模擬出來的兩支球隊也會有完全不同的打法。這個1.1版本的出現(xiàn)參考了另外幾位玩家對于SLD的研究成果,力求在真實上能夠相對的更完美一些。目前解決的問題:1.PG單打(PG還是會得分,不過一般都是在隊友的掩護或者傳球后)2.命中率過高(保證中投命中率50%,遠投命中率35%)3.進攻集中在籃下(除非球隊風給就是如此)4.CPU的無敵空中接力(還是會有的,看你的防守水平)5.傳球不是100%能夠接到(接球不再輕而易舉)6.蓋帽不再容易(除非你非要用Brooks在姚明前面投球)7.明星球員的作
《NBA 2K9》空接與3分恐怖的結(jié)合-凱爾特人
此次更新的是凱爾特人.....因為3巨頭過于強大......所以他們的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該說是許多隊伍的總結(jié)..........一些火箭推薦過的就不在舉例了.....還有PG和C的戰(zhàn)術(shù)很少很少.....忽略不計吧........至于湖人的戰(zhàn)術(shù).....也有很多大眾的......但那些特殊的好玩的戰(zhàn)術(shù).....我用起來卻不怎么順手......在高難度下效率不是很好....所以不好貼圖.....也許是我水平有限啊.......問題:有朋友知道這個游戲能編輯自己的戰(zhàn)術(shù)列表么?.........比如火箭用幾個....凱爾特人用幾個......開賽前只能選一個隊....進比賽后就不能再選了.....要值得注意的事項:1:原版中只是一套完整的戰(zhàn)術(shù).....但是在跑位中往往會出現(xiàn)機會........要多多變化......2:無敵直傳空切
《NBA 2K9》實用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)操作總結(jié)
按鍵設(shè)置(括號中為PS2手柄按鍵):傳球/切換:B1(×)跨下運球/造撞人:B2(○)投籃/搶斷:B3(□)轉(zhuǎn)身過人/蓋帽:B4(△)加速:RT(R1)背打/鎖定防守:LT(L1)雙人配合/協(xié)防包夾:LB(L2)直接切換:RB(R2)方向:左搖桿投籃控制/防守控制:右搖桿暫停/戰(zhàn)術(shù)犯規(guī):SELECT戰(zhàn)術(shù):十字鍵右配合其它鍵選擇-----------------------------------------------------------------------------------------帶★為推薦的實用技巧,熟練掌握并合理運用技巧,相信你很快就可以和最高難度的電腦抗衡了。11月15日更新(紅字部分為新增內(nèi)容):★NBA2K9技戰(zhàn)術(shù)運用★:一、強烈推薦成功率超過90%的得分方法:(試過有效請回貼)★
《NBA 2K9》我用火箭的比賽戰(zhàn)術(shù)
玩了這么長時間,終于可以在用V5 GSL的情況下用火箭拿下所有的隊了,我一直用的是火箭,對球員比較了解,腦子不夠用,沒什么復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),隨便說說,希望大家也說說自己用火箭的打法:1、麥迪單打(高位停住QUICK ISO,原地轉(zhuǎn)身直接沖進去,成功率8成)2、姚麥,YM和ALSTON,BARRY和任何內(nèi)線高位擋拆(最常用戰(zhàn)術(shù),用麥蒂更好一點,視野好,BARRY跑這個戰(zhàn)術(shù)也挺無敵的,能投能突,穩(wěn)定性嚇人)3、ALSTON和SCOLA(YM)"BIG MAN ELBOW"戰(zhàn)術(shù)(用SCOLA比較好,中投準,用YM的話,ALSTON要能突進去,深一點再傳球,遇到壯的后衛(wèi)就打不出來了(小胖))4、HEAD和麥迪"GUARD PICK&FADE"戰(zhàn)術(shù)(不知怎么這個戰(zhàn)術(shù)就是HEAD好用,直上或傳另一側(cè)YM)5、BROOKS
《NBA 2K9》詳細查看球員的各項數(shù)值的方法圖
其實2k想的非常周到,里邊有非常詳細的數(shù)據(jù)方法是:手柄的話是按下右邊遙桿,然后按LB或者RB鍵翻頁(就是默認的精準傳球和呼叫包夾鍵),然后再按一下右遙桿就切換回去鍵盤的話是按5鍵,然后按?。邸『汀。荨〗》?,然后再按下5就切換回去不多說了,看圖說話,我這個是新開了王朝,因為王朝模式球員卡片里邊的數(shù)值會多出幾項,其實無論什麼模式只要能選定球員都可以這樣來看球員的詳細數(shù)值可以在相應(yīng)頁面直接執(zhí)行相應(yīng)的操作王朝模式(或者說球員能力會變化的模式)當前的能力都是隱藏的,這也符合事實,玩起才有味道,其他時候這個數(shù)值 ...新開的王朝,數(shù)據(jù)還沒有直接鼠標或者空格選擇人,在出來的選項里選View?。穑欤幔澹颉。悖幔颍湟部梢?... ...這是非王朝模式的
《NBA 2K9》個人感受
算算玩NBA2K9已經(jīng)不下50盤了直到今天才贏了一盤最搞難度的籃網(wǎng)(注:沒贏過籃網(wǎng)之前一直認為卡特是個神,滿天空的飛,有助攻,有三分蓋帽也一絕... )別比試我... ^^ 第一把玩2K9就覺得和08有很大的區(qū)別,首先不能想08那樣滿天空的飛更加真實了電腦更注重戰(zhàn)術(shù)不是PG一味的單搞而且更貼近現(xiàn)實,還有就是操作模式不一樣,第一次扣籃讓我興奮了好久.. 嘿嘿。不扯這些了相信大家都深有體會。主要在這介紹一下鍵盤操作手柄還沒摸過的;做為一個新手想贏最高難度的電腦我覺得練一個最簡單的戰(zhàn)術(shù)就是一個人單打,推薦KB 突破速度快首先你要懂得一點簡單的戰(zhàn)術(shù) 按數(shù)字2會提示一個戰(zhàn)術(shù)指令 按傳球鍵是擋拆 按扣籃鍵是中鋒單打 按籃板鍵是小前鋒戰(zhàn)術(shù) 按胯下扣籃是拉開單打把球交給科比 過半場后在三分線附近實行單打戰(zhàn)術(shù),這時隊
《NBA 2K9》簡單實用防守技巧:手動雙人包夾
2k9游戲的雙人包夾確實很強.......導(dǎo)致電腦傳球失誤..........下面2張圖大同小異....關(guān)鍵在于不是你去按鍵.....而是你手動控制隊友去包夾........肯定有朋友說...這完全可能有運氣成分.....我不否認......比如防KG或者諾維斯基......他很有可能直接投進.....就算分球去外線也成功.......那我也沒辦法.....比賽誰能說的準.......我想說些注意的地方.....首先如果你看到內(nèi)線單打.....馬上切換最近的隊友......但別急著上去......而是要觀察那人的動向.......最好是2球員間來回徘徊.......太靠內(nèi)線.....他肯定分球......只有在他后撤起跳那瞬間才可以沖.......起跳他再分球很容易失誤......我承認這張是運氣....因為沖