期望很小,失望很大。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>不管是相對(duì)簡(jiǎn)易的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是包括養(yǎng)成和冒險(xiǎn)在內(nèi)的玩法,《大圣歸來(lái)》都將目光更多地放在了輕度玩家身上,這可能更多的還是目標(biāo)受眾的問(wèn)題。導(dǎo)致游戲缺乏深度,耐玩性嚴(yán)重不足,整體較為平淡寡味,無(wú)怪乎一些資深的游戲玩家會(huì)對(duì)此頗有怨言。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《西游記之大圣歸來(lái)》是一款充斥著幽默與輕松的動(dòng)作游戲,作品力求能帶給不同玩家群體更好的游戲體驗(yàn),但是在這點(diǎn)的平衡性上還需要多做改進(jìn)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>站在玩家的角度來(lái)說(shuō),其單調(diào)的戰(zhàn)斗、淺薄的內(nèi)容、粗糙的畫面以及挑戰(zhàn)性的缺失,都無(wú)法讓這部作品稱得上優(yōu)秀,如果你不帶有粉絲的情感去包容這款游戲的話,那我覺(jué)得你很難有熱情玩得下去。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>
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