這是一部良好的作品,很高興《洛克人》依然保持著它一直以來的藝術(shù)風(fēng)格,并且挑戰(zhàn)的難度也有所提升級,要通過這些關(guān)卡往往需要些老派的精準(zhǔn)度和耐心。
一款很容易識別出來的好動作游戲,但它太過不平衡和顛簸。
雖然游戲的制作規(guī)模不可能與一線大作并駕齊驅(qū),但精心打理的畫面,成熟的關(guān)卡設(shè)計(jì),全面回歸的美術(shù)風(fēng)格,加上隨處可見的致敬細(xì)節(jié),都成功將《洛克人》系列重新帶回了到主流視野當(dāng)中。
詳細(xì)評測>《洛克人11》是沒有稻船敬二的第一款洛克人正統(tǒng)續(xù)作,而卡普空在沒有了稻船敬二固守成規(guī)的限制下,《洛克人11》從畫面到系統(tǒng)上都進(jìn)行了大刀闊斧的改革。
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