《質(zhì)量效應(yīng)2》最終任務(wù)全員存活的條件總匯
1,諾曼底號本身的升級一定要全部完成。。。不然連登錄到蟲子人基地都不行2,所有隊員都要關(guān)系都要忠誠。。。不到忠誠的不管怎么樣必然趴<==這條不確定。。。請看補充3,第一階段需要選人去黑門,JACOB自告奮勇,一定不要理他= =,要聽Miranda的建議。選黑客專精成員,也就是LEGION和TALI之一。這里還有一點要補充,選去執(zhí)行這個任務(wù)的黑客的專屬防護升級一定要完成。我第一次就是選LEGION,但是還沒有完成他護甲的升級,任務(wù)完成,但他趴了。。。后來重玩,升級好了,再選他,就沒事了。4,選火力分隊隊長的話,都選Miranda可以肯定沒錯。我試過第2次選grunt,當(dāng)時他的所有裝備升級都完成了并且是忠誠,最后還是趴了。唉。。。大塊頭勇猛但是。不是所有人都能當(dāng)隊長5,選維持生物力場的人,雖然說是只要會生物技
《質(zhì)量效應(yīng)2》物品升級收集指南
Upgrades & Collectables以下項目都可以在任務(wù)當(dāng)中搜集到,大多數(shù)都是通過掃描物品/尸體獲得,還有一些可以通過解鎖保險箱或是完成任務(wù)后獲得請注意新的DLC可以獲得 assault rifle +60% 傷害的升級,所有其他武器都只能升到50%Saving Veetor (任務(wù)獲得) - Heavy Weapon AmmoDr's Question (Normandy Side-Quest) - Medi-Gel Capacity +1Zaeed DLC (任務(wù)獲得) - - Assault Rifle 傷害 & M-451 Firestorm (如果你選擇解救工人你會獲得Heavy Weapon Ammo)Mordin (招募任務(wù)) - Assault Rifle 傷害, Me
《質(zhì)量效應(yīng)2》工程師瘋狂難度無腦打法
先通了一遍HARD,然后為了續(xù)檔把一代翻出來又打了一遍結(jié)局,選了沒玩過的工程師開始了瘋狂之旅。中間打的實在苦不堪言,敵人血多的完全不靠譜,套套加了一層又一層,火力強的數(shù)秒內(nèi)就可以把你打成篩子 ,結(jié)果LOAD成了家常便飯。這個難度真是逼著你把職業(yè)所有的潛力發(fā)掘出來,所以技能點洗了一遍又一遍,最后終于發(fā)現(xiàn)了工程師的無腦打法。。。首先技能方面,就三個技能足以,同伴技能reave,職業(yè)技能選爆破drone,冰凍,最后升級全選加范圍。還有被動系加技能持續(xù)時間的。然后中期武器選AR,這個用來打護盾還有點效率。同伴方面選grunt做肉盾,garrus拿狙擊提供破甲彈。然后無腦開始,看見敵人,躲掩體,放drone,被敵人打爆?很正常,爆的越快越好,再放,只要打爆就放,看見有人沖過來就在其身邊放,還有空就reave一
《質(zhì)量效應(yīng)2》零元素分布星系地點一覽
昨夜逛外站的時候發(fā)現(xiàn)的,不知道有人發(fā)過沒。迄今為止最全的零號元素地點分布:Eagle Nebula - Relic Cluster - Planet Preying MouthEagle Nebula - Amun Cluster - Planet AnhurEagle Nebula - Amun Cluster - Planet SekhmetCrescent Nebula - Lusarn Cluster - Planet TarithCrescent Nebula - Zelene Cluster - Planet HelymeHourglass Nebula - Faryar Cluster - Planet DaratarHourglass Nebula - Osun Cluster - Planet
《質(zhì)量效應(yīng)2》強化人經(jīng)驗心得分享
【Adept】強化人:經(jīng)驗交流貼?。?!我們就是原力大師??!由于ME的職業(yè)并不多。但是每個職業(yè)都有自己特別的玩法和戰(zhàn)術(shù)。配合那么多隊友的選擇。甚至可以滋生出更多戰(zhàn)術(shù)。所以我推薦每個職業(yè)都單獨開一個討論帖。我先試試反應(yīng)吧。從第一代開始就很喜歡Adept強化人這個職業(yè)!第二代更是喜歡。首先因為有了彈藥這個功能。而且還不是很充足。所以不用花費太多子彈的強化人變得很有優(yōu)勢。由于隊友的彈藥是無限的。往往可以玩家的強化人來用生化技能。而隊友輔助射擊。。而最爽的是這代的強化人技能厲害了很多。視覺上也爽了很多。特別是Throw.可以無視掩體。直接弧線拋過去的感覺太爽了。這里就先說說我的一些經(jīng)驗。首先是對各個技能的感覺。Biotic Mastery雖然這個技能排在技能欄的最下面。但是卻是第一個要講的。也是我認為對強化人最重要的技能
《質(zhì)量效應(yīng)2》哨兵經(jīng)驗交流
之前看到有Adept的經(jīng)驗交流貼,于是俺也來響應(yīng)一下吧。哨兵在ME1是個幾乎被遺忘的職業(yè),既能使用生化系能力,也有工程系的能力,但樣樣都不精通。在ME2哨兵獲得了很大的改進,是所有職業(yè)中改進幅度最大的。游戲未發(fā)售前看介紹,感覺哨兵是重視防御能力,但實際上,對應(yīng)ME2敵人防御能力的改變,哨兵擔(dān)任了“防御破壞者”的角色。為什么這么說呢,來先看看哨兵的技能吧:Warp非常重要的技能之一,能夠有效破壞生化屏障(Barrier)和裝甲(Armor)。ME2里面比較棘手的敵人和BOSS都有很厚的裝甲,而Warp正好對裝甲有很強的破壞力,我自己的感覺是加到滿進化成Heavy Warp都還不夠用。Overload另一個非常重要的技能,能夠有效破壞電子護盾(shield),還能令武器過熱暫時無法使用。對付機械類敵人和一些傭兵很有
《質(zhì)量效應(yīng)2》深度解析Mordin找學(xué)生任務(wù)
被忽略的經(jīng)典,ME2最深刻任務(wù)---這個任務(wù)相當(dāng)之精彩,在對人性挖掘的深刻和情感交織方面,幾乎達到了ME2的頂峰。但是這個任務(wù)又為很多人所忽略,原因其實很簡單:沒看懂。這個任務(wù)和1代銜接非常緊密,互相呼應(yīng),互為謎底。沒玩過1代的朋友或者玩過1代又忘了的朋友(很正常。。兩年了)對劇情肯定是云里霧里。建議回去重打1代。其實這個任務(wù)的關(guān)鍵點:Genophage (可以簡稱G病毒) ,是貫穿ME的系列的線索之一,諸多事件都圍繞它而起。krogan是個好戰(zhàn)的種族,殘忍嗜殺。所到之處一概毀滅,銀河系的諸多種族都受到krogan的極大威脅。Genophage 是由早年salarian設(shè)計 近期研究組改良(2代的mordin教授就是課題組的成員,而課題組的帶頭人是初代登場的將軍Kirrah),這種病毒可以影響 kr
《質(zhì)量效應(yīng)2》揭開P、R值上不去的真正原因
有些人紛紛表示主支線都做完了,選項也合適,怎么P/R才3格多有些人表示才打了不到一半就滿了。又有人表示繼承了1代存檔才能攢滿PR又有人表示新存檔一樣可以打滿又有人表示一周目不可能打滿PR又有人表示一周目完全可以打滿PR,而二周目反而打不滿PR了這是為什么呢 ?其實很多人忽略了一個重要的問題:初始選擇的人物背景和經(jīng)歷 ,這兩個選擇相當(dāng)重要,不僅對初始P/R值有影響,而且影響到進程中的事件P/R加成。 但很多人都是胡亂選的。現(xiàn)整理如下,大家豁然開朗吧 P就是模范 R就是叛逆出生地:地球出身Earthborn:生存環(huán)境惡劣,R值獎勵太空出身 spacer : 環(huán)境祥和 P值獎勵殖民地出身 clonist:環(huán)境中庸 具有R和P值雙重獎勵心理形態(tài):冷
《質(zhì)量效應(yīng)2》武器數(shù)值一覽
Assault Rifles:M-8 Avengerdamage 10.8penetration lightrate of fire 850/minclip size 40spare ammo 400M-15 Vindicatordamage 36.8penetration lightrate of fire 900/minclip size 24spare ammo 96Light Machine Guns:M-76 Revenantdamage 21.3penetration mediumrate of fire 700/minclip size 80spare ammo 480Submachine Guns:M-4 Shuriken Machine Pistoldamage 20.5penetration
《質(zhì)量效應(yīng)2》40小時游戲破關(guān)心得
有圖有真相,這40小時筆者沒把所有星球探索完,這游戲要玩50小時以上絕對沒問題。既然這是破關(guān)心得,筆者也不打算在這裡重複一次介紹這游戲的歷史背景與史詩劇情,想得到相關(guān)情報的讀者可以由Xbox LIFE網(wǎng)站其他作者的文章中去了解。筆者只想在這裡告訴大家這游戲的魅力到底在哪裡、為何可以獲得全世界所有大型網(wǎng)站幾乎一致滿分的高評價。很多人可能會想問Mass Effect 2《質(zhì)量效應(yīng)2》不懂英文能不能玩,筆者只能說絕對沒問題。就如同一般的美式RPG一樣,能講話的NPC就幾乎都有任務(wù)可以接,接完之后任務(wù)名稱就會出現(xiàn)在該星系的下方:比如這張圖右方的Nubian星系下面寫了help jack,意思就是你傳送去那裡就可以找到幫助杰克的任務(wù)點。至于怎麼幫助,只要你能找到那個點,就一定知道怎麼過關(guān),基本上不外乎殺光敵人或是拿取什麼
《質(zhì)量效應(yīng)2》20小時游戲心得
著名游戲公司BioWare今年的第一款超強鉅作Mass Effect 2《質(zhì)量效應(yīng)2》已經(jīng)正式發(fā)售,承襲前作的故事劇情,這次主角薛普將會遇到更難對付的敵人,再度面臨生死存亡的關(guān)鍵時刻。這次《質(zhì)量效應(yīng)2》可以說是一部大卡司的「游戲電影」,不僅請來好萊塢的知名演員配音,也邀請當(dāng)代配樂大師Jack Wall為游戲量身打造氣勢磅礡的配樂。1995年成立的BioWare曾製作《絕冬城之夜》、《柏德之門》以及《闇龍紀(jì)元:序章》與《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲。這些讓玩家如數(shù)家珍的知名美式角色扮演游戲,幾乎讓BioWare成為該類型游戲的重要指標(biāo)。一款值得推薦的游戲當(dāng)然也經(jīng)得起玩家評鑑,筆者在此提供一些游戲心得供玩家參考。老實說,筆者游玩這款游戲的時數(shù)已經(jīng)超過二十小時,比起《質(zhì)量效應(yīng)》一代的確給我更多的憧景與想像。游戲中的異星球種族、武
《質(zhì)量效應(yīng)2》全成就獲取指南
總覽預(yù)計圓滿難度:6/10線下成就:51個(1015分 )線上成就:0個預(yù)計千分達成時間:35-80小時最少通關(guān)次數(shù):1/2次容易錯過的成就 :Big Game Hunter,No One Left Behind因故障而導(dǎo)致無法獲得的成就:無因作弊而導(dǎo)致無法獲得的成就:無法作弊引子:這是一份關(guān)于質(zhì)量效應(yīng)2的成就攻略,質(zhì)量效應(yīng)2可以說是2010年最佳游戲之一!如果你通過質(zhì)量效應(yīng)初代,且留有存檔的話,請一定要導(dǎo)入存檔,然后享受獎勵加成吧。隊員專屬個人忠誠任務(wù):質(zhì)量2中每當(dāng)你招募了一名新隊員,你早晚都會接到他們的求助任務(wù)。你可以選擇無視掉,但最好還是幫助他們解決這些問題。你還可以和Kelly或是其他船員交談。確保在每一次任務(wù)完成后和所有人對話。導(dǎo)入你的存檔::當(dāng)你第一次開始游戲時,可以有機會導(dǎo)入質(zhì)量1的存檔。確保你的
《質(zhì)量效應(yīng)2》全技能詳解:戰(zhàn)斗技能
戰(zhàn)斗技能Disruptor Ammo【擊穿護盾,撕裂機械類目標(biāo)】Rank 1花費: 1點Squad Point(SP)這種彈藥附帶了電磁脈沖,可以干擾護盾和機械類目標(biāo)充能時間:1.50秒持續(xù)時間:該技能持續(xù)存在,除非被另一種彈藥能力替換。護盾和機械類傷害:附加20.00%武器傷害Rank 2花費:2點SP這種彈藥得到了強化的干擾能力,擊穿護盾并在短時間內(nèi)讓機械類目標(biāo)在被直接命中后癱瘓。充能時間:1.50秒持續(xù)時間:該技能持續(xù)存在,除非被另一種彈藥能力替換。護盾和機械類傷害:附加30.00%武器傷害機械類過載時間:3.00秒Rank 3花費: 3點SP這種子彈擊穿護盾和機械類目標(biāo)并讓一名目標(biāo)的武器過熱。機械類目標(biāo)再被命中后會暫時癱瘓。充能時間:1.50秒持續(xù)時間:該技能持續(xù)存在,除非被另一種彈藥能力替換。護盾和機
《質(zhì)量效應(yīng)2》全技能詳解:生化技能
生化技能Wrap【撕扯目標(biāo)的分子結(jié)構(gòu),阻止生命回復(fù)。能夠有效打擊護甲和生化屏障】職業(yè):Adept, SentinelRank 1花費: 1點SP施放一道質(zhì)量效應(yīng)力場傷害敵對目標(biāo)并阻止生命回復(fù)。引爆任何已經(jīng)施加在目標(biāo)身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加傷害。能夠有效打擊護甲和生化屏障充能時間:6.00秒傷害:120.00點引爆半徑:3.00米引爆強度:400.00牛頓Rank 2花費: 2點SP施放一道質(zhì)量效應(yīng)力場傷害敵對目標(biāo)并阻止生命回復(fù)。引爆任何已經(jīng)施加在目標(biāo)身上的生化技能(比如Pull或是Singularity),造成追加傷害。能夠有效打擊護甲和生化屏障充能時間:6.00秒傷害:140.00點引爆半徑:4.00米引爆強度:550.00牛頓Rank 3花費: 3點SP施放一道質(zhì)量
《質(zhì)量效應(yīng)2》全技能詳解:科技技能
關(guān)鍵詞搜索:工程兵 Engineer 異能者 Adept 哨兵 Sentinel 滲透者 Infiltrator 戰(zhàn)士 Soldier 先鋒 Vanguard 米蘭達 Miranda 雅各布 Jacob Jack Tali Samra Grunt Thane Garrus Mordin Legion質(zhì)量效應(yīng)2中角色每升一級給予Squad Point用于升級技能,20級以前每升一級為2點,20級以后為1點,滿級30級。一級技能要一點SP,二級要二點,以此類推。一共四級,第四級為專精技能,需要在兩項專精分支中選擇其一。個別技能需要在其他相應(yīng)技能達到Rank2時才能解鎖。一樓為隊友技能詳解,每位隊友均有一項技能需要忠誠度足夠高才能解鎖,一般都為獨有技能,主角可以在升級科技之后學(xué)習(xí)一項獨有技能。而所有隊友技能的充能(C